所持品のルールを大幅に見直す予定

PCは基本50スロット程度の所持品枠を持っているものとする

消耗品やアイテム各種に消費スロットを設定して、好きなだけ詰め込める感じ

ようするに荷重システムのおおざっぱなもの (※装備を含まない)

それに伴い、ランタンとか油とか水袋とかフレーバー主義だったところをどうにかこうにか

 

名称 スロット消費 価格 対象 スタック(個数) 効果 備考
包帯   10 個人 可能(10) HPを1点回復する 傷に対して一度まで
魔法の鍵 1 500G   可能(10) 「鍵開け」スキルの使用回数が1つ復活する  
ロープ(10/10) 10 500G   可能(10) 冒険者用の上質なロープ ロープは回収できなかったら失う。
いずれも、10回使用すると壊れる。
マトック(10/10) 10 500G   可能(10) ネル印のマトック
脆くなった壁や、じゃまな岩を破壊します
フック 1 500G   可能(10) ロープに組み合わせて使えるフック
壁などに引っかけるのにどうぞ
回収できなかったら失うが、失わない限りは再利用可能
上等な香水<__> 1 500G   可能(10) 下記の中から好きな香水を選んで購入できる。効果は1場面有効
1.ローズ:魅了しやすくなる?
2.ラベンダー:魔物が出にくくなる?
3.フランジパニ:運が良くなる?
4.ジャスミン:交渉しやすくなる?
5.ベルガモット:感覚が鋭くなる?
上等な香水<ローズ>などのように記入する
解毒薬 1 500G   可能(10) 対象の「毒」「麻痺」を回復する。 店舗から売り切れたり入荷されたり大変な商品
聖水 1 1000G   可能(10) 「防御/聖」がマイナスの対象に対し、基準値6で聖属性の精神攻撃が可能。「射撃」スキルによって投擲することもできる。  
気付け薬 1 1000G   可能(10) 「スタン」や、気絶や心神喪失なんかを治療する薬。強烈な酒とか。判定が必要な場合、基準値は5とする。  
応急手当キット 1 1000G   可能(10) 対象にかけられた直後の「治癒魔法」の係数が+1になる
※全体回復の場合…精神*2回復
個別回復の場合…精神*4回復
 
ぱりすや印の特製油 1 1000G   可能(10) 「機敏による射撃」で投擲し、対抗判定に勝利すると命中する。命中した敵は、場面が変わるまで「防御/炎-2」を得る 要:「射撃」
ぱりすや印の天然水 1 1000G   可能(10) 「機敏による射撃」で投擲し、対抗判定に勝利すると命中する。命中した敵は、場面が変わるまで「防御/水・氷-2」を得る 要:「射撃」
オローリオの札 1 1200G   可能(10) 防御/火+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。 ポケットに入れておくだけで自動的に効果を発揮する。
アークフィアの札 1 1200G   可能(10) 防御/水+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。
エンバーの札 1 1200G   可能(10) 防御/氷+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。
ハァルの札 1 1200G   可能(10) 防御/雷+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。
イバの札 1 1200G   可能(10) 防御/地+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。
ミーアクックの札 1 1200G   可能(10) 防御/空+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。
ラーヤの札 1 1200G   可能(10) 防御/聖+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。
ミスリディオの札 1 1200G   可能(10) 防御/闇+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。
風神の旗 1 1500G   可能(10) 味方全員、射撃攻撃・投射魔法への防御+2を得る。3分有効。屋外でのみ使用可能。 地面に突き立てると、強い追い風が吹いてくる。
上等な傷薬 1 2000G   可能(10) 対象のHPを即座に1D6+2回復する  
万能薬 1 2000G   可能(10) 対象の「毒」「スタン」「氷の棺」などを治療する。判定が必要な場合、基準値は5とする。  
銀の矢 1 2000G   可能(10) 使用すると、射撃の属性に、「聖・銀」を追加する。効果は1場面続く。攻撃判定の出目が6ゾロ以外のゾロ目だった場合、消費する。 他の矢とは重複しない
使用にターンは消費しない
効果のキャンセルも可能
炎の弾丸 1 2000G   可能(10) 使用すると、射撃の属性に、「火」を追加する。効果は1場面続く。攻撃判定の出目が6ゾロ以外のゾロ目だった場合、消費する。 他の弾丸とは重複しない
使用にターンは消費しない
効果のキャンセルも可能
冷気の弾丸 1 2000G   可能(10) 使用すると、射撃の属性に、「氷」を追加する。効果は1場面続く。攻撃判定の出目が6ゾロ以外のゾロ目だった場合、消費する。 他の弾丸とは重複しない
使用にターンは消費しない
効果のキャンセルも可能
霊薬 1 15000G   可能(10) スキルと技能書の使用回数を1つずつ選んで復活させる  
蘇生薬 1 15000G   可能(10) 戦闘不能の状態を、HPを最大値の1/2にして回復させる  
生命の秘薬 1 50000G     HPの最大値が2上昇する  
武勇の値が1上昇する 1 50000G     武勇の値が1上昇する 現在値が1~4の場合のみ有効
秘薬2と合算して、一つの能力値につき3上昇まで
魔力の秘薬1 1 50000G     精神の値が1上昇する
敏捷の秘薬1 1 50000G     機敏の値が1上昇する
武勇の秘薬2 1 75000G     武勇の値が1上昇する 秘薬1と合算して、一つの能力値につき3上昇まで
魔力の秘薬2 1 75000G     精神の値が1上昇する
敏捷の秘薬2 1 75000G     機敏の値が1上昇する
食材等
小麦粉   100G     「美味しい料理」の材料  
  100G     ・「美味しい料理」の材料
・休息時に消費すると、HPが1D6/2追加で回復する
 
