- イシスの同系統の技が付与可能だったので、イシスの技付与して吸収攻撃で固めても面白いかも - 名無しさん 2013-07-15 18:19:41
- クオンちゃん、何がしたいんや・・・ - 名無しさん 2013-07-15 18:22:37
- 事故回復からの自己回復という、運営の気の利いたシャレかもしれない - 名無しさん 2013-07-15 20:57:33
- これは面白い。疾風付与して速度陣に乗せてバンバン回復するのがいいかも。直接なら反撃死コースだが - 名無しさん 2013-07-15 18:59:26
- 強化しにくいのが残念だけど、実はこれ結構な壊れ技の匂いがするよ? - 名無しさん 2013-07-15 22:00:16
- もはや別キャラ - 名無しさん 2013-07-16 15:00:13
- ドレイン技は面白そう、産廃の回復なんかよりよっぽど良い - 名無しさん 2013-07-16 18:13:02
- 防御が低いキャラが回復でHPをつないでも、強技キャラにやられたらなぁ… - 名無しさん 2013-07-20 14:40:42
- 紙装甲だけど自身の速さと技の特性も相俟ってそこそこ生き残りそう。イメージとしてはドレ○ン使う耐久型のズル○キンみたいだな。 - 名無しさん 2013-07-27 10:26:39
- 並の相手に対しては耐久高いけど、芝持ち相手には一方的にボコられるよ - 名無しさん 2013-07-28 02:02:20
- 芝持ち相手にボコられないくらい強い奴なんかそうそういねえよ! - 名無しさん 2013-07-28 17:13:29
- 速%陣に乗せようが疾風極キチろうが、芝のバフパンチの方が圧倒的に回転率良いからコレは特に相性悪すぎって話だよ - 名無しさん 2013-07-28 23:50:40
- 130速で常に全体停止をかけるやつが出てこないと芝とめるのとか無理だろ - 名無しさん 2013-07-28 19:36:55
- 頑健と疾風どっちが有効かな - 名無しさん 2013-07-28 23:23:01
- 耐久上げるより回転上げた方がいい気がして疾風つけてる - 名無しさん 2013-08-06 10:15:20
- 運用してるけど、どっちかっていうと頑健のほうがオススメできる。疾風より延命効果高い。 - 名無しさん 2013-08-06 14:38:53
- ぶっちゃけそんなの誤差だろ元の防御がひくいんだから - 名無しさん 2013-08-10 12:08:21
- 防御低いほど頑健の効果は高くなるって知らないのかね? - 名無しさん 2013-08-10 12:41:12
- 疾風は固定値だから高速キャラほど恩恵が薄い。頑健は割合だから低防御キャラほど恩恵が高い。長所を伸ばしたほうが効率いいって意見も分かるが、他人の意見に誤差だろと文句つける意味はわからんな。 - 名無しさん 2013-08-10 13:39:38
- 頑健は低防御のが恩恵大きいだろうけど、疾風は高速⇔低速に依るってんじゃなくて攻値、陣形、攻撃内容次第じゃね?もちろん頑健も相手の←次第っちゃ次第なんだろうけど - 名無しさん 2013-08-12 23:31:25
- 突破無しの環境だとそこそこ強い - 名無しさん 2013-08-20 02:48:16
- 突破 - 名無しさん 2014-03-12 20:40:32
- ↑ミス。突破して使ってるけど、リーダー運用で頑健付与して必殺共にある程度強化してあれば耐久戦に持ち込める。 - 名無しさん 2014-03-12 20:54:34
最終更新:2014年03月12日 20:54