両手剣  射程2

特徴:重刃

重く破壊力もありますが、両手で扱う必要があります

名称 価格 攻撃修正値 属性 備考
武勇 機敏 精神
剣(両手)
匠の両手剣 10000G 2 0 - 「なぎ払い」使用:修正+1
広刃剣 10000G 2 0 - 「なぎ払い」使用:修正+1
エストック 10000G 0 2 - 「急所狙い」使用:修正+1
吸血の剣 15000G 3 1 - 切斬 装備者の血を吸い、その力で切れ味を得る剣。攻撃の都度、HPに3ダメージを受け、そのダメージは応急手当不可
まっぷたつの剣 20000G 3 0 - 「なぎ払い」使用:修正+1
クレイモア 20000G 3 0 - 「なぎ払い」使用:修正+1
水晶の剣 20000G 0 3 - 「急所狙い」使用:修正+1 ※脆く壊れやすいため、力任せに殴りつける使い方はできないが、恐ろしいほどの切れ味を持つ
焔刃の大剣 † 30000G 3 0 0 切火 「なぎ払い」使用:修正+1  ※魔法具(火) 攻撃値/精神(火)+1
ネルの両手剣 50000G 4 0 - 「なぎ払い」使用:修正+1
時渡りの剣 秘密G 5 0 2 切聖or切 この剣による攻撃には、回避・カウンター不可 「急所狙い」 修正+2
母なる夜の剣 秘密G 6 -3 6 切闇 イニシアティブマイナス修正 1d20:-10 1d6:-3武勇・機敏防御-3攻撃に使用したターンは、精神防御-2

 

 

片手半剣  射程2

特徴:持ち替え

片手でも両手でも扱える剣です。

片手両手の切り替えは行動を消費せずに可能です

盾をしまう(予備動作)+持ち替え+両手攻撃(主行動)や、逆に両手攻撃(主行動)+持ち替え+盾を構える(予備動作)といった事ができます。

名称 価格 攻撃修正値 属性 備考
武勇 機敏 精神
剣(片手半剣)
バスタードソード(片手) 25000G 2 0 -  
バスタードソード(両手) 3 0 - 「なぎ払い」使用:修正+1
ライトニングエッジ(片手) † 35000G 1 1 0 切雷 ※魔法具(雷) 攻撃値/精神(雷)+1               
ライトニングエッジ(両手) † 3 0 0 切雷 「なぎ払い」使用:修正+1 ※魔法具(雷) 攻撃値/精神(雷)+1  

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最終更新:2014年12月28日 12:26