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最新のページコメント
>>50
レベル5スキル、思ったより残念...
>>48
今回も分かりやすすぎるよ!
ありがとうね!
鬼蝶 Lv9 使用感
・基本性能
前方直線&着弾時拡散1.5マス
拡散は直撃の50%ダメージと低いが
実質9マス範囲とかなり広く
全列に配置すれば敵を一網打尽にできる。
Lv1スキル【敵を腐敗に1秒毎に20%ダメージ】
鬼蝶の存在意義
通常攻撃のダメージの20%を与える
合成Lvを上げればその分恩恵がある
Lv3スキル【中毒に20%でクリティカル】
クリティカルは通常の2倍ダメージ
領主装備でクリティカルを上げられるので
狙う程ではない。
Lv5エピックスキル【腐敗ダメージ+300%】
数値が大きく見えるが
20%の+300%=80%とそうでもない。
天賦強化で45%まで伸ばして180%からが本番
Lv7スキル【拡散範囲+○%】
緑スキル 増える数値はランダム
70%超えた辺りで馬鹿げた範囲になる
Lv9スキル【敵撃破時10%で蝶の雨発動】
撃破した場所に1マスの攻撃残置(1秒間)
装備強化で最大17.5%まで伸ばせる
15%以上にしないと全く発動しない。
持ち前の範囲攻撃で発動の機会自体は多く
天賦強化で範囲+25%にすれば使い勝手が良い
>>48
Lv5スキルの7マス先で2倍かもです
バーサーカー Lv9使用感
・基本性能
直線7マス&1体貫通
縦方向にしか干渉できないので
横1列に敷き詰めないと悲しい事になる。
元から貫通するお陰で総合ダメージは高め
Lv1スキル【前後に攻撃】
横から出てくるタイプの敵や
撃ち漏らしに対応できる
Lv3スキル【燃焼に+200%】
珍しく纏まった火力が出せるレアキャラ
デイリーミッションでは不要
Lv5エピックスキル【遠い敵に火力増加】
詳しい数値が分からないが
7マス先で1.5倍くらい?
Lv7スキル【敵撃破で3秒間 攻速+10%】
装備強化で最大25%まで伸ばせる
効果が重複するので50%~75%は上がるかも
Lv9スキル【貫通した数だけダメージ+○%】
何故か緑スキルで増加の数値はランダム
1回の攻撃中のみ対象で
同じ緑スキルの貫通+1で増やす必要がある。
完成まで手間を掛ける暇があれば良いが…
>>46
よ、よ、よわすぎぃ
コメントありがとうございます
猿ちゃん Lv9使用感
デイリーミッション条件キャラ
・基本性能
前方2マス往復&全敵貫通
往復分で2回攻撃判定がある
・低火力
ビックリする程低火力
合成Lvが低い内は1,000ダメージも出せず
LvMAXの往復で合計1万ダメージが関の山
手数による総合ダメージは高いので
最前列に敷き詰めて運用しよう!
Lv1スキル【3回目の攻撃で大きいバナナ投げ】
通常攻撃の1.5倍くらいの大きいバナナを投げる
縦2マス横1.5マス程
Lv2スキル【中毒に20%で300%ダメージ】
確定じゃないのが青クオリティ
Lv5エピックスキル【通常攻撃3Way化】
行きと帰りで6発当たるように
ボスにも多少ダメージが出せるようになるが
素の火力が全く足り無い
面制圧性能は圧倒的で雑魚専に専念しよう!
Lv9スキル【攻撃時20%で左右横攻撃】
死神等、真横系統と違い
発動タイミングが確率で当たった試し無し。
>>42
なんて残念なキャラなんだw
情報提供感謝です
>>43
ウィキに追記させていただきます
やはり強いですよね(^_^;)
コメントありがとうございます
サイモンは素の攻撃力はそこまで高くないですがPVPで相手ヒーローへの攻撃範囲、威力、さらに麻痺までつけられるので敵でなく相手ヒーロー殲滅し焼け野原にできるのが最強所以です
相手ヒーロー攻撃にはスキルが必要ですが一度これが出てしまうとシヴィアなどヒーロー守るスキルないと為す術なく殲滅されてしまうんですよね
Lv9 エンジニアの使用感
デイリーミッション問題児
基本性能
・攻撃速度が遅い
・周囲1マス&別の近い敵へ反射×2回
反射する敵が遠いと明後日の方向へ飛んでいく
敵1体にしか攻撃判定が無いので
エンジニア単体の攻撃対象は計3体のみ。
大量の敵が来ると捌ききれないので
最前列にエンジニアを敷き詰める事が最優先
撃ち漏らしも考えて
2列目にもエンジニアを敷き詰めたい
・対ボス性能
ボス1体の時は反射が出来ず1発のみ
ボス2体だと反射しだすので火力はまずまず
雑魚専に徹しよう!
