SGS-N2
能力
強化
強化Lv. |
射程 |
威力 |
チャージ威力 |
スタミナ |
1 |
60m |
- |
1500 |
1000 |
2 |
1603 |
1110 |
3 |
61m |
1707 |
1120 |
4 |
1810 |
1130 |
5 |
1914 |
1140 |
6 |
2017 |
1150 |
7 |
62m |
2121 |
1160 |
8 |
47m |
2224 |
870 |
9 |
2328 |
880 |
10 |
2431 |
890 |
11 |
48m |
2534 |
900 |
12 |
2638 |
910 |
13 |
2741 |
920 |
14 |
2845 |
930 |
15 |
49m |
2948 |
940 |
16 |
3052 |
950 |
17 |
3155 |
960 |
18 |
3259 |
970 |
19 |
50m |
3362 |
980 |
20 |
3466 |
990 |
21 |
3569 |
1000 |
22 |
3672 |
1010 |
23 |
51m |
3776 |
1020 |
24 |
3879 |
1030 |
25 |
3983 |
1040 |
26 |
4086 |
1050 |
27 |
52m |
4190 |
1060 |
28 |
4293 |
1070 |
29 |
4397 |
1080 |
30 |
68m |
4500 |
1290 |
31 |
53m |
4725 |
1100 |
32 |
4950 |
1110 |
33 |
70m |
5175 |
1435 |
34 |
71m |
5400 |
1450 |
35 |
5625 |
1465 |
36 |
72m |
5850 |
1480 |
37 |
73m |
6075 |
1495 |
38 |
74m |
6300 |
1510 |
39 |
6525 |
1525 |
40 |
75m |
6750 |
1540 |
41 |
76m |
6975 |
1555 |
42 |
77m |
7200 |
1570 |
43 |
7425 |
1585 |
44 |
78m |
7650 |
1600 |
45 |
79m |
7875 |
1615 |
46 |
80m |
8100 |
1630 |
47 |
8325 |
1645 |
48 |
81m |
8550 |
1660 |
49 |
82m |
8775 |
1675 |
50 |
83m |
9000 |
1690 |
51 |
84m |
9333 |
52 |
86m |
9667 |
53 |
88m |
10000 |
54 |
89m |
10333 |
55 |
91m |
10667 |
56 |
93m |
11000 |
57 |
94m |
11663 |
58 |
96m |
11667 |
59 |
98m |
12000 |
60 |
12333 |
61 |
12337 |
62 |
13000 |
63 |
13333 |
64 |
13667 |
65 |
14000 |
66 |
14333 |
67 |
14667 |
68 |
15000 |
生産条件
キーパーツ/STE |
必要数 |
|
スティグマの鋼鉄棘 |
2 |
|
デモンバリガの鋼鉄腕 |
1 |
|
ベントリスの鋼雷珠 |
1 |
|
ヘカトンケイルの百足 |
3 |
ヘカトンケイルの大百足 |
1 |
STE |
0 |
説明
遠距離攻撃に特化したストライクニードル。
対空攻撃も可能となり、チャージ時には強烈なニードルを連続発射する。
通常攻撃 |
不可 |
チャージ攻撃 |
ニードル射出 |
ジャンプ攻撃 |
不可 |
活用方法
チャージが二段階になり、最大チャージすると好きな方向へニードルを射出できる。
その代償としてニードル射出以外の攻撃がオミットされ、
SGS-Nとは全く別の武器と言えるものになった。
どちらのチャージ攻撃も基本はSGS-Nと共通で、腰だめに構えて針を撃ち出す。
チャージ1の変更は特に無く、スーツ正面へまっすぐに撃ちだし、スーツ周囲の衝撃波の発生もする。
チャージ2は最大チャージするとエイムでレティクルの操作が可能となり、狙いを定めて撃つことができる。
発射前のモーションはチャージ1に比べてやや長くなるが、左右一本ずつの2本射出する。
ただしクリティカルボーナスが無くなるため、単純に2倍の火力とは言えないのが残念。
またスタミナ消費が大きく、回避アクションをはさんで攻撃しようとしてもスタミナが回復しきらずに、
2回目のチャージ2攻撃は不発になりやすいので注意。
チャージが主体であり使用感はジャベリンに似ている。
違いは早い弾速と真っ直ぐ飛ぶ軌道、判定も太く対空はかなり優秀。
一方で貫通はしないので直線上の敵をまとめて貫くことはできず、1対1向けな武装。
履歴
2013/11/05 |
「第3回XROSS BATTLE」報酬で追加 |
2013/12/11 |
射程距離の拡大、スタミナの向上 |
2014/01/29 |
「第4回XROSS BATTLE」報酬 |
2014/03/26 |
スタミナの向上 |
2014/07/16 |
生産条件の変更 |
最終更新:2017年04月22日 21:45