イテロム
以下の内容は/helpにほぼ書いてあります。
/iteromでイテロムの呪いを受けることができます。
受け入れてから5分後に"イテロムの呪いが弱まった"と通知され、以降に再度/iteromをすると呪いを解除できます
イテロムの呪いを受けている間は、自身の一部を除くパラメータが「インフィルマ」の値に応じて弱体化します。インフィルマの値が高いほど減少量が緩和され、通常時のステータスに近づきます。
イテロムの呪いを受けている状態では、自身の弱体化に加えて敵のステータスも強化されます。
/iteromでイテロムの呪いを受けることができます。
受け入れてから5分後に"イテロムの呪いが弱まった"と通知され、以降に再度/iteromをすると呪いを解除できます
イテロムの呪いを受けている間は、自身の一部を除くパラメータが「インフィルマ」の値に応じて弱体化します。インフィルマの値が高いほど減少量が緩和され、通常時のステータスに近づきます。
イテロムの呪いを受けている状態では、自身の弱体化に加えて敵のステータスも強化されます。
呪いを宿す意味
イテロムの呪いを受けていると、倒した敵から特殊なアイテム、「遺物の〇〇」や「レリック」が落ちるようになります。
どの敵からでも遺物類及びレリックはドロップしますが、そのドロップ率は敵のレベルによって若干変動します。
ボスからは「イニサニス」という敵に属性を付与できるアイテムも低確率でドロップします。
この属性という概念が後半になるにつれて火力を出す上で非常に重要な要素になってきます。
どの敵からでも遺物類及びレリックはドロップしますが、そのドロップ率は敵のレベルによって若干変動します。
ボスからは「イニサニス」という敵に属性を付与できるアイテムも低確率でドロップします。
この属性という概念が後半になるにつれて火力を出す上で非常に重要な要素になってきます。
イテロム関連アイテムの強化
「レリック」や「イニサニス」は遺物の欠片を使って強化できます。強化時の耐久の減りが多く、伸びるタイミングが5,10刻みのものもあります。
真強化の場合「博識のレリック」や「勇猛のレリック」は強化時は1ずつ、真強化時は2ずつステータスが伸びます。
その他の「レリック」、「イニサニス」は真強化時も強化時と同じようにステータスが伸びていきます。
備考:イニサニスは+10,+20の時のみステータスが伸びるそうです(情報提供ありがとうございます)。
真強化の場合「博識のレリック」や「勇猛のレリック」は強化時は1ずつ、真強化時は2ずつステータスが伸びます。
その他の「レリック」、「イニサニス」は真強化時も強化時と同じようにステータスが伸びていきます。
備考:イニサニスは+10,+20の時のみステータスが伸びるそうです(情報提供ありがとうございます)。
属性について
イニサニスの属性反応について説明を記載します。
イニサニスは4つの属性で分類できます。
装備すると攻撃に属性が付与されるようになります。
敵に属性攻撃を行うと、特殊効果が発動します。
属性攻撃時には確率で属性デバフを付与します。ただし、属性デバフ単体に効果は無いのでこのデバフはいわゆる「マーク・刻印」の類に該当します。
属性デバフが付与されているかどうかはdamagelogで確認できます。
属性デバフが付与されている敵に対して、属性攻撃が行われると、属性反応が起こります。
4属性の各効果を以下に記載します。
イニサニスは4つの属性で分類できます。
装備すると攻撃に属性が付与されるようになります。
敵に属性攻撃を行うと、特殊効果が発動します。
属性攻撃時には確率で属性デバフを付与します。ただし、属性デバフ単体に効果は無いのでこのデバフはいわゆる「マーク・刻印」の類に該当します。
属性デバフが付与されているかどうかはdamagelogで確認できます。
属性デバフが付与されている敵に対して、属性攻撃が行われると、属性反応が起こります。
4属性の各効果を以下に記載します。
| 属性 | 火 | 水 | 地 | 風 |
| 特殊効果 | 敵を攻撃ステータス依存の威力で短時間燃やす | 敵の防御と回避を短時間下げる | 敵の攻撃力命中を短時間下げる | 敵の攻撃力を上げる |
| 属性デバフ(表記) | [Burn] | [Wet] | [Dust] | [Wind] |
