• 初期コスト5で速度+攻撃UP持ちは一見重く見えるが、エリートでは10105のPT構成をよく見る為、無突破で投入できる点で優秀。唯一の欠点はSPである事か - 名無しさん 2012-06-20 07:23:37
  • 速度と攻撃力がいっしょに上がるということは、与ダメダウンデバフでの打ち消しを受けにくくなるということでもある。そういう意味で猛威を振るうモエギに対し天敵になるカードかもしれない - 名無しさん 2012-06-20 07:37:37
  • どう見てもいろいろやり過ぎ感のあるバフ効果。単体はダメージ200%バフがかかった状態で超加速してくるため必殺よりむしろ通常技の方が怖いかもしれない - 名無しさん 2012-06-20 21:04:53
  • 運営は複数にかかるから必殺の方が上と思っているのだろうが、マスターでもエリートでも3体パーティが主流なので通常の方が脅威なのが実情。強すぎ - 名無しさん 2012-06-22 21:10:40
  • バフ量が個別のバフと同じ量っていうのもいただけない。欠点がSPだけであるということは課金者にはなんら枷になってないことも注意 - 名無しさん 2012-06-23 13:28:17
  • ちなみに付与するとどうなる?速度上昇だけかな - 名無しさん 2012-06-23 13:29:01
  • 他と比べてまだましだったエリートのクソゲー化の原因となったカード。まともな戦場はもう無い。 - 名無しさん 2012-06-23 15:39:37
  • 超突破すればマスターでも余裕。一般的なbuffキャラより上の速度115、前面に出さなければクリティカルを受けないタイプ無、最強buff与ダメup+上書き防止の速度up。まさに「運営は金の使わせ方を覚えたな」と悪い意味で感心させられる一枚。完全に札束で殴りあうゲームです。 - 名無しさん 2012-06-23 17:11:43
    • 超突破しなくてもデバウ一枚入れるだけで生存率は大幅に上昇。まじでどうしようもない - 名無しさん 2012-06-23 18:34:18
  • このやる気を回復改善に向けてくれ - 名無しさん 2012-06-24 21:42:30
  • せめて基本技はムジナといっしょにして、速度アップか攻撃アップのどっちかでいいのにね。様式的にも。 - 名無しさん 2012-06-25 14:25:24
    • それじゃよわすぎると運営は判断したんでしょ。実際覚醒ムジナはほぼ使われてないし。まあ攻撃166%速度+44%くらいのマイルド調整はしてもいいと思う。エルシヴァ出たんで使ってるけど、こいつの影響力は明らかにブッコワレレベル。 - 名無しさん 2012-06-26 01:11:59
  • 思うに、運営ネトゲで有る以上、壊れた性能のカードがでるのは仕方ない。酷戦場しか残らなくなったとしても、それを踏まえて、覚悟して楽しむ度胸が無いと対戦ゲーなんてやってられないよ。何が言いたいかって言うと「ゼノンの時もそうだったけど、たかだかぶっ壊れカードがでたぐらいでバランス崩壊ぐらいでゲームやめるなら最初からやるな」 - 名無しさん 2012-07-01 10:51:36
    • いや、そのりくつはおかしい - 名無しさん 2012-07-05 01:02:35
  • エルシ-バってバフ掛かってないキャラといちばん遅れてるキャラ、どっちに優先して技だすの? - 名無しさん 2012-07-01 19:29:56
    • 技の性質(速度→攻撃)だと遅いキャラだろうな - 名無しさん 2012-07-05 00:58:58
  • Sで似たような性質のカード出してくれても罰は当たらないと思うよ、運営さん。金にならない無課金者に救いを・・・・ - 名無しさん 2012-07-05 01:00:27
    • こんな奴たくさん出てくるの嫌だよw - 名無しさん 2012-07-05 01:03:24
      • そしたらそのうち”ランダムで行動を遅らせる。さらに行動不能にする!”ってのも出てきそうだなw - 名無しさん 2012-07-07 07:33:16
    • 無課金者どもがある程度課金すればSPでこんな壊れカードが出なかったと思うのは俺だけだろうか? - 名無しさん 2012-10-27 23:31:27
      • 無課金者「ども」ねぇ・・・コメント削除されたのにまだ懲りていないのか - 名無しさん 2012-10-28 20:58:14
      • うん、お前だけ - 名無しさん 2012-11-02 11:00:34
      • 無課金者は自分なりの楽しみ方をしてるから壊れカードが出ようと課金しない。むしろ課金者を重課金者にするためのカードでは - 名無しさん 2012-11-02 11:13:58
  • 色々言われてるが、こいつをメタるために貫通PTが台頭し、対戦で見かけるカードの多様化に繋がっているのはいい事だと思う。 - 名無しさん 2012-10-26 20:42:18
  • 芝2体で回してるPTだと、ヘタに必殺が発動すると芝→芝のループという事故が起こるよねw - 名無しさん 2012-10-26 23:57:52
    • というか2体入れるもんなのか・・・・元ステ130速とかのやつ入れておけばそのうち戻るんじゃないかな。その間がもったいないけど - 名無しさん 2012-10-27 06:54:54
  • こいつって付与したら何つくの?速度バフ真or極? - 名無しさん 2012-10-31 06:59:15
