マクロスFシリーズ(R)




VF-25Fメサイア・TP(地上)

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇-
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇-
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空A
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
ビームキャノン 射撃 PB 3000 3400 4250 5500 1~3 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 3900 4750 6000 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A - A - 照準値低下
ガンポッド 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3300 4150 5400 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
ビームキャノン 射撃 B 3000 3400 4250 5500 2~6 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 3900 4750 6000 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
一斉射撃 射撃 P 4800 5200 6050 7300 1~3 4 - 110 +10 +10 A A C A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。
  • 宇宙MAPではVF-25Fメサイア・TP(宇宙)になる。


VF-25Fメサイア・TP(宇宙)

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:宇A
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:宇S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
ビームキャノン 射撃 PB 3000 3400 4250 5500 1~3 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3600 4000 4850 6100 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
反応弾 射撃 - 5300 5700 6550 7800 3~8 2 - 120 +10 +0 A A C A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A - A - 照準値低下
ガンポッド 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3300 4150 5400 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
ビームキャノン 射撃 B 3000 3400 4250 5500 2~6 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3600 4000 4850 6100 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
一斉射撃 射撃 P 4800 5200 6050 7300 1~3 4 - 110 +10 +10 A A C A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。
  • 地上MAPではVF-25Fメサイア・TP(地上)になる。
  • 「反応弾」は第33話「対話の刻」開始時に追加。
  • YF-29デュランダルに改造引継ぎ。



YF-29デュランダル

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4600 6100 7600 9100
EN 130 180 230 280
装甲値 1050 1350 1650 1950
運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4600 6100 7600 9100
EN 130 180 230 280
装甲値 1250 1550 1850 2150
運動性 130 155 180 205
照準値 150 180 210 240
機体性能(F)
移動力 9
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇-/空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇-/空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビームガンポッド(連射) 射撃 PB 2700 3100 3950 5200 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
ビームキャノン 射撃 PB 3200 3600 4450 5700 1~3 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3700 4100 4950 6200 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ビームガンポッド(単射) 射撃 B 4900 5300 6150 7400 3~8 6 - 110 +10 +0 A A - A - -
ISCマニューバ 射撃 P 5400 5800 6650 7900 1~3 - 50 120 +10 +10 A A B A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
高速機関砲 射撃 PS 2100 2500 3350 4600 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下
ビームガンポッド(連射) 射撃 PB 2700 3100 3950 5200 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
アサルトナイフ 格闘 P 3100 3500 4350 5600 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
ビームキャノン 射撃 B 3200 3600 4450 5700 2~6 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3700 4100 4950 6200 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ビームガンポッド(単射) 射撃 B 4900 5300 6150 7400 3~8 6 - 110 +10 +0 A A - A - -
一斉射撃 射撃 P 5500 5900 6750 8000 1 4 - 120 +10 +10 A A A A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • VF-25Fメサイアの改造引継ぎ。
  • 地上MAPと宇宙MAPとで地形適応が異なる。地上では空適正が、宇宙では宇宙適正が付く。
  • YF-29デュランダル・SPに改造引継ぎ。


