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*爪竜連牙斬(そうりゅうれんがざん) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 爪竜連牙斬とは、流れるような動きで敵を斬りつける剣技のこと。 初出はオリジナル版Dのスタン・エルロンとリオン・マグナス。 作品により技の形態が違う。 英語版表記は 「Dragon Blade」(TOD) 「Dragon Swarm」 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***デスティニー(オリジナル) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){敵を次々に切り払う豪快な技}| |''分類''|タイプA、特技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|4|''消費TP''|10| |''威力''|斬り0,75×4|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv31になる| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|自動で敵を追尾する。| >鋭い踏み込みから敵の懐に入り、敵に接近してから斬り刻む剣技。 >タイプAの技の中で最も攻撃力が高いだけでなく、技後に敵との距離が離れない為、連携にも非常に便利。 >是非ともこの技からタイプB、タイプCの技へと繋げていきたい。 >また、スタンは[[魔王炎撃波>術・技:魔王炎撃波]]と組み合わせた奥義、[[殺劇舞荒剣>術・技:殺劇舞荒剣]]を習得できる。 >&bold(){石碑の碑文} >恐るるべき竜の爪の前に安息を得られる者はまだおらず 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){敵を次々に切り払う豪快な技}| |''分類''|タイプA、特技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|4|''消費TP''|10| |''威力''|斬り0,75×4|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv19になる| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|自動で敵を追尾する。| >鋭い踏み込みから敵の懐に入り、敵に接近してから斬り刻む剣技。 >スタンと同性能でタイプAの技の中で最も攻撃力が高いだけでなく、技後に敵との距離が離れない為、連携にも非常に便利。 >是非ともこの技からタイプB、タイプCの技へと繋げていきたい。 >ただ、リオンの場合は習得の遅い[[空襲剣>術・技:空襲剣]]か[[魔人闇>術・技:魔人闇]]にしか繋げないのが難点になる。 >特に[[魔人闇>術・技:魔人闇]]は習得レベルが高すぎて普通にプレイしていたのではまず使えないので、事実上[[空襲剣>術・技:空襲剣]]しか繋げられないようなものである 使用者:[[ブラックナイト>モンスター:ブラックナイト]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|5|''消費TP''|-| |''威力''|斬り0,75×4|''詠唱時間''|-| |>|>|>|自動で敵を追尾する、〆にダウン効果| >スタン、リオンのものと微妙に性能が異なる。 >4連続で斬り付け、最後に強力な突きを放つ。 >例によって斬り付けながら接近してくるので距離があっても油断しないこと。 >斬り付けの後に突きが追加されているので5hitする。 >突きにダウン効果。 #right(){&link_up(▲)} ***デスティニー(リメイク版) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){踏み込みから流れるような4連続攻撃を放つ剣技。}| |''分類''|剣技|''属性''|斬、火| |''HIT数''|4|''消費CC''|3| |''威力''|328|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv20になる| |>|>|>|自動で敵を追尾する| >鋭く踏み込みながら流れるような4連続攻撃を放つ >オリジナル版と異なり接近する前からでも攻撃を開始してしまうので、敵の位置が離れていると空振りが出る >リオンのものよりも出が若干遅い代わりに振り自体が速く、威力も高い。 >リオン同様追い回す性能のため地上コンボの基点として非常に重宝される。 >瞬時に敵との距離を詰めたり、追い回したりできて優秀。 >欠点は[[魔神双破斬>術・技:魔神双破斬]]とは異なり火属性がつくため、終盤どちらかが耐性に引っかかって止まりやすいこと。 > >実はこの技での移動は走って移動するよりも更に早い。 >そのため、走って回避が間に合わない状況でも爪竜連牙斬なら回避しつつ同時に攻撃できるなんて場合も実は結構あったりする 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){踏み込みから流れるような4連続攻撃を放つ剣技。}| |''分類''|剣技|''属性''|斬、地| |''HIT数''|4|''消費CC''|3| |''威力''|300|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28になる| |>|>|>|DC版のみ空中発動が可能&br()自動で敵を追尾する&br()連続で放つと[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]に昇華する| >鋭く踏み込みながら流れるような4連続攻撃を放つ >オリジナル版と異なり接近する前からでも攻撃を開始してしまうので、敵の位置が離れていると空振りが出る。 >リメイクに当たってスタンよりも習得が遅くなった。 >二撃目で飛び上がるようになったため、体格が非常に小さい敵は飛び越してしまう事がある。 >しかしロックオンした敵を追うように斬りつけに行くため非常に使い勝手がよい。 >連携しないと構え直すため少し隙ができるのが欠点。 >連続で放つ事で[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]に昇華する。 >DC版では更に空中で発動可能になった。 >ただし空中発動すると着地までキャンセルできなくなる欠点を持つ。 >だが、空中でこの技を使っても着地と同時にもう一度コマンド入力すれば、ちゃんと[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]に昇華する。 >ただし、地上で放つにしろ空中で放つにしろ、昇華剣技の[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]はCCを4消費する点に注意。 #right(){&link_up(▲)} ***エターニア 習得者:[[レイス(レイシス・フォーマルハウト)>術・技:レイシス・フォーマルハウト]] |>|>|>|&color(blue){素早い移動から連続の斬りを繰り出す奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|物| |''HIT数''|8|''消費TP''|12| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|自動で敵を追尾する| >高速で6回斬りつけ、最後に[[秋沙雨>術・技:秋沙雨]]みたいに跳びながら斬り上げる怒涛の連続攻撃。 >斬り上げは2hit。 >飛び上がる動作はキャンセルできないため隙が大きい。敵の反撃に注意。 >自動で敵を追尾する性能が便利だが、逆に敵時は厄介。 #right(){&link_up(▲)} ***デスティニー2(PSP版) 使用者:[[<リオン>>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''基礎消費TP''|| |''威力''||''命中補正''|-| |>|>|>|発動直後に無敵時間あり| >モーションが原作と違い、双連撃のような四連続斬り。 >[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]には昇華しない。 >技発動直後は無敵。 #right(){&link_up(▲)} ***イノセンスR 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''||''消費TP''|22| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv42になる| >鋭い踏み込みから敵の懐に入り、敵に接近してから斬り刻む剣技。 >ユーリと同様、斬撃に蹴りが混じっている。 >余談だが習得レベルが42(死に)と微妙に縁起が悪い。 #right(){&link_up(▲)} ***ヴェスペリア 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){回転を活かし斬撃と蹴りを繰り返す奥義。舞うように敵を斬り裂く}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|16| |''威力''|350|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv22| |>|>|>|使用回数200回以上で、1・3・5段目でガードキャンセルが可能。| >剣をジャグリングしながら斬りと蹴りを交互に繰り返す技。 >モーションの詳細は、「斬りつけ→剣を空中に投げる→回し蹴り→剣をキャッチしながら斬りつけ→・・・」まさに、曲芸の一言。 >序盤から習得でき、ヒット数が多く安定してコンボに組み込める。 >また、上表に記載されているように爪竜連牙斬の途中でガードキャンセル(以下GC)が可能。 >これを利用して、GA幻狼斬→爪竜連牙斬(初段GC)→GA幻狼斬→爪竜連牙斬・・・と無限コンボもできる >(GAはスキル「ガーディアルアーツ」の略。ガード時の硬直をキャンセルして幻狼斬を出すということ)。 >ただしGCのタイミングはかなりシビア。 >会得出来ればガードのポーズを取らずに無硬直でキャンセルでき、 >PS3版で追加されているマニュアルキャンセルよりもモーションが短く >ユーリの弱点である技後の隙を消すのにも使えるので便利。 >ちなみにXbox360版の場合、マニュアルキャンセルがないのでGCができるかどうかでユーリの使い勝手が大きく変わっていた。 >&bold(){台詞} >日本版:爪竜連牙!はぁっ! >北米版:Dragon! Hah! #region(close,モーション画像) &blankimg(TOV爪竜連牙斬.jpg,width=300,height=150) 爪竜連牙斬の7段目間際の様子。 #endregion 習得者:[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]] |>|>|>|&color(blue){舞うように敵を連続で斬りつける奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|5|''消費TP''|20| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv41| |>|>|>|4段目にダウン起こし効果あり。| >XBOX360版では敵専用。 >3連続で斬りつけた後で渾身の薙ぎ払いを行う。斬撃の色はグリーン。 >これといった強みが見られなかったためかPS3版ではモーションが改良され強くなった。 >2連続で斬りつけ、剣と盾で薙ぎ払い、最後に渾身の一撃を繰り出す。斬撃の色は無色。4撃目に起こし効果あり。 #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){剣と銃による連続攻撃を行う武身技。&br()チャージ時は止めの砲撃が追加される砲竜連牙斬に変化。}| |''分類''|武身技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|5|''消費TP''|20| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|| |>|>|>|使用回数200回以上で動作速度上昇&br()チャージで[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]]に変化、200回:動作速度上昇| >大剣と銃による連続攻撃を放つ武身技。〆の銃撃は威力が高い。 >チャージ中は威力の上がった[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]]に変化する。 使用者:[[ガイアス>術・技:ガイアス]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|武身技|''属性''|無| |''HIT数''|6|''消費TP''|-| |''威力''||''詠唱時間''|-| |>|>|>|ダウン効果| >5連続で敵を斬り付け、〆に衝撃波でダウンさせる武身技。斬撃の色は赤。 >攻撃速度・威力が共に高く厄介な技。 >ちなみにラストバトルでは共鳴術技アイコンが表示されるが絶対に使用してこない。 >そもそもの爪竜連牙斬を使う共鳴術技が存在しないので没になったものを消し忘れたのかもしれない。 >&bold(){台詞} >はっ!爪竜連牙斬!でやぁっ! >はっ!はあぁっ!でぇいっ! 使用者:[[ウィンガル>術・技:ウィンガル]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|武身技|''属性''|無| |''HIT数''|5|''消費TP''|-| |''威力''||''詠唱時間''|-| |>|>|>|ダウン効果| >5連続で素早く斬り付ける武身技。斬撃の色は緑。 >ガイアス同様に攻撃速度が速い。 >発動時にアピールを行うのが特徴。 >&bold(){台詞} >スプウルル! >英訳:spill! >日本語訳:散らばれ! #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア2 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){剣と銃による連続攻撃を行う武身技。&br()チャージ時は止めの砲撃が追加される砲竜連牙斬に変化。}| |''分類''|武身技|''属性''|斬| |''HIT数''|5|''消費TP''|28| |''威力''|1000|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|| |>|>|>|使用回数200回以上で動作速度上昇&br()チャージで[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]]に変化する&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv1 属性連携時間増加&br()Lv2 攻撃力増加&br()Lv3 鋼体ブレイク性能強化&br()Lv4 クリティカル率上昇| >前作と性能は同じだが消費TPが増えている。 使用者:[[ガイアス>術・技:ガイアス]] |>|>|>|&color(blue){刀での連続攻撃を行う武身技。}| |''分類''|武身技|''属性''|斬| |''HIT数''|5(6)|''消費TP''|28| |''威力''|1000(1400)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|水地(1880)| |>|>|>|セカンドアーツで〆に衝撃波でダウンさせる&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv1 属性連携時間増加&br()Lv2 攻撃力増加&br()Lv3 鋼体ブレイク性能強化&br()Lv4 クリティカル率上昇| >5連続で敵を斬り付ける武身技。斬撃の色は赤。 >攻撃速度・威力が共に高く便利な技。セカンドアーツで前作敵時の動きになり威力が上がる。 >前作敵時と違い、斬りつけだけで終えると追撃が繋げやすい。 >セカンドアーツで繋げるとアルヴィンのものより威力が増すが動作が終わるまでキャンセル不可になるので >敵を倒した後や軸がずれた際は×ボタンを押しっぱなしにしないようにすると良い。 >今作ではパーティキャラになったため、爪竜連牙斬を使う共鳴術技が存在する。 >&bold(){台詞} >はっ!爪竜連牙斬!でやぁっ! >はっ!はあぁっ!でぇいっ! 使用者:[[ウィンガル>術・技:ウィンガル]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|武身技|''属性''|斬| |''HIT数''||''消費TP''|-| |''威力''||''詠唱時間''|-| |>|>|>|ダウン効果| >5連続で素早く斬り付ける武身技。斬撃の色は緑。 >ガイアス同様に攻撃速度が速い。 >発動時にアピールを行うのが特徴。 >&bold(){台詞} >スプウルル! >英訳:spill! >日本語訳:散らばれ! #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){踏み込みながらの斬撃を四連続で繰り出す奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|15| |''威力''|385(55×7)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv21| >マイソロ2におけるユーリの通常技の中で最高の威力を持つ。 >原作より威力は上がっているのだがカイルの最弱奥義である[[牙連蒼破刃>術・技:牙連蒼破刃]]より威力が低い。 >また原作よりリーチが短く押しが弱いので近接しての使用が推奨されるが、敵によっては反確なので注意。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){敵に踏み込みながら連撃を繰り出す奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|15| |''威力''|395(75→69→44×4→75)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv21| #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){前進しつつ剣とキックの打ちおろしを叩き込む連続攻撃。}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|33| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|GP1,200| >原作と分類が違い、秘技扱い。 >消費TPが増えたが、今作では繋ぎやすいので連携に使える。 >一応装飾品で軽減はできるが消費TPの多さは目をつぶるしかない。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[爪竜斬光剣>術・技:爪竜斬光剣]] -[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]] -[[峻円華斬>術・技:峻円華斬]] -[[殺劇舞荒剣>術・技:殺劇舞荒剣]] -[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[双連撃>術・技:双連撃]] -[[爪竜連牙弾>術・技:爪竜連牙弾]] -[[爪竜烈濤打>術・技:爪竜烈濤打]] -[[爪竜烈濤牙>術・技:爪竜烈濤牙]] -[[トライスラッシュ>術・技:トライスラッシュ]] -[[アサルトダンス>術・技:アサルトダンス]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ -[[爪竜連牙斬ネタ>ネタページ:技系統(TOD)]] #right(){&link_up(▲)} ----
*爪竜連牙斬(そうりゅうれんがざん) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 爪竜連牙斬とは、流れるような動きで敵を斬りつける剣技のこと。 初出はオリジナル版Dのスタン・エルロンとリオン・マグナス。 作品により技の形態が違う。 英語版表記は 「Dragon Blade」(TOD) 「Dragon Swarm」 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***デスティニー(オリジナル) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){敵を次々に切り払う豪快な技}| |''分類''|タイプA、特技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|4|''消費TP''|10| |''威力''|斬り0,75×4|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv31になる| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|自動で敵を追尾する。| >鋭い踏み込みから敵の懐に入り、敵に接近してから斬り刻む剣技。 >タイプAの技の中で最も攻撃力が高いだけでなく、技後に敵との距離が離れない為、連携にも非常に便利。 >是非ともこの技からタイプB、タイプCの技へと繋げていきたい。 >また、スタンは[[魔王炎撃波>術・技:魔王炎撃波]]と組み合わせた奥義、[[殺劇舞荒剣>術・技:殺劇舞荒剣]]を習得できる。 >&bold(){石碑の碑文} >恐るるべき竜の爪の前に安息を得られる者はまだおらず 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){敵を次々に切り払う豪快な技}| |''分類''|タイプA、特技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|4|''消費TP''|10| |''威力''|斬り0,75×4|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv19になる| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|自動で敵を追尾する。| >鋭い踏み込みから敵の懐に入り、敵に接近してから斬り刻む剣技。 >スタンと同性能でタイプAの技の中で最も攻撃力が高いだけでなく、技後に敵との距離が離れない為、連携にも非常に便利。 >是非ともこの技からタイプB、タイプCの技へと繋げていきたい。 >ただ、リオンの場合は習得の遅い[[空襲剣>術・技:空襲剣]]か[[魔人闇>術・技:魔人闇]]にしか繋げないのが難点になる。 >特に[[魔人闇>術・技:魔人闇]]は習得レベルが高すぎて普通にプレイしていたのではまず使えないので、事実上[[空襲剣>術・技:空襲剣]]しか繋げられないようなものである 使用者:[[ブラックナイト>モンスター:ブラックナイト]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|5|''消費TP''|-| |''威力''|斬り0,75×4|''詠唱時間''|-| |>|>|>|自動で敵を追尾する、〆にダウン効果| >スタン、リオンのものと微妙に性能が異なる。 >4連続で斬り付け、最後に強力な突きを放つ。 >例によって斬り付けながら接近してくるので距離があっても油断しないこと。 >斬り付けの後に突きが追加されているので5hitする。 >突きにダウン効果。 #right(){&link_up(▲)} ***デスティニー(リメイク版) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){踏み込みから流れるような4連続攻撃を放つ剣技。}| |''分類''|剣技|''属性''|斬、火| |''HIT数''|4|''消費CC''|3| |''威力''|328|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv20になる| |>|>|>|自動で敵を追尾する| >鋭く踏み込みながら流れるような4連続攻撃を放つ >オリジナル版と異なり接近する前からでも攻撃を開始してしまうので、敵の位置が離れていると空振りが出る >リオンのものよりも出が若干遅い代わりに振り自体が速く、威力も高い。 >リオン同様追い回す性能のため地上コンボの基点として非常に重宝される。 >瞬時に敵との距離を詰めたり、追い回したりできて優秀。 >欠点は[[魔神双破斬>術・技:魔神双破斬]]とは異なり火属性がつくため、終盤どちらかが耐性に引っかかって止まりやすいこと。 > >実はこの技での移動は走って移動するよりも更に早い。 >そのため、走って回避が間に合わない状況でも爪竜連牙斬なら回避しつつ同時に攻撃できるなんて場合も実は結構あったりする 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){踏み込みから流れるような4連続攻撃を放つ剣技。}| |''分類''|剣技|''属性''|斬、地| |''HIT数''|4|''消費CC''|3| |''威力''|300|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28になる| |>|>|>|DC版のみ空中発動が可能&br()自動で敵を追尾する&br()連続で放つと[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]に昇華する| >鋭く踏み込みながら流れるような4連続攻撃を放つ >オリジナル版と異なり接近する前からでも攻撃を開始してしまうので、敵の位置が離れていると空振りが出る。 >リメイクに当たってスタンよりも習得が遅くなった。 >二撃目で飛び上がるようになったため、体格が非常に小さい敵は飛び越してしまう事がある。 >しかしロックオンした敵を追うように斬りつけに行くため非常に使い勝手がよい。 >連携しないと構え直すため少し隙ができるのが欠点。 >連続で放つ事で[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]に昇華する。 >DC版では更に空中で発動可能になった。 >ただし空中発動すると着地までキャンセルできなくなる欠点を持つ。 >だが、空中でこの技を使っても着地と同時にもう一度コマンド入力すれば、ちゃんと[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]に昇華する。 >ただし、地上で放つにしろ空中で放つにしろ、昇華剣技の[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]はCCを4消費する点に注意。 #right(){&link_up(▲)} ***エターニア 習得者:[[レイス(レイシス・フォーマルハウト)>術・技:レイシス・フォーマルハウト]] |>|>|>|&color(blue){素早い移動から連続の斬りを繰り出す奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|物| |''HIT数''|8|''消費TP''|12| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|自動で敵を追尾する| >高速で6回斬りつけ、最後に[[秋沙雨>術・技:秋沙雨]]みたいに跳びながら斬り上げる怒涛の連続攻撃。 >斬り上げは2hit。 >飛び上がる動作はキャンセルできないため隙が大きい。敵の反撃に注意。 >自動で敵を追尾する性能が便利だが、逆に敵時は厄介。 #right(){&link_up(▲)} ***デスティニー2(PSP版) 使用者:[[<リオン>>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''基礎消費TP''|| |''威力''||''命中補正''|-| |>|>|>|発動直後に無敵時間あり| >モーションが原作と違い、双連撃のような四連続斬り。 >[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]]には昇華しない。 >技発動直後は無敵。 #right(){&link_up(▲)} ***イノセンスR 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''||''消費TP''|22| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv42になる| >鋭い踏み込みから敵の懐に入り、敵に接近してから斬り刻む剣技。 >ユーリと同様、斬撃に蹴りが混じっている。 >余談だが習得レベルが42(死に)と微妙に縁起が悪い。 #right(){&link_up(▲)} ***ヴェスペリア 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){回転を活かし斬撃と蹴りを繰り返す奥義。