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*&this_page() #contents 格闘にはハンドバルカンがなく、代わりに[[ストライクギア]]が存在する。 クリティカルボーナス付加のものは、チャージ中に一瞬ピカッと光るタイミングでトリガーを離すとダメージが向上する。 そして、ストライクギアを含めリロードが発生しないため、切れ味が続く限りは即刻攻撃に移れるのも強み。 クラス毎の強化レベル上限、武器の強化に必要なポイントは[[主力武器]]を参照。 **ブーメラン 格闘スーツの初期装備。投擲にはチャージが必要。 投擲すると弧を描いて飛び、エネミーや障害物を貫通して手元に戻ってくる。 投げると射程目一杯まで飛んでいくが、エネミーを照準に収めるとその位置で折り返すように飛ぶ。 相手が遠くにいるほど弧が大きくなり命中までの時間も伸びるため当てづらくなる。使いこなすには若干訓練が必要。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):装填数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[NSURブーメラン]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|45m|600|-|90|-|-|18000|-|BGCOLOR(#cfc):(初期装備)| |[[NSUR-Mブーメラン]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|45m|400|-|85|-|-|18000|100|β2| |[[NSUR-Xブーメラン]]|斬撃/貫通|-|45m|700|-|90|-|-|18000|100|熟練度20|} **メイス 打撃属性の近接武器。見た目通りモーションにも重量感がある。 通常攻撃は左右に2回振った後、大きく振り下ろす3段攻撃。 特に3段目は威力、転倒効果が高く、見た目よりはるかに攻撃範囲が広い。 またピコピコハンマー以外はトリガーを押し続けると回転しながら攻撃し続け、 ある程度回転した後ボタンを離すと強力な振り回し攻撃を行う。 ピコピコハンマーは2段階のチャージによる叩きつけ攻撃となる。 ジャンプ中に攻撃ボタンを押すと、その場で急降下してメイスを地面に叩きつける。 通常3段目より威力、転倒効果は低いが効果範囲は同程度である。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):装填数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[ガイア]]|打撃|4m|500|-|-|-|-|40400|100|α9| |[[ウラヌス]]|打撃|5m|600|-|-|-|-|40400|100|Ω7| |[[クロノス]]|打撃・斬撃|4m|550|-|-|-|-|30400|100|熟練度20| |[[ピコピコハンマー ]]|打撃|4m|500|-|-|-|-|40400|0|なし| |[[ガイア-AW]]|打撃+α|>|>|>|>|>|>|>|種類により異なる|[[ギガコロニー攻略戦]]プレー報酬|} **ジャベリン 2013/02/06アップデートで追加された遠近両用の斬撃属性武器。 通常攻撃は左→右となぎ払ってから正面を突く3段攻撃、ジャンプ攻撃は槍を前に出して斜めに急降下する多段HIT攻撃。 チャージするとジャベリンを投擲でき、貫通効果がついて放物線を描くように飛んでいく。 クリティカル判定中に投擲すると威力・射程・弾速が上昇し、軌道が直線に近いものへと変化する。 武器性能の射程はこのクリティカル投擲の射程距離であり、通常の投擲だとこれより短い。通常攻撃の射程は不明。 投擲すると切れ味を最大まで回復できるが所持弾数が減り、0になるとジャベリンでの攻撃が一切できなくなる。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):所持数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[グングニル]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|200m|800|-|90|-|30|12000|100|α5| |[[ゲイボルグ]]|斬撃/貫通・毒|クリティカルボーナス|200m|600|-|90|-|45|12000|100|Ω9| |[[トライデント]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|180m|1000|-|90|-|20|14000|100|熟練度20|} **ビームウィップ 2014/09/09アップデートで追加された打撃武器。 攻撃にはトリガーを引き続けてチャージする必要がある。 スーツの向きに関わらず必ず視点の正面へ攻撃するが、エイムするとレティクルが出現し、空中にも攻撃できる。 最大射程に近づくほど威力が高くなり、最大射程付近でヒットor空振りすると範囲ダメージ判定が発生する。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):装填数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[プレスト]]|打撃|クリティカルボーナス|21m|2100|-|-|-|-|52000|100|Ω5| |[[レント]]|打撃・電撃/スタン・帯電|クリティカルボーナス|24m|1500|-|-|-|-|42000|100|Ω1| |[[アジタート]]|打撃・爆発|クリティカルボーナス|18m|2600|-|-|-|-|52000|100|熟練度20| |[[モレンド]]|打撃/毒|クリティカルボーナス|21m|2000|-|-|-|-|42000|-|[[サウンドトラック購入特典>http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/pages/689.html]]|} **ネクリアジャベリン 2013/05/29アップデートで追加されたネクリア武器。 攻撃モーションはジャベリンと変わらないが、投擲すると着弾点に雷を発生させる。 ネクリアブレードと同様に持っているだけで常に切れ味が減るが、投擲で切れ味を回復できるのでほとんど気にならない。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):所持数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[イカヅチ]]|ネクリア斬撃・電撃/貫通・帯電|クリティカルボーナス|200m|600|-|90|-|20|6000|300|ISPF-001 1体殲滅|} ----