・メインウエポンミサイル関連
Lv1スキル【攻撃時20%でミサイルを撃つ】
全エリアのランダム対象の1マス攻撃
Lv5エピックで3×3範囲にすれば上々
Lv9スキル【ミサイルが20%でもう1発】
20%×20%で発動するのは稀でオマケ程度
・P·Botと組むと…
ミサイルが追加で撃てるスキルこそ有るが
P·Botの性能がエンジニアの3倍位あり
役割を全てさらっていくので
エンジニアは置物に…
デイリーミッションは失敗します。
>>39
SSキャラの情報は貴重
ありがとうございます
>>38
なるほど、訂正しておきます!
Lv9ミナの使用感
遠近両刀で隙がない!!
基本性能
・攻撃速度が速く撃ち漏らしが無い
・直線遠距離攻撃&拡散&出血
敵に当たった場所に攻撃判定が残る。
・周囲1マスに3連撃&出血
敵が近付くと近接攻撃に切り替わる。
・Lv1スキル【攻撃範囲+50%】
遠距離後の拡散範囲が1.5マスになり
実質9マス範囲に
近接攻撃も周囲1.5マスになり
2マス先の真横を通るボスに攻撃が
届くようになる。
・Lv5エピック攻撃スキル
攻撃時に確率でカウンターを貯め
10個貯まると「近接攻撃の切れ目」
で周囲1.5マス攻撃が発動する。
敵が城に近いほど威力が上がるので
後列のミナにも役割が持てる。
また天賦で範囲+25%まで強化をすれば
周囲1.8マスほどに拡大するが、
「近接攻撃の切れ目」に発動するので
周囲に敵が来ず発動できない事もある。
・Lv9攻撃スキル
【近接で撃破すると全敵貫通弾を出す】
取得したら積極的に最前列に並べたい。
ボスに無意味なスキルに見えて実は
ボスへの攻撃の切れ目に出せてしまう
【25%で敵の被ダメ増加付与】
もあるのでデバッファーにもなれる。
・ドラキュラと組むと絆ボーナス
敵を貫通する蝙蝠が城から飛んでいく
幽霊のサポートスキルに類似
無条件で弾幕が増えるのは有難い
サイモンについて
PvPで最強となっていますが、個人的にはそこまで強く感じません。
レベル9のサイモンを使用していますが、あまり与ダメは高くないです。
他キャラとの組み合わせが良くないだけかも知れません。
>>36
新規情報ありがとうございます。
追加させていただきますね
Lv9 裁判長の使用感
戦えるバッファー
・攻撃性能
周囲1マス&スタン
素の攻撃力は高めですが、攻速が遅いので
裁判長のみの列があると
敵がすり抜けて行くので注意が必要
攻撃範囲が狭く攻撃判定が単発なので
総合ダメージが少なめ
スタンの足止めは強力なので
雑魚処理の得意なキャラと組もう!
・裁きの一撃
各裁判長が3回目の攻撃をすると発動
通常攻撃の範囲の敵を中心に9マス攻撃
3回攻撃する事が少なく発動機会が少なめ
・味方強化キャラは貴重
Lv9のスキル
【裁判長の数×3体ランダムに攻速+15%】
これは装備で+7.5%天賦で+10%強化できる。
攻速+30%まで強化できると目に見えて速い!
>>34
小数点切り上げてくれるんだね( ・ิω・ิ)
>>32
私もサイレンについて
装備強化の竜巻距離+1%を強化すると
通常2マス前方攻撃が2.02マスになるのですが
小数点切り上げで3マス前方攻撃になります!
>>32
サイレン使えるのか...
wikiに使いますね!