◆ステータス
種族 |
コスト |
支配力 |
人間 |
6 |
2 |
レア |
スロット |
HP |
攻撃力 |
EU |
2 |
12 |
17 |
◆成長
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
HP13 |
HP14 |
スロット3 |
HP15 |
HP16 |
HP17 |
◆カード能力
俊足展開 |
登場:山札から「《瞬間回避》を持つ海斗」を2枚手札に加える。なければその枚数を山札の上から手札に加える |
クロスカウンター |
前衛エリア:敵の攻撃で退却していない場合、その敵へ受けたダメージの半分切上げのダメージを与える |
◆考察
最初はかなり攻撃寄りのステータス。気の長い話ではあるが、成長しきれば最終的にはHPも伸び、バランスよく高い数値になる。スロットも3まで伸び、エウシュリティア系はもちろん、専用装備各種によるカスタマイズも可能と拡張性に優れる。
能力もかなり優秀。登場しただけで手札が2枚も増える《俊足展開》は、単純に消耗戦で後続を素早く供給してくれるのみならず、手札をコストとして使用する能力との組み合わせにも向く。もちろん
樋口 海斗(C-3)を引っ張ってきて、他の手札をエサにしつつ運用するのもあり。攻撃を受けることが前提の《クロスカウンター》は何度も発動させるのは難しいが、闘技場や
EXシナリオなど自動回復がある状況だと一気に使い勝手が良くなる。
- 《クロスカウンター》は実際に受けたダメージを元に反撃ダメージが算出されるので、自動回復ありの環境でも場持ちさせつつ大ダメージを返すのは少し難しい。城壁の指輪装備では反撃ダメージが減ってしまうし、回避を与えると発動すらしない。ダメージを受けすぎないように《フロントガード》で守るのも手か。
- いっそのこと、《俊足展開》のドローに目当てを絞って維持は諦め、《クロスカウンター》で反撃しつつ退却し、引継ぎ白襷でデッキに戻るというのもあり。AP1があるなら引継ぎ白襷の代わりに《強制帰還》で直接手札に戻せばさらに高効率でドローが進む。
◆入手方法
- イベント等
- 4ヒロインクリア時エンディングにて入手(最速4周目)
- 錬成
◆バトルボイス
登場 |
(未編集) |
攻撃 |
(未編集) |
敵を撃破 |
(未編集) |
能力発動 |
(未編集) |
退却 |
(未編集) |
関連リンク