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*飛燕連脚(ひえんれんきゃく) **概要 飛燕連脚とは、連続して回し蹴りをおこなう技のこと。 初出はPのクレス・アルベイン。 作品により技の形態が違う。 英語版の表記は 「&ruby(スワロー・ダンス){Swallow Dance}」(燕の踊り) 「&ruby(キック・アタック){Kick Attack}」(PS版TOD・「蹴り攻撃」) **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***ファンタジア 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){二段蹴りから突きへとつなぐ連続技}| |~分類|タイプA&br()特技|~属性|※| |~HIT数|3|~消費TP|4| |~威力||詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv5| |~発動条件|>|>|武器を装備している| |>|>|>|SFC/GBA版ではSレンジ&br()突き扱い、浮かせ(小)・長時間のダウン効果&br()※1,2HIT目は物理属性、3HIT目のみ武器依存| 特技の一種。[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]がLv5で修得する。 1、2発めの蹴りで敵を浮かせ、更に突きで攻撃する。 3発すべてヒットした時のみ敵がダウンする。 なお複合奥義も含めて、飛燕連脚系によるダウン効果は他の術技のそれよりも長めに設定されている。 発動から一発めの蹴りが出終わるまでは物理攻撃に対して無敵。 最後の突きが最も威力が高い。 サブイベント「奥義伝承」のクレスの夢の中では、ミゲールがこの技でカカシを倒しているところをクレスに見せている。 使用者:[[リリス>術・技:リリス・エルロン]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA&br()特技|''属性''|無、武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''|※|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|浮かせ(小)・短時間のダウン効果&br()2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(突き)&br()※威力比は全て通常攻撃時と等価| >回し蹴りで敵を持ち上げ、武器で突き下ろす。 >発生1フレーム、初段の判定が消えるまで物理攻撃に対して無敵。 >他キャラと違い3段目が突きの為リーチに優れ複数の敵に当てやすい。 >性能は悪くないが、2段蹴り部分は素手の判定になるため威力が低くなる。 >またクレスと違い、ダウン効果は短め。 >スタンのみ[[ファイアストーム>術・技:ファイアストーム]]と組み合わせた奥義、[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]を習得できる。 >&bold(){石碑の碑文} >漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA&br()特技|''属性''|無、武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''|※|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|浮かせ(小)・短時間のダウン効果&br()2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(斬り)&br()※威力比は全て通常攻撃時と等価| >2段の浮かせ蹴りからの斬り下ろし。 >他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も高くまで届き、斬り下ろしの判定がかなり狭い(剣の中心付近にしかない)。 >また、3発目は突きでなく斬り扱いである。 >発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。 習得者:[[リリス・エルロン>術・技:リリス・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA&br()特技|''属性''|無、武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv14| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|浮かせ(小)・短時間のダウン効果&br()2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存| >2段の浮かせ蹴りからの斬り下ろし。 >他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も低く、斬り下ろしの判定が広い(頭上から斜め下まである)。 >発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。 >また、タイプAでありながらジャンプ攻撃をキャンセルして発動可。 >三段目の斬り下ろしは、リリスの特技の中で唯一武器の属性が乗る一撃であったりする。 >&bold(){台詞} >やっ! #right(){&link_up(▲)} ***リメイク版デスティニー 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){回転蹴りから突きを繰り出す特技。打撃に弱い敵に有効。}| |''分類''|剣技|''属性''|打| |''HIT数''|3|''消費CC''|2| |''威力''|219|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv10| |>|>|>|空中発動が可能&br()2段目の蹴りの後にキャンセル可能&br()シルバーガントレット装備時[[断空剣>術・技:断空剣]]から連携して発動させると[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]に変化| >回し蹴りで敵を持ち上げ、剣で突き下ろす。オリジナル版と変わらない動き。 >空中晶術に連携できる技のうち、最も低い位置で空中晶術を発動させる事ができる。 >そのため、空中晶術の[[ブレイズビースト>術・技:ブレイズビースト]]と[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]との相性が良い。上手く位置の低さを利用できれば多くの敵を巻き込んで攻撃できる。 >また、習得が非常に早い打撃属性の技である事も見逃せない。 >ただ、敵が小さすぎると当てにくい時が。まぁそこまで小さい敵は少ないのだが・・・。 #right(){&link_up(▲)} ***エターニア 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] |>|>|>|&color(blue){空中への三連続回し蹴り。&br()対空技。