目次
横連鎖
0 | 0 | - | 0 | 0 |
1 | - | 0 | - | 1 |
2 | - | - | - | 2 |
↓
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | - | - | - | 1 |
2 | - | - | - | 2 |
↓
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2 | - | - | - | 2 |
↓
2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
↓
- | 3 | 3 | 3 | - |
↓
- | - | 4 | - | - |
縦連鎖
※途中図を省略し、結果図のみ記載
- | - | 2 | - | - |
- | - | 2 | - | - |
- | - | 1 | - | - |
- | - | 1 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | - | 0 | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
↓
- | - | 4 | - | - |
複合例
※途中図を省略し、結果図のみ記載
その①(縦連鎖の横に付け加えるパターン)
- | - | 1 | 3 | 3 |
- | - | 1 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | - | 0 | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
↓
- | - | 4 | - | - |
2 | 2 | 0 | 2 | 2 |
- | - | 0 | - | - |
- | - | - | 0 | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
↓
- | - | 4 | - | - |
その②(横連鎖に付け加えるパターン)
- | - | 3 | - | - |
0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
1 | - | 0 | - | 1 |
↓
- | - | 4 | - | - |
- | - | 2 | - | - |
0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
- | - | 0 | - | - |
↓
- | - | 3 | - | - |
その③(横連鎖応用系)
0 | 0 | - | 0 | 0 | 1 |
- | 2 | 0 | - | 1 | 2 |
↓
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
- | 2 | - | - | 1 | 2 |
↓
- | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- | 2 | - | - | - | 2 |
↓
- | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
↓
- | - | 3 | 3 | 3 | - |
↓
- | - | - | 4 | - | - |
0 | 0 | - | 0 | 0 | 1 |
2 | 2 | 0 | - | 1 | - |
↓
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | 2 | - | - | 1 | - |
↓
2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- | 2 | - | - | - | - |
↓
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - |
↓
- | 3 | 3 | 3 | - | - |
↓
- | - | 4 | - | - | - |
5消し生成時のコンボについて
5消し生成:5つつなげて消すとゴールドが1つ生成される
5消し生成は5消し時に左or上にコインが生成されるため、コンボ時に以下の制約が発生する
横連鎖時の制約
A | 0 | 0 | - | 0 | 0 | B |
C | - | 0 | - | D |
※実際の盤面は6列だが、便宜上7列記載
通常時:
①A-C,②C-D,③B-Dに1を配置することで5消しコンボ可能
5消し生成時:
③B-Dに1を配置時のみ5消しコンボ可能
①A-C,②C-D,③B-Dに1を配置することで5消しコンボ可能
5消し生成時:
③B-Dに1を配置時のみ5消しコンボ可能
縦連鎖時の制約
- | - | A | - | - |
- | - | B | - | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | - | 0 | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | 0 | - | - |
- | - | C | - | - |
- | - | D | - | - |
通常時:
①A-B,②B-C,③C-Dに1を配置することで5消しコンボ可能
5消し生成時:
③C-Dに1を配置時のみ5消しコンボ可能
①A-B,②B-C,③C-Dに1を配置することで5消しコンボ可能
5消し生成時:
③C-Dに1を配置時のみ5消しコンボ可能
TIPS:コンボと手数の優先順位について
コンボのメリットは以下の通り
1.手数が増える
2.Lvアップ効率が高い
3.運ゲー連鎖が発生しやすい
1.手数が増える
2.Lvアップ効率が高い
3.運ゲー連鎖が発生しやすい
手数が増える
連鎖数 | 増加ターン | 累計増加ターン |
1 | 0 | 0 |
2 | 1 | 1 |
3 | 2 | 3 |
4 | 3 | 6 |
5 | 4 | 10 |
通常の5消し時は3連鎖となるため、追加3手で
0 | 0 | - | 0 | 0 | 2 |
1 | - | 0 | - | 1 | - |
- | - | - | - | 2 | - |
のような4連鎖の形を組めれば、実質手数0(プラス、運ゲー連鎖分)でLvアップ効率情報の恩恵を受けることができる。運ゲー連鎖が1回でも発生すれば収支プラスとなるため、追加5手~7手までは許容範囲。
Lvアップ効率が高い
キャラLv | 必要なLv0の数(※) (すべて3消しした場合) |
0 | - |
1 | 3 |
2 | 9 |
3 | 27 |
4 | 81 |
以下は、そのLvのキャラを5消しした場合にどれだけ高効率で(キャラを節約して)結果を得られているかを示す表
Lv | 必要コスト(Lv0換算) | 結果(上表※) | 節約キャラ数 |
0 | 5 | Lv2獲得(9) | 4 |
1 | 15(3×5) | Lv3獲得(27) | 12 |
2 | 45(9×5) | Lv4獲得(81) | 36 |
上記のことから、高いLvのコンボは低いLvのコンボより効率が高いことがわかる。このため、
3 | 3 | - | 3 | 3 |
- | - | 3 | - | - |
のような高Lvの5消しは手数を多く消費しても狙っていきたい。
運ゲー連鎖が発生しやすい
同種のキャラクターを一斉に消すことで、他キャラクターの密度が相対的に上がる=画面下部(降ってくる側)で運ゲー連鎖が発生しやすくなる。
また、(マッチ3系パズル全般に言えることだが)画面上部(繰り越し時の配置側)で連鎖を行うほうが、運ゲー連鎖が発生しやすい。
このため、コンボ作成時は(手数があまり変わらない範囲であれば)なるべく画面下部で作成したほうが良い。
また、(マッチ3系パズル全般に言えることだが)画面上部(繰り越し時の配置側)で連鎖を行うほうが、運ゲー連鎖が発生しやすい。
このため、コンボ作成時は(手数があまり変わらない範囲であれば)なるべく画面下部で作成したほうが良い。