テーマデッキとは
1. 勝敗を度外視した「武将を1つのテーマに統一させた」デッキ
2. 勝敗を度外視したと思わせるデッキ(全武将が魅力持ち 等)
カードゲームの世界では「ファンデッキ」とも呼ばれる。
決して蔑称では無いが、他人のデッキを指して「ネタ」と呼ぶのはトラブルの元。
見慣れないデッキ相手に対応ができず、蹂躙されることも。
* 史実デッキ・一族デッキと言った、武将個々のステータスやデッキのポテンシャル以外を重視したデッキ。
* 活用が難しいと思われる計略や特技持ちの武将を主力にしたデッキ。(ただし、コンボなどにより意外な成果を上げることもある)
* 相手デッキによって有利不利が激しいデッキ。(かつて流行った槍単デッキなど)
がネタと見なされがち。
だが、上記に当てはまるからといって必ずもネタであるとは限らない。
自分がよく解らないだけで、実はそれなりに強いデッキだったりする事もあるからだ。
そして、こういったデッキを使っている君主の中には高い操作スキルを持っている君主もいる。
強カード、強計略に頼らない君主の手腕はこちらの行動を見て素早く対策を練れる君主なども数多い
ネタの項も参照してみて、ネタっぽいデッキだと侮らないように心がけよう
* R賈詡 R荀イク UC程昱 UC蔡文姫 C曹植 R龐統、UC黄月英、C張松
とりあえず武力1ならなんでも構わないデッキ。完全に遊びネタ。
総武力8なので勝つのは無理に近い。
このデッキを使うのならば、あらゆる計略、戦術、戦略を駆使して勝利をもぎ取ってやろう。
負けた相手は憤死モノである。
群雄との2色でUC李儒、UC楊弘、UC厳氏というのもあり。
飛天デースで攻城を取ったら柵3枚の向こうで始まる破滅の舞いでなんとかなるか?
* R賈詡 SR張春華 UC程昱 C潘璋 UC張鉱 C孟達 R龐統 C呂範
全武将が1コスト伏兵デッキ。 総武力:14 総知力:62 騎兵:1 槍:5 弓:2
ゲージのたまる速度が速い知勇兼陣を張ればさらに全員の知力が上がるので、もしかしたら…?
どうせR龐統いるし、3色以上なので馬鹿陣しいて連環かければ・・・?
* R賈詡 C劉曄 UC蔡文姫 C郭皇后 UC楽進 C牛金 SR甄皇后 UC卞皇后
全武将が1コスト騎兵の魏単デッキ。
何の変哲もない飛天落日ワラである。
SR甄皇后は柵+魅力要員である。というか多分無勢の舞い踊っても意味ないと思われる。
とりあえず12c(蔡文姫が舞うまで)柵と蔡文姫を守れなかったら多分勝てない。
交代要員としてC曹昂
ちなみに落日中は騎馬壁1発で約4.2%。25回くらい叩けば落城します。
* C夏候月姫 R関銀屏 C簡擁 C趙累 UC周倉 R龐統 C孟達 DS馬良
全武将が1コスト槍兵デッキ。これを見てネタと呼ばない奴はおらんのかぁ!!!
ただ馬鹿連環にかかったらかかった奴が馬鹿。もう「どうにもならん」
* SR曹操 SR鄧艾 UC于禁 SR張春華 UC程昱
全武将が伏兵の魏単求心デッキ。
しかも曹操以外は全員隠密計略で再埋没という嫌がらせデッキ。
開幕スッカラカンという状況は脳筋ケニアとかで出会うと頭抱えたくなる。
しかもステルス攻城やステルス迎撃まで入って騎兵は動きづらいことこの上ない。
ガチで勝ちたいならUC于禁→R郭嘉、SR張春華→R賈詡、UC程昱→C劉曄の騎馬単求心か。
* SR諸葛亮 R龐統 R徐庶 UC法正 R馬謖 C孟達
蜀単の全武将が伏兵デッキ。6枚八卦車輪デッキ、といえないこともない。
C孟達以外の伏兵ダメージが高く、計略が号令、連環、落雷、挑発とそろっているので戦えないこともない?