空中技へ繋ぐことが可能}| |''分類''|対空技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|7| |''威力''|2.7|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|拳LV4、蹴LV5| |>|>|>|蹴り扱い、浮かせ効果| >空中に向かって3発の回し蹴りを放つ。 >2発めの蹴りのあと、空中技に連携が可能。 >[[鷹爪蹴撃>術・技:鷹爪蹴撃]]や[[散華猛襲脚>術・技:散華猛襲脚]]に連携するといい。 >この技の使用回数は、鷹爪蹴撃や[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]の習得に関わる。 #right(){&link_up(▲)} ***シンフォニア 習得者:[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] |>|>|>|&color(blue){空中に向かって連続で回し蹴りを行う対空技}| |~分類|対空技&br()Tタイプ|~属性|-| |~HIT数|3|~消費TP|16| |~威力|250|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv40以上&br()[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]を50回以上使用| |>|>|>|蹴り扱い、浮かせ効果| >敵を蹴り上げて空中で2発蹴りをお見舞いする。3HIT。 >200回以上使用している時武器に風属性を付けて発動すると[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]に変化する。 >また属性を雷に変えれば[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]]が発動する(こちらはPS2版のみ)。 >対応するSタイプの技は[[飛龍顎>術・技:飛龍顎]]。 >&bold(){台詞} >飛燕連脚! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] >&bold(){台詞} >飛燕連脚! 使用者:[[アビシオン>術・技:アビシオン]] >分類は特技。[[閃空衝裂破>術・技:閃空翔裂破]]や[[獅吼旋破>術・技:獅吼旋破]]に連携する。 >&bold(){台詞} >は、ふん、は! #right(){&link_up(▲)} ***レジェンディア 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){空中で続けざまに出す連続蹴り}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|216(54×4)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|LV23| |>|>|>|副極意:火だるま&br()浮き効果有り| >前方へ飛び上がって4連続の蹴りを放つ特技 >技の性質上対空性能の技なので、空を飛んでる敵以外には >身体の大きい敵にしか全段HITはしない。 >また前進している技の特性上、敵によってはそのまま通り過ぎてしまうこともある >蹴りが終わってから着地するまで奥義が出せないため、 >コンボを繋げようと思ったら[[爆撃掌>術・技:爆撃掌]]などの出の早い技に限定される >用途としては空を飛んでる敵を地上に叩き落すための技となるが、 >中量級~重量級程度の敵だと浮かせ技としての効果も高いのが特徴 >セネルは全体的な技の傾向上、地上戦主体派であるために、空中戦専用技は貴重である >前衛の頭上をすりぬけて後衛を狙うフィンクス族などに積極的に使っていきたい #right(){&link_up(▲)} ***イノセンス 習得者:[[エルマーナ・ラルモ>術・技:エルマーナ・ラルモ]] |>|>|>|&color(blue){連続して蹴りをおこなう秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''TP''|13→6| |''威力''|480|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv34以上&[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]の熟練度Lv2以上| |>|>|>|空中発動可能。&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少| >上昇しつつ連続蹴りで敵を攻撃する秘技。 >空中へ敵を打ち上げることができる。 >エルマーナ自体空中コンボ向きではないため、 >この技は仲間が空中コンボをしているところに参加するような使い方がいいだろう。 >この技と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]や[[幻竜拳>術・技:幻竜拳]]を使いこみレベルを上げることで >それぞれ[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]、[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]]を習得できる。 #right(){&link_up(▲)} ***イノセンスR 習得者:[[エルマーナ・ラルモ>術・技:エルマーナ・ラルモ]] |>|>|>|&color(blue){連続して回し蹴りを放つ秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''||''TP''|6| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv19以上| |>|>|>|空中発動可能。&br()消費TPは使用回数か増えるごとに減少| #right(){&link_up(▲)} ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] |>|>|>|&color(blue){空中に向かって連続で回し蹴りを行う特技}| |~分類|特技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|16| |~威力|2.4|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|第八章| >跳び上がりながら2連続の回し蹴りを繰り出し、最後に踵落としを決める。 >&bold(){台詞} >「飛燕連脚!」 or 「隙あり!」 ---- #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |>|>|>|&color(blue){飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する&br()武身技。攻撃後、自身は空中に残る。