舞うように敵を斬り裂く}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|16| |''威力''|350|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv22| |>|>|>|使用回数200回以上で、1・3・5段目でガードキャンセルが可能。| >剣をジャグリングしながら斬りと蹴りを交互に繰り返す技。 >モーションの詳細は、「斬りつけ→剣を空中に投げる→回し蹴り→剣をキャッチしながら斬りつけ→・・・」まさに、曲芸の一言。 >序盤から習得でき、ヒット数が多く安定してコンボに組み込める。 >また、上表に記載されているように爪竜連牙斬の途中でガードキャンセル(以下GC)が可能。 >これを利用して、GA幻狼斬→爪竜連牙斬(初段GC)→GA幻狼斬→爪竜連牙斬・・・と無限コンボもできる >(GAはスキル「ガーディアルアーツ」の略。ガード時の硬直をキャンセルして幻狼斬を出すということ)。 >ただしGCのタイミングはかなりシビア。 >会得出来ればガードのポーズを取らずに無硬直でキャンセルでき、 >PS3版で追加されているマニュアルキャンセルよりもモーションが短く >ユーリの弱点である技後の隙を消すのにも使えるので便利。 >ちなみにXbox360版の場合、マニュアルキャンセルがないのでGCができるかどうかでユーリの使い勝手が大きく変わっていた。 >&bold(){台詞} >日本版:爪竜連牙!はぁっ! >北米版:Dragon! Hah! #region(close,モーション画像) &blankimg(TOV爪竜連牙斬.jpg,width=300,height=150) 爪竜連牙斬の7段目間際の様子。 #endregion 習得者:[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]] |>|>|>|&color(blue){舞うように敵を連続で斬りつける奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|5|''消費TP''|20| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv41| |>|>|>|4段目にダウン起こし効果あり。| >XBOX360版では敵専用。 >3連続で斬りつけた後で渾身の薙ぎ払いを行う。斬撃の色はグリーン。 >これといった強みが見られなかったためかPS3版ではモーションが改良され強くなった。 >2連続で斬りつけ、剣と盾で薙ぎ払い、最後に渾身の一撃を繰り出す。斬撃の色は無色。4撃目に起こし効果あり。 #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){剣と銃による連続攻撃を行う武身技。&br()チャージ時は止めの砲撃が追加される砲竜連牙斬に変化。}| |''分類''|武身技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|5|''消費TP''|20| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|| |>|>|>|使用回数200回以上で動作速度上昇&br()チャージで[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]]に変化、200回:動作速度上昇| >大剣と銃による連続攻撃を放つ武身技。〆の銃撃は威力が高い。 >チャージ中は威力の上がった[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]]に変化する。 使用者:[[ガイアス>術・技:ガイアス]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|武身技|''属性''|無| |''HIT数''|6|''消費TP''|-| |''威力''||''詠唱時間''|-| |>|>|>|ダウン効果| >5連続で敵を斬り付け、〆に衝撃波でダウンさせる武身技。斬撃の色は赤。 >攻撃速度・威力が共に高く厄介な技。 >ちなみにラストバトルでは共鳴術技アイコンが表示されるが絶対に使用してこない。 >そもそもの爪竜連牙斬を使う共鳴術技が存在しないので没になったものを消し忘れたのかもしれない。 >&bold(){台詞} >はっ!爪竜連牙斬!でやぁっ! >はっ!はあぁっ!でぇいっ! 使用者:[[ウィンガル>術・技:ウィンガル]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|武身技|''属性''|無| |''HIT数''|5|''消費TP''|-| |''威力''||''詠唱時間''|-| |>|>|>|ダウン効果| >5連続で素早く斬り付ける武身技。斬撃の色は緑。 >ガイアス同様に攻撃速度が速い。 >発動時にアピールを行うのが特徴。 >&bold(){台詞} >スプウルル! >英訳:spill! >日本語訳:散らばれ! #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア2 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){剣と銃による連続攻撃を行う武身技。&br()チャージ時は止めの砲撃が追加される砲竜連牙斬に変化。}| |''分類''|武身技|''属性''|斬| |''HIT数''|5|''消費TP''|28| |''威力''|1000|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|| |>|>|>|使用回数200回以上で動作速度上昇&br()チャージで[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]]に変化する&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv1 属性連携時間増加&br()Lv2 攻撃力増加&br()Lv3 鋼体ブレイク性能強化&br()Lv4 クリティカル率上昇| >前作と性能は同じだが消費TPが増えている。 