総武力20、最大武力5、同名の軍師が多くて残った蜀の軍師は塵竺しかいない、というのがネックか。
まさかの偽装単色で馬鹿連環を決めれば槍の攻城力とあいまって落城できるかも。
* SR司馬懿、SR王異、C郭皇后、UC夏候惇、C満寵
全武将が妨害計略の魏単機略自在デッキ。総武力23、総知力40。
全士気が妨害計略に突っ込まれる嫌がらせ万歳なデッキ。
しかも司馬懿は号令を兼ねている上、一応槍もいる。
総武力は低いが魅力持ちが4人、伏兵2人と開幕はそれほど悪くない。
司馬懿の計略が郭皇后&夏候惇と、王異の計略が満寵&郭皇后とかぶるのが悩み。
王異が機略味方掛けの速度上昇という恩恵に与れないのも小さからぬ悩みか。
C郭皇后を反計トリオの誰かに変えると計略の性質的にカブリがなくなるが、
機略の殲滅力が下がるか、伏兵が4.5コストになるのでそこだけ注意。
* C夏候月姫 R徐庶 C雷薄 DS落雷関羽 DS馬良
全武将が落雷デッキ。天ではどう作ってもコスト割れする。一人だけ別勢力がいるが気にしてはならない。
戦えないこともなさそうだが、如何せん最低武力2、総武力32。多分ネタ。
と言っていられたのもACまで。それは火の国の周瑜軍が証明済み。
* R周瑜 DS陸遜 C孫桓 C朱桓 UC袁術
全武将が火計デッキ。よくわからないデッキ。相変わらずネタなことには変わらない。
といっていられたのもACまで。天での指鹿為馬強化でこれがネタでなくなった。
「さあ、赤壁・夷陵の実力を見せてやれ」(爆弾岩の袁術より)
* C李典 C凌操 C厳顔 UC関平 UC黄蓋 UC胡車児
全武将が武力・知力ともに3の倍数デッキ。100%ネタ。世界のナベアツはこれを見たらとにかくアホになる・・・
* R孫策 SR陸遜 UCリョウ統 C虞翻
全武将がため計略の4枚孫武デッキ。
総武力26総知力25、勇2柵1魅1、号令、超絶、ダメ計アリと一見してバランスはいい。
ただ騎兵はいないわ、孫武号令・孫呉の炎のためが長いわで瞬発力にかけるデッキなので
ネタの域をでないかも。
* SR孫堅 SR孫策 R周泰 UC黄蓋
全武将が自爆計略の4枚天啓デッキ。
馬2槍2という呉らしからぬデッキではある。
完殺デッキ(というか群雄R賈詡)にあたっても泣くな。
ちなみに入れ替え候補はC闞沢、C陳武、C曹昴、C趙塁、UC袁術、SR張角など。
大半が呉という所に浪漫を感じて欲しい。
* R周瑜 SR陸遜 UC魯粛 SR呂蒙 軍師:張昭
呉単軍師デッキ。一見単なる変わった面子の孫武デッキと思いきや、呉の軍師の面々である。
よって呉の軍師は張昭除いて使用不可。張昭では使いにくいので偽装単色か軍師くん(田中一郎)のお世話になることに。
ACだったら呉の軍師が全員使用不可ということも可能だったが・・・・・。
* R龐徳 C牛金 C曹洪 DS曹彰 C陳蘭
全武将が強制移動型計略。なんか一人だけ変なのがいる気がしてたまらないが・・・
これだとコスト割れだが召喚計略で召喚された部隊は強制的に行動が決まるので
陳蘭を魯粛なり祖茂なり変えても良い。これで全武将強制前進型計略という
テーマデッキが完成するかも・・・
* SR曹操 SR司馬懿 SR諸葛亮 R周瑜
全武将が知力10そして伏兵の天才的デッキ。
開幕は何も出来ないが、鍛練くらいなら充分戦えるかも。 3勢力なのでR周瑜が計略撃てず、
求心も効果半減だが、それ以前の問題なので気にしてはいけない。
* SR呂布、EX典韋、R龐徳