  • 石灰とこいつは環境に与える影響力があまりにもデカすぎる - 名無しさん 2012-11-01 01:57:42
  • こいつのおかげでゲームバランスが相当整った。今まで10コス3体用意すればそれで勝ち、薙ぎ払い一強の世界だったのが、一転してバフ入り4人編成、貫通PT、従来の10コス3体の三すくみになった。ゼノン、不撓不屈、貫通といった落ち目だったカードにも役割を与えた、画期的な一枚。これからも類似した性能のものを実装してくれるように願う。簡単に対策できるし、本当にゲームを楽しくしてくれた。 - 名無しさん 2012-11-02 15:28:08
    • 運営乙 - 名無しさん 2012-11-02 19:59:26
  • 基本的に、「環境に影響与えすぎるカード」って忌み嫌われるけど、むしろそういうカードが出ないと、今度は「過去のイベントカード所有等によるプレイ歴の差」が絶対に埋まらないという完全クソゲーになり下がるからなぁ・・・。そういう意味ではSPでこういうバカでかい影響力のカードは歓迎したい。 - 名無しさん 2012-11-02 20:46:21
    • 既に端午祭りで電光石火カイを手に入れた人とそうでない人の間には大きな差が・・・ - 名無しさん 2012-11-03 00:10:35
      • そういうイベント入手のカードがバカ強いからこそ、SPも強くないといけないんじゃ? - 名無しさん 2012-11-03 09:45:55
        • 課金すれば必ず手に入るならそれも成立するんだけどねぇ・・・出ない人は限度額まで入れても出ないからね。 - 名無しさん 2012-11-03 11:51:37
          • そうなんだよねぇ。正直SPの出現率を、煉獄回す時にでるHぐらいのレベルの出現率にしてほしいわ - 名無しさん 2012-11-03 12:53:52
            • その確率はないわ・・・ないわ・・・期間限定でやりそうな運営だから少し困る。 - 名無しさん 2012-11-03 21:39:05
              • 最低限、今のSPのでなさはやばいわ。2万~3万つぎ込んで1枚でるかでないかじゃ・・・・しかも昔の弱いカード(ファフニールとか・・・)とかでてくる可能性あるし・・・ - 名無しさん 2012-11-04 08:33:06
                • 弱Hya - 名無しさん 2012-11-04 09:55:17
                • 2~3万に1枚でも初期の弱SPが出る可能性の方が圧倒的に高いのが現実だからな SPの排出率はなんとかして欲しい・・・ - 名無しさん 2012-11-04 09:57:58
  • そういう「毒を以って思考」でカード追加させてると対抗するためにだとより強い毒を投入する羽目になって、そのカード持ってなければカス=エンドレスで格差を広げながら毒を盛り続ける流れになっちゃうんだけどな - 名無しさん 2012-11-02 23:23:23
  • まあ重課金者様様ということですね - 名無しさん 2012-11-03 00:04:20
  • 完全にやらかしてしまったカード。石灰は付与と強化次第で凶悪度が変わるがこいつはそんな準備いらない - 名無しさん 2012-11-21 07:06:24
  • 2章本編だとベリアールの陰に隠れて何だこいつ状態だったけど意外な形で陽の目を浴びることに - 名無しさん 2013-02-07 01:50:02
  • タイガ砲に変わってデストールと組んでる姿を見かける事が多くなった、タイガと違って補助の前に漏れなく壁張れるから余計厄介に・・・・どれだけガンなんだよこいつ - 名無しさん 2013-04-18 11:45:48
    • リーダーは剥きだしのケース多いから対策パ組むハードルはタイガパより圧倒的に低いよ。勿論ランダムだから事故る可能性はあるけど - 名無しさん 2013-04-19 15:58:37
  • 神具付けるとしたら何になる?頑健?それともやっぱり疾風で速度調整? - 名無しさん 2013-06-24 16:51:33
    • タイガ砲なら疾風調整はありだと思うけど、そうじゃないならよほど早くない限りは速度調整いらないと思う - 名無しさん 2013-06-24 21:48:18
    • どうせ光翼陣で足並み乱れるから速度調整は初動意識する時ぐらいで良いけど、不尭キチできずに中途半端に耐久上げるぐらいなら疾風で良いと思うよ 素材豊富で付け替えも楽だし、Lv1でも十分な効果だし - 名無しさん 2013-06-25 09:31:21
  • 元々は名も無い一匹のボックル…俺もボックルを強化合成し続ければ、芝に!! - 名無しさん 2013-06-30 08:24:40
    • そういや、ボックルの必殺技は攻バフ、キラボの必殺技は速バフだったな。この二つの能力が混じると、芝になるな!! - 名無しさん 2013-06-30 12:08:56
  • よく芝って聞くけどこいつのことなの? - 名無しさん 2014-03-09 17:56:48
    • スマン、芝クリのことを聞こうとしたんだ 用語さくいんに芝のことは書いてあったんだけど芝クリがなくて - 名無しさん 2014-03-09 18:00:16
      • 用語には「芝栗」でのってると思う・・・ - 名無しさん 2014-03-09 18:48:32
最終更新:2014年03月09日 18:48