このページは近接武器でありながら、戦闘中に『一度だけ射撃可能』な武器を考察しようかという
暗器にいたってはスキル枠2をつぶさないと本領発揮できなかったりと、なにかと不遇っぽい
計算は物理武器を基準に
価格設定 物理(片手) 通常上限を2 両手は0-1を無料にし、基本上限を3
苦手分野(分類) -2500
物理攻撃値0~1 +7500
物理攻撃値1~2 +7500
物理攻撃値2~3 +10000
精神攻撃値-~0 +5000(完全法具化)
精神攻撃値0~1 +10000
精神攻撃値1~2 +20000
スキル修正+1 +2500
魔法属性付与 +2500(属性法具化)
魔法属性攻撃+1 +7500(攻撃値/精神()+1)
銀属性付与 +2500
スキル修正+1 +2500
銀属性付与 +2500
物理属性付与 +2500
物理属性選択 +2500
両片手切り替え +5000
取りあえず物理武器としての価格を算出してみる
| 名称 | 改定価格 | 価格 | 攻撃修正値 | 属性 | 備考 | ||
| 武勇 | 機敏 | 精神 | |||||
| 要:隠密 | |||||||
| ジャグリングロッド(両手) † | ?17500+2500 | 20000G | 1 | 1 | 0 | 打 |
攻撃値/精神(音以外)+1 機敏による射撃可能 ※1戦闘に3回まで射撃可能。以降は戦闘が終了するかGMが認めるまで武器使用不可 ※この武器は魔法具としても扱う |
| 0 | 1 | 0 | 打射 | ||||
| 苦無 | 27500▲-7500 | 20000G | 1 | 2 | - | 突 | 「急所狙い」使用:修正+2 機敏での射撃可(要:「射撃」) ※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可 |
| 0 | 2 | - | 突射 | ||||
| 扇子(片手) | |||||||
| 舞人の扇子 | 12500▲-500 | 12000G | 0 | 1 | - | 打 | 「芸能」使用:修正+2 射撃可(要:「射撃」※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可 |
| 0 | 1 | - | 打射 | ||||
| 巫女の扇子 † | ?17500+2500 | 20000G | 0 | 1 | 0 | 打聖 |
「芸能」使用:修正+1 攻撃値/精神(聖)+1 防御値/精神(闇)+1 射撃可(要:「射撃」)※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可 ※この武器は魔法具(聖)としても扱う |
| 0 | 1 | 0 | 打聖射 | ||||
| 鉄の扇子(両手) | ?17500+7500 | 25000G | 2 | 1 | - | 打 | 「芸能」使用:修正+1 射撃可(要:「射撃」)※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可 |
| 0 | 1 | - | 打射 | ||||
| 霊木の扇子 † | ?32500-2500 | 30000G | 1 | 1 | 1 | 打 |
「芸能」使用:修正+1 射撃可(要:「射撃」)※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可 ※この武器は魔法具としても扱う |
| 0 | 1 | 0 | 打射 | ||||
| 名軍師の羽扇 † | ?20000+10000 | 30000G | 1 | 1 | 0 | 打 |
魔法攻撃、魔法防御以外の精神を使用した対抗判定(トラップ、発見、幻覚、魔物知識、各種策略系の技能書等)の際、修正+2 ※この武器は魔法具としても扱う |
| ジャベリン | ?0+20000 | 20000G | 0 | 1 | - | 突 | 機敏での射撃可(要:「射撃」)・「射撃」使用:修正+2 ※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可 |
| 0 | 1 | - | 突射 | ||||
なんかすごい価格がバラバラ、射撃可能武器は基本値+2500あたりで安定させたほうがよさそう
ジャべリンに至っては武器本体の値段が存在せず、投射可能部分をかなり割高に設定してある模様 (キャラううぃきにはジャべリン装備PCは存在せず)