YF-29デュランダル・SP

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4700 6200 7700 9200
EN 140 190 240 290
装甲値 1150 1450 1750 2050
運動性 140 165 190 215
照準値 150 180 210 240
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4700 6200 7700 9200
EN 140 190 240 290
装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240
機体性能(F)
移動力 9
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇-/空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形
特殊行動コマンド 翼の舞
機体性能(B)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇-/空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビームガンポッド(連射) 射撃 PB 2700 3100 3950 5200 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
ビームキャノン 射撃 PB 3200 3600 4450 5700 1~3 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3700 4100 4950 6200 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ビームガンポッド(単射) 射撃 B 4900 5300 6150 7400 3~8 6 - 110 +10 +0 A A - A - -
ISCマニューバ 射撃 P 5400 5800 6650 7900 1~3 - 50 120 +10 +10 A A B A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
高速機関砲 射撃 PS 2100 2500 3350 4600 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下
ビームガンポッド(連射) 射撃 PB 2700 3100 3950 5200 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
アサルトナイフ 格闘 P 3100 3500 4350 5600 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
ビームキャノン 射撃 B 3200 3600 4450 5700 2~6 8 - - +10 +10 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3700 4100 4950 6200 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ビームガンポッド(単射) 射撃 B 4900 5300 6150 7400 3~8 6 - 110 +10 +0 A A - A - -
一斉射撃 射撃 P 5500 5900 6750 8000 1 4 - 120 +10 +10 A A A A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • YF-29デュランダルの改造引継ぎ。
  • 地上MAPと宇宙MAPとで地形適応が異なる。地上では空適正が、宇宙では宇宙適正が付く。
  • 「翼の舞」は第50話終了時に追加。



VF-25Sメサイア

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4200 5700 7200 8700
EN 100 150 200 250
装甲値 900 1200 1500 1800
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4200 5700 7200 8700
EN 100 150 200 250
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇A
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 HP+500 - -
第2段階 装甲値+125 HP+750 CRT補正+10 -
第3段階 装甲値+150 HP+1000 CRT補正+15 地形適応:空A
第4段階 装甲値+200 HP+1500 CRT補正+20 地形適応:空S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
反応弾 射撃 - 5300 5800 6700 8050 3~8 2 - 120 +10 +0 A A C A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2100 2600 3500 4850 1~2 20 - - +30 -20 A A - A - 照準値低下
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
一斉射撃 射撃 P 4600 5100 6000 7350 1~3 4 - 110 +10 +10 A A C A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。
  • 宇宙MAPではVF-25Sメサイア・APになる。
  • 「反応弾」は第33話「対話の刻」開始時に追加。


VF-25Sメサイア・AP

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4800 6300 7800 9300
EN 140 190 240 290
装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4800 6300 7800 9300
EN 140 190 240 290
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 HP+500 - -
第2段階 装甲値+125 HP+750 CRT補正+10 -
第3段階 装甲値+150 HP+1000 CRT補正+15 地形適応:宇A
第4段階 装甲値+200 HP+1500 CRT補正+20 地形適応:宇S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
反応弾 射撃 - 5300 5800 6700 8050 3~8 2 - 120 +10 +0 A A C A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2100 2600 3500 4850 1~2 20 - - +30 -10 A A - A - 照準値低下
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
一斉射撃 射撃 P 4800 5300 6200 7550 1~3 4 - 110 +10 +10 A A C A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 地上MAPではVF-25Sメサイアになる。
  • 「反応弾」は第33話「対話の刻」開始時に追加。



VF-25Gメサイア

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4200 5700 7200 8700
EN 100 150 200 250
装甲値 900 1200 1500 1800
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4200 5700 7200 8700
EN 100 150 200 250
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 120 145 170 195
照準値 150 180 210 240
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇A
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 射撃武器+100 - -
第2段階 照準値+10 射撃武器+150 射程+1 -
第3段階 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:空A
第4段階 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:空S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A - A - 照準値低下
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
スナイパーライフル(精密射撃) 射撃 - 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +50 +30 A A C A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。
  • 宇宙MAPではVF-25Gメサイア・SPになる。
  • VF-25Gメサイア・TPに改造引継ぎ。


VF-25Gメサイア・SP

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4400 5900 7400 8900
EN 110 160 210 260
装甲値 1000 1300 1600 1900
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4400 5900 7400 8900
EN 110 160 210 260
装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 120 145 170 195
照準値 150 180 210 240
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 射撃武器+100 - -
第2段階 照準値+10 射撃武器+150 射程+1 -
第3段階 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:宇A
第4段階 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:宇S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A - A - 照準値低下
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
スナイパーライフル(精密射撃) 射撃 - 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +50 +30 A A C A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。
  • 地上MAPではVF-25Gメサイアになる。