*&this_page() #contents 格闘にはハンドバルカンがなく、代わりに[[ストライクギア]]が存在する。 クリティカルボーナス付加のものは、チャージ中に一瞬ピカッと光るタイミングでトリガーを離すとダメージが向上する。 そして、ストライクギアを含めリロードが発生しないため、切れ味が続く限りは即刻攻撃に移れるのも強み。 クラス毎の強化レベル上限、武器の強化に必要なポイントは[[主力武器]]を参照。 **ブーメラン 格闘スーツの初期装備。投擲にはチャージが必要。 投擲すると弧を描いて飛び、エネミーや障害物を貫通して手元に戻ってくる。 投げると射程目一杯まで飛んでいくが、エネミーを照準に収めるとその位置で折り返すように飛ぶ。 相手が遠くにいるほど弧が大きくなり命中までの時間も伸びるため当てづらくなる。使いこなすには若干訓練が必要。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):装填数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[NSURブーメラン]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|45m|600|-|90|-|-|18000|-|BGCOLOR(#cfc):(初期装備)| |[[NSUR-Mブーメラン]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|45m|400|-|85|-|-|18000|100|β2| |[[NSUR-Xブーメラン]]|斬撃/貫通|-|45m|700|-|90|-|-|18000|100|熟練度20|} **メイス 打撃属性の近接武器。見た目通りモーションにも重量感がある。 通常攻撃は左右に2回振った後、大きく振り下ろす3段攻撃。 特に3段目は威力、転倒効果が高く、見た目よりはるかに攻撃範囲が広い。 またピコピコハンマー以外はトリガーを押し続けると回転しながら攻撃し続け、 ある程度回転した後ボタンを離すと強力な振り回し攻撃を行う。 ピコピコハンマーは2段階のチャージによる叩きつけ攻撃となる。 ジャンプ中に攻撃ボタンを押すと、その場で急降下してメイスを地面に叩きつける。 通常3段目より威力、転倒効果は低いが効果範囲は同程度である。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):装填数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[ガイア]]|打撃|4m|500|-|-|-|-|40400|100|α9| |[[ウラヌス]]|打撃|5m|600|-|-|-|-|40400|100|Ω7| |[[クロノス]]|打撃・斬撃|4m|550|-|-|-|-|30400|100|熟練度20| |[[ピコピコハンマー ]]|打撃|4m|500|-|-|-|-|40400|0|なし| |[[ガイア-AW]]|打撃+α|>|>|>|>|>|>|>|(種類により異なる)|[[ギガコロニー攻略戦]]プレー報酬|} **ジャベリン 2013/02/06アップデートで追加された遠近両用の斬撃属性武器。 通常攻撃は左→右となぎ払ってから正面を突く3段攻撃、ジャンプ攻撃は槍を前に出して斜めに急降下する多段HIT攻撃。 チャージするとジャベリンを投擲でき、貫通効果がついて放物線を描くように飛んでいく。 クリティカル判定中に投擲すると威力・射程・弾速が上昇し、軌道が直線に近いものへと変化する。 武器性能の射程はこのクリティカル投擲の射程距離であり、通常の投擲だとこれより短い。通常攻撃の射程は不明。 投擲すると切れ味を最大まで回復できるが所持弾数が減り、0になるとジャベリンでの攻撃が一切できなくなる。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):所持数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[グングニル]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|200m|800|-|90|-|30|12000|100|α5| |[[ゲイボルグ]]|斬撃/貫通・毒|クリティカルボーナス|200m|600|-|90|-|45|12000|100|Ω9| |[[トライデント]]|斬撃/貫通|クリティカルボーナス|180m|1000|-|90|-|20|14000|100|熟練度20|} **ビームウィップ 2014/09/09アップデートで追加された打撃武器。 攻撃にはトリガーを引き続けてチャージする必要がある。 スーツの向きに関わらず必ず視点の正面へ攻撃するが、エイムするとレティクルが出現し、空中にも攻撃できる。 最大射程に近づくほど威力が高くなり、最大射程付近でヒットor空振りすると範囲ダメージ判定が発生する。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):装填数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[プレスト]]|打撃|クリティカルボーナス|21m|2100|-|-|-|-|52000|100|Ω5| |[[レント]]|打撃・電撃/スタン・帯電|クリティカルボーナス|24m|1500|-|-|-|-|42000|100|Ω1| |[[アジタート]]|打撃・爆発|クリティカルボーナス|18m|2600|-|-|-|-|52000|100|熟練度20| |[[モレンド]]|打撃/毒|クリティカルボーナス|21m|2000|-|-|-|-|42000|-|[[サウンドトラック購入特典>http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/pages/689.html]]|} **ネクリアジャベリン 2013/05/29アップデートで追加されたネクリア武器。 攻撃モーションはジャベリンと変わらないが、投擲すると着弾点に雷を発生させる。 ネクリアブレードと同様に持っているだけで常に切れ味が減るが、投擲で切れ味を回復できるのでほとんど気にならない。 #center(){|BGCOLOR(#eee):名称|BGCOLOR(#eee):属性/効果|BGCOLOR(#eee):特殊能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):威力|BGCOLOR(#eee):射撃レート|BGCOLOR(#eee):射撃精度|BGCOLOR(#eee):リロード時間|BGCOLOR(#eee):所持数|BGCOLOR(#eee):切れ味|BGCOLOR(#eee):STE|BGCOLOR(#eee):生産条件|h |[[イカヅチ]]|ネクリア斬撃・電撃/貫通・帯電|クリティカルボーナス|200m|600|-|90|-|20|6000|300|ISPF-001 1体殲滅|} ----

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