}| |''分類''|武身技|''属性''|-| |''HIT数''|2(3)|''消費TP''|10| |''威力''|330(495)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|リリアルオーブ1枚目2層目| |>|>|>|カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加| >上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。 >ジュードの数少ない貴重な対空技。 >スキル「セカンドアーツ2」で従来通りの3段蹴りになり、更に使い勝手が向上する。 >ちなみに、ジュード編のOPでは連続でこの技を放つ姿が映っている。 >&bold(){台詞} >はぁっ! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア2 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |>|>|>|&color(blue){飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する&br()武身技。攻撃後、自身は空中に残る。}| |''分類''|武身技|''属性''|打| |''HIT数''|2(3)|''消費TP''|8| |''威力''|300(450)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|風・160| |>|>|>|カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv1 攻撃力10%増加(空中)&br()Lv2 クリティカル率6%増加(空中)&br()Lv3 OVLゲージ増加率50%上昇(空中)&br()Lv4 25%の確率でAC消費なし| >上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。 >「セカンドアーツ2」で従来通りの3段蹴りになるが、使い方によっては通常のままの方が使いやすい。 >[[日柳>術・技:日柳]]という少し似た新技を使うようになった為に、対空の用途ならば属性で使い分けができる。 >&bold(){台詞} >はぁっ! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***ベルセリア 習得者:[[ベルベット・クラウ>術・技:ベルベット・クラウ]] |>|>|>|&color(blue){二連の回し蹴り。&br()一撃目で敵を浮かし、二撃目で蹴り落とす。}| |''分類''|特技|''属性''|風、有翼| |''HIT数''|2|''消費SG''|11| |''威力''|175|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv6| |>|>|>|スタン効果&br()技派生の魔風晶で発動ボタン長押し&br()→[[水蛇葬>術・技:水蛇葬]]へ術技変化| >跳躍しながら蹴り上げる回し蹴りの後、今度は蹴り落とす。 >余談だが歴代技の魔神剣、虎牙破斬、鳳凰天駆が味方側で使えるキャラがいなくなったが、飛燕連脚は唯一残った。 #right(){&link_up(▲)} ***アライズ 習得者:[[ロウ>術・技:ロウ]] |>|>|>|&color(blue){?}| |''分類''||''属性''|| |''HIT数''||''消費AG''|| |''威力''||''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|| #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョンX 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){飛び蹴りで敵を浮かせ、空中突きで攻撃}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数||~消費TP|9| |~威力||~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv.15| 習得者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] |>|>|>|&color(blue){空中で3連続の回し蹴りを出す}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|12| |~威力||~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv.15| #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[リリス・エルロン>術・技:リリス・エルロン]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[格闘家>術・技:格闘家]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >ヒット数が多く、潰されにくい。 >この技と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]をマスターして[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]を習得する。 習得者:[[忍者>術・技:忍者]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >ヒット数が多く、潰されにくい。 >この技と[[鬼炎斬>術・技:鬼炎斬]]をマスターして[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]]を習得する。 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めに対地突き。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >大きく上下移動するため潰されにくい。 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|初期習得| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >ヒット数が多く、潰されにくい。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[格闘家>術・技:格闘家]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|200(50×4)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv21| >空中で4連続の回し蹴りを繰り出す特技。 >同じ格闘家であるセネル仕様。 >剣士やモンクよりヒット数が1つ多いが、攻撃が空中で出るので小さい敵には当てにくい。 >格闘家は飛燕連脚と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]、[[幻竜拳>術・技:幻竜拳]]をマスターすることで[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]、[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]]を覚える。 