───────────【ステータス】───────────────
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【 本名 】朝霧アサギ
【体力値】@4〜5(冒険者基準)
【能力値】筋力:C 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:B 幸運:D
【 装備 】アサギの拳銃☆:『乱射撃』とアビリティ『跳弾』が付与される
(予備1:スナイパーライフル☆:命中が上昇。稀に通常攻撃にクリティカルが発生)
【持ち物】リコの花飾り★:一度だけ任意で大きなダメージから装備者を守ってくれる。消耗品
【攻撃手段】 <銃撃(5連)/ 乱射撃(5〜7連)/ 麻酔弾(5連)@1/ 零距離射撃(5連)/ ヘッドショット@3/ れいとうビーム@3/ かえんほうしゃ@3/ プリニー・フィナーレ@1/ 防御>
【アビリティ】
・『バレットセット』:
固有アビリティ。銃装備時に攻撃回数が1増加する(※『速射』と重複が可能)
・『二丁拳銃』:
【装備】に銃を装備している場合のみ【持ち物】にも銃を装備できるようになり、攻撃力の上昇と銃による技やアビリティの発動率が上昇する
・『跳弾』:攻撃が外れた際に中確率で自動発動。外れた分だけ、再度命中判定を行う
・『麻酔常備』:所持するだけなら罪になりません。どんな依頼でも必ず麻酔一回分を持参する
・『打ち落とし』 :射撃による迎撃術。低確率で遠距離攻撃を無効化する
・『乱入者』:戦闘中に割り込んで、強制的に戦闘に参加することがある
・『三級フラグ建築士』:死亡フラグ等々、もの凄くわかりやすいフラグを立てやすい人に贈られるアビリティ
【効果・解説】
・乱射撃:敵全体に攻撃回数+0〜2回の通常攻撃を行う。振り分けはランダム。命中率はやや悪い
・麻酔弾:3発HITすれば相手を『ねむり』状態にする
・零距離射撃:通常攻撃の1.5倍のダメージを相手に与える。ただし、使用ターン中は相手からの被ダメも1.5倍にする
・ヘッドショット:敵単体に即死攻撃。命中率はやや悪い
・れいとうビーム:敵単体に中威力の氷属性ダメージと中確率で『こおり』を与える
・かえんほうしゃ:敵単体に中威力の火属性ダメージと中確率で『やけど』を与える
・プリニー・フィナーレ:1ターン溜めが必要だが、敵全体に強力な固定ダメージを与える
| 名称 |
種別 |
対象 |
属性 |
威力 |
使用制限 |
効果 |
| 銃撃(5連) |
攻撃 |
敵単 |
物理/銃 |
|
- |
通常攻撃 |
| 乱射撃(5~7連) |
攻撃 |
敵全 |
物理/銃 |
|
- |
対象の振り分けはランダム、命中率はやや悪い |
| 麻酔弾(5連) |
補助 |
敵単 |
物理/銃 |
|
@1/1依頼 |
3発以上HITでねむり |
| 零距離射撃(5連) |
攻撃 |
敵単 |
物理/銃 |
|
- |
使用T中、対象からの被ダメ1.5倍 |
| ヘッドショット |
攻撃 |
敵単 |
物理/銃 |
|
@3/1戦 |
即死 命中率はやや悪い |
| れいとうビーム |
攻撃 |
敵単 |
魔法/氷 |
|
@3/1戦 |
中確率でこおり追加 |
| かえんほうしゃ |
攻撃 |
敵単 |
魔法/火 |
|
@3/1戦 |
中確率でやけど追加 |
| プリニー・フィナーレ |
攻撃 |
敵全 |
物理/銃 |
12 |
1T溜めが必要 @1/1戦 |
固定ダメージ |
最終更新:2012年01月26日 21:17