生肉   100G     ・「美味しい料理」の材料
・休息時に消費すると、HPが1D6/2追加で回復する
 
鳥肉   100G     ・「美味しい料理」の材料
・休息時に消費すると、HPが1D6/2追加で回復する
 
野菜   100G     ・「美味しい料理」の材料
・休息時に消費すると、HPが1D6/2追加で回復する
 
果物   100G     ・「美味しい料理」の材料
・休息時に消費すると、HPが1D6/2追加で回復する
 
  100G     ・「美味しい料理」の材料
・休息時に消費すると、HPが1D6/2追加で回復する
 
チョコレート   100G     ・「美味しい料理」の材料
・休息時に消費すると、HPが1D6/2追加で回復する
 
べとべと   100G     「美味しい料理」の材料  
オハラさんのパン   500G     休息時に消費すると、HPが1D6追加で回復する  
美味しい料理   非売品     食べて休息すると、HPが2D6追加で回復する  
フランさんのポララポ   3000G     休息時に消費すると、戦闘不能の状態を、HP1にして回復させる 愛がたっぷりあるので、ダメージは受けません
休息する場合、「戦闘不能回復→休息によるHP回復」で処理します。
アルソンママのチョコパイG   3000     技能書の特殊能力の回数を1つだけ回復させられる。  
妖精まんじゅう   100G     名物。美味しい。かわいいので食べる気がなくなるという声もある。  
じゃがぽっくり   100G     どこかで大量に仕入れられて、だぶついた無数のジャガイモたちの末路。傷む前に揚げ菓子に加工されたが、意外と好評を博している。  
暗黒料理…売れません。食べなさい。購入品は気がついたら腐ってるなんていいません。食べろ
名称   価格 対象 スタック(個数) 効果 備考
地獄焼き   4000G     使用すると、敵単体に精神4で火属性の攻撃を行う  
暗黒鍋   4000G     使用すると、敵全体に精神0で空・闇属性の精神攻撃を行い、5以上のダメージを与えた場合、1D6/2ターン昏倒させる。
不死者には無効
 