習得者:[[忍者>術・技:忍者]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|200(50×4)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv24| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >剣を握る腕を後ろに回していること以外は格闘家と同じモーション。 >マスターすることで[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]]を覚える。 習得者:[[モンク>術・技:モンク]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|13| |''威力''|200(60×2+80)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5| >空中へ二度蹴り上げ、急降下して蹴り落としに繋がる特技。 >セネルベースの格闘家や忍者とは異なり、こちらはファラのモーションに近い。 >ヒット数は劣るものの、小さめの敵にも問題なく当たり、 >他の特技と違って敵を押し出さないので後に続く技が綺麗にヒットする。 >マスターすることで[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]]、[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]を覚える。 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|13| |''威力''|200(65×2+70)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv10| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めで剣による対地突き。 >敵の大きさなどの条件によって、三段目の突きは当たらないことがある。 >[[鳳凰天駆>術・技:鳳凰天駆]]に連携する場合だけ、蹴りの二段目で空中キャンセルすることができる。 >原作では派生技を4つも覚えたが、今作では[[鳳凰天翔脚>術・技:鳳凰天翔脚]]のみ使える。 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|13| |''威力''|200(60×2+80)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5| >空中へ二度蹴り上げ、急降下して蹴り落としに繋がる特技。 >モンクと同じ性能。 >というより、ファラが大元の元ネタである。 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|200(40×3+80)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv15| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >格闘家や忍者に受け継がれた4ヒットタイプ。 >同じく小さめの敵にはヒットしづらいので技選びには注意。 #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]、[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]]、[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){連続蹴りで敵を蹴り上げ最後に急降下キックで&br()追い討ちをかける。}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''TP''|22| |''威力''|3,2|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|| |>|>|>|空中発動可| >空中で連続回し蹴りをする特技。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWタクティクスユニオン 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレーヴ ユナイティア 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***レイズ 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***複合派生技 -[[魔神飛燕脚>術・技:魔神飛燕脚]] -[[襲爪飛燕脚>術・技:襲爪飛燕脚]] -[[獅子飛燕脚>術・技:獅子飛燕脚]] -[[鳳凰天翔脚>術・技:鳳凰天翔脚]] -[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]] -[[幻魔飛燕脚>術・技:幻魔飛燕脚]] -[[斬魔飛燕脚>術・技:斬魔飛燕脚]] -[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]] -[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]] -[[リフレクトボミング>術・技:リフレクトボミング]] -[[飛燕猛襲牙>術・技:飛燕猛襲牙]] -[[気刃連旋襲>術・技:気刃連旋襲]] -[[封舞活震劇>術・技:封舞活震劇]] -[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]] #right(){&link_up(▲)} ***派生技 -[[鷹爪蹴撃>術・技:鷹爪蹴撃]] -[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]] -[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]] -[[緋炎連脚>術・技:緋炎連脚]] -[[水蛇葬>術・技:水蛇葬]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[秘伝連脚>術・技:秘伝連脚]] -[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]] -[[飛竜顎>術・技:飛竜顎]] -[[翔連脚>術・技:翔連脚]] -[[双月>術・技:双月]] -[[疾風脚>術・技:疾風脚]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ 元ネタは漫画「修羅の門」に登場する泉敏彦の技。 主人公である陸奥九十九との対戦時に使用した。 #right(){&link_up(▲)} ---- //派生技の項を魔神剣等と同様に処理