VF-25Gメサイア・TP(地上)

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 130 155 180 205
照準値 150 180 210 240
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇-
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇-
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 射撃武器+100 - -
第2段階 照準値+10 射撃武器+150 射程+1 -
第3段階 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:空A
第4段階 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:空S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
ビームキャノン 射撃 PB 3000 3500 4600 5750 1~3 8 - - +10 +10 A A - A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
反応弾 射撃 - 5300 5800 6700 8050 3~8 2 - 120 +10 +0 A A C A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A - A - 照準値低下
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
ビームキャノン 射撃 B 3000 3500 4400 5750 2~6 8 - - +10 +10 A A - A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
スナイパーライフル(精密射撃) 射撃 - 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +50 +30 A A C A サイズ差 -
フォーメーションMMジーナス 射撃 P+ 5400 5800 6650 7900 1~3 3 - 130 +30 +0 A A A S バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • VF-25Gメサイアの改造引継ぎ。
  • 宇宙MAPではVF-25Gメサイア・TP(宇宙)になる。
  • 「反応弾」「フォーメーションMMジーナス」は第33話「対話の刻」開始時に追加。
  • 「フォーメーションMMジーナス」は「VF-25GメサイアB・TP」と「クァドラン・レア」の合体攻撃。


VF-25Gメサイア・TP(宇宙)

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 130 155 180 205
照準値 150 180 210 240
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 射撃武器+100 - -
第2段階 照準値+10 射撃武器+150 射程+1 -
第3段階 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:宇A
第4段階 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:宇S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
ビームキャノン 射撃 PB 3000 3500 4600 5750 1~3 8 - - +10 +10 A A - A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
反応弾 射撃 - 5300 5800 6700 0 3~8 2 - 120 +10 +0 A A C A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビーム機銃 射撃 PBS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A - A - 照準値低下
スナイパーライフル 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
ビームキャノン 射撃 B 3000 3500 4400 5750 2~6 8 - - +10 +10 A A - A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
スナイパーライフル(精密射撃) 射撃 - 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +50 +30 A A C A サイズ差 -
フォーメーションMMジーナス 射撃 P+ 5400 5800 6650 7900 1~3 3 - 130 +30 +0 A A A S バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 地上MAPではVF-25Gメサイア・TP(地上)になる。
  • 「反応弾」「フォーメーションMMジーナス」は第33話「対話の刻」開始時に追加。
  • 「フォーメーションMMジーナス」は「VF-25GメサイアB・TP」と「クァドラン・レア」の合体攻撃。



RVF-25メサイア

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4200 5700 7200 8700
EN 100 150 200 250
装甲値 900 1200 1500 1800
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4200 5700 7200 8700
EN 100 150 200 250
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇A
機体サイズ S
特殊能力 変形/修理装置
特殊行動コマンド 複合センサー
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/修理装置/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 資金+10% EN+50 - -
第2段階 資金+15% EN+75 スペック低下無効 -
第3段階 資金+20% EN+100 スペック低下無効 地形適応:空A
第4段階 資金+30% EN+150 スペック低下無効 地形適応:空S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ゴースト 射撃 S 4300 4800 5700 7050 1~5 3 - 110 +20 +10 A A C A バリア 照準値低下
反応弾 射撃 - 5300 5800 6700 8050 3~8 2 - 120 +10 +0 A A C A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +20 - A A A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ゴースト 射撃 S 4300 4800 5700 7050 1~5 3 - 110 +20 +10 A A C A バリア 照準値低下
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。
  • 宇宙MAPではRVF-25メサイア・SPになる。
  • 「反応弾」は第33話「対話の刻」開始時に追加。


