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*魔神剣・双牙(まじんけん・そうが) **概要 魔神剣・双牙とは、飛び道具を放った後、さらに2つの気の刃で追撃する剣技のこと。 初出はEのリッド・ハーシェル。 作品により技の形態と発射する飛び道具の数も異なる。それに伴い「双牙」という言葉の意味も多少違ってくる。 オリジナルDのリオン・マグナスも敵時限定で魔神剣を2発放つというこの技に近いものを使用しており 初出のエターニア以外ではこの形が基準となっている。 また、リメイク版Dのリオンのものもモーションが特殊。 英語版の表記はエターニアが「Twin Sonic Blade」、他作品では「Double Demon Fang」である。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion ***デスティニー(PS2) 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|昇華剣技|~属性|[[斬>システム:斬属性]]| |~HIT数|1(2)|~消費CC|2| |~威力|220|~詠唱時間|-| |~発動条件|>|>|[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の後に続けて[[魔神剣>術・技:魔神剣]]| |>|>|>|二撃目にダウン効果| 消費CC2の昇華剣技。属性は[[斬>システム:斬属性]]。 [[リオン>キャラクター:リオン・マグナス]]が[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の後に続けて[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を出すと発動する。 魔神剣で振り上げたシャルティエを前進しながら払うように振り下ろす。空中では発動しない。 近接時はシャルティエの判定も合わせて2Hitする。 他のキャラクターと違い、その場で魔神剣を連発しないどころか、双牙で衝撃波を放っていない。 踏み込みながら斬りつけるため非常に敵を押し戻しやすく、地上戦はこれだけでも十分に戦っていける。 なお昇華技は元の技と別扱いで、「他の術技で連携するとCC1回復」の効果を得られる。 なので使用回数を5000回以上にすると実質CC1で連発可能になる。 外伝系では他のキャラとモーションが異なるためか使用しない。 >&bold(){台詞} >双牙! #right(){&link_up(▲)} ---- ***エターニア 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){魔神剣後、二つの気の刃が襲いかかる}| |~分類|上位剣技|~属性|-| |~HIT数|3|~消費TP|8| |~威力|3|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|斬Lv10・突Lv3&br()[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数が48回以上| |>|>|>|二撃目にダウン効果| 特技の一種。[[リッド>キャラクター:リッド・ハーシェル]]が斬りLv10、突きLv3以上でかつ、[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数が48回以上で修得する。 地を這う飛び道具を放ち、さらに剣を振って自身の左右から放たれた2つの大きな気の刃が敵を噛み砕く「牙」のように襲い掛かる。射程は約1画面 エターニアでは「双牙」の名の通り、魔神剣の後に「2つ」の飛び道具を放っていた。 最初に振りかざした剣に攻撃判定は無く、2撃目の振り下ろしには攻撃判定が存在する。 2つの気の刃はリッドからある程度離れた位置に命中して飛散するので、着弾する位置を把握しなければ使い難いのだが、ここで終わらないのが彼の強さ。 この技には他の特技には無い2つの特性が存在する。 1つ目は初撃中に方向キー(左右)を入力することで後退、前進を行いつつの二撃目を放つというもの。 これを利用する事で、リッドと敵の距離に多少間があろうと無かろうと強引に命中させる事が可能で面白いように当たる。 後退して[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]や[[魔神千烈破>術・技:魔神千裂破]]へと連携する事で、安全かつ強力な火力を叩き出す事もできる。 2つ目は気の刃が命中する直前に方向キーを下に入力しておくと、リッドが前進するというもの。 これにより、1つ目の特性で敵と距離をとってしまった場合でも、敵に接近して強力な一撃を叩き込む事が出来るのだ。 技の特性上、一見連携が不可能に見える[[雷神双破斬>術・技:雷神双破斬]]や[[翔雨裂空撃>術・技:翔雨裂空撃]]といった強力な奥義にも派生可能だ。 これらの要素から今作はテイルズオブシリーズ内での数多い採用率の中でも非常にトリッキーな形態を持っていると言えよう。 余りにも特殊過ぎた為か、以降の作品ではリッドのような特性を持つ魔神剣・双牙は無くなった。 2つの気の刃を放つ時には、通常の魔神剣のモーションではなく、別のモーションで飛び道具を放っており、いつもとは違うリッドを見る事ができる。 //最近のテイルズじゃ追加入力で行動に変化があるのは当たり前なので少し修整しました。 >&bold(){台詞} >魔神剣、双牙! #right(){&link_up(▲)} ---- ***シンフォニア 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を2発連続で飛ばす秘技}| |~分類|秘技|~属性|武器| |~HIT数|2|~消費TP|16| |~威力|210(105×2)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|[[ロイド>キャラクター:ロイド・アーヴィング]]:Lv16+Tタイプ時に[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数50以上&br()[[クラトス>キャラクター:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス>キャラクター:ゼロス・ワイルダー]]:Lv15+Tタイプ時に[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数50以上| |>|>|>|斬り扱い| 地上を這う衝撃波(斬撃)を二回放つ。