10310_金剛神タイガ

天界 10310 金剛神タイガ (こんごうしんたいが)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                           基本技                                        
天界五皇陣・無双 6 ランダムな敵に無特効攻撃
クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】
レイドボス「激突!十天闘神」のアタックカード

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 830                     攻 615                     防 520                     速 125          
5 913 645 546 126
10 996 676 572 127
15 1079 707 598 128
20 1162 738 624 130
1



   20    1227 788 664 130
25 1310 818 690 131
30 1393 849 716 132
35 1476 880 742 133
40 1559 911 768 135
2



   40    1624 961 808 135
45 1707 991 834 136
50 1790 1022 860 137
55 1873 1053 886 138
60 1956 1084 912 140
3



   60    2021 1134 952 140
65 2104 1164 978 141
70 2187 1195 1004 142
75 2270 1226 1030 143
80 2353 1257 1056 145
4



   80    2418 1307 1096 145
85 2501 1337 1122 146
90 2584 1368 1148 147
95 2667 1399 1174 148
100 2750 1430 1200 150


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +50 +40
2段階 60 8 +65 +50 +40
3段階 80 9 +65 +50 +40
4段階 100 10 +65 +50 +40

必殺技:真極・金剛裂弾

                                             効  果                                              技Lv 威力
瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃 クリティカル発生時に大ダメージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
222
234
246
258
270
276
288
300

                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
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神羅万象チョコでは

天地神明の章 第3弾のCRカード(天地 057)として登場。
五光神の一人で、十天闘神の一員でもある。
身体能力全般に優れ、金属を司る格闘技の神として知られている。
サイと対峙。

タイガとリュウガはお互いを好敵手として認め合った仲で、何かにつけて競い合っている。

タイガ
「御託はいい!お前が真の格闘家なら、拳を合わせれば全てが伝わるはずだ!男なら拳で語れッ!!」

サイ
「わかったよ…確かに貴方の言う通りだ!」

フロンティア  実装日:2014年10月13日
フロンティア+ 実装日:-


10310_金剛神タイガ/コメント

  • ランダムってだけで壮絶すぎるハンデだから厳しい - 名無しさん 2014-10-18 07:56:56
  • ランダムなら通常ガー不ぐらいはつけてやるべきだったな - 名無しさん 2014-10-18 23:05:12
  • 拳で語れッ(ランダム) - 名無しさん 2014-10-20 06:41:09
  • 実際使うと確かに色々と惜しい点あるけど普通に強いな。通常スパクリ - 名無しさん 2014-10-20 19:01:14
  • 目玉の反撃が基礎威力低いせいでそうでもなくて、通常攻撃のランダム攻撃が相当強い - 名無しさん 2014-10-31 21:06:49
  • 限界突破ランダムの付与もよさそうだったな  強化不足が少し気になったが。 - 名無しさん 2014-11-02 12:50:49
  • 某ギルドオーナーが無隅の乱弾付与してたのを見たな 不安定そうだったがこっちが技終極だったからひやひやした - 名無しさん 2014-11-02 23:34:47
  • 折角の無パクリもランダムのせいで無を狙えないのは痛い。ただ、レイドのGB役としてはかなり優秀。ガードゲージの削り量がかなり多い。 - 名無しさん 2014-11-08 12:32:38
    • ランダムだからこその強みもるけどな。マラソンモルテ相手だとモルテがどこにいてもタイガ有利の運ゲに持ち込める。ショウだとモルテに軸ズラされたら終わるからな。 - 名無しさん 2014-11-08 14:23:24
  • doukanngaetemo - 名無しさん 2014-11-08 14:34:06
  • どう考えてもタイガが運よくモルテに直撃して勝つのを待つより自分のショウの軸をモルテに合わせる方が早いような - 名無しさん 2014-11-08 14:35:03
    • 自分が攻める場合はな。でもモルテ使いは簡単にメタられる事を知ってるから、防衛に使う事は滅多にない。するとモルテにとっての撃破戦、つまりこちらにとっての防衛線でモルテと戦う事になる。この場合、ショウは軸をズラされて対策されるので、対策しようがないタイガの方が有利って事。 - 名無しさん 2014-11-08 17:36:44



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最終更新:2014年10月14日 02:06