0237_四代絶影クオン

聖龍 0237 四代絶影クオン (よんだいぜつえいくおん)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
聖龍五霊陣 6 正面の敵を攻撃 さらに自身を回復
【威力198】【回復量156】

能力




    Lv 0               HP 770                     攻 590                     防 405                     速 130          
5 847 619 425 131
10 924 649 445 132
15 1001 678 465 133
20 1078 708 486 135
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60 1814 1034 708 145
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:六道輪廻

                                             効  果                                              技Lv 威力 回復量
正面の敵を攻撃 さらに自身を回復
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
300
312
330
342
360
372
390
402
420
450
240
252
264
276
288
300
312
324
336
360
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
編集 編集
この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧


ゲームオリジナルカード

神羅の塔「聖龍の塔」
 (1回目 フロンティア 2013年 7月16日~ 8月 5日、フロンティア+ 2013年 7月19日~ 8月 7日)
 (2回目 フロンティア 2013年10月30日~11月18日、フロンティア+ 2013年11月 1日~11月20日)
での5F→6F昇格報酬として配布。
1402_四代絶影クオンと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2013年7月15日
フロンティア+ 実装日:2013年7月18日


0237_四代絶影クオン/コメント

  • もはや別キャラ - 名無しさん 2013-07-16 15:00:13
  • ドレイン技は面白そう、産廃の回復なんかよりよっぽど良い - 名無しさん 2013-07-16 18:13:02
  • 防御が低いキャラが回復でHPをつないでも、強技キャラにやられたらなぁ… - 名無しさん 2013-07-20 14:40:42
  • 紙装甲だけど自身の速さと技の特性も相俟ってそこそこ生き残りそう。イメージとしてはドレ○ン使う耐久型のズル○キンみたいだな。 - 名無しさん 2013-07-27 10:26:39
  • 並の相手に対しては耐久高いけど、芝持ち相手には一方的にボコられるよ - 名無しさん 2013-07-28 02:02:20
    • 芝持ち相手にボコられないくらい強い奴なんかそうそういねえよ! - 名無しさん 2013-07-28 17:13:29
      • 速%陣に乗せようが疾風極キチろうが、芝のバフパンチの方が圧倒的に回転率良いからコレは特に相性悪すぎって話だよ - 名無しさん 2013-07-28 23:50:40
    • 130速で常に全体停止をかけるやつが出てこないと芝とめるのとか無理だろ - 名無しさん 2013-07-28 19:36:55
  • 頑健と疾風どっちが有効かな - 名無しさん 2013-07-28 23:23:01
    • 耐久上げるより回転上げた方がいい気がして疾風つけてる - 名無しさん 2013-08-06 10:15:20
    • 運用してるけど、どっちかっていうと頑健のほうがオススメできる。疾風より延命効果高い。 - 名無しさん 2013-08-06 14:38:53
  • ぶっちゃけそんなの誤差だろ元の防御がひくいんだから - 名無しさん 2013-08-10 12:08:21
    • 防御低いほど頑健の効果は高くなるって知らないのかね? - 名無しさん 2013-08-10 12:41:12
    • 疾風は固定値だから高速キャラほど恩恵が薄い。頑健は割合だから低防御キャラほど恩恵が高い。長所を伸ばしたほうが効率いいって意見も分かるが、他人の意見に誤差だろと文句つける意味はわからんな。 - 名無しさん 2013-08-10 13:39:38
      • 頑健は低防御のが恩恵大きいだろうけど、疾風は高速⇔低速に依るってんじゃなくて攻値、陣形、攻撃内容次第じゃね?もちろん頑健も相手の←次第っちゃ次第なんだろうけど - 名無しさん 2013-08-12 23:31:25
  • 突破無しの環境だとそこそこ強い - 名無しさん 2013-08-20 02:48:16
  • 突破 - 名無しさん 2014-03-12 20:40:32
  • ↑ミス。突破して使ってるけど、リーダー運用で頑健付与して必殺共にある程度強化してあれば耐久戦に持ち込める。 - 名無しさん 2014-03-12 20:54:34



ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください
コメントの最初に、カード名として【 [[0237_四代絶影クオン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください
(ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。







+ タグ編集
  • タグ:
  • 神羅万象フロンティア
  • カード
  • 0237
  • 四代絶影クオン
  • 聖龍の塔
最終更新:2014年03月13日 00:35