妨害効果時間 - (2008/12/28 (日) 00:01:59) の編集履歴(バックアップ)
妨害計略の効果時間
妨害計略効果時間表の見方 | |||||||||||||
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敵部隊の知力 | |||||||||||||
計略名 | 武将名 | 知力 | 効果時間(C) | ||||||||||
妨害 | |||||||||||||
敵知力への依存度 高 (知力10相手だと知力0の場合の6分の1) | |||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
完殺の計 | R賈詡(群) | 9 | 36 | 24 | 18 | 14.5 | 12 | 10.5 | 9 | 8 | 7 | 6.5 | 6 |
離間の計 | R賈詡(魏) | 9 | 34 | 23 | 17 | 13.5 | 11 | 9.5 | 8.5 | 7.5 | 7 | 6 | 5.5 |
弱体化の小計 | C郭皇后 DS蒯越 |
7 | 26 | 17 | 13 | 10.5 | 8.5 | 7.5 | 6.5 | 6 | 5 | 4.5 | 4 |
連環の計 | R龐統 | 9 | 34 | 23 | 17 | 13.5 | 11 | 9.5 | 8.5 | 7.5 | 7 | 6 | 5.5 |
連環の小計 | C満寵 | 8 | 33 | 22 | 16.5 | 13 | 11 | 9.5 | 8 | 7 | 6.5 | 6 | 5.5 |
退路遮断 | UC董白 | 5 | 20 | 13.5 | 10 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 |
敵知力への依存度 中高 (知力10相手だと知力0の場合の4.33分の1) | |||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
機略自在 | SR司馬懿 | 10 | 25 | 19 | 15 | 12.5 | 11 | 9.5 | 8.5 | 7.5 | 7 | 6 | 6 |
敵知力への依存度 中 (知力10相手だと知力0の場合の3分の1) | |||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
挑発 | R張飛 | 2 | 3.5 | 3 | 3 | 2.5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1.5 | 1.5 | 1 |
R姜維 R馬謖 DS貂蝉 |
7 | 6 | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 | 3 | 2.5 | 2.5 | 2 | 2 | |
SR姜維 | 8 | 6 | 5.5 | 5 | 4 | 4 | 3.5 | 3 | 3 | 2.5 | 2.5 | 2 | |
蜀への誘導 | C張松 | 7 | 6 | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 | 3 | 2.5 | 2.5 | 2 | 2 |
敵知力への依存度 低 (知力10相手だと知力0の場合の2分の1) | |||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
暴勇の報い | SR王異 | 8 | 10.5 | 9.5 | 9 | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 | 6 | 6 | 5.5 | 5 |
麒麟児の粛清 | DS姜維 | 9 | 11 | 10 | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 | 6 | 6 | 5.5 |
隻眼将の大喝 | R夏侯惇 | 7 | 3.5 | 3 | 3 | 3 | 2.5 | 2.5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
長坂橋の大喝 | DS張飛 | 4 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 | 3 | 3 | 2.5 | 2.5 | 2 | 2 | 2 |
ダメージを与える妨害(上段:ダメージ% 下段:効果時間c) | |||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
暗殺の毒 | UC李儒 | 8 | 約69 | 約60 | 約57 | 約54 | 約48 | 約45 | 約42 | 約39 | 約39 | 約36 | 約36 |
11.5 | 10 | 9.5 | 9 | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 | 6.5 | 6 | 6 |
効果時間の正確な求め方
↑の効果時間表は効果時間を0.5C刻みで表記しているので若干のズレがある。
正確な効果時間を知りたい場合は以下の方法を用いる。
正確な効果時間を知りたい場合は以下の方法を用いる。
知力0の時の効果時間 ÷ 知力依存値
ちなみに知力依存値は↓にある通り。
- 敵知力への依存度 高 の場合の知力依存値
敵知力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
知力依存値 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 |
- 敵知力への依存度 中高 の場合の知力依存値
敵知力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
知力依存値 | 1 | 1.33 | 1.66 | 2 | 2.33 | 2.66 | 3 | 3.33 | 3.66 | 4 | 4.33 |
- 敵知力への依存度 中 の場合の知力依存値
敵知力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
知力依存値 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3 |
- 敵知力への依存度 低 の場合の知力依存値
敵知力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
知力依存値 | 1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 |
例を挙げると、知力5のUC関羽に機略自在(敵知力への依存度 中高)をかけたときの効果時間は、
機略自在を知力0にかけた時の効果時間(25) ÷ 敵知力5の時の知力依存値(2.66) = 約9.4C
となる。
効果時間表の 敵知力が0の場合の効果時間 が正確でない場合はやはり少々ズレが出る。
各計略の簡易解説
完殺の計
- 消費士気 5
- 範囲内の相手の武力を4下げる。
さらにその相手が計略効果中に撤退すると復活までの時間が15秒延びる。
離間の計
- 消費士気 6
- 範囲内に相手が複数部隊いた場合は武力を4下げ、知力を3下げ、移動速度を0.6倍にする。
範囲内に相手が1部隊だけいた場合は武力を2下げ、知力を1下げ、移動速度を0.8倍にする。
弱体化の小計
- 消費士気 4
- 範囲内の相手の武力を4下げる。
連環の計
- 消費士気 6
- 範囲内の相手の移動速度を0.2倍にする。
連環の小計
- 消費士気 5
- 範囲内の相手の移動速度を0.5倍にする。
退路遮断
- 消費士気 2
- 範囲内の相手が城に戻れなくなる。
機略自在
- 消費士気 6
- 範囲内の相手に雲散効果を与え、さらに武力を3下げる。
挑発
- 消費士気 3
- 範囲内の相手が計略使用部隊に向かってくる。
計略使用部隊が城に入ったり撤退したりすると、効果時間がまだ残っていても効果が切れる。
蜀への誘導
- 消費士気 3
- 範囲内の相手が計略使用部隊に向かってくる。
計略使用部隊が城に入ったり撤退したりすると、効果時間がまだ残っていても効果が切れる。
暴勇の報い
- 消費士気 5
- 範囲内の相手の武力を10下げ、移動速度を0.2倍にする。
麒麟児の粛清
- 消費士気 5
- 範囲内の相手の武力を10下げ、移動速度を0.2倍にする。
隻眼将の大喝
- 消費士気 4
- 範囲内の相手をその場に停止させる。
範囲内に捕らえた相手の数に応じて自身の武力が上がる。
3部隊以上捕らえるとさらに自身の移動速度が2倍になる。
長坂橋の大喝
- 消費士気 4
- 範囲内の相手をその場に停止させる。
範囲内に捕らえた相手の数に応じて自身の武力が上がる。
3部隊以上捕らえるとさらに自身の移動速度が2倍になる。
暗殺の毒
- 消費士気 4
- 範囲内の相手の兵力が徐々に減るようになる。
その相手が城に戻ってしまうと、効果時間がまだ残っていても効果が切れる。