*飛燕連脚(ひえんれんきゃく) **概要 飛燕連脚とは、連続して回し蹴りをおこなう技のこと。 初出はPのクレス・アルベイン。 作品により技の形態が違う。 英語版の表記は 「&ruby(スワロー・ダンス){Swallow Dance}」(燕の踊り) 「&ruby(キック・アタック){Kick Attack}」(PS版TOD・「蹴り攻撃」) **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***ファンタジア 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){二段蹴りから突きへとつなぐ連続技}| |~分類|タイプA&br()特技|~属性|※| |~HIT数|3|~消費TP|4| |~威力||詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv5| |~発動条件|>|>|武器を装備している| |>|>|>|SFC/GBA版ではSレンジ&br()突き扱い、浮かせ(小)・長時間のダウン効果&br()※1,2HIT目は物理属性、3HIT目のみ武器依存| 特技の一種。[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]]がLv5で修得する。 1、2発めの蹴りで敵を浮かせ、更に突きで攻撃する。 3発すべてヒットした時のみ敵がダウンする。 なお複合奥義も含めて、飛燕連脚系によるダウン効果は他の術技のそれよりも長めに設定されている。 発動から一発めの蹴りが出終わるまでは物理攻撃に対して無敵。 最後の突きが最も威力が高い。 サブイベント「奥義伝承」のクレスの夢の中では、ミゲールがこの技でカカシを倒しているところをクレスに見せている。 使用者:[[リリス>術・技:リリス・エルロン]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |~分類~|タイプA&br()特技|~属性|無、武器依存| |~HIT数~|3|~消費TP|4| |~威力|※|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv5| |~発動条件|>|>|武器を装備している| |>|>|>|浮かせ(小)・短時間のダウン効果&br()2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(突き)&br()※威力比は全て通常攻撃時と等価| 特技の一種。[[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]がLv5で修得する。 2連続の回し蹴りで敵を持ち上げ、武器で突き下ろす。 発生1フレーム、初段の判定が消えるまで物理攻撃に対して無敵。 他キャラと違い3段目が突きの為リーチに優れ複数の敵に当てやすい。 性能は悪くないが、2段蹴り部分は素手の判定になるため威力が低くなる。 またクレスと違い、ダウン効果は短め。 スタンのみ[[ファイアストーム>術・技:ファイアストーム]]と組み合わせた奥義、[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]を習得できる。 >&bold(){石碑の碑文} >漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA&br()特技|''属性''|無、武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''|※|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|浮かせ(小)・短時間のダウン効果&br()2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(斬り)&br()※威力比は全て通常攻撃時と等価| >2段の浮かせ蹴りからの斬り下ろし。 >他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も高くまで届き、斬り下ろしの判定がかなり狭い(剣の中心付近にしかない)。 >また、3発目は突きでなく斬り扱いである。 >発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。 習得者:[[リリス・エルロン>術・技:リリス・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA&br()特技|''属性''|無、武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv14| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|浮かせ(小)・短時間のダウン効果&br()2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存| >2段の浮かせ蹴りからの斬り下ろし。 >他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も低く、斬り下ろしの判定が広い(頭上から斜め下まである)。 >発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。 >また、タイプAでありながらジャンプ攻撃をキャンセルして発動可。 >三段目の斬り下ろしは、リリスの特技の中で唯一武器の属性が乗る一撃であったりする。 >&bold(){台詞} >やっ! #right(){&link_up(▲)} ***リメイク版デスティニー 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){回転蹴りから突きを繰り出す特技。打撃に弱い敵に有効。}| |''分類''|剣技|''属性''|打| |''HIT数''|3|''消費CC''|2| |''威力''|219|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv10| |>|>|>|空中発動が可能&br()2段目の蹴りの後にキャンセル可能&br()シルバーガントレット装備時[[断空剣>術・技:断空剣]]から連携して発動させると[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]に変化| >回し蹴りで敵を持ち上げ、剣で突き下ろす。オリジナル版と変わらない動き。 >空中晶術に連携できる技のうち、最も低い位置で空中晶術を発動させる事ができる。 >そのため、空中晶術の[[ブレイズビースト>術・技:ブレイズビースト]]と[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]との相性が良い。上手く位置の低さを利用できれば多くの敵を巻き込んで攻撃できる。 >また、習得が非常に早い打撃属性の技である事も見逃せない。 >ただ、敵が小さすぎると当てにくい時が。まぁそこまで小さい敵は少ないのだが・・・。 #right(){&link_up(▲)} ***エターニア 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] |>|>|>|&color(blue){空中への三連続回し蹴り。&br()対空技。空中技へ繋ぐことが可能}| |''分類''|対空技|''属性''|武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|7| |''威力''|2.7|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|拳LV4、蹴LV5| |>|>|>|蹴り扱い、浮かせ効果| >空中に向かって3発の回し蹴りを放つ。 >2発めの蹴りのあと、空中技に連携が可能。 >[[鷹爪蹴撃>術・技:鷹爪蹴撃]]や[[散華猛襲脚>術・技:散華猛襲脚]]に連携するといい。 >この技の使用回数は、鷹爪蹴撃や[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]の習得に関わる。 #right(){&link_up(▲)} ***シンフォニア 習得者:[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] |>|>|>|&color(blue){空中に向かって連続で回し蹴りを行う対空技}| |~分類|対空技&br()Tタイプ|~属性|-| |~HIT数|3|~消費TP|16| |~威力|250|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv40以上&br()[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]を50回以上使用| |>|>|>|蹴り扱い、浮かせ効果| >敵を蹴り上げて空中で2発蹴りをお見舞いする。3HIT。 >200回以上使用している時武器に風属性を付けて発動すると[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]に変化する。 >また属性を雷に変えれば[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]]が発動する(こちらはPS2版のみ)。 >対応するSタイプの技は[[飛龍顎>術・技:飛龍顎]]。 >&bold(){台詞} >飛燕連脚! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] >&bold(){台詞} >飛燕連脚! 使用者:[[アビシオン>術・技:アビシオン]] >分類は特技。[[閃空衝裂破>術・技:閃空翔裂破]]や[[獅吼旋破>術・技:獅吼旋破]]に連携する。 >&bold(){台詞} >は、ふん、は! #right(){&link_up(▲)} ***レジェンディア 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){空中で続けざまに出す連続蹴り}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|216(54×4)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|LV23| |>|>|>|副極意:火だるま&br()浮き効果有り| >前方へ飛び上がって4連続の蹴りを放つ特技 >技の性質上対空性能の技なので、空を飛んでる敵以外には >身体の大きい敵にしか全段HITはしない。 >また前進している技の特性上、敵によってはそのまま通り過ぎてしまうこともある >蹴りが終わってから着地するまで奥義が出せないため、 >コンボを繋げようと思ったら[[爆撃掌>術・技:爆撃掌]]などの出の早い技に限定される >用途としては空を飛んでる敵を地上に叩き落すための技となるが、 >中量級~重量級程度の敵だと浮かせ技としての効果も高いのが特徴 >セネルは全体的な技の傾向上、地上戦主体派であるために、空中戦専用技は貴重である >前衛の頭上をすりぬけて後衛を狙うフィンクス族などに積極的に使っていきたい #right(){&link_up(▲)} ***イノセンス 習得者:[[エルマーナ・ラルモ>術・技:エルマーナ・ラルモ]] |>|>|>|&color(blue){連続して蹴りをおこなう秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''TP''|13→6| |''威力''|480|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv34以上&[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]の熟練度Lv2以上| |>|>|>|空中発動可能。&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少| >上昇しつつ連続蹴りで敵を攻撃する秘技。 >空中へ敵を打ち上げることができる。 >エルマーナ自体空中コンボ向きではないため、 >この技は仲間が空中コンボをしているところに参加するような使い方がいいだろう。 >この技と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]や[[幻竜拳>術・技:幻竜拳]]を使いこみレベルを上げることで >それぞれ[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]、[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]]を習得できる。 #right(){&link_up(▲)} ***イノセンスR 習得者:[[エルマーナ・ラルモ>術・技:エルマーナ・ラルモ]] |>|>|>|&color(blue){連続して回し蹴りを放つ秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|-| |''HIT数''||''TP''|6| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv19以上| |>|>|>|空中発動可能。&br()消費TPは使用回数か増えるごとに減少| #right(){&link_up(▲)} ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] |>|>|>|&color(blue){空中に向かって連続で回し蹴りを行う特技}| |~分類|特技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|16| |~威力|2.4|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|第八章| >跳び上がりながら2連続の回し蹴りを繰り出し、最後に踵落としを決める。 >&bold(){台詞} >「飛燕連脚!」 or 「隙あり!」 ---- #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |>|>|>|&color(blue){飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する&br()武身技。攻撃後、自身は空中に残る。}| |''分類''|武身技|''属性''|-| |''HIT数''|2(3)|''消費TP''|10| |''威力''|330(495)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|リリアルオーブ1枚目2層目| |>|>|>|カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加| >上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。 >ジュードの数少ない貴重な対空技。 >スキル「セカンドアーツ2」で従来通りの3段蹴りになり、更に使い勝手が向上する。 >ちなみに、ジュード編のOPでは連続でこの技を放つ姿が映っている。 >&bold(){台詞} >はぁっ! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア2 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |>|>|>|&color(blue){飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する&br()武身技。攻撃後、自身は空中に残る。}| |''分類''|武身技|''属性''|打| |''HIT数''|2(3)|''消費TP''|8| |''威力''|300(450)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|風・160| |>|>|>|カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv1 攻撃力10%増加(空中)&br()Lv2 クリティカル率6%増加(空中)&br()Lv3 OVLゲージ増加率50%上昇(空中)&br()Lv4 25%の確率でAC消費なし| >上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。 >「セカンドアーツ2」で従来通りの3段蹴りになるが、使い方によっては通常のままの方が使いやすい。 >[[日柳>術・技:日柳]]という少し似た新技を使うようになった為に、対空の用途ならば属性で使い分けができる。 >&bold(){台詞} >はぁっ! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***ベルセリア 習得者:[[ベルベット・クラウ>術・技:ベルベット・クラウ]] |>|>|>|&color(blue){二連の回し蹴り。&br()一撃目で敵を浮かし、二撃目で蹴り落とす。}| |''分類''|特技|''属性''|風、有翼| |''HIT数''|2|''消費SG''|11| |''威力''|175|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv6| |>|>|>|スタン効果&br()技派生の魔風晶で発動ボタン長押し&br()→[[水蛇葬>術・技:水蛇葬]]へ術技変化| >跳躍しながら蹴り上げる回し蹴りの後、今度は蹴り落とす。 >余談だが歴代技の魔神剣、虎牙破斬、鳳凰天駆が味方側で使えるキャラがいなくなったが、飛燕連脚は唯一残った。 #right(){&link_up(▲)} ***アライズ 習得者:[[ロウ>術・技:ロウ]] |>|>|>|&color(blue){?}| |''分類''||''属性''|| |''HIT数''||''消費AG''|| |''威力''||''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|| #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョンX 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){飛び蹴りで敵を浮かせ、空中突きで攻撃}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数||~消費TP|9| |~威力||~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv.15| 習得者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] |>|>|>|&color(blue){空中で3連続の回し蹴りを出す}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|12| |~威力||~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv.15| #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[リリス・エルロン>術・技:リリス・エルロン]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[格闘家>術・技:格闘家]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >ヒット数が多く、潰されにくい。 >この技と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]をマスターして[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]を習得する。 習得者:[[忍者>術・技:忍者]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >ヒット数が多く、潰されにくい。 >この技と[[鬼炎斬>術・技:鬼炎斬]]をマスターして[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]]を習得する。 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv28| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めに対地突き。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >大きく上下移動するため潰されにくい。 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|18| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|初期習得| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、 >ヒット数が多く、潰されにくい。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[格闘家>術・技:格闘家]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|200(50×4)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv21| >空中で4連続の回し蹴りを繰り出す特技。 >同じ格闘家であるセネル仕様。 >剣士やモンクよりヒット数が1つ多いが、攻撃が空中で出るので小さい敵には当てにくい。 >格闘家は飛燕連脚と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]、[[幻竜拳>術・技:幻竜拳]]をマスターすることで[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]、[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]]を覚える。 