価格設定 剣(片手)  通常上限を2  


物理攻撃値0~1 +7500
物理攻撃値1~2 +7500
物理攻撃値2~3 +10000


精神攻撃値-~0 +5000(完全法具化)
精神攻撃値0~1 +10000
精神攻撃値1~2 +20000


スキル修正+1 +2500
魔法属性付与 +2500(属性法具化)
魔法属性攻撃+1 +7500(攻撃値/精神()+1)
銀属性付与 +2500

下は原状装備との価格差を試算したもの
一部商品が若干安くなる模様(魔法具分と思われる)

※特殊効果に関しては数値化できないため保留
おおむね5000~10000の間で発生している模様

 

●剣両手 (上限を3)
基本は片手に同じ(0~1の攻撃値を一つ無料化)

 

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最終更新:2014年11月29日 22:06