全武将が知力1の騎馬単ケニアデッキ。総知力は驚愕の3。
R龐統やC孫桓一人になんとかされかねない危険なデッキ。
奥義は知略昇陣一択。というかそれ以外では勝てないかも。
単色での最低知力はSR呂布、R華雄、UC張勲、ゴリ&復活3馬鹿から1体、
またはR許褚、R典韋、R龐徳、C牛金の総知力6。
ちなみに呂布+ゴリ+復活3馬鹿入り呂布ワラは彼らの次に知力が低いC雷薄が知力2なので計7。
* UC夏侯淵 UC徐晃 R趙雲 UC馬岱
全武将が神速戦法。一応、「神速マニアックス」なるデッキ名も付いております。
UC馬岱はUC曹仁でも可。
16cの内7c以上は誰かが2倍速という変なデッキ。しかも神速単なのに2色とか・・・
かつての様に、復活持ち騎馬が2体とかいうことはなくなっている(号泣)
* R劉備 R孫権 R曹丕 UC袁術
完全コスト割れの全武将が皇帝デッキ。当然の如く、混色の極み。というかカオス。
5人中3人が英傑号令、しかも魏武と手腕は単体強化、桃園は誓えない、
孫権以外の全員が募兵持ち、皇帝なのにやってることは爆弾岩、などなど何というか…。
三国志に栄えある皇帝たちが集結したはずなのに。
軍師に皇帝がいないが、高祖宣帝こと司馬懿か、
天公将軍として黄巾の世を目指した張角、あるいは田中一郎あたりが候補か?
* SR孫堅 R槍孫策 R孫権 SR呉夫人
全武将が孫一族デッキ
激励から天啓に繋げたり、手腕と雄飛で攻めたり、意外と汎用性は高い。
兵種バランスも悪くない。
全軍天啓すると一家心中にしか見えないが・・・。
交代要員はC孫桓、DS孫尚香。激励を考えると父上か母上が家出という事態にも・・・
もう一人騎馬が欲しいならR槍孫策→SR馬孫策+DS孫尚香 にするのも手
* SR曹操 UC卞皇后 R曹丕 C曹彰 C曹植
全武将が曹一族デッキ 交代要員は結構多いが、全員血の繋がりがあるのはこの組み合わせのみ。
落日を舞う母親を守りつつ・・・、といきたいところだが、
C曹彰以外のコスト比武力が手厳しいので母上にも号令に参加してもらって、
求心→雲散でフルボッコ→城前落日で一方的にフィーバータイムに持っていこう。
相手によっては魏武と求心の重ねがけで長時間武力+8という必殺技も。
よりDSらしいデッキにする為に曹丕と曹彰をDS版に変えるのもいいだろう。
求心で敵を蹴散らしての特攻落日に持って行ければ・・・・・
* SR馬超 UC馬岱 UC馬良 R馬謖 U馬元義
全武将が馬氏デッキ。武将ごとの関連性はいとこ・兄弟ときて馬元義...。こいつしかいないんですよ。
白銀・神速・挑発でなんとかしよう。
UC馬岱は蜀のほうが強そうだが看破のほうでもいいだろう。
* R張遼 R張コウ UC張勲 C張繍 C張梁 軍師張角
軍師を含めた全武将が張氏デッキ。三国志で最も多い張氏なのでまともなデッキになる。
一応群雄単でも組めるが、SR張角を採用しなければならず機能性に問題がありそう。
張遼をSRにしたり、張繍をSR張春華にしてもいいかも。
蜀と組むならR張コウがUC張飛になり、C張繍がC張松になるか。
残念なことに全武将が一族デッキは2つだけ。他が欲しければ
複数のものを組み合わせて作るしかない。ただしやりようによっては
中国には「職人が3人知恵を持ち寄れば諸葛亮の考えにも匹敵する」と言う諺があるが、
そういうデッキ(特に諸葛一家)は日本で言う所の「船頭多くして・・・」と言うやつであろう。
1. 勝敗を度外視した「武将を1つのテーマに統一させた」デッキ