習得者:[[忍者>術・技:忍者]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|200(50×4)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv24| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >剣を握る腕を後ろに回していること以外は格闘家と同じモーション。 >マスターすることで[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]]を覚える。 習得者:[[モンク>術・技:モンク]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|13| |''威力''|200(60×2+80)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5| >空中へ二度蹴り上げ、急降下して蹴り落としに繋がる特技。 >セネルベースの格闘家や忍者とは異なり、こちらはファラのモーションに近い。 >ヒット数は劣るものの、小さめの敵にも問題なく当たり、 >他の特技と違って敵を押し出さないので後に続く技が綺麗にヒットする。 >マスターすることで[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]]、[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]を覚える。 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|13| |''威力''|200(65×2+70)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv10| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めで剣による対地突き。 >敵の大きさなどの条件によって、三段目の突きは当たらないことがある。 >[[鳳凰天駆>術・技:鳳凰天駆]]に連携する場合だけ、蹴りの二段目で空中キャンセルすることができる。 >原作では派生技を4つも覚えたが、今作では[[鳳凰天翔脚>術・技:鳳凰天翔脚]]のみ使える。 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|3|''消費TP''|13| |''威力''|200(60×2+80)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5| >空中へ二度蹴り上げ、急降下して蹴り落としに繋がる特技。 >モンクと同じ性能。 >というより、ファラが大元の元ネタである。 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |''分類''|特技|''属性''|無| |''HIT数''|4|''消費TP''|13| |''威力''|200(40×3+80)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv15| >空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 >格闘家や忍者に受け継がれた4ヒットタイプ。 >同じく小さめの敵にはヒットしづらいので技選びには注意。 #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]、[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]]、[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){連続蹴りで敵を蹴り上げ最後に急降下キックで&br()追い討ちをかける。}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''TP''|22| |''威力''|3,2|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|| |>|>|>|空中発動可| >空中で連続回し蹴りをする特技。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWタクティクスユニオン 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレーヴ ユナイティア 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***レイズ 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***複合派生技 -[[魔神飛燕脚>術・技:魔神飛燕脚]] -[[襲爪飛燕脚>術・技:襲爪飛燕脚]] -[[獅子飛燕脚>術・技:獅子飛燕脚]] -[[鳳凰天翔脚>術・技:鳳凰天翔脚]] -[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]] -[[幻魔飛燕脚>術・技:幻魔飛燕脚]] -[[斬魔飛燕脚>術・技:斬魔飛燕脚]] -[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]] -[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]] -[[リフレクトボミング>術・技:リフレクトボミング]] -[[飛燕猛襲牙>術・技:飛燕猛襲牙]] -[[気刃連旋襲>術・技:気刃連旋襲]] -[[封舞活震劇>術・技:封舞活震劇]] -[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]] #right(){&link_up(▲)} ***派生技 -[[鷹爪蹴撃>術・技:鷹爪蹴撃]] -[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]] -[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]] -[[緋炎連脚>術・技:緋炎連脚]] -[[水蛇葬>術・技:水蛇葬]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[秘伝連脚>術・技:秘伝連脚]] -[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]] -[[飛竜顎>術・技:飛竜顎]] -[[翔連脚>術・技:翔連脚]] -[[双月>術・技:双月]] -[[疾風脚>術・技:疾風脚]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ 元ネタは漫画「修羅の門」に登場する泉敏彦の技。 主人公である陸奥九十九との対戦時に使用した。 #right(){&link_up(▲)} ---- //派生技の項を魔神剣等と同様に処理

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