RVF-25メサイア・SP

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4400 5900 7400 8900
EN 110 160 210 260
装甲値 1000 1300 1600 1900
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4400 5900 7400 8900
EN 110 160 210 260
装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235
機体性能(F)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形/修理装置
特殊行動コマンド 複合センサー
機体性能(B)
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/修理装置/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 資金+10% EN+50 - -
第2段階 資金+15% EN+75 スペック低下無効 -
第3段階 資金+20% EN+100 スペック低下無効 地形適応:宇A
第4段階 資金+30% EN+150 スペック低下無効 地形適応:宇S
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ゴースト 射撃 S 4300 4800 5700 7050 1~5 3 - 110 +20 +10 A A C A バリア 照準値低下
反応弾 射撃 - 5300 5800 6700 8050 3~8 2 - 120 +10 +0 A A C A サイズ差 -
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ガンポッド 射撃 P 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
アサルトナイフ 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +20 - A A A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ゴースト 射撃 S 4300 4800 5700 7050 1~5 3 - 110 +20 +10 A A C A バリア 照準値低下
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 地上MAPではRVF-25メサイアになる。
  • 「反応弾」は第33話「対話の刻」開始時に追加。



クァドラン・レア

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4600 6100 7600 9100
EN 130 180 230 280
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 120 145 170 195
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水C 宇A
機体サイズ S
特殊能力 銃装備
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 経験値+10% - -
第2段階 CRT補正+15 経験値+15% 運動性+5 -
第3段階 CRT補正+20 経験値+20% 運動性+10 -
第4段階 CRT補正+30 経験値+30% 運動性+20 移動力+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
レーザーパルス・ガン 射撃 PB 2400 3000 4000 5400 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
インパクト・カノン 射撃 P 3000 3600 4600 6000 1~3 - 10 - +10 +10 A A C A - -
ミサイルランチャー 射撃 - 3500 4100 5100 6500 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - -
ピクシーフォーメーションアタック 射撃 PS 4400 5000 6000 7400 1~3 4 - 110 +30 +0 A A C A バリア・サイズ差 照準値低下
フォーメーションMMジーナス 射撃 P+ 5400 5800 6650 7900 1~3 3 - 130 +30 +0 A A A S バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。
  • 「フォーメーションMMジーナス」は第33話「対話の刻」開始時に追加。
  • 「フォーメーションMMジーナス」は「VF-25GメサイアB・TP」と「クァドラン・レア」の合体攻撃。



VB-6ケーニッヒモンスター

機体能力値・改造内容(S)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6200 7700 9200 10700
EN 160 210 260 310
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 105 130 155 180
照準値 135 165 195 225
機体能力値・改造内容(G)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6200 7700 9200 10700
EN 160 210 260 310
装甲値 1600 1900 2200 2500
運動性 100 125 150 175
照準値 135 165 195 225
機体性能(S)
移動力 6
移動タイプ 空-
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ M
特殊能力 変形/補給装置
機体性能(G)
移動力 5
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 水C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 変形/補給装置
機体ボーナス 第1段階 HP+500 照準値+5 - -
第2段階 HP+750 照準値+10 バリア1000 -
第3段階 HP+1000 照準値+20 バリア1250 -
第4段階 HP+1500 照準値+30 バリア1500 射程+1
武器性能(S)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
機銃ターレット 射撃 P 2400 3000 4000 5400 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
ミサイルランチャー 射撃 - 3400 4000 5000 6400 2~7 8 - - +20 +10 A A C A -
武器性能(G)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
ミサイルランチャー 射撃 - 3400 4000 5000 6400 2~7 8 - - +20 +10 A A C A -
4連装レールガン 射撃 M 3800 4150 4900 6050 1~8 4 - 130 ±0 -10 A A C A サイズ差
4連装レールガン 射撃 - 4800 5400 6400 7800 3~8 4 - - +10 ±0 A A C A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済。



