データ
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:舩坂弘 【消費】:40 【属性】:秩序・善
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【筋】:D(20) 【耐】:C(30) 【敏】:C(30) 【魔】:E(10) 【幸運】:C(30) 【宝】:A
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【特徴】:英霊(軍人)
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【クラススキル】
◆対魔力:E
魔術に対する守り。
無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。
◆単独行動:A
マスター不在でも行動できる能力。
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【保有スキル】
◆戦闘続行:A+
往生際が悪い。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
◆破壊工作:D
戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす能力。敵の油断をついた爆破工作を得意とする。
このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
◆不死身の分隊長:B
瀕死クラスの傷を負っても翌日には回復していた逸話と、本人曰く「生まれつき傷が治りやすい体質」が宝具となったもの。
どれほど重症でも1ターンの休息で完全回復する。
また、戦闘時には毎ターンHPを10回復する効果を得られる。
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【宝具】
◆英霊は生きている
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1 消費魔力:0
戦死と判断された3日後に息を吹き返した逸話や、戸籍上1年3ヶ月は死亡した事になっていた逸話から。
消滅した場合でも、マスターが生存し令呪が残っていれば3日後に消滅した場所で復活する。
この宝具によって復活した場合、この宝具の存在や復活している事を知らない陣営に対してのみ、
スキル:破壊工作のランクはAとなる。
ただし、消滅している間に残りサーヴァントが一騎になれば敗北する。
また、令呪を1画使用することで復活する場所やタイミングを変更出来る。
(なお、3日以上後に復活するためには、3日後に1画、復活する時に1画の合わせて2画必要)
◇破壊工作:A
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。
ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。
ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。
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【weapon】
三十年式銃剣:スキル銃剣術の効果を得るために必要
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【来歴】
第二次世界大戦における日本陸軍の軍人。最終階級は軍曹。アンガウルの戦いで活躍した。
前述の通り白兵戦におけるあまりの戦果から、個人名としては唯一「戦史叢書」に名前が載っている。
絶望的な戦況にあってなお、拳銃の3連射で3人の米兵を倒したり、米兵から鹵獲した短機関銃で3人を一度に斃し、
左足と両腕を負傷した状態で、銃剣で1人刺殺 し、短機関銃を手にしていたもう1人に投げて顎部に突き刺して殺すなど、鬼神の如く奮戦を続けていた。
彼の姿を見た部隊員たちからは不死身の分隊長、鬼の分隊長と形容された程である。
日本の軍医から諦められたり、アメリカの軍医から死亡と判断されても回復し、終戦まで生き残った。
終戦後は多くの慰霊碑の建立や、戦没者の調査と遺族への連絡等々、精力的に活動を行い、その人生を捧げた。
これらを指して、弘を知る人たちから「生きている英霊」と呼ばれていた。
2006年2月11日、腎不全のため85歳で死去。
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【聖杯への願い】
未だ日本へ帰る事の出来ていない第二次世界大戦死者の遺骨を送還し、慰霊すること。
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【性格】
真面目な軍人タイプ。
やや正義感が強く、魂食いには否定的。
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【備考】
そう大したステータスじゃないが、ひたすらしぶとくてゾンビアタック出来る。
死んだふりして勝機を待つ戦い方もあり、というコンセプト。
初めて作成したので、ステータス等に不都合があれば修正してください。
引き分けを量産しそうなので、後方支援持ちと組 むと強そう。
逆に相手が後方支援持ちだと非常に不利っぽい。
元々のAAはヒュンケル(DRAGON QUEST -ダイの大冒険-)でした。
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