| 属性反応 | 各属性デバフ[Wet]/[Dust]/[Wind]が付与された敵へのダメージが+30%/20%/10%増加する | 属性デバフに対応したステータスを下げる(Burn->防御,Dust->攻撃,Wind->命中・回避) | ダメージ+40%(属性デバフの数に応じて減少) | ダメージ+8%(属性デバフの数に応じて上昇) |
同じ属性のイニサニスの中では最大4つのイニサニスがあります。
これらは純粋なステータス(インフェルマ、最終ダメージ倍率、ダメージ軽減)と属性デバフの発生確率属性デバフの付与時間が違います。
追記:属性攻撃の発生確率ではなく属性の付与時間が異なり、その効果時間は文字数に依存するそうです。例えば、「xxxのイニサニス」の場合xxxの部分の文字数がこれに該当します。
これらは純粋なステータス(インフェルマ、最終ダメージ倍率、ダメージ軽減)と
追記:属性攻撃の発生確率ではなく属性の付与時間が異なり、その効果時間は文字数に依存するそうです。例えば、「xxxのイニサニス」の場合xxxの部分の文字数がこれに該当します。
イテロムの始め方(1例)
まずはマーケットにレリックや遺物関連アイテムが売っていないか確認しましょう。
もしここで、「順応のレリック」や「適合のレリック」、「同化のレリック」、「各種イニサニス」のうちいずれかが購入できて、+10まで強化できた場合は1-3の過程をスキップできます。
イテロム状態では「インフィルマの数値」=「ステータス復元率」となります。
例えばインフィルマが50のとき、元のステータスが200なら、イテロム状態では100となります。
上記のアイテムはインフィルマの上昇量が多いため、イテロムコンテンツにおいて役に立ちます。
もしここで、「順応のレリック」や「適合のレリック」、「同化のレリック」、「各種イニサニス」のうちいずれかが購入できて、+10まで強化できた場合は1-3の過程をスキップできます。
イテロム状態では「インフィルマの数値」=「ステータス復元率」となります。
例えばインフィルマが50のとき、元のステータスが200なら、イテロム状態では100となります。
上記のアイテムはインフィルマの上昇量が多いため、イテロムコンテンツにおいて役に立ちます。
1.クエストで駆け出しのレリックを受け取る
駆け出しのレリックは最も簡単に手に入るインフィルマのついた装備です。
簡単にクリアできるクエストの報酬になっています。
簡単にクリアできるクエストの報酬になっています。
2.イテロム状態で序盤のモブを倒す
※後半のモブはインフィルマが低いと歯が立ちません
このとき、職業は敵の回避が下げれる職業(防御も大幅に弱体化しているので遠距離職だと尚良い)を使いましょう。イテロムの呪いで命中のステータスが大幅に下がるので、敵の回避を下げることが重要となります。
遺物類と「順応のレリック」(他のレリックでも良いがインフィルマがとにかく重要になるので順応が好ましい)の入手を目指しましょう。
レリックはかなりの低確率ドロップなのでかなりの時間を要する可能性があります。
このとき、職業は敵の回避が下げれる職業(防御も大幅に弱体化しているので遠距離職だと尚良い)を使いましょう。イテロムの呪いで命中のステータスが大幅に下がるので、敵の回避を下げることが重要となります。
遺物類と「順応のレリック」(他のレリックでも良いがインフィルマがとにかく重要になるので順応が好ましい)の入手を目指しましょう。
レリックはかなりの低確率ドロップなのでかなりの時間を要する可能性があります。
3.手に入れたレリックを遺物の欠片で強化する
レリックは武器強化と同様の手法で強化できます。ただし、強化素材はブラックストーンではなく遺物の欠片です。+10までは比較的簡単に強化できるのでしておきましょう。
4.ボスに挑む
アストラジオンから挑戦するのがいいと思います。ドロップする「適合のレリック」はインフィルマを13上昇させます。
アストラ以降のボスはPTを組んでの攻略を推奨します。
ソロの場合、命中率か火力、あるいはその両方が不足する可能性が高いからです。
アストラ以降のボスはPTを組んでの攻略を推奨します。
ソロの場合、命中率か火力、あるいはその両方が不足する可能性が高いからです。