2. 勝敗を度外視したと思わせるデッキ(全武将が魅力持ち 等)
カードゲームの世界では「ファンデッキ」とも呼ばれる。
決して蔑称では無いが、他人のデッキを指して「ネタ」と呼ぶのはトラブルの元。
見慣れないデッキ相手に対応ができず、蹂躙されることも。
* 史実デッキ・一族デッキと言った、武将個々のステータスやデッキのポテンシャル以外を重視したデッキ。
* 活用が難しいと思われる計略や特技持ちの武将を主力にしたデッキ。(ただし、コンボなどにより意外な成果を上げることもある)
* 相手デッキによって有利不利が激しいデッキ。(かつて流行った槍単デッキなど)
がネタと見なされがち。
だが、上記に当てはまるからといって必ずもネタであるとは限らない。
自分がよく解らないだけで、実はそれなりに強いデッキだったりする事もあるからだ。
そして、こういったデッキを使っている君主の中には高い操作スキルを持っている君主もいる。
強カード、強計略に頼らない君主の手腕はこちらの行動を見て素早く対策を練れる君主なども数多い
ネタの項も参照してみて、ネタっぽいデッキだと侮らないように心がけよう
* R賈詡 R荀イク UC程昱 UC蔡文姫 C曹植 R龐統、UC黄月英、C張松
とりあえず武力1ならなんでも構わないデッキ。完全に遊びネタ。
総武力8なので勝つのは無理に近い。
このデッキを使うのならば、あらゆる計略、戦術、戦略を駆使して勝利をもぎ取ってやろう。
負けた相手は憤死モノである。
群雄との2色でUC李儒、UC楊弘、UC厳氏というのもあり。
飛天デースで攻城を取ったら柵3枚の向こうで始まる破滅の舞いでなんとかなるか?
* R賈詡 SR張春華 UC程昱 C潘璋 UC張鉱 C孟達 R龐統 C呂範
全武将が1コスト伏兵デッキ。 総武力:14 総知力:62 騎兵:1 槍:5 弓:2
ゲージのたまる速度が速い知勇兼陣を張ればさらに全員の知力が上がるので、もしかしたら…?
どうせR龐統いるし、3色以上なので馬鹿陣しいて連環かければ・・・?
* R賈詡 C劉曄 UC蔡文姫 C郭皇后 UC楽進 C牛金 SR甄皇后 UC卞皇后
全武将が1コスト騎兵の魏単デッキ。
何の変哲もない飛天落日ワラである。
SR甄皇后は柵+魅力要員である。というか多分無勢の舞い踊っても意味ないと思われる。
とりあえず12c(蔡文姫が舞うまで)柵と蔡文姫を守れなかったら多分勝てない。
交代要員としてC曹昂
ちなみに落日中は騎馬壁1発で約4.2%。25回くらい叩けば落城します。
* C夏候月姫 R関銀屏 C簡擁 C趙累 UC周倉 R龐統 C孟達 DS馬良
全武将が1コスト槍兵デッキ。これを見てネタと呼ばない奴はおらんのかぁ!!!
ただ馬鹿連環にかかったらかかった奴が馬鹿。もう「どうにもならん」
* SR曹操 SR鄧艾 UC于禁 SR張春華 UC程昱
全武将が伏兵の魏単求心デッキ。
しかも曹操以外は全員隠密計略で再埋没という嫌がらせデッキ。
開幕スッカラカンという状況は脳筋ケニアとかで出会うと頭抱えたくなる。
しかもステルス攻城やステルス迎撃まで入って騎兵は動きづらいことこの上ない。
ガチで勝ちたいならUC于禁→R郭嘉、SR張春華→R賈詡、UC程昱→C劉曄の騎馬単求心か。
* SR諸葛亮 R龐統 R徐庶 UC法正 R馬謖 C孟達
蜀単の全武将が伏兵デッキ。6枚八卦車輪デッキ、といえないこともない。
C孟達以外の伏兵ダメージが高く、計略が号令、連環、落雷、挑発とそろっているので戦えないこともない?
