| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
| 140 | 142 | 145 | 148 | 151 | 154 | 156 | 159 | 162 | 168 | |
| 40 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 44 | 45 | 46 | 48 | |
| 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
栄華を誇った大天使が魔界へ堕とされた果ての姿。魔界の主となり、かつての神々しさは無く、地獄の底で嘲笑を浮かべるに相応しい姿となった。神が創りし最初の人間をたぶらかし、禁断の果実を食べさせたとも言われている。
特技:大恐慌の波動(ゲージ:4)
敵味方全体のAT、AGを66ダウンさせ(2ターン)、自身にかかっている効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
敵味方全体のAT、AGを66ダウンさせ(2ターン)、自身にかかっている効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 |
| ■■■ |
| ■■■ |
| ■■■ |
効果2属性:無
効果2範囲:相対
効果2範囲:相対
| 攻撃範囲 |
| □□□ |
| □●□ |
| □□□ |
前列:魔王のなぎ払い
範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| ■□□ | 70% | ×0.7 |
| ■□□ | 20% | ×1.05 |
| ■□□ | 5% | ×1.4 |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果2範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| ■□□ | 70% | ×0.7 |
| ■□□ | 20% | ×1.05 |
| ■□□ | 5% | ×1.4 |
中列:悪魔の息吹
敵全体にかかっているATアップ効果を打ち消し、敵全体のHPをAT×0.45ダウンさせる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
敵全体にかかっているATアップ効果を打ち消し、敵全体のHPをAT×0.45ダウンさせる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| ■■■ | 60% | ×0.45 |
| ■■■ | 30% | ×0.54 |
| ■■■ | 10% | ×0.7 |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果2範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| ■■■ | 60% | ×0.45 |
| ■■■ | 30% | ×0.54 |
| ■■■ | 10% | ×0.7 |
後列:魔界の威光
敵全体のATとAGをAT×0.25ダウンさせる(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
敵全体のATとAGをAT×0.25ダウンさせる(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| ■■■ | 75% | ×0.25 |
| ■■■ | 20% | ×0.37 |
| ■■■ | 5% | ×0.5 |
考察
SRサタンのリメイク。1枚制限の代わりに護神、躍神、治癒が付いた。
しかしアイデンティティとなる行動が特になく、貴重な1枚制限枠を使う理由が見出せないのが現状である。
しかしアイデンティティとなる行動が特になく、貴重な1枚制限枠を使う理由が見出せないのが現状である。
自身以外の敵味方全体のAT、AGを66ダウン。
一見凄そうだが、味方を巻き込んでしまうためそこまで制圧力は無い。
一見凄そうだが、味方を巻き込んでしまうためそこまで制圧力は無い。
EX/LEゼウスと似た、打ち消しからの薙ぎ払い。
ゼウスと比べると相手のHP依存が無くなった代わりに対象が攻撃無効のみで、反射やATアップには効果がない。
AGが1高いが、そのせいでSRスカジの恩恵を受けられない。
属性は違うものの、相互互換と言うには一歩足りない印象を受ける。
ゼウスと比べると相手のHP依存が無くなった代わりに対象が攻撃無効のみで、反射やATアップには効果がない。
AGが1高いが、そのせいでSRスカジの恩恵を受けられない。
属性は違うものの、相互互換と言うには一歩足りない印象を受ける。
珍しいHPダウン効果。
普通の全体攻撃と違い、相手の攻撃無効や反射の影響を受けない。
だがあくまでステータス変化の類なのか、この行動で相手のHPが0になることはなく、何度やっても1残ってしまう。
つまり止めをさすには他のメンバーの攻撃が必要。
おまけのATアップ打ち消しもアテにするには頼りないか。
普通の全体攻撃と違い、相手の攻撃無効や反射の影響を受けない。
だがあくまでステータス変化の類なのか、この行動で相手のHPが0になることはなく、何度やっても1残ってしまう。
つまり止めをさすには他のメンバーの攻撃が必要。
おまけのATアップ打ち消しもアテにするには頼りないか。
SRサタンと同じ効果で係数が僅かに高い。
護神のおかげでロックなどに完封されにくいが、自身のATを上げてもらうことができない。
こちらには躍神があるとはいえ、1枚制限のないSRサタンの方が扱いやすいことが多いだろう。
護神のおかげでロックなどに完封されにくいが、自身のATを上げてもらうことができない。
こちらには躍神があるとはいえ、1枚制限のないSRサタンの方が扱いやすいことが多いだろう。