飛燕連脚(ひえんれんきゃく)
概要
飛燕連脚とは、空中で多段の回し蹴りを繰り出す技のこと。
初出はファンタジアのクレス・アルベイン。
作品により技の形態が違う。
英語版の表記は
「Swallow Dance」(燕の踊り)
「Kick Attack」(PS版TOD・「蹴り攻撃」)
登場作品
ファンタジア
| 二段蹴りから突きへとつなぐ連続技 |
| 分類 |
タイプA 特技 |
属性 |
※ |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
4 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv5 |
| 発動条件 |
武器を装備している |
SFC/GBA版ではSレンジ 突き扱い、浮かせ(小)・長時間のダウン効果 ※1,2HIT目は物理属性、3HIT目のみ武器依存 |
特技の一種。
クレスがLv5で習得する。
1、2発めの蹴りで敵を浮かせ、更に突きで攻撃する。
3発すべてヒットした時のみ敵がダウンする。
なお複合奥義も含めて、飛燕連脚系によるダウン効果は他の術技のそれよりも長めに設定されている。
発動から一発めの蹴りが出終わるまでは物理攻撃に対して無敵。
最後の突きが最も威力が高い。
サブイベント「奥義伝承」のクレスの夢の中では、ミゲールがこの技でカカシを倒しているところをクレスに見せている。
ファンタジア はるかなる時空
デスティニー(PS)
| 2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技 |
| 分類 |
タイプA 特技 |
属性 |
無、武器依存 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
4 |
| 威力 |
※ |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
スタン:Lv5 リオン:Lv5(初期習得) リリス:Lv14 |
| 発動条件 |
武器を装備している |
浮かせ(小)・短時間のダウン効果 2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(突き) ※威力比は全て通常攻撃時と等価 |
特技の一種。
スタンと
リオンがLv5(リオンは加入時点で習得済み)で、
リリスはLv14で習得する。
2連続の回し蹴りで敵を持ち上げ、武器で突き下ろす。
発生1フレーム、初段の判定が消えるまで物理攻撃に対して無敵。
他キャラと違い3段目が突きの為リーチに優れ複数の敵に当てやすい。
性能は悪くないが、2段蹴り部分は素手の判定になるため威力が低くなる。
またクレスと違い、ダウン効果は短め。
スタンのみ
ファイアストームと組み合わせた奥義、
空牙昇竜脚を習得できる。
リオンのものは2段の浮かせ蹴りからの斬り下ろし。
他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も高くまで届き、斬り下ろしの判定がかなり狭い(剣の中心付近にしかない)。
また、3発目は突きでなく斬り扱いである。
リメイク版では習得しないが、代わりに
飛燕連斬を習得する。
リリスのものは、他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も低く、斬り下ろしの判定が広い(頭上から斜め下まである)。
発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。
また、タイプAでありながらジャンプ攻撃をキャンセルして発動可。
三段目の斬り下ろしは、リリスの特技の中で唯一武器の属性が乗る一撃であったりする。
石碑の碑文
漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし
台詞(リリス)
やっ!
デスティニー(PS2)
| 分類 |
剣技 |
属性 |
打 |
| HIT数 |
3 |
消費CC |
2 |
| 威力 |
219 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv10 |
空中発動が可能 2段目の蹴りの後にキャンセル可能 シルバーガントレット装備時、断空剣から連携して発動させると空牙昇竜脚に変化 |
剣技の一種。
スタンがLv10で習得する。
回し蹴りで敵を持ち上げ、剣で突き下ろす。オリジナル版と変わらない動き。
空中晶術に連携できる技のうち、最も低い位置で空中晶術を発動させる事ができる。
そのため、空中晶術の
ブレイズビーストと
レイジングフレアとの相性が良い。上手く位置の低さを利用できれば多くの敵を巻き込んで攻撃できる。
また、習得が非常に早い打撃属性の技である事も見逃せない。
ただ、敵が小さすぎると当てにくい時が。まぁそこまで小さい敵は少ないのだが…。
運命をつぐもの
神の眼を巡る野望
エターニア
空中への三連続回し蹴り。 対空技。空中技へ繋ぐことが可能 |
| 分類 |
対空技 |
属性 |
武器依存 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
7 |
| 威力 |
2.7 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
拳Lv4・蹴Lv5 |
| 蹴り扱い、浮かせ効果 |
対空技の一種。
ファラが拳Lv4、蹴りLv5で習得する。
空中に向かって3発の回し蹴りを放つ。
2発めの蹴りのあと、空中技に連携が可能。
鷹爪蹴撃や
散華猛襲脚に連携するといい。
この技の使用回数は、鷹爪蹴撃や
飛燕連天脚の習得に関わる。
エターニア THE ANIMATION
使用者:ファラ・エルステッド、マローネ・ブルカーノ
空中連続蹴り。原作同様の回し蹴りの他、突き出すように蹴るパターンもある。
第1話では、ファラが
デスクラブのボスに対して使用。相手の腹の下に潜り込んで3回蹴り上げたが、堅い甲殻には通じなかった。
第4話では、ファラの飛燕連脚とマローネの
掌底破のぶつけ合い……になりそうになったところでプラティアがまいていた水を2人そろって被る羽目に。マローネが海だめし中に
オーシャンフロッグに使用。水中だと効き目が薄く
双撞掌底破で追撃した。その後、陸に上がってからファラ、マローネ双方がもう一度使っている。
