死を求める骸
◆ステータス
種族 | コスト | 支配力 | |
怪物 | 2 | 1 | |
レア | スロット | HP | 攻撃力 |
UC | 0 | 8 | 7 |
◆成長
LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 |
スロット1 | - | - | - | - | - | - | - |
◆カード能力
戦果 |
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特殊:このカードが攻撃で敵配下を退却させた時、山札から1枚カードを引く |
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◆考察
番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。
これまで《戦果》は装備による付与も含めてリーダーカードの専売特許であり、配下カードとして使えるのはこのカードが初であり唯一。追加ドローの効果はもちろん強力であり、それだけで存在意義がある。
手札増強は消耗戦での息切れ防止はもちろん、手札をコストとして使用する様々な能力の運用にも役立つ。ただ、安定して手札を増やしていくには、《戦果》を持つのはリーダーにした方がいいのは言うまでもない。しかし、リーダーカードにも素で《戦果》を持つものはほとんどなく、リーダーに他の装備を使いたいのなら、次善の策としてこちらを使う手もある。
ただ、当然ながらコイツでとどめを刺さないと引けないという点には注意が必要。コスト2としては相応の攻撃力だが、よりコストの高い相手を倒すにはさすがに足りない。攻撃力上昇の装備を持とうにも、スロットは1しかない。この不安定さに折り合いをつけられるかどうかが採用と不採用の分かれ目になる。
これまで《戦果》は装備による付与も含めてリーダーカードの専売特許であり、配下カードとして使えるのはこのカードが初であり唯一。追加ドローの効果はもちろん強力であり、それだけで存在意義がある。
手札増強は消耗戦での息切れ防止はもちろん、手札をコストとして使用する様々な能力の運用にも役立つ。ただ、安定して手札を増やしていくには、《戦果》を持つのはリーダーにした方がいいのは言うまでもない。しかし、リーダーカードにも素で《戦果》を持つものはほとんどなく、リーダーに他の装備を使いたいのなら、次善の策としてこちらを使う手もある。
ただ、当然ながらコイツでとどめを刺さないと引けないという点には注意が必要。コスト2としては相応の攻撃力だが、よりコストの高い相手を倒すにはさすがに足りない。攻撃力上昇の装備を持とうにも、スロットは1しかない。この不安定さに折り合いをつけられるかどうかが採用と不採用の分かれ目になる。
結論から言えば、装備はマリアハート☆のほぼ一択だろう。装備込みでのHP/攻撃力は12/10となり、コスト3以下の配下カードなら倒せる上、このカード自体も1ターンは敵の攻撃に耐えられる確率が高い。つまり2回分の《戦果》に加え1ターン生存で約3枚分の手札アドバンテージを期待できる。これなら偽りの白旗装備の無邪気なリリィとほぼ同等の価値がある。……とはいえ、集中攻撃を受けて1ターンで落とされる確率や手頃な敵配下が存在しなかった場合は1枚程度の手札アドバンテージしか得られないことは留意すべきだろう。
◆入手方法
- 撃破獲得
- 複製
- 錬成
- 複製粒子×1、紫粒片×1
◆バトルボイス
登場 | (未編集) |
攻撃 | (未編集) |
敵を撃破 | (未編集) |
能力発動 | (未編集) |
退却 | (未編集) |
関連リンク