• 万物攻撃陣、かつ攻よりのステなのに反撃持ち。獣牙の悪い血に目覚めてしまったようだ - 名無しさん 2014-10-14 19:16:10
  • 反撃じゃなきゃなおよかった。これでもいいんだけどさ - 名無しさん 2014-10-14 19:44:45
  • ショウとシズクのぶっ壊れ具合と比べるとすごく切ない性能 - 名無しさん 2014-10-18 01:01:22
  • ランダムってだけで壮絶すぎるハンデだから厳しい - 名無しさん 2014-10-18 07:56:56
  • ランダムなら通常ガー不ぐらいはつけてやるべきだったな - 名無しさん 2014-10-18 23:05:12
  • 拳で語れッ(ランダム) - 名無しさん 2014-10-20 06:41:09
  • 実際使うと確かに色々と惜しい点あるけど普通に強いな。通常スパクリ - 名無しさん 2014-10-20 19:01:14
  • 目玉の反撃が基礎威力低いせいでそうでもなくて、通常攻撃のランダム攻撃が相当強い - 名無しさん 2014-10-31 21:06:49
  • 限界突破ランダムの付与もよさそうだったな  強化不足が少し気になったが。 - 名無しさん 2014-11-02 12:50:49
  • 某ギルドオーナーが無隅の乱弾付与してたのを見たな 不安定そうだったがこっちが技終極だったからひやひやした - 名無しさん 2014-11-02 23:34:47
  • 折角の無パクリもランダムのせいで無を狙えないのは痛い。ただ、レイドのGB役としてはかなり優秀。ガードゲージの削り量がかなり多い。 - 名無しさん 2014-11-08 12:32:38
    • ランダムだからこその強みもるけどな。マラソンモルテ相手だとモルテがどこにいてもタイガ有利の運ゲに持ち込める。ショウだとモルテに軸ズラされたら終わるからな。 - 名無しさん 2014-11-08 14:23:24
  • doukanngaetemo - 名無しさん 2014-11-08 14:34:06
  • どう考えてもタイガが運よくモルテに直撃して勝つのを待つより自分のショウの軸をモルテに合わせる方が早いような - 名無しさん 2014-11-08 14:35:03
    • 自分が攻める場合はな。でもモルテ使いは簡単にメタられる事を知ってるから、防衛に使う事は滅多にない。するとモルテにとっての撃破戦、つまりこちらにとっての防衛線でモルテと戦う事になる。この場合、ショウは軸をズラされて対策されるので、対策しようがないタイガの方が有利って事。 - 名無しさん 2014-11-08 17:36:44
最終更新:2014年11月08日 17:36