使用者:[[ガイアス>術・技:ガイアス]] |>|>|>|&color(blue){刀での連続攻撃を行う武身技。}| |''分類''|武身技|''属性''|斬| |''HIT数''|5(6)|''消費TP''|28| |''威力''|1000(1400)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|水地(1880)| |>|>|>|セカンドアーツで〆に衝撃波でダウンさせる&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv1 属性連携時間増加&br()Lv2 攻撃力増加&br()Lv3 鋼体ブレイク性能強化&br()Lv4 クリティカル率上昇| >5連続で敵を斬り付ける武身技。斬撃の色は赤。 >攻撃速度・威力が共に高く便利な技。セカンドアーツで前作敵時の動きになり威力が上がる。 >前作敵時と違い、斬りつけだけで終えると追撃が繋げやすい。 >セカンドアーツで繋げるとアルヴィンのものより威力が増すが動作が終わるまでキャンセル不可になるので >敵を倒した後や軸がずれた際は×ボタンを押しっぱなしにしないようにすると良い。 >今作ではパーティキャラになったため、爪竜連牙斬を使う共鳴術技が存在する。 >&bold(){台詞} >はっ!爪竜連牙斬!でやぁっ! >はっ!はあぁっ!でぇいっ! 使用者:[[ウィンガル>術・技:ウィンガル]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|武身技|''属性''|斬| |''HIT数''||''消費TP''|-| |''威力''||''詠唱時間''|-| |>|>|>|ダウン効果| >5連続で素早く斬り付ける武身技。斬撃の色は緑。 >ガイアス同様に攻撃速度が速い。 >発動時にアピールを行うのが特徴。 >&bold(){台詞} >スプウルル! >英訳:spill! >日本語訳:散らばれ! #right(){&link_up(▲)} ***ゼスティリア 使用者:[[セルゲイ・ストレルカ>術・技:セルゲイ・ストレルカ]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''||''属性''|| |''HIT数''||''消費TP''|-| |''威力''||''詠唱時間''|-| |>|>|>|ダウン効果| >踏み込みながら連続で斬撃を繰り出す技。 >&bold(){台詞} >爪竜連牙斬!(そう↑りゅう↓れんがざんっ!) #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){踏み込みながらの斬撃を四連続で繰り出す奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|15| |''威力''|385(55×7)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv21| >マイソロ2におけるユーリの通常技の中で最高の威力を持つ。 >原作より威力は上がっているのだがカイルの最弱奥義である[[牙連蒼破刃>術・技:牙連蒼破刃]]より威力が低い。 >また原作よりリーチが短く押しが弱いので近接しての使用が推奨されるが、敵によっては反確なので注意。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){敵に踏み込みながら連撃を繰り出す奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|15| |''威力''|395(75→69→44×4→75)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv21| #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] 習得者:[[ユーリ・ローウェル>術・技:ユーリ・ローウェル]] |>|>|>|&color(blue){前進しつつ剣とキックの打ちおろしを叩き込む連続攻撃。}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|7|''消費TP''|33| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|GP1,200| >原作と分類が違い、秘技扱い。 >消費TPが増えたが、今作では繋ぎやすいので連携に使える。 >一応装飾品で軽減はできるが消費TPの多さは目をつぶるしかない。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[爪竜斬光剣>術・技:爪竜斬光剣]] -[[崩龍斬光剣>術・技:崩龍斬光剣]] -[[峻円華斬>術・技:峻円華斬]] -[[殺劇舞荒剣>術・技:殺劇舞荒剣]] -[[砲竜連牙斬>術・技:砲竜連牙斬]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[双連撃>術・技:双連撃]] -[[爪竜連牙弾>術・技:爪竜連牙弾]] -[[爪竜烈濤打>術・技:爪竜烈濤打]] -[[爪竜烈濤牙>術・技:爪竜烈濤牙]] -[[トライスラッシュ>術・技:トライスラッシュ]] -[[アサルトダンス>術・技:アサルトダンス]] -[[地竜連牙弾>術・技:地竜連牙弾]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ -[[爪竜連牙斬ネタ>ネタページ:技系統(TOD)]] #right(){&link_up(▲)} ----

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