総武力20、最大武力5、同名の軍師が多くて残った蜀の軍師は塵竺しかいない、というのがネックか。
まさかの偽装単色で馬鹿連環を決めれば槍の攻城力とあいまって落城できるかも。
* SR司馬懿、SR王異、C郭皇后、UC夏候惇、C満寵
全武将が妨害計略の魏単機略自在デッキ。総武力23、総知力40。
全士気が妨害計略に突っ込まれる嫌がらせ万歳なデッキ。
しかも司馬懿は号令を兼ねている上、一応槍もいる。
総武力は低いが魅力持ちが4人、伏兵2人と開幕はそれほど悪くない。
司馬懿の計略が郭皇后&夏候惇と、王異の計略が満寵&郭皇后とかぶるのが悩み。
王異が機略味方掛けの速度上昇という恩恵に与れないのも小さからぬ悩みか。
C郭皇后を反計トリオの誰かに変えると計略の性質的にカブリがなくなるが、
機略の殲滅力が下がるか、伏兵が4.5コストになるのでそこだけ注意。
* C夏候月姫 R徐庶 C雷薄 DS落雷関羽 DS馬良
全武将が落雷デッキ。天ではどう作ってもコスト割れする。一人だけ別勢力がいるが気にしてはならない。
戦えないこともなさそうだが、如何せん最低武力2、総武力32。多分ネタ。
と言っていられたのもACまで。それは火の国の周瑜軍が証明済み。
* R周瑜 DS陸遜 C孫桓 C朱桓 UC袁術
全武将が火計デッキ。よくわからないデッキ。相変わらずネタなことには変わらない。
といっていられたのもACまで。天での指鹿為馬強化でこれがネタでなくなった。
「さあ、赤壁・夷陵の実力を見せてやれ」(爆弾岩の袁術より)
* C李典 C凌操 C厳顔 UC関平 UC黄蓋 UC胡車児
全武将が武力・知力ともに3の倍数デッキ。100%ネタ。世界のナベアツはこれを見たらとにかくアホになる・・・
* R孫策 SR陸遜 UCリョウ統 C虞翻
全武将がため計略の4枚孫武デッキ。
総武力26総知力25、勇2柵1魅1、号令、超絶、ダメ計アリと一見してバランスはいい。
ただ騎兵はいないわ、孫武号令・孫呉の炎のためが長いわで瞬発力にかけるデッキなので
ネタの域をでないかも。
* SR孫堅 SR孫策 R周泰 UC黄蓋
全武将が自爆計略の4枚天啓デッキ。
馬2槍2という呉らしからぬデッキではある。
完殺デッキ(というか群雄R賈詡)にあたっても泣くな。
ちなみに入れ替え候補はC闞沢、C陳武、C曹昴、C趙塁、UC袁術、SR張角など。
大半が呉という所に浪漫を感じて欲しい。
* R周瑜 SR陸遜 UC魯粛 SR呂蒙 軍師:張昭
呉単軍師デッキ。一見単なる変わった面子の孫武デッキと思いきや、呉の軍師の面々である。
よって呉の軍師は張昭除いて使用不可。張昭では使いにくいので偽装単色か軍師くん(田中一郎)のお世話になることに。
ACだったら呉の軍師が全員使用不可ということも可能だったが・・・・・。
* R龐徳 C牛金 C曹洪 DS曹彰 C陳蘭
全武将が強制移動型計略。なんか一人だけ変なのがいる気がしてたまらないが・・・
これだとコスト割れだが召喚計略で召喚された部隊は強制的に行動が決まるので
陳蘭を魯粛なり祖茂なり変えても良い。これで全武将強制前進型計略という
テーマデッキが完成するかも・・・
* SR曹操 SR司馬懿 SR諸葛亮 R周瑜
全武将が知力10そして伏兵の天才的デッキ。
開幕は何も出来ないが、鍛練くらいなら充分戦えるかも。 3勢力なのでR周瑜が計略撃てず、
求心も効果半減だが、それ以前の問題なので気にしてはいけない。
