───────────【ステータス】───────────────
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【 本名 】朝霧アサギ
【体力値】45(補正込み)
【敵ランク】☆4
【 装備 】アサギの拳銃☆:『乱射撃』とアビリティ『跳弾』が付与される
【持ち物】スナイパーライフル☆:命中が上昇。稀に通常攻撃にクリティカルが発生する
【攻撃手段】 <銃撃(5連)/ 乱射撃(5~7連)/ 麻酔弾(5連)@1/ 零距離射撃(5連)/ ヘッドショット@3/ プリニー・フィナーレ@1/ 防御>
【アビリティ】
・『バレットセット』:固有アビリティ。銃装備時に攻撃回数が1増加する(※『速射』と重複が可能)
・『二丁拳銃』:【装備】に銃を装備している場合のみ【持ち物】にも銃を装備できるようになり、攻撃力の上昇と銃による技やアビリティの発動率が上昇する
・『跳弾』:攻撃が外れた際に中確率で自動発動。外れた分だけ、再度命中判定を行う
・『麻酔常備』:所持するだけなら罪になりません。どんな依頼でも必ず麻酔一回分を持参する
・『打ち落とし』 :射撃による迎撃術。低確率で遠距離攻撃を無効化する
・『強大なる敵(小)』:小ボス。このアビリティがある者は体力が上昇する。もし、仲間になった場合は消える
【効果・解説】
・乱射撃:敵全体に攻撃回数+0~2回の通常攻撃を行う。振り分けはランダム。命中率はやや悪い
・麻酔弾:3発HITすれば相手を『ねむり』状態にする
・零距離射撃:通常攻撃の1.5倍のダメージを相手に与える。ただし、使用ターン中は相手からの被ダメも1.5倍にする
・ヘッドショット:敵単体に即死攻撃。命中率はやや悪い
・プリニー・フィナーレ:1ターン溜めが必要だが、敵全体に強力な固定ダメージを与える
最終更新:2011年09月04日 14:19