価格設定 剣(片手) 通常上限を2
物理攻撃値0~1 +7500
物理攻撃値1~2 +7500
物理攻撃値2~3 +10000
精神攻撃値-~0 +5000(完全法具化)
精神攻撃値0~1 +10000
精神攻撃値1~2 +20000
スキル修正+1 +2500
魔法属性付与 +2500(属性法具化)
魔法属性攻撃+1 +7500(攻撃値/精神()+1)
銀属性付与 +2500
下は原状装備との価格差を試算したもの
一部商品が若干安くなる模様(魔法具分と思われる)
※特殊効果に関しては数値化できないため保留
おおむね5000~10000の間で発生している模様
●剣両手 (上限を3)
基本は片手に同じ(0~1の攻撃値を一つ無料化)