アーチェ・クライン

───────────【ステータス】───────────────
    ファイアボール!!
           λ
       ,-、,'⌒" ゝ
      //((((∨))ゝ
      /// ||゚ ロ゚ノ!            )\
     ((( /リ∨'~リつ      ―==○>
        ∪==/~             )/
彡)⊃=====(__l=======・
        し J
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【 本名 】アーチェ・クライン
【レベル】冒険者Lv.7/ 魔女Lv.8/ 料理人Lv.1
【冒険者ランク】☆3(『魔女』発動で☆4、『料理人』発動で☆1)
【能力値】筋力:D 耐久:D 敏捷:A+ 魔力:A++ 幸運:A+

【 装備 】イカサマダイス☆:ダイス判定において、好きなダイス目を高確率で引き当てることができる 1週に1回まで
【持ち物】ハニージッポ★:装備中は一度だけ戦闘不能になる攻撃を受けても必ずギリギリの体力で蘇生する

【攻撃手段】<ファイアボール(3連)/ イラプション@2/ アイストーネード@2/ サイクロン@2/ タイダルウェイブ@1/ インディグネイション@1/ 満たす光@1/ ファンタジア@2/ 防御>
【耐性】魔法

【アビリティ】
 ・『GROOVY』:固有アビリティ。銃撃系に対し極限まで回避が上がり、銃撃技を回避した場合、”魔力”が上昇する
 ・『マナを紡ぐ者』:固有アビリティ。任意発動が可能。選択した技の使用回数を@1分だけ回復する 1度の戦闘に1回まで
 ・『ハーフエルフ』:人とエルフの間に生まれた者。人間よりも体力は低いが、高い「魔力」と魔法耐性を有する
 ・『ド根性』:戦闘不能になる攻撃を受けても1回は必ずギリギリの体力が残る。2回目以降は『根性』と同じ確率になる
 ・『食いしばり』:1回の戦闘に1度だけ発動。体力が半分以上残っている状態の際に戦闘不能になるダメージを受けた場合ギリギリの体力が残る
 ・『一点豪華主義』:下手な鉄砲よりどデカイ1発のほうが効率がいいと思う人。自身の最も威力の高い技のダメージを1.2倍にする
 ・『うわばみ』:酒系の高級食材を使用しても『混乱』せず、体力以外の全ての能力が1ランク上昇する
 ・『グルメ細胞』:美味しいものを食べると1日の間だけ全能力が上昇する
 ・『マイペース』:自由気ままな人に贈られるアビリティ。『混乱』『恐怖』の状態異常にならなくなる


【効果・解説】
 ・イラプション:火属性の魔法。敵全体に強力なダメージを与える 1度の戦闘に2回まで
 ・アイストーネード:氷属性の魔法。敵全体に強力なダメージを与える 1度の戦闘に2回まで
 ・サイクロン:風属性の魔法。敵全体に強力なダメージを与える 1度の戦闘に2回まで
 ・タイダルウェイブ:水属性の魔法。敵全体に非常に強力なダメージと低確率で『毒』を与える。技後硬直 1度の戦闘に1回まで
 ・インディグネイション:雷属性の魔法。敵全体に非常に強力なダメージと低確率で『感電』を与える。技後硬直 1度の戦闘に1回まで
 ・満たす光:敵全体に『必中』効果付きの非常に強力な光属性ダメージを与える。技後硬直 1度の戦闘に1回まで
 ・ファンタジア:仲間を召喚し、各々の効果を得る。一度の戦闘に2回まで ※効果は6面ダイスによって決定

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最終更新:2012年02月01日 01:48
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