第6話では、2人同時に使用。故意ではなかったとはいえ女性陣の入浴を邪魔してしまったリッド&キールが蹴り飛ばされる羽目に……。
第7話では、村を襲う魔物を掃討すべくファラがリッドの
魔神連牙斬やマローネの
雷神双破斬と共に使用。
第8話では、ファラとマローネがエクスシアへ同時攻撃を仕掛けたものの、
ウィンドカッターで返り討ちにされた。
シンフォニア
| 空中に向かって連続で回し蹴りを行う対空技 |
| 分類 |
対空技 Tタイプ |
属性 |
- |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
16 |
| 威力 |
250 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv40以上 飛燕脚を50回以上使用 |
| 蹴り扱い、浮かせ効果 |
対空技の一種。
リーガル・ブライアンがLv40以上かつ、Tタイプで
飛燕脚を50回以上使用すると習得する。
敵を蹴り上げて空中で2発蹴りをお見舞いする。3HIT。
200回以上使用している時武器に風属性を付けて発動すると
飛燕連天脚に変化する。
また属性を雷に変えれば
飛燕雷脚が発動する(こちらはPS2版のみ)。
対応するSタイプの技は
飛龍顎。
台詞
飛燕連脚!
台詞
飛燕連脚!
台詞
は、ふん、は!
レジェンディア
| 空中で続けざまに出す連続蹴り |
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
4 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
216(54×4) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv23 |
副極意:火だるま 浮き効果有り |
特技の一種。
セネルがLv23で習得する。
前方へ飛び上がって4連続の蹴りを放つ。
技の性質上対空性能の技なので、空を飛んでる敵以外には身体の大きい敵にしか全段HITはしない。
また前進している技の特性上、敵によってはそのまま通り過ぎてしまうこともある。
蹴りが終わってから着地するまで奥義が出せないため、コンボを繋げようと思ったら
爆撃掌などの出の早い技に限定される。
用途としては空を飛んでる敵を地上に叩き落すための技となるが、中量級~重量級程度の敵だと浮かせ技としての効果も高いのが特徴。
セネルは全体的な技の傾向上、地上戦主体派であるために、空中戦専用技は貴重である。
前衛の頭上をすりぬけて後衛を狙うフィンクス族などに積極的に使っていきたい。
イノセンス
| 連続して蹴りをおこなう秘技 |
| 分類 |
秘技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
4 |
TP |
13→6 |
| 威力 |
480 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv34以上 飛燕脚の熟練度Lv2以上 |
空中発動可能。 消費TPは熟練度が上がるごとに減少 |
秘技の一種。
エルマーナがLv34以上かつ、
飛燕脚の熟練度が2以上で習得する。
上昇しつつ連続蹴りで敵を攻撃する秘技。
空中へ敵を打ち上げることができる。
エルマーナ自体空中コンボ向きではないため、この技は仲間が空中コンボをしているところに参加するような使い方がいいだろう。
この技と
連牙弾や
幻竜拳を使いこみレベルを上げることでそれぞれ
連牙飛燕脚、
飛連幻竜拳を習得できる。
イノセンスR
| 連続して回し蹴りを放つ秘技 |
| 分類 |
秘技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
|
TP |
6 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv19 |
空中発動可能。 消費TPは使用回数か増えるごとに減少 |
エクシリア
飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する 武身技。攻撃後、自身は空中に残る。 |
| 分類 |
武身技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
2(3) |
消費TP |
10 |
| 威力 |
330(495) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
リリアルオーブ1枚目2層目 |
| カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加 |
武身技の一種。
ジュードがリリアルオーブ1枚目の2層目で習得する。
上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。
ジュードの数少ない貴重な対空技。
スキル
セカンドアーツ2で従来通りの3段蹴りになり、更に使い勝手が向上する。
ちなみに、ジュード編のOPでは連続でこの技を放つ姿が映っている。
台詞
はぁっ!
エクシリア2
飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する 武身技。攻撃後、自身は空中に残る。 |
| 分類 |
武身技 |
属性 |
打 |
| HIT数 |
2(3) |
消費TP |
8 |
| 威力 |
300(450) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
風・160 |
カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。 Lv1 攻撃力10%増加(空中) Lv2 クリティカル率6%増加(空中) Lv3 OVLゲージ増加率50%上昇(空中) Lv4 25%の確率でAC消費なし |
武身技の一種。
ジュードが風160で習得する。
上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。
セカンドアーツ2で従来通りの3段蹴りになるが、使い方によっては通常のままの方が使いやすい。
日柳という少し似た新技を使うようになった為に、対空の用途ならば属性で使い分けができる。
台詞
はぁっ!
