策略系


  • ここには策略系技能の記載がされています
  • げげぇ!?

名前 価格 習得技能 説明 備考
「戦術書1」 15000G <グッド・ムーブ> 自分の手番時に、行動消費なく、自身を除く仲間一名を指定し、自由な隊列に配置し直せる。
「戦術書2」 20000G <アシスト> 仲間一名と、好きな能力値を選ぶ。
自分の行動を消費し、10を目標値とした判定を行って成功すると、指定した仲間、直後の、その能力値を使用した判定に修正+2を与える。
「増強の杖」などとも重複する
戦闘以外のパートでも使用可能
「戦術書3」 25000G <バッド・ムーブ> 自分の行動を消費し、敵一名を指定し、精神値+2の対抗判定で勝利した場合のみ、その敵を即座に自由な隊列に配置できる。
配置をした結果、前列に敵がいなくなった場合等でも、そのターンは隊列の繰り上げは行われない。
「戦術書4」 35000G <チェックメイト> 1セッションに1回、戦闘開始時点で、特定のダイス目を指定する。
敵の判定時にそのダイス目が出た場合、1セッションに1回、その行動を強制的に1ゾロ扱いにできる。その際、「トラップ」スキルがあった場合、即座に消費し、トラップのダメージを与えることもできる。
「6」「10」などと指定。「6」ならば、(1+5)(2+4)などが対象となる。
なお、指定する際にダイスの面数は問わない(このため、レギュレーションによっては意味のないダイス目を指定することもありうる)

複数冊(最大3冊)この技能書を所有することで、一つの戦闘で3つのダイス目を指定したり、1つのセッションで戦闘ごとにチェックメイトを使うことも可能
<計略勝負> ※ 1セッションに1回、敵全体に大がかりな計略を仕掛ける(計略の内容は状況に合わせて仲間やGMと相談する)。
計略が効を奏する場合もあれば、反計を受けることもある。

この技能を宣言した場合、全員が精神値で精神判定する。味方と敵ごとに達成値の合計を比較し、敗北側は2ターンの間、
下記のいずれかから勝利側が指定した効果を受ける。
①すべての判定の達成値が1/2(切り上げ)となる
②すべてのスキル・技能書が使用できなくなる
③すべての装備品・消耗品が使用できなくなる
④勝利側の指定した隊列になる

「今です!」 ホルム軍の軍師が旗を振り下ろすと、仕掛けが作動し、敵全体を油まみれにしていく。
敵軍のリーダーは戦慄した。これでは戦闘にならない………!
~ホルム攻防記~
※「戦術書1~4」をすべて装備した場合
名前 価格 習得技能 説明 備考
「兵法書1」 15000G <対竜訓練> 手番を消費して仲間に指示を出すことで、そのターンの間、仲間全体に防御修正/火+2を与える
「兵法書2」 15000G <雪山行軍> 手番を消費して仲間に指示を出すことで、そのターンの間、仲間全体に防御修正/冷+2を与える
「兵法書3」 15000G <天文学> 手番を消費して仲間に指示を出すことで、そのターンの間、仲間全体に防御修正/雷+2を与える
「兵法書4」 15000G <対魔物戦術> 手番を消費して仲間に指示を出すことで、そのターンの間、仲間全体に「毒」「麻痺」「スタン」「石化」等の状態異常への対抗判定に修正+2を与える
陣形関係…各1冊のみ存在 現在はシナリオ中でのみ入手可能 入手した人が売却したら流通
名前 価格 習得技能 説明 備考
「陣形書:風」 非売品
(売価:2500)
<疾風の陣> 前列:1人
中列:3人~
後列:0人~1人
…仲間全員に指示が出せる状態で、かつ上記の隊列の時(2列ルール時は中列=後列)で、かつイニシアティブ判定前に精神値で判定し、達成値が11以上だった場合に、仲間全員のイニシアティブ判定+5
※1D6の場合は+2
「駆けよ! ものども、敵陣を蹂躙するのだ!」
~疾風のウォルフ~
「陣形書:火」 非売品
(売価:2500)
<烈火の陣> 前列:3人~
中列:1人
後列:0人
…仲間全員に指示が出せる状態で、かつ上記の隊列の時で、かつイニシアティブ判定前に精神値で判定し、達成値が11以上だった場合に、前列全員の武勇・機敏攻撃のダメージ+3。ただし、陣形が崩れた時点で効果がなくなる
「陣形書:地」 非売品
(売価:2500)
<大地の陣> 前列:2人~
中列:1人~前列と同数
後列:前列と同数
…仲間全員に指示が出せる状態で、かつ上記の隊列の時で、かつイニシアティブ判定前に精神値で判定し、達成値が11以上だった場合に、全員の防御判定+2。ただし、陣形が崩れた時点で効果がなくなる
「陣形書:天」 非売品
(売価:2500)
<天威の陣> 前列:3人
中列:1人~2人
後列:1人~
…仲間全員に指示が出せる状態で、かつ上記の隊列の時で、かつイニシアティブ判定前に精神値で判定し、達成値が11以上だった場合に、後列の精神攻撃力・精神防御力判定+3。ただし、陣形が崩れた時点で効果がなくなる
地形支配
名前 価格 習得技能 説明 備考
「地形支配の書 地の巻」 30000G <血戦場> 1セッションに1回、ターンの開始時に、手番を消費しないで宣言できる。そのターンの間は、武勇攻撃か、それに対する武勇防御しか行えなくなる。スキルや技能書も使用不能。
行動放棄以外の、判定を要さない行動やアイテムの使用もできない
敵味方が入り乱れ、混沌とした戦場の状態。もはや手にしたものでめくらめっぽう殴りつけるしかできない
「地形支配の書 天の巻」 30000G <濃霧> 1セッションに1回、ターンの開始時に、手番を消費しないで宣言できる。そのターンの間は、機敏攻撃か、それに対する機敏防御しか行えなくなる。スキルや技能書も使用不能。
行動放棄以外の、判定を要さない行動やアイテムの使用もできない
「地形支配の書 人の巻」 30000G <亜空間> 1セッションに1回、ターンの開始時に、手番を消費しないで宣言できる。そのターンの間は、精神攻撃か、それに対する精神防御しか行えなくなる。スキルや技能書も使用不能。
行動放棄以外の、判定を要さない行動やアイテムの使用もできない
不可思議な空間だ。この場所では魔法や魔法に準ずる効果しか発揮されない

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最終更新:2014年11月29日 22:03