ストライククロー SGS-C

SGS-C

能力

種類:ストライククロー
属性:斬撃
特殊能力:クリティカルボーナス

強化

強化Lv. 射程 威力 チャージ威力 スタミナ
1 5m 550 500 1200
2 590 534 1210
3 629 569 1220
4 669 603 1230
5 709 638 1240
6 749 672 1250
7 788 707 1260
8 828 741 1270
9 867 776 1280
10 907 810 1290
11 947 845 1300
12 986 879 1310
13 1026 914 1320
14 1066 948 1330
15 1105 983 1340
16 1145 1017 1350
17 1184 1052 1360
18 1224 1086 1370
19 1264 1121 1380
20 1303 1155 1390
21 1343 1190 1400
22 1383 1224 1410
23 1422 1259 1420
24 1462 1293 1430
25 1502 1328 1440
26 1541 1362 1450
27 1581 1397 1460
28 1621 1431 1470
29 1660 1466 1480
30 1700 1500 1490
31 1785 1575 1500
32 1870 1650 1510
33 1955 1725 1520
34 2040 1800 1530
35 2125 1875 1540
36 2210 1950 1550
37 2295 2025 1560
38 2380 2100 1570
39 2465 2175 1580
40 2550 2250 1590
41 2635 2325 1600
42 2720 2400 1610
43 2805 2475 1620
44 2890 2550 1630
45 2975 2625 1640
46 3060 2700 1650
47 3145 2775 1660
48 3230 2850 1670
49 3315 2925 1680
50 3400 3000 1690
51 3556 3111
52 3711 3222
53 3867 3333
54 4022 3444
55 4178 3556
56 4333 3667
57 4489 3778
58 4644 3889
59 4800 4000
60 4878 4067
61 4956 4133
62 5033 4200
63 5111 4267
64 5189 4333
65 5267 4400
66 5344 4467
67 5422 4533
68 5500 4600

生産条件

  • ハウンドクラスβ4
キーパーツ/STE 必要数
デモンバリガの短腕 2
ヘカトンケイルの顎 1
STE 100

説明

鉤爪による斬撃属性攻撃を主体としたストライククロー。
連続斬りつけ攻撃や、高速回転攻撃などアクロバティックな技が特徴。

通常攻撃 左右薙ぎ払い2回→連続斬りつけ
チャージ攻撃 ジャンプして回転攻撃
ジャンプ攻撃 クロスチョップ

活用方法

連続斬りつけ攻撃の使い勝手が良好。広範囲に定点攻撃ができ大きなダメージを与えられる。
スタミナゲージの限り攻撃が継続できるので、頃合を見て回避アクションで中断し回復させてから再び攻撃しよう。
連続斬りつけ中はダメージ耐性が上昇するので、ペルマミナキスなどの攻撃が連続ヒットして一気にシールドが無くなりやすい。
攻撃するエネミーだけではなく、周囲にも気をつけて使おう。

チャージ攻撃は大したことのない威力に見えるが、ヒット回数が多いので実際はかなりの火力になる。
通常攻撃で届かない巨大エネミーの弱点のほか、頭上に寄って来たベスマンダリニアの一掃にも。
移動中に使うと移動方向へ慣性が乗るので、エネミーを見つけたらチャージ開始、接近したら飛び込むようにして使うとよい。
クリティカルのタイミングで使用するとジャンプ時間が長くなり、より高い位置へ攻撃できヒット数も増える。
常にクリティカルで使えるように、何度も使ってチャージ時間を体で覚えよう。
なお飛び上がった状態からいつでもジャンプ攻撃に繋げることができる。
また空中にいる間は回避アクションができずダウンもしないので、ピリオスやベスマンダリニアから直接攻撃をもらうと
連続斬りつけと同様に連続ヒットしてシールドが一気に削られる恐れがある事も忘れないように。

斬撃属性なので、ブーメランやジャベリンとカートリッジを共有できるのは利点。

履歴

2012/12/12 追加
2013/02/06 エネミーの弱点ダメージ率の減少
2013/04/24 スタミナ回復速度、消費量の調整
2013/07/31 チャージ攻撃後に回避アクションができなくなる症状の改善
2014/07/16 生産条件の変更

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最終更新:2014年09月16日 05:04