ベルセリア
二連の回し蹴り。 一撃目で敵を浮かし、二撃目で蹴り落とす。 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
風・有翼 |
| HIT数 |
2 |
消費SG |
11 |
| 威力 |
175 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv6 |
スタン効果 技派生の魔風晶で発動ボタン長押し →水蛇葬へ術技変化 |
特技の一種。
ベルベットがLv6で習得する。
跳躍しながら蹴り上げる回し蹴りの後、今度は蹴り落とす。
余談だが歴代技の魔神剣、虎牙破斬、鳳凰天駆が味方側で使えるキャラがいなくなったが、飛燕連脚は唯一残った。
アライズ
| ? |
| 分類 |
脚撃 |
属性 |
|
| HIT数 |
|
消費AG |
|
| 威力 |
|
詠唱時間 |
|
| 習得条件 |
|
TOSラタトスクの騎士
| 空中に向かって連続で回し蹴りを行う特技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
16 |
| 威力 |
2.4 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
第八章 |
特技の一種。第8章の
リーガルが習得している。
跳び上がりながら2連続の回し蹴りを繰り出し、最後に踵落としを決める。
台詞
「飛燕連脚!」 or 「隙あり!」
TOPなりきりダンジョン
|
| 分類 |
|
属性 |
- |
| HIT数 |
- |
消費TP |
|
| 対象 |
|
係数 |
- |
| 習得条件 |
CP |
|
TOPなりきりダンジョンX
|
| 分類 |
特技 |
属性 |
地 |
| HIT数 |
|
消費EBG |
6 |
| 威力 |
135 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
バトルマスター RANK3 |
| 空中でも使用可能 |
敵を蹴り上げてから空中回し蹴りを2連続で叩き込む。
台詞
はっ!
|
| 分類 |
特技 |
属性 |
物理 |
| HIT数 |
|
消費EBG |
6 |
| 威力 |
120 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
初期習得 |
| 空中でも使用可能 |
台詞
「」
TOWなりきりダンジョン2
| 飛び蹴りで敵を浮かせ、空中突きで攻撃 |
| 分類 |
技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
|
消費TP |
9 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv15 |
| 空中で3連続の回し蹴りを出す |
| 分類 |
技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
12 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv15 |
TOWなりきりダンジョン3
| ??? |
| 分類 |
|
属性 |
|
| HIT数 |
|
消費TP |
|
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
|
| 発動条件 |
|
TOWレディアントマイソロジー
|
| 分類 |
特技 |
属性 |
無 |
| HIT数 |
4 |
消費TP |
18 |
| 威力 |
240 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv28 |
| 飛燕連脚系 |
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。
基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、ヒット数が多く、潰されにくい。
格闘家はこの技と
連牙弾をマスターして
連牙飛燕脚を、忍者はこの技と
鬼炎斬をマスターして
鬼炎連脚を習得する。
|
| 分類 |
特技 |
属性 |
無 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
18 |
| 威力 |
240 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv28 |
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めに対地突き。
スタンのもののみ、1HIT少ない。
TOWレディアントマイソロジー2
| 連続して回転蹴りをおこなう特技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
4 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
200(50×4) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
格闘家:Lv21 忍者:Lv24 |
空中で4連続の回し蹴りを繰り出す特技。
同じ格闘家であるセネル仕様。
剣士やモンクよりヒット数が1つ多いが、攻撃が空中で出るので小さい敵には当てにくい。
格闘家は飛燕連脚と
連牙弾、
幻竜拳をマスターすることで
連牙飛燕脚、
飛連幻竜拳を覚える。
剣を握る腕を後ろに回していること以外は格闘家と同じモーション。
性能も同じ。
マスターすることで
鬼炎連脚を覚える。
| 連続して回転蹴りをおこなう特技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
無 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
200 (60×2+80) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
モンク:Lv5 ファラ:Lv3 セルシウス:Lv33 |
空中へ二度蹴り上げ、急降下しての踵落としに繋げる特技。
格闘家や忍者のものに比べてヒット数は劣るものの、小さめの敵にも問題無く当たり、他の特技と違って敵を押し出さないので後に続く技が綺麗にヒットする。
モンクはこの技をマスターすることで
飛燕雷脚、
飛燕連天脚を覚える。
| 連続して回転蹴りをおこなう特技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
200(65×2+70) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv10 |
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めで剣による対地突き。
敵の大きさなどの条件によって、三段目の突きは当たらないことがある。
鳳凰天駆に連携する場合だけ、蹴りの二段目で空中キャンセルすることができる。
原作では派生技を4つも覚えたが、今作では
鳳凰天翔脚のみ使える。
| 連続して回転蹴りをおこなう特技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
4 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
200(40×3+80) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv15 |
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。
格闘家や忍者に受け継がれた4ヒットタイプ。
同じく小さめの敵にはヒットしづらいので技選びには注意。
TOWレディアントマイソロジー3
|
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
4 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
316 (79×4) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv13 |
|
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
316 (64×2+188) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
初期習得 |
|
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
13 |
| 威力 |
316 (94×2+128) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
初期習得 |
バーサス
連続蹴りで敵を蹴り上げ最後に急降下キックで