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記録の認定基準
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記録として成立・認定するために有志独自で以下の基準・条件を定めています。
①プレイヤー名を公開していること。
※匿名の希望は一切認めません。
②リプレイであること。(一部例外あり)
③ゲーム内の機能を用いて作られた動画であること。
※バリア破壊回避バグを復元した痕跡が見受けられる場合は認定出来ません。
④Twitter等のSNSまたはコミュニティで記録が出たときのリザルト画面を公開していること。
※口頭、ツイートのみの記録は認定出来ません。
優先度は①>②≧③>④となります。
②or③があれば認定します。④のみの場合はWRとは別の参考記録として扱います。
※匿名の希望は一切認めません。
②リプレイであること。(一部例外あり)
③ゲーム内の機能を用いて作られた動画であること。
※バリア破壊回避バグを復元した痕跡が見受けられる場合は認定出来ません。
④Twitter等のSNSまたはコミュニティで記録が出たときのリザルト画面を公開していること。
※口頭、ツイートのみの記録は認定出来ません。
優先度は①>②≧③>④となります。
②or③があれば認定します。④のみの場合はWRとは別の参考記録として扱います。
記録の不認定の基準・条件としては、
①匿名を希望した場合。
②リプレイを保存していない、または保存はしたが公開する前に削除した記録である場合。
③プレイ中にバグを用いて作られた記録である場合。
※ここでいうバグとはバリア破壊回避バグのことを指す。
④改造やハックを用いて作られた記録である場合。
①匿名を希望した場合。
②リプレイを保存していない、または保存はしたが公開する前に削除した記録である場合。
③プレイ中にバグを用いて作られた記録である場合。
※ここでいうバグとはバリア破壊回避バグのことを指す。
④改造やハックを用いて作られた記録である場合。