遠距離から攻撃可能で射程はかなり長い。 Tタイプ時に魔神剣の使用回数50以上で、Sタイプの技がない時、戦闘中に魔神剣を使用することで習得する。 [[ロイド>キャラクター:ロイド・アーヴィング]]のみ、使い込むことで[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]を習得する。 ロイド版は二刀で放つので魔剣士版に比べて発動が若干早い。 魔神剣同様、ダウンしている敵を強制的に起き上がらせることができる。 対応するSタイプの秘技である[[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]]と合わせて、最も早くに習得可能となる秘技の一つ。 使用者:[[アビシオン>術・技:アビシオン]] ロイド版。距離を離すと飛ばしてくる。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***レジェンディア 習得者:[[クロエ・ヴァレンス>術・技:クロエ・ヴァレンス]] |>|>|>|&color(blue){強力な衝撃波の二連弾}| |~分類|特技|~属性|-| |~HIT数|2|~消費TP|27| |~威力|358(179×2)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv58| |>|>|>|我流奥義:副極意 防御低下| 特技の一種。[[クロエ>キャラクター:クロエ・ヴァレンス]]がLv58で修得する。 2連続で魔神剣を放つ特技。黄色い閃光が立て続けに放たれる。 通常攻撃3発からも特技からも即座に繋げやすく、[[紫電月影刃>術・技:紫電月影刃]]などの奥義との連携にも優れた技。コンボ向けの技と言える。 セネルの[[魔神拳・双牙>術・技:魔神拳・双牙]]とモーション的には同じだが、攻撃力が大幅にパワーアップしている。 射程範囲の広さも利点のひとつなので、遠距離からの連発で大抵の敵は屠れるだろう。 衝撃波のスピードそのものはそれほどでもないので、足の遅い相手ならば有効だが、あまり足の速い相手だと前進をとめられない場合がある。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***イノセンス 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を2発連続で飛ばす秘技}| |~分類|秘技|~属性|-| |~HIT数|2|~消費TP|10→5| |~威力|370|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv20以上&[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の熟練度Lv4以上| |>|>|>|消費TPは熟練度が上がるごとに減少| 秘技の一種。[[スパーダ>キャラクター:スパーダ]]がLv20以上で[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の熟練度が4になると修得する。 スパーダの[[魔神剣>術・技:魔神剣]]自体飛び上がりながら衝撃波を出す技だったが、魔神剣・双牙になりその特徴がより顕著になった。 衝撃波自体には持ち上げる力がないので体の大きい敵でないと2発目は外してしまう。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***ヴェスペリア 使用者:[[天上に反逆せし戦士>術・技:クラトス・アウリオン]] >敵専用技。分類上はスキル変化技。 >剣を高速で振りぬき地を這う衝撃波を連続で放つ剣技。 >フリーランで1発目をかわしても2発目で追尾してくる。気絶しやすい。 >アンチマジックで無効化可能。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア2 習得者:[[ルドガー・ウィル・クルスニク>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]] |~分類|武身技|~属性|[[斬>システム:斬属性]]| |~HIT数|2|~消費TP|4| |~威力|90|~詠唱時間|-| |~発動条件|>|>|スキル「セカンドアーツ4」をつけた[[魔神剣>術・技:魔神剣]]から派生| |>|>|>|飛び道具、引き起こし&br()カウント100回:射程上昇、カウント200回:敵貫通・引き起こし| 武身技の一種。[[ルドガー>キャラクター:ルドガー・ウィル・クルスニク]]の[[魔神剣>術・技:魔神剣]]がスキル[[セカンドアーツ4>スキル:セカンドアーツ]]で変化する。 左腕の剣を振りあげてもう一撃衝撃波を放つ。最初の衝撃波(魔神剣)と合計しての総合威力は270。 >&bold(){台詞} >双牙! #right(){&link_up(▲)} ---- ***ゼスティリア 習得者:[[ロゼ>術・技:ロゼ]] |>|>|>|&color(blue){左右の短剣を続けざまに振り抜き、剣圧の飛び道具を&br()飛ばす。それぞれやや斜め前方へ飛ぶ。}| |~分類|特技|~属性|無・妖魔| |~HIT数|4|~消費SC|13| |~威力|195|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|スピード: 34&br()テクニック: 39&br()パワー: 49| |>|>|>|攻撃力上昇(50%の確率)効果| 特技の一種。[[ロゼ>キャラクター:ロゼ]]がスピード34、テクニック39、パワー49で修得する。 左右の短剣を順番に振り上げ、前方に衝撃波を飛ばす。 全てHITさせるには至近距離で使うしかないが、衝撃波自体はステップ4回分まで飛んでいく。 右斜め前方に飛ぶ弾道に慣れられれば、飛び道具攻撃として使えなくもない。 >&bold(){台詞} >続けて行くよ! #right(){&link_up(▲)} ---- ***アライズ 習得者:[[アルフェン>術・技:アルフェン]] |>|>|>|&color(blue){?