* SR呂布、EX典韋、R龐徳
全武将が知力1の騎馬単ケニアデッキ。総知力は驚愕の3。
R龐統やC孫桓一人になんとかされかねない危険なデッキ。
奥義は知略昇陣一択。というかそれ以外では勝てないかも。
単色での最低知力はSR呂布、R華雄、UC張勲、ゴリ&復活3馬鹿から1体、
またはR許褚、R典韋、R龐徳、C牛金の総知力6。
ちなみに呂布+ゴリ+復活3馬鹿入り呂布ワラは彼らの次に知力が低いC雷薄が知力2なので計7。
* UC夏侯淵 UC徐晃 R趙雲 UC馬岱
全武将が神速戦法。一応、「神速マニアックス」なるデッキ名も付いております。
UC馬岱はUC曹仁でも可。
16cの内7c以上は誰かが2倍速という変なデッキ。しかも神速単なのに2色とか・・・
かつての様に、復活持ち騎馬が2体とかいうことはなくなっている(号泣)
* R劉備 R孫権 R曹丕 UC袁術
完全コスト割れの全武将が皇帝デッキ。当然の如く、混色の極み。というかカオス。
5人中3人が英傑号令、しかも魏武と手腕は単体強化、桃園は誓えない、
孫権以外の全員が募兵持ち、皇帝なのにやってることは爆弾岩、などなど何というか…。
三国志に栄えある皇帝たちが集結したはずなのに。
軍師に皇帝がいないが、高祖宣帝こと司馬懿か、
天公将軍として黄巾の世を目指した張角、あるいは田中一郎あたりが候補か?
* SR孫堅 R槍孫策 R孫権 SR呉夫人
全武将が孫一族デッキ
激励から天啓に繋げたり、手腕と雄飛で攻めたり、意外と汎用性は高い。
兵種バランスも悪くない。
全軍天啓すると一家心中にしか見えないが・・・。
交代要員はC孫桓、DS孫尚香。激励を考えると父上か母上が家出という事態にも・・・
もう一人騎馬が欲しいならR槍孫策→SR馬孫策+DS孫尚香 にするのも手
* SR曹操 UC卞皇后 R曹丕 C曹彰 C曹植
全武将が曹一族デッキ 交代要員は結構多いが、全員血の繋がりがあるのはこの組み合わせのみ。
落日を舞う母親を守りつつ・・・、といきたいところだが、
C曹彰以外のコスト比武力が手厳しいので母上にも号令に参加してもらって、
求心→雲散でフルボッコ→城前落日で一方的にフィーバータイムに持っていこう。
相手によっては魏武と求心の重ねがけで長時間武力+8という必殺技も。
よりDSらしいデッキにする為に曹丕と曹彰をDS版に変えるのもいいだろう。
求心で敵を蹴散らしての特攻落日に持って行ければ・・・・・
* SR馬超 UC馬岱 UC馬良 R馬謖 U馬元義
全武将が馬氏デッキ。武将ごとの関連性はいとこ・兄弟ときて馬元義...。こいつしかいないんですよ。
白銀・神速・挑発でなんとかしよう。
UC馬岱は蜀のほうが強そうだが看破のほうでもいいだろう。
* R張遼 R張コウ UC張勲 C張繍 C張梁 軍師張角
軍師を含めた全武将が張氏デッキ。三国志で最も多い張氏なのでまともなデッキになる。
一応群雄単でも組めるが、SR張角を採用しなければならず機能性に問題がありそう。
張遼をSRにしたり、張繍をSR張春華にしてもいいかも。
蜀と組むならR張コウがUC張飛になり、C張繍がC張松になるか。
残念なことに全武将が一族デッキは2つだけ。他が欲しければ
複数のものを組み合わせて作るしかない。ただしやりようによっては
中国には「職人が3人知恵を持ち寄れば諸葛亮の考えにも匹敵する」と言う諺があるが、
そういうデッキ(特に諸葛一家)は日本で言う所の「船頭多くして・・・」と言うやつであろう。