バイオケーキ   4000G     使用すると、敵全体に武勇2の無属性の攻撃を行い、1以上のダメージを与えた場合、1D6の追加ダメージを与える。
不死者には無効
「ちょっと、魚のあんかけを作ろうと思ったんです」
~貴方のフラン~
ブラックプティング   4000G     使用すると、召喚獣「ブラックプティング」を召喚する。HP0になると土に帰る。
ちなみに、なぜか同じ場所に同時に2体は存在できないらしい
HP:10
能力値:2/1/2
スキル:同化…敵にとどめを刺した場合、敵を同化吸収し、能力値が1ずつ上がり、最大HPが3増える
台所から生まれた生命の神秘。飼い主には従順ないい子です
マッドシチュー   4000G     使用すると、敵全体に精神2の無属性の攻撃を行い、1以上のダメージを与えた場合、直後の敵の防御判定の達成値を2下げる 酢をたっぷり使っているらしい。濃度は硫酸くらい
ポララポ   4000G     使用すると、戦闘不能をHP6で回復する。
ただし、回復直後に2D6ダメージを受ける
口の中に味が残っているようです
妖精料理…非売品。括弧書きされた価格は売値。普通の料理と同じく休息時に使用する。
名称   価格 対象 スタック(個数) 効果 備考
妖精の蜜   (100G)     魔法の力で、寒さや暑さへの強い抵抗力が得られ、直後の戦闘で「防御/火・冷+2」を得る  
妖精の焼き菓子   (200G)     とても美味しい料理 一口かじるだけで満たされるため、1個だけでパーティー全員に回復効果がある  
その他…フレーバー
名称   価格 対象 スタック(個数) 効果 備考
羊皮紙(10/10)   500G     ものを書くための羊皮紙。10枚分。 大体A4横サイズ
ペン   100G     ものを書くためのペン。 消費にするのは管理が面倒くs
インク   400G     ものを書くためのインク。お買い得なお徳用サイズ。  
その他…消耗はしない
名称   価格 対象 スタック(個数) 効果 備考
魂の貯金箱   5000G     経験点5点を投入することで、5,000Gを舌からはき出すブタ型の貯金箱 消耗しない
  5000G     「騎乗」スキルで乗馬できる馬
・HP12
・武1・騎1・精1
・ペット用装備不可
・成長しない
倒れてもポララポや再生魔法で復活可能
相当品可
その他…各種財宝
名称   価格 対象 スタック(個数) 効果 備考
その他…各種財宝   3000G     武器としては使いにくいが、綺麗な飾りが付いている。装備してもいいよ。(-2/0/-1 突)  
宝冠   5000G     「きらびやかな飾りのされた冠。好事家に売れる。  
古代の金貨   8000G        
古代の銀貨   2000G        
古代の銅貨   100G        
古代の壁画   3000G        
古代の陶器   400G        
古代の彫像   600G        
古代の文書   700G        
古代の祭器   9000G        
古代の宝飾品   6000G        
             
             
             
             
             
名称 スロット消費 価格 対象 スタック(個数) 効果 備考
包帯 1 10     HPを1点回復する 傷に対して一度まで
水袋 1 500G     1Lの液体が入る革袋  
毛布 10 500G     厚手の毛布、可能性は無限  
松明 1 20     1本につき3時間。落としたぐらいでは消えない  
ランタン 1 500G     小型で明度調整可能、落すと割れる事も… 回収できなかったら失うが、失わない限りは再利用可能
油瓶 1 500G     ランタン用の燃料、一本で12時間もつ  
火口箱 1 500G     火打石と火口の入った小箱、慣れれば一分程度で着火  
小型ナイフ 1 1000G     なにかと便利、武器としては使えない  
小瓶 1 1000G     香水とか薬とかが入っていた綺麗な小瓶(30ml)  
綺麗な布 1 1000G     ハンカチサイズの小さな布  
綺麗な布 1 1000G     風呂敷サイズの大きめの布  
裁縫道具 1 1000G     針と糸、これさえあれば傷だって縫える 要:「射撃」
手鏡 1 1200G     磨きあげた鏡  
透鏡 1 1200G     磨きあげたレンズ、火起しにも使える  
白紙の本 1 1200G     なにもかいていない本  
             
             
             
             
             
             
             
毒瓶(破壊) 1       瞬間ダメージを与える  
毒瓶(溶血) 1       継続ダメージを与える  
毒便(弛緩) 1       武勇を-1  
毒瓶(麻痺) 1       機敏を-1  
毒瓶(意識) 1       精神を-1  
冒険者セット        

水袋/毛布/たいまつ*6/ロープ(5)/楔*10フック/

ランタン/油瓶/火口箱/

手鏡/ペン/インク/羊皮紙/小型ナイフ/小型ハンマー

非常食*3

 

一般的な毒を効能とともに販売明記して、解毒剤に意味を持たせる。また薬草術や狩人技能、漁師技能に毒精製や解毒精製を追加予定

毒は裏社会で購入可能(密偵技能書)として、また所持発覚は基本的には違法な存在としてあつかう (まともの騎士は毒の使用ができないとする)

直接注入は特殊な武器(短剣・爪)か死毒刃の併用が必要、食事に混入時はばれたり、ばれなかったりと判定

錬金術などで複合毒なども可能だけど、解毒剤はすべての一般毒に効果有りとしておくと単純でよい (毒・高い強い<解毒剤・安くて便利)

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最終更新:2014年12月05日 21:03