マクロス・クォーター

機体能力値・改造内容(要塞艦型)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 12800 14300 15800 17300
EN 240 290 340 390
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 65 90 115 140
照準値 135 165 195 225
機体能力値・改造内容(強攻型)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 12800 14300 15800 17300
EN 240 290 340 390
装甲値 1500 1800 2100 2400
運動性 60 85 110 135
照準値 140 170 200 230
機体性能(要塞艦型)
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 変形/搭載/ピンポイントバリア
機体性能(強攻型)
移動力 5
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水C 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 シールド/変形/搭載/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 HP+500 照準値+5 - -
第2段階 HP+750 照準値+10 装甲値+100 -
第3段階 HP+1000 照準値+20 装甲値+125 -
第4段階 HP+1500 照準値+30 装甲値+150 移動力+1
武器性能(要塞艦型)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
対空砲 射撃 P 2400 2800 3650 4900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A -
バスターキャノン 射撃 M 3500 3850 4600 5750 1~8 - 60 130 ±0 -10 A A C A バリア・サイズ差
クォーターキャノン 射撃 B 4000 4400 5250 6500 2~7 8 - - +10 +10 A A - A -
バスターキャノン 射撃 - 4500 4900 5750 7000 3~8 - 40 110 +10 ±0 A A C A バリア・サイズ差
武器性能(強攻型)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
対空砲 射撃 P 2400 2800 3650 4900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A -
クォーターキャノン 射撃 B 4000 4400 5250 6500 2~7 8 - - +10 +10 A A - A -
マクロスキャノン 射撃 M 4300 4650 5400 6550 1~10 - 70 130 ±0 -10 A A C A バリア・サイズ差
マクロスキャノン 射撃 - 5300 5700 6550 7800 3~8 - 50 120 +10 ±0 A A C A バリア・サイズ差
マクロス・アタック 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~2 - 60 130 +30 +30 A A B A バリア
マクロスキャノン(一斉発射) 射撃 - 6300 6700 7550 8800 3~8 - 70 130 +0 ±0 A A C A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 戦艦ユニット。
  • 加入時点2段階改造済。
  • 「マクロス・アタック」は第24話開始時に追加。
  • 「マクロスキャノン(一斉発射)」は第48話開始時に追加。
  • MAP兵器の範囲は、前方1列



VF-27γルシファー・SP

機体能力値・改造内容(F)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4600 6100 7600 9100
EN 120 170 220 270
装甲値 1150 1450 1750 2050
運動性 140 165 190 215
照準値 150 180 210 240
機体能力値・改造内容(B)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4600 6100 7600 9100
EN 120 170 220 270
装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240
機体性能(F)
移動力 9
移動タイプ
地形適応 空S 陸- 水- 宇S
機体サイズ S
特殊能力 変形
機体性能(B)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水C 宇S
機体サイズ S
特殊能力 銃装備/シールド/変形/ピンポイントバリア
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 - -
第2段階 運動性+10 照準値+10 特殊回避15% -
第3段階 運動性+20 照準値+20 特殊回避25% 移動力+1
第4段階 運動性+30 照準値+30 特殊回避35% 移動力+2
武器性能(F)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビームガンポッド(連射) 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 16 - - +20 +20 A A - A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3800 4650 5900 2~7 10 - - +20 +10 A A C A - -
ビームガンポッド(単射) 射撃 B 4800 5200 6050 7300 3~8 6 - 110 +10 +0 A A - A バリア -
AIF-9Vゴースト 射撃 PS 5400 5800 6650 7900 1~3 3 - 120 +10 +10 A A C A バリア・サイズ差 照準値低下
武器性能(B)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ビームガンポッド(連射) 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 16 - - +20 +20 A A - A バリア -
アサルトナイフ 格闘 P 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア -
マイクロミサイル 射撃 - 3400 3800 4650 5900 2~7 10 - - +20 +10 A A C A - -
ビームガンポッド(単射) 射撃 B 4800 5200 6050 7300 3~8 6 - 110 +10 +0 A A - A バリア -
AIF-9Vゴースト 射撃 PS 5400 5800 6650 7900 1~3 3 - 120 +10 +10 A A C A バリア・サイズ差 照準値低下
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 隠しユニット。
  • 加入時点5段階改造済。


最終更新:2024年07月24日 23:38