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  • 両手剣のモーション

ロード オブ アルカナ 攻略&情報 Wiki

両手剣のモーション

最終更新:2011年07月27日 23:17

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だれでも歓迎! 編集
大柄な剣から生み出される破壊力とリーチで敵をなぎ払う武器。
盾を装備でき、防御からのカウンターを得意とする。
武器の重さで動きが鈍ってしまうのが唯一の弱み。

  • 固有モーション
敵の攻撃をタイミングよくガードすると攻撃を弾く、その後更に×を押すとカウンター攻撃
ダウン中に□で復帰攻撃、攻撃中は無敵
ステップ中に□でステップ攻撃
ダッシュ中に□でダッシュ攻撃
・長所
リーチが長く攻撃速度も比較的早い
盾が装備できてカウンターが出来る武器は両手剣だけでありガードに関しては全武器中トップ
攻撃方法も多彩で起き上がり攻撃、打ち上げ連携攻撃など重要なものも1通り揃っている
バトルアーツはスーパーアーマーを備えたものが多く、威力の低い攻撃なら無視して攻撃することもできる
魔法は溜めタイプ
攻撃によるマナの蓄積が多く、魔法能力を上げる武器もちらほら有るので、魔法も十分使える
・短所
ガード能力は高いが、ガード体勢を取るだけで少しパルスを消費してしまう
また回避距離、回避の無敵時間など、回避に関する能力は全武器中最低である
攻撃力も表示ほど高くない
攻撃方法が多彩だが、どれも二番手にとどまっている
・特徴
ガードキャンセルの可能な通常攻撃が使い易い
4段目はかなり使い勝手が悪いのでガードキャンセルは必須
通常攻撃3段目→ガードキャンセル→通常攻撃3段目…
と攻撃していけば隙も少ない。
打ち上げ攻撃は仰け反りダメージが高く、部位破壊にはもってこい。
回避は距離が短く無敵時間も短い。位置取りを微調整するためのものと割り切り、防御はガードを頼ろう。

盾を外すと回避キャンセルが出来るようになるが、通常のバトルアーツを使っている分には
恩恵は少ない、使うとしたら羅刹用だろう

  • オススメマジックカード
 両手剣はバランスがよく、どのマジックカードでもそれなりに活躍させられる
 無影刹を使うなら気絶値を更に上げられる光魔法
 ジャストガードを多用するならスロウに出来る闇魔法
 など、自分のプレイスタイルやバトルアーツ、敵に応じて変えて行くといい
  • オススメオーブ
 ・神の目
 弱点や破壊可能部位をロックできるようになる、特定の敵に対しては非常に便利。
 ただしロックが仇になって弱点を狙いにくくなる敵もいるので注意。
 ・唱詠無視
 様々な行動中○ボタンを押しながら魔法を溜められる、戦略の幅が広がる
 ・マナの導き
 行動によるマナの蓄積量が3割増える、魔法やアルティメットカードが使い易くなる。
 ・オートヒーリング
 1秒ごとに最大HPの1%を回復する、防戦一方になっても体勢を立て直せる。回復アイテムの節約にもなる。
 装備すると防御力が大きく落ちるが防御の心得を付ければある程度緩和される

    ┌───────通常攻撃1←───┬────ダッシュ攻撃
    │             │└╌╌╌╌╌╌╌│╌╌╌╌╌╌╌╌┐╏
    ↓             │         │        ╏ ╏
 バトルアーツ          ↓         │         ╏ ╏
 打ち上げ攻撃1←───通常攻撃2──┬╌│╌╌╌╌╌╌┐ ╏ ╏
ダウン追い討ち攻撃       │       ↓ │       ↓↓↓
    ↑              │       ガード┴─→回避ステップ──→ステップ攻撃
    │              ↓      ↑         ↑
    └───────通常攻撃3──┴╌╌╌╌╌╌╌╌╌┘
                   │                   
                   │        
                   ↓           
                通常攻撃4   ※点線は盾未装備時可能               

名前 威力 仰け反り 仰け反りダメージ 気絶 マナ蓄積 備考
通常攻撃1 14 通常 14 7 8 -
通常攻撃2 24 通常 24 13 8 -
通常攻撃3 14×2 通常 14×2 7×2 8×2 -
通常攻撃4 17+8×3 打ち上げ 17+4×3 8+4×3 10+3×3 -
打ち上げ攻撃1 9 打ち上げ 39 6 7 -
打ち上げ攻撃2 10 吹き飛ばし 30 15 10 -
ダッシュ攻撃 12.6 通常 12.6 7 6 -
ステップ攻撃 8 通常 8 4 4 -
カウンター攻撃 47 吹き飛ばし 48 48 28 攻撃中はスーパーアーマー
復帰攻撃 18 通常 18 10 14 ダウン中にのみ可能
ダウン追い討ち攻撃 40 通常 48 10 14 ダウン中や気絶中の相手をロックしているときのみ可能
  • バトルアーツ
名前 威力 仰け反り 仰け反りダメージ 気絶 マナ蓄積 備考
猛襲裂刃 7.8×4+20 吹き飛ばし 5.4×4+54 3×4+10 3×4+12 -
無影刹1 36 通常 34 67 21 攻撃中はスーパーアーマー
無影刹2 40 吹き飛ばし 43 77 24 攻撃中はスーパーアーマー
真覇輝煌斬
(溜めなし)
29(23.2) 通常 95(95) 14.5(7.2) 17(13) 攻撃中はスーパーアーマー
衝撃波にも判定有りカッコ内は衝撃波の威力
真覇輝煌斬
(溜めあり)
72(58) 通常 95(95) 14.5(7.2) 17(13) 攻撃中はスーパーアーマー
衝撃波にも判定有りカッコ内は衝撃波の威力
  • 羅刹中
名前 威力 仰け反り 仰け反りダメージ 気絶 マナ蓄積 備考
通常攻撃1 10×2 通常 10×2 5×2 6×2 攻撃中はスーパーアーマー
通常攻撃2 19+5.7×3 通常 19+5.7×3 9+2.7×3 11+3×3 攻撃中はスーパーアーマー
通常攻撃3 22.5 通常 22.5 11 13 攻撃中はスーパーアーマー
通常攻撃4 12+24 通常 12+24 24+12 7+14 攻撃中はスーパーアーマー
通常攻撃5 17.4+29 通常 34+34 8.7+14.5 10+17 攻撃中はスーパーアーマー
打ち上げ攻撃1 10 打ち上げ 50 5 6 -
打ち上げ攻撃2 18 打ち上げ 27 9 10 -
打ち上げ攻撃3 24 吹き飛ばし 38 12 14 -
ダッシュ攻撃 18 通常 18 6 10 -
復帰攻撃 22 通常 44 11 13 ダウン中にのみ可能
ダウン追い討ち攻撃 46 通常 48 10 14 ダウン中や気絶中の相手をロックしているときのみ可能
羅刹開放斬り 45 吹き飛ばし 95 12 27 羅刹状態終了

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