}| |~分類||~属性|| |~HIT数||~消費AG|| |~威力||~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|| #right(){&link_up(▲)} ---- ***テンペスト 習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] |>|>|>|&color(blue){魔神剣を連続して2発繰り出す攻撃}| |~分類|必殺技|~属性|-| |~HIT数||~消費TP|14| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv7| |>|>|>|| >[[魔神剣>術・技:魔神剣]]中に魔神剣を使用すると発動する必殺技。 >剣にも攻撃判定がある。 >他のキャラと動きが違い、魔神剣で振り下ろした剣を振りあげて衝撃波を発射している。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす奥義}| |~分類|奥義|~属性|-| |~HIT数|4|~消費TP|16| |~威力|2.4|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|初期習得| |>|>|>|| >射程の長い衝撃波を二度放つ、初期習得の&bold(){奥義}。 >剣に攻撃判定があり近くで使えば2HITする。 >アクセル、キャンセラー2をつければ[[散沙雨>術・技:散沙雨]]→魔神剣・双牙の繰り返しでTP切れか軸ズレが起きるまでは無限コンボができる。 >魔神剣・双牙の後に[[驟雨双破斬>術・技:驟雨双破斬]]に繋げて散沙雨→…とすることも可能。 >なお数値上では実質[[魔神剣>術・技:魔神剣]]二つ分でしかないにも拘わらず、消費TPは二乗されている。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[剣士>術・技:剣士]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|武器、無| |''HIT数''|2|''消費TP''|16(北米版は13)| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv16| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >これといった特徴もないが、長所があるとすればどんな敵にも当たること。 >地を這うので背の低い敵にヒットしやすい上に、 >攻撃判定が意外に高いところまであるので飛行する敵にも当たる。 >欠点は同系統の技が連携できない仕様のせいで、魔神剣から連携できないこと。 >遠距離から魔神剣連射をしたいときは[[魔神剣>術・技:魔神剣]]→[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]とするしかなく、 >魔神剣・双牙はどうしても飛ばされてしまう。不憫。 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|武器、無| |''HIT数''|2|''消費TP''|16(北米版は13)| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|初期習得| >原作のモーションが独特なためか、他キャラと同様に、魔神剣を2連射する仕様になった。 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|武器、無| |''HIT数''|2|''消費TP''|16(北米版は13)| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv16| #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv8、[[魔神剣>術・技:魔神剣]]をマスター| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >飛行する敵から小さな敵まで、相手を選ばない性能は前作どおり。 >普通に連携するほかに、2では振り向き補正がついたので、特技で敵を倒してしまったときに >そのまま魔神剣・双牙を放って素早く他の味方を援護する使い方が出来る。 >双剣士なら[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]も覚えるので、そこからさらに追撃が可能。 >また今作では連携制限が撤廃されたので、双牙を含めて魔神剣系技が連発できる。 >開幕に魔神剣、魔神剣・双牙、魔神連牙斬と放って敵集団を牽制するのもあり。 >近づきたくない敵に、鋼体削りも兼ねて遠距離から6連射する使い方もある。 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv11| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >前作と同じく、普通に魔神剣を2連射する他キャラ仕様。 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv13| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >キャンセル時のモーション時間が短いので、 >魔神剣系の一連のコンボにおける連射性の性能は最も高い。 習得者:[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv9| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >他キャラと比べて単発のモーション時間と技後の隙が短く、 >牽制後素早く離脱することができる。 >遠距離から連発してるだけでも強力。 習得者:[[クロエ・ヴァレンス>術・技:クロエ・ヴァレンス]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv55| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >他キャラと比べると習得時期がかなり遅い。 >魔神剣連射がしたいプレイヤーにとっては魔神剣・瞬牙の未実装が悔やまれるところ。 習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv7| >他のキャラと同じ動きにされ、二回剣を振りあげて衝撃波を発射している。 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv15| >一発目は地上で、二発目は飛び上がって空中で衝撃波を放つ秘技。 >二発目は他キャラと違って空中を進む。 >原作が空中戦闘重視な作品である名残だと思われる。 >空中を進むといっても小さい敵に対してすり抜けたりはしないので安心。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]]、[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]、[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]]、[[クロエ・ヴァレンス>術・技:クロエ・ヴァレンス]]、[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]]、[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] #right(){&link_up(▲)} ***TOHツインブレイヴ 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWタクティクスユニオン 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレーヴ ユナイティア 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***レイズ 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){剣圧による飛び道具を二連続で放つ}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|4|~消費CC|5| |~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]| |~威力|360→468|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[ニブルコフィン>武器:ニブルコフィン]]」を入手| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|敵ののけぞり時間+0.2秒| >最初に魔神剣を放ち、敵を押しやる。次に2発の斬撃を同時に放ち、敵を左右から挟み撃ちにして打ち上げる。 >&bold(){台詞} >「魔神剣・双牙!」 習得者:[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){剣圧による飛び道具を二連続で放つ}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|4|~消費CC|4| |~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]| |~威力|275→358|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[アサルトダガー>武器:アサルトダガー]]」を入手| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|敵ののけぞり時間+0.2秒| >X字に斬り上げる二段斬りから斬撃を放つ。 >&bold(){台詞} >「魔神剣・双牙!」 習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|2|~消費CC|3| |~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]| |~威力|200→260|~詠唱時間|CENTER:-| |~発動条件|>|>|[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を6段階目まで強化した状態で2連続で使うと変化| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|連続発動すると技の性質が変化| >剣を振り下ろし、魔神剣よりも一回り大きな斬撃を飛ばす。射程も少し長め。 >&bold(){台詞} >「双牙!」 習得者:[[ファング>術・技:ファング]] |>|>|>|&color(blue){剣圧による飛び道具を二連続で放つ}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|4|~消費CC|6| |~性質|>|>|[[斬>システム:斬属性]]| |~威力|390→507|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[五輪剣・牙>武器:五輪剣]]」を入手| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|敵ののけぞり時間+0.2秒| >X字に斬り上げる二段斬りから斬撃を放つ。 >&bold(){台詞} >「魔神剣・双牙!」 #right(){&link_up(▲)} ---- ***ソウルキャリバー・レジェンズ 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 //大量にありすぎ //しっかりした区切りないし技ページの技のリンク項目自体いらないと思う。混乱のもとになる //以下、複合奥義以外の派生技を示す。 -[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]] -[[牙修羅>術・技:牙修羅]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[魔神拳・双牙>術・技:魔神拳・双牙]] -[[魔神犬・走牙>術・技:魔神犬・走牙]] -[[蒼破追蓮>術・技:蒼破追蓮]] -[[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]] //剛・魔神剣は除いて双牙系の技だけに絞りました #right(){&link_up(▲)} ***ネタ -[[魔神剣・双牙ネタ>ネタページ:技系統]] #right(){&link_up(▲)} ----
