突撃兵ワラデッキ
UC魯粛の計略「突撃兵召喚」を軸に戦う消耗戦用デッキ。
士気4たまり次第召喚し相手の足並みを崩していく戦法が基本。
後半は強化陣略を用い更に苛烈に攻めていくことが出来る。
士気4たまり次第召喚し相手の足並みを崩していく戦法が基本。
後半は強化陣略を用い更に苛烈に攻めていくことが出来る。
構成
1.5/1.5/1/1/1/1/1の7枚型。
あるいは2/1.5/1.5/1/1/1の6枚型が基本
あるいは2/1.5/1.5/1/1/1の6枚型が基本
呉に存在しない精兵陣を使用するために多色で組むのが基本。
その場合蜀、群雄との2色、あるいは3色な場合が多い。
魏にも精兵陣はあるが呉に天属性が存在しないため2色では属性を集めるのが難しい。
その場合蜀、群雄との2色、あるいは3色な場合が多い。
魏にも精兵陣はあるが呉に天属性が存在しないため2色では属性を集めるのが難しい。
キーカード
UC魯粛
コスト1.5 弓 地 4/8 柵
コスト1.5 弓 地 4/8 柵
スペックは平凡だが突撃兵が非常に強力。
突撃兵の用途は壁役、攻城要員、端攻めと多岐に渡る。
枚数が多いワラワラデッキと突撃兵の相性は非常によく、対処に非常に苦労する。
突撃兵の用途は壁役、攻城要員、端攻めと多岐に渡る。
枚数が多いワラワラデッキと突撃兵の相性は非常によく、対処に非常に苦労する。
その他のカード
【コスト3】
【コスト2.5】
【コスト2】
- UC甘寧 弓 人9/1
知力が1と低いため妨害計略などに弱いがそれ以上に武力9が魅力。
UC甘寧の援護を受けながら突っ込む突撃兵を素の状態で止めるのは難しい。
UC甘寧の援護を受けながら突っ込む突撃兵を素の状態で止めるのは難しい。
- UC淩統 槍 人8/4 勇
唯一の武力8の人属性槍。
勇猛があるので一騎討ちの多い天でも安定感がある。
勇猛があるので一騎討ちの多い天でも安定感がある。
- SR孫策 騎 人7/5 勇
コスト2人属性騎兵。
蜀と組まない場合、2コスト枠で人属性の騎兵を採用するならSR孫策しかいない。
蜀と組まない場合、2コスト枠で人属性の騎兵を採用するならSR孫策しかいない。
- R馬超 騎 人8/3 勇/魅(蜀)
こちらも唯一の武力8の人属性騎兵。
勇猛に加えて魅力もあるため早い段階から仕掛ける事が出来る。
勇猛に加えて魅力もあるため早い段階から仕掛ける事が出来る。
【コスト1.5】
- C朱桓 騎 人4/8
蜀と組まない場合唯一の1.5人属性騎兵。
火計は強力だが士気を捻出するのは難しい。
火計は強力だが士気を捻出するのは難しい。
- R孫尚香/(DS孫尚香) 槍 人5/5(4) 魅/勇/(募)
呉で槍を用意したい場合に。
武力ではUC黄蓋に劣るが特技の多さが魅力的。
武力ではUC黄蓋に劣るが特技の多さが魅力的。
- C董襲 槍 人5/5 柵
呉で槍を用意したい場合にその2。
防柵は相手の号令などに対する時間稼ぎなど、いろいろ便利。
防柵は相手の号令などに対する時間稼ぎなど、いろいろ便利。
- UC厳顔 騎 人6/3 勇
全勢力唯一の人属性武力6騎兵。
勇猛も持つので安定感もある。
勇猛も持つので安定感もある。
- C李傕&郭汜 弓 人6/3 柵
こちらも全勢力唯一の人属性武力6弓。
おまけに柵もついてくる破格のスペック。
知力以外には非の打ち所がない。
おまけに柵もついてくる破格のスペック。
知力以外には非の打ち所がない。
- R呂姫/(DS呂姫) 槍 人5/4(5) 勇/魅
スペックはR孫尚香/DS孫尚香の劣化に近いが
計略は魯粛が突撃兵を出せずに落ちた場合にかなり何とかしてくれる。
計略は魯粛が突撃兵を出せずに落ちた場合にかなり何とかしてくれる。
- UC黄蓋 槍 人6/3
- UC関平 槍 人6/6 募
- DS周倉 槍 人6/3 勇
1.5コスト武力6武将。
知力と特技を見て好みの武将を使おう。
知力と特技を見て好みの武将を使おう。
【コスト1】
- UC張紘 槍 人2/8 伏
- C闞沢 槍 人2/6 伏
呉で人属性の1コスト槍兵を採用する場合。
UC張紘は浄化が使え他のデッキであれば呉の1コスト筆頭だが
このデッキで浄化を使いたい時に士気があるかは微妙なところ。
C闞沢は蜀と組むならC孟達の方がいいだろう。
UC張紘は浄化が使え他のデッキであれば呉の1コスト筆頭だが
このデッキで浄化を使いたい時に士気があるかは微妙なところ。
C闞沢は蜀と組むならC孟達の方がいいだろう。
- C朱治 弓 人3/4
- UC諸葛瑾 弓 人2/8 柵
人属性1コスト弓兵を採用する場合はほぼこの2択。
武力が欲しいならC朱治、柵が欲しいならUC諸葛瑾になるだろう。
武力が欲しいならC朱治、柵が欲しいならUC諸葛瑾になるだろう。
- C呉懿 騎 人3/3
- C張松 騎 人1/7
- C廖化 騎 人3/4
1コスト人属性騎兵。
1コストの人属性騎兵は蜀にしかいないためこの枠を採用するなら必然的に蜀との混色になる
場合によっては2枚以上をここから採用する。
1コストの人属性騎兵は蜀にしかいないためこの枠を採用するなら必然的に蜀との混色になる
場合によっては2枚以上をここから採用する。
- R関銀屏 槍 人3/4 魅/勇
- UC周倉 槍 人4/2 勇
- C孟達 槍 人3/6 伏
呉以外から槍兵を採用する場合。
魅力、勇猛持ちのR関銀屏、
コスト1槍兵の中で最高武力のUC周倉、
高いスペックに加え伏兵持ちのC孟達、と
非常に優秀な武将が多い。
魅力、勇猛持ちのR関銀屏、
コスト1槍兵の中で最高武力のUC周倉、
高いスペックに加え伏兵持ちのC孟達、と
非常に優秀な武将が多い。
- C張梁 歩 人5/1
唯一の1コスト武力5武将。
群雄と組む場合は是非デッキに入れたい。
群雄と組む場合は是非デッキに入れたい。
- C陳蘭 攻 人3/4
攻城兵をいれるなら。
ワラワラと攻めてくる中に混じる攻城兵はなかなかのプレッシャー。
ワラワラと攻めてくる中に混じる攻城兵はなかなかのプレッシャー。
軍師
- C賈詡 再起興軍(天)/精兵戦陣(人)
群雄と混色であれば筆頭。
精兵集陣と比べ横をカバーするため右に左にと相手を揺さぶることが可能。
精兵集陣と比べ横をカバーするため右に左にと相手を揺さぶることが可能。
- SR諸葛亮 七星祈祷(天)/精兵集陣(人)
蜀との2色であれば。
精兵戦陣と比べ縦に長いので弓による援護がとりやすい。
精兵戦陣と比べ縦に長いので弓による援護がとりやすい。
- R馬謖 転進再起(天)/回復奮陣(人)
同じく蜀との2色で。師匠と比べて範囲と殲滅力で劣るが、こちらはゲージ速度が「並」のため、
精兵陣より早めに攻勢を仕掛けることが出来る。
さらに消耗戦で減った兵力を回復しつつ攻城・マウント可能なうえ、回復しながら城を殴る突撃兵は
そこそこしぶといので再度召喚するまでの時間をある程度稼いでくれる。
精兵陣より早めに攻勢を仕掛けることが出来る。
さらに消耗戦で減った兵力を回復しつつ攻城・マウント可能なうえ、回復しながら城を殴る突撃兵は
そこそこしぶといので再度召喚するまでの時間をある程度稼いでくれる。
- R張角 太平要術(地)/知勇兼陣(人)
- C麋竺 再起興軍(天)/知勇兼陣(人)
武力上昇値は低いがゲージがたまる速度が非常に速い。
6.5コストを人属性にすればMASTERなら一回目の突撃兵を召喚したすぐ後にMAXになる。
また、人属性以外の武将を多く採用した場合等知勇の方が良い場合も多い。
6.5コストを人属性にすればMASTERなら一回目の突撃兵を召喚したすぐ後にMAXになる。
また、人属性以外の武将を多く採用した場合等知勇の方が良い場合も多い。
vs突撃兵ワラデッキ
総括
デッキサンプル
武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 特技 | 武/知 | 計略名:消費士気 |
UC魯粛 | 1.5 | 弓 | 地 | 柵 | 4/8 | 突撃兵召喚:4 |
C李傕&郭汜 | 1.5 | 弓 | 人 | 柵 | 6/3 | 悪逆無道:3 |
UC周倉 | 1 | 槍 | 人 | 勇 | 4/2 | 強化戦法:4 |
C廖化 | 1 | 騎 | 人 | 3/4 | 憤激戦法:3 | |
C孟達 | 1 | 槍 | 人 | 伏 | 3/6 | 反逆の狼煙:4 |
C呉懿 | 1 | 騎 | 人 | 3/3 | 的確な援護:3 | |
C張梁 | 1 | 歩 | 人 | 5/1 | 黄巾の群れ:3 | |
総武力28/総知力27。 軍師はC賈詡の精兵戦陣が鉄板。 UC魯粛以外人属性で固めているのでゲージの上昇もいい。 |
武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 特技 | 武/知 | 計略名:消費士気 |
UC魯粛 | 1.5 | 弓 | 地 | 柵 | 4/8 | 突撃兵召喚:4 |
UC張紘 | 1 | 槍 | 人 | 伏 | 2/8 | 浄化の計:3 |
C潘璋 | 1 | 槍 | 人 | 伏 | 3/5 | 強化戦法:4 |
C李傕&郭汜 | 1.5 | 弓 | 人 | 柵 | 6/3 | 悪逆無道:3 |
C程遠志 | 1 | 槍 | 天 | 活 | 3/1 | 強化戦法:4 |
C裴元紹 | 1 | 騎 | 地 | 活 | 3/1 | 強化戦法:3 |
C張梁 | 1 | 歩 | 人 | 5/1 | 黄巾の群れ:3 | |
総武力26/総知力27。 人属性以外も多いため軍師はR張角の知勇兼陣が良い。 枚数と復活持ちが多いため手数が非常に多い。 |