20548_邪神帝シンラ・メルタ・トロス

邪神 20548 邪神帝シンラ・メルタ・トロス (じゃしんていしんら・めるた・とろす)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                           
クインデビル 6 敵全体を攻撃 魔力吸収
敵の行動を受けるほどダメージアップ【威力120】

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 800                     攻 525                     防 525                     速 130          
5 880 551 551 131
10 960 577 577 132
15 1040 603 603 133
20 1120 630 630 135
1



   20    1185 670 670 135
25 1265 696 696 136
30 1345 722 722 137
35 1425 748 748 139
40 1505 775 775 140
2



   40    1570 815 815 140
45 1650 841 841 141
50 1730 867 867 143
55 1810 893 893 144
60 1890 920 920 145
3



   60    1955 960 960 145
65 2035 986 986 146
70 2115 1012 1012 148
75 2195 1038 1038 149
80 2275 1065 1065 150
4



   80    2340 1105 1105 150
85 2420 1131 1131 152
90 2500 1157 1157 153
95 2580 1183 1183 154
100 2660 1210 1210 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +40 +40
2段階 60 8 +65 +40 +40
3段階 80 9 +65 +40 +40
4段階 100 10 +65 +40 +40

必殺技:神触大崩壊エル・アディス・アピロ

                                             効  果                                              技Lv 威力
敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
180
186
198
204
216
222
234
240
252
270
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2015年2月10日~2月17日)期間に
レイドボス討伐の討伐ポイント獲得数報酬(2500ポイント)で配布されるカード。
10414_邪神帝シンラ・メルタ・トロスのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

フロンティア  実装日:2015年2月10日
フロンティア+ 実装日:-


20548_邪神帝シンラ・メルタ・トロス/コメント

  • 天地と違い、魔属性の攻撃は付与ガードできない為、魔力吸収系の中では一番ダメージの通りがいいかもしれない。衝天をつければダメージレースでFヤスにも勝てる。ただしステが低いのとバランス型な点は気がかり。 - 名無しさん 2015-02-10 01:33:06
  • 高いステ、デフォ国士、陣形、とイエヤスは総合力であの強さだからな、ファウストも使われてないし、こいつも微妙そう。 - 名無しさん 2015-02-10 07:00:17
    • Fヤスやファウストと一緒に50コスで使う為のカードだろこれ。こいつら3枚が揃ったPTは相当ヤバイぞ - 名無しさん 2015-02-12 18:14:17
      • なんて禍々しいと一瞬考えたけど、各章のボス揃って同じ攻撃とか……やっぱフロンティアはキャラゲーではないんだろうな - 名無しさん 2015-02-13 03:22:06
        • ボスキャラで個性を確立できてたのはマステリオン(貫通)とディルクルム(ガー不スパクリ)とカナト(通常版は停止、FRSは悪い意味で原作再現)くらいか。 - 名無しさん 2015-02-13 10:53:06
    • FヤスはHP陣形に加えてスロットと神具強化で30%以上ダメージカットだからな・・・ - 名無しさん 2015-02-21 20:17:17
  • 脱がなくても魔力吸収できるとか・・・どうなってんの? - 名無しさん 2015-02-13 13:58:34
    • 事件の黒幕としてのベールを脱いだ - 名無しさん 2015-02-18 23:57:50
      • なお結果は即退場の模様。一番あっさりというか情けないラストな気がする - 名無しさん 2015-02-21 23:16:18
  • これはPR神羅太陽神と同じで、特徴的な攻撃方法をみんなに体験してもらうためのもの。PRとしては正しい - 名無しさん 2015-02-19 00:00:39
    • 無メビで全反撃とか天メルタでオールデバフとか地サイガで万古とかな。確かに良いプロモだった - 名無しさん 2015-02-19 09:49:37
  • 魔の攻撃は付与ガードできないが敵の攻撃もほぼガードできずに受けてしまう。強化しずらいPRなので不屈付与がベター - 名無しさん 2015-02-21 19:36:07
    • なるほどそうなんですかー勉強になりますぅー - 名無しさん 2015-02-21 23:12:54



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最終更新:2015年02月10日 00:57