*魔神剣・双牙(まじんけん・そうが) **概要 魔神剣・双牙とは、飛び道具を放った後、さらに2つの気の刃で追撃する剣技のこと。 初出はEのリッド・ハーシェル。 作品により技の形態と発射する飛び道具の数も異なる。それに伴い「双牙」という言葉の意味も多少違ってくる。 オリジナルDのリオン・マグナスも敵時限定で魔神剣を2発放つというこの技に近いものを使用しており 初出のエターニア以外ではこの形が基準となっている。 また、リメイク版Dのリオンのものもモーションが特殊。 英語版の表記はエターニアが「Twin Sonic Blade」、他作品では「Double Demon Fang」である。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion ***デスティニー(PS2) 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|昇華剣技|~属性|[[斬>システム:斬属性]]| |~HIT数|1(2)|~消費CC|2| |~威力|220|~詠唱時間|-| |~発動条件|>|>|[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の後に続けて[[魔神剣>術・技:魔神剣]]| |>|>|>|二撃目にダウン効果| 消費CC2の昇華剣技。属性は[[斬>システム:斬属性]]。 [[リオン>キャラクター:リオン・マグナス]]が[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の後に続けて[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を出すと発動する。 魔神剣で振り上げたシャルティエを前進しながら払うように振り下ろす。空中では発動しない。 近接時はシャルティエの判定も合わせて2Hitする。 他のキャラクターと違い、その場で魔神剣を連発しないどころか、双牙で衝撃波を放っていない。 踏み込みながら斬りつけるため非常に敵を押し戻しやすく、地上戦はこれだけでも十分に戦っていける。 なお昇華技は元の技と別扱いで、「他の術技で連携するとCC1回復」の効果を得られる。 なので使用回数を5000回以上にすると実質CC1で連発可能になる。 外伝系では他のキャラとモーションが異なるためか使用しない。 >&bold(){台詞} >双牙! #right(){&link_up(▲)} ---- ***エターニア 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){魔神剣後、二つの気の刃が襲いかかる}| |~分類|上位剣技|~属性|-| |~HIT数|3|~消費TP|8| |~威力|3|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|斬Lv10・突Lv3&br()[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数が48回以上| |>|>|>|二撃目にダウン効果| 特技の一種。[[リッド>キャラクター:リッド・ハーシェル]]が斬りLv10、突きLv3以上でかつ、[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数が48回以上で修得する。 地を這う飛び道具を放ち、さらに剣を振って自身の左右から放たれた2つの大きな気の刃が敵を噛み砕く「牙」のように襲い掛かる。射程は約1画面 エターニアでは「双牙」の名の通り、魔神剣の後に「2つ」の飛び道具を放っていた。 最初に振りかざした剣に攻撃判定は無く、2撃目の振り下ろしには攻撃判定が存在する。 2つの気の刃はリッドからある程度離れた位置に命中して飛散するので、着弾する位置を把握しなければ使い難いのだが、ここで終わらないのが彼の強さ。 この技には他の特技には無い2つの特性が存在する。 1つ目は初撃中に方向キー(左右)を入力することで後退、前進を行いつつの二撃目を放つというもの。 これを利用する事で、リッドと敵の距離に多少間があろうと無かろうと強引に命中させる事が可能で面白いように当たる。 後退して[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]や[[魔神千烈破>術・技:魔神千裂破]]へと連携する事で、安全かつ強力な火力を叩き出す事もできる。 2つ目は気の刃が命中する直前に方向キーを下に入力しておくと、リッドが前進するというもの。 これにより、1つ目の特性で敵と距離をとってしまった場合でも、敵に接近して強力な一撃を叩き込む事が出来るのだ。 技の特性上、一見連携が不可能に見える[[雷神双破斬>術・技:雷神双破斬]]や[[翔雨裂空撃>術・技:翔雨裂空撃]]といった強力な奥義にも派生可能だ。 これらの要素から今作はテイルズオブシリーズ内での数多い採用率の中でも非常にトリッキーな形態を持っていると言えよう。 余りにも特殊過ぎた為か、以降の作品ではリッドのような特性を持つ魔神剣・双牙は無くなった。 2つの気の刃を放つ時には、通常の魔神剣のモーションではなく、別のモーションで飛び道具を放っており、いつもとは違うリッドを見る事ができる。 //最近のテイルズじゃ追加入力で行動に変化があるのは当たり前なので少し修整しました。 >&bold(){台詞} >魔神剣、双牙! #right(){&link_up(▲)} ---- ***シンフォニア 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を2発連続で飛ばす秘技}| |~分類|秘技|~属性|武器| |~HIT数|2|~消費TP|16| |~威力|210(105×2)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|[[ロイド>キャラクター:ロイド・アーヴィング]]:Lv16+Tタイプ時に[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数50以上&br()[[クラトス>キャラクター:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス>キャラクター:ゼロス・ワイルダー]]:Lv15+Tタイプ時に[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の使用回数50以上| |>|>|>|斬り扱い| 地上を這う衝撃波(斬撃)を二回放つ。遠距離から攻撃可能で射程はかなり長い。 Tタイプ時に魔神剣の使用回数50以上で、Sタイプの技がない時、戦闘中に魔神剣を使用することで習得する。 [[ロイド>キャラクター:ロイド・アーヴィング]]のみ、使い込むことで[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]を習得する。 ロイド版は二刀で放つので魔剣士版に比べて発動が若干早い。 魔神剣同様、ダウンしている敵を強制的に起き上がらせることができる。 対応するSタイプの秘技である[[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]]と合わせて、最も早くに習得可能となる秘技の一つ。 使用者:[[アビシオン>術・技:アビシオン]] ロイド版。距離を離すと飛ばしてくる。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***レジェンディア 習得者:[[クロエ・ヴァレンス>術・技:クロエ・ヴァレンス]] |>|>|>|&color(blue){強力な衝撃波の二連弾}| |~分類|特技|~属性|-| |~HIT数|2|~消費TP|27| |~威力|358(179×2)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv58| |>|>|>|我流奥義:副極意 防御低下| 特技の一種。[[クロエ>キャラクター:クロエ・ヴァレンス]]がLv58で修得する。 2連続で魔神剣を放つ特技。黄色い閃光が立て続けに放たれる。 通常攻撃3発からも特技からも即座に繋げやすく、[[紫電月影刃>術・技:紫電月影刃]]などの奥義との連携にも優れた技。コンボ向けの技と言える。 セネルの[[魔神拳・双牙>術・技:魔神拳・双牙]]とモーション的には同じだが、攻撃力が大幅にパワーアップしている。 射程範囲の広さも利点のひとつなので、遠距離からの連発で大抵の敵は屠れるだろう。 衝撃波のスピードそのものはそれほどでもないので、足の遅い相手ならば有効だが、あまり足の速い相手だと前進をとめられない場合がある。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***イノセンス 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を2発連続で飛ばす秘技}| |~分類|秘技|~属性|-| |~HIT数|2|~消費TP|10→5| |~威力|370|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv20以上&[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の熟練度Lv4以上| |>|>|>|消費TPは熟練度が上がるごとに減少| 秘技の一種。[[スパーダ>キャラクター:スパーダ]]がLv20以上で[[魔神剣>術・技:魔神剣]]の熟練度が4になると修得する。 スパーダの[[魔神剣>術・技:魔神剣]]自体飛び上がりながら衝撃波を出す技だったが、魔神剣・双牙になりその特徴がより顕著になった。 衝撃波自体には持ち上げる力がないので体の大きい敵でないと2発目は外してしまう。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***ヴェスペリア 使用者:[[天上に反逆せし戦士>術・技:クラトス・アウリオン]] >敵専用技。分類上はスキル変化技。 >剣を高速で振りぬき地を這う衝撃波を連続で放つ剣技。 >フリーランで1発目をかわしても2発目で追尾してくる。気絶しやすい。 >アンチマジックで無効化可能。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア2 習得者:[[ルドガー・ウィル・クルスニク>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]] |~分類|武身技|~属性|[[斬>システム:斬属性]]| |~HIT数|2|~消費TP|4| |~威力|90|~詠唱時間|-| |~発動条件|>|>|スキル「セカンドアーツ4」をつけた[[魔神剣>術・技:魔神剣]]から派生| |>|>|>|飛び道具、引き起こし&br()カウント100回:射程上昇、カウント200回:敵貫通・引き起こし| 武身技の一種。[[ルドガー>キャラクター:ルドガー・ウィル・クルスニク]]の[[魔神剣>術・技:魔神剣]]がスキル[[セカンドアーツ4>スキル:セカンドアーツ]]で変化する。 左腕の剣を振りあげてもう一撃衝撃波を放つ。最初の衝撃波(魔神剣)と合計しての総合威力は270。 >&bold(){台詞} >双牙! #right(){&link_up(▲)} ---- ***ゼスティリア 習得者:[[ロゼ>術・技:ロゼ]] |>|>|>|&color(blue){左右の短剣を続けざまに振り抜き、剣圧の飛び道具を&br()飛ばす。それぞれやや斜め前方へ飛ぶ。}| |~分類|特技|~属性|無・妖魔| |~HIT数|4|~消費SC|13| |~威力|195|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|スピード: 34&br()テクニック: 39&br()パワー: 49| |>|>|>|攻撃力上昇(50%の確率)効果| 特技の一種。[[ロゼ>キャラクター:ロゼ]]がスピード34、テクニック39、パワー49で修得する。 左右の短剣を順番に振り上げ、前方に衝撃波を飛ばす。 全てHITさせるには至近距離で使うしかないが、衝撃波自体はステップ4回分まで飛んでいく。 右斜め前方に飛ぶ弾道に慣れられれば、飛び道具攻撃として使えなくもない。 >&bold(){台詞} >続けて行くよ! #right(){&link_up(▲)} ---- ***アライズ 習得者:[[アルフェン>術・技:アルフェン]] |>|>|>|&color(blue){?}| |~分類||~属性|| |~HIT数||~消費AG|| |~威力||~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|| #right(){&link_up(▲)} ---- ***テンペスト 習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] |>|>|>|&color(blue){魔神剣を連続して2発繰り出す攻撃}| |~分類|必殺技|~属性|-| |~HIT数||~消費TP|14| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv7| |>|>|>|| 必殺技の一種。[[カイウス>キャラクター:カイウス・クオールズ]]がLv7で修得する。 [[魔神剣>術・技:魔神剣]]中に魔神剣を使用すると発動する必殺技。 剣にも攻撃判定がある。 他のキャラと動きが違い、魔神剣で振り下ろした剣を振りあげて衝撃波を発射している。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす奥義}| |~分類|奥義|~属性|-| |~HIT数|4|~消費TP|16| |~威力|2.4|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|初期習得| |>|>|>|| 奥義の一種。[[ロイド>キャラクター:ロイド・アーヴィング]]が最初から修得している。 射程の長い衝撃波を二度放つ、初期習得の&bold(){奥義}。 剣に攻撃判定があり近くで使えば2HITする。 [[アクセル>スキル:アクセル]]、[[キャンセラー2>スキル:キャンセラー]]をつければ[[散沙雨>術・技:散沙雨]]→魔神剣・双牙の繰り返しでTP切れか軸ズレが起きるまでは無限コンボができる。 魔神剣・双牙の後に[[驟雨双破斬>術・技:驟雨双破斬]]に繋げて散沙雨→…とすることも可能。 なお数値上では実質[[魔神剣>術・技:魔神剣]]二つ分でしかないにも拘わらず、消費TPは二乗されている。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[剣士>術・技:剣士]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|秘技|~属性|武器・無| |~HIT数|2|~消費TP|16(北米版は13)| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件~|>|>|Lv16| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >これといった特徴もないが、長所があるとすればどんな敵にも当たること。 >地を這うので背の低い敵にヒットしやすい上に、 >攻撃判定が意外に高いところまであるので飛行する敵にも当たる。 >欠点は同系統の技が連携できない仕様のせいで、魔神剣から連携できないこと。 >遠距離から魔神剣連射をしたいときは[[魔神剣>術・技:魔神剣]]→[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]とするしかなく、 >魔神剣・双牙はどうしても飛ばされてしまう。不憫。 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|武器、無| |''HIT数''|2|''消費TP''|16(北米版は13)| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|初期習得| >原作のモーションが独特なためか、他キャラと同様に、魔神剣を2連射する仕様になった。 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|武器、無| |''HIT数''|2|''消費TP''|16(北米版は13)| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv16| #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv8、[[魔神剣>術・技:魔神剣]]をマスター| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >飛行する敵から小さな敵まで、相手を選ばない性能は前作どおり。 >普通に連携するほかに、2では振り向き補正がついたので、特技で敵を倒してしまったときに >そのまま魔神剣・双牙を放って素早く他の味方を援護する使い方が出来る。 >双剣士なら[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]]も覚えるので、そこからさらに追撃が可能。 >また今作では連携制限が撤廃されたので、双牙を含めて魔神剣系技が連発できる。 >開幕に魔神剣、魔神剣・双牙、魔神連牙斬と放って敵集団を牽制するのもあり。 >近づきたくない敵に、鋼体削りも兼ねて遠距離から6連射する使い方もある。 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv11| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >前作と同じく、普通に魔神剣を2連射する他キャラ仕様。 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv13| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >キャンセル時のモーション時間が短いので、 >魔神剣系の一連のコンボにおける連射性の性能は最も高い。 習得者:[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv9| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >他キャラと比べて単発のモーション時間と技後の隙が短く、 >牽制後素早く離脱することができる。 >遠距離から連発してるだけでも強力。 習得者:[[クロエ・ヴァレンス>術・技:クロエ・ヴァレンス]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv55| >地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。 >他キャラと比べると習得時期がかなり遅い。 >魔神剣連射がしたいプレイヤーにとっては魔神剣・瞬牙の未実装が悔やまれるところ。 習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv7| >他のキャラと同じ動きにされ、二回剣を振りあげて衝撃波を発射している。 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] |>|>|>|&color(blue){斬撃を二発連続で飛ばす秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|2|''消費TP''|13| |''威力''|220(110×2)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv15| >一発目は地上で、二発目は飛び上がって空中で衝撃波を放つ秘技。 >二発目は他キャラと違って空中を進む。 >原作が空中戦闘重視な作品である名残だと思われる。 >空中を進むといっても小さい敵に対してすり抜けたりはしないので安心。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]]、[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]、[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]]、[[クロエ・ヴァレンス>術・技:クロエ・ヴァレンス]]、[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]]、[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] #right(){&link_up(▲)} ***TOHツインブレイヴ 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWタクティクスユニオン 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレーヴ ユナイティア 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***レイズ 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){剣圧による飛び道具を二連続で放つ}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|4|~消費CC|5| |~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]| |~威力|360→468|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[ニブルコフィン>武器:ニブルコフィン]]」を入手| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|敵ののけぞり時間+0.2秒| >最初に魔神剣を放ち、敵を押しやる。次に2発の斬撃を同時に放ち、敵を左右から挟み撃ちにして打ち上げる。 >&bold(){台詞} >「魔神剣・双牙!」 習得者:[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){剣圧による飛び道具を二連続で放つ}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|4|~消費CC|4| |~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]| |~威力|275→358|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[アサルトダガー>武器:アサルトダガー]]」を入手| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|敵ののけぞり時間+0.2秒| >X字に斬り上げる二段斬りから斬撃を放つ。 >&bold(){台詞} >「魔神剣・双牙!」 習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|2|~消費CC|3| |~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]| |~威力|200→260|~詠唱時間|CENTER:-| |~発動条件|>|>|[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を6段階目まで強化した状態で2連続で使うと変化| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|連続発動すると技の性質が変化| >剣を振り下ろし、魔神剣よりも一回り大きな斬撃を飛ばす。射程も少し長め。 >&bold(){台詞} >「双牙!」 習得者:[[ファング>術・技:ファング]] |>|>|>|&color(blue){剣圧による飛び道具を二連続で放つ}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|4|~消費CC|6| |~性質|>|>|[[斬>システム:斬属性]]| |~威力|390→507|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[五輪剣・牙>武器:五輪剣]]」を入手| |~強化1|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化6|>|>|敵ののけぞり時間+0.2秒| >X字に斬り上げる二段斬りから斬撃を放つ。 >&bold(){台詞} >「魔神剣・双牙!」 #right(){&link_up(▲)} ---- ***ソウルキャリバー・レジェンズ 習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]] #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 //大量にありすぎ //しっかりした区切りないし技ページの技のリンク項目自体いらないと思う。混乱のもとになる //以下、複合奥義以外の派生技を示す。 -[[魔神連牙斬>術・技:魔神連牙斬]] -[[牙修羅>術・技:牙修羅]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[魔神拳・双牙>術・技:魔神拳・双牙]] -[[魔神犬・走牙>術・技:魔神犬・走牙]] -[[蒼破追蓮>術・技:蒼破追蓮]] -[[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]] //剛・魔神剣は除いて双牙系の技だけに絞りました #right(){&link_up(▲)} ***ネタ -[[魔神剣・双牙ネタ>ネタページ:技系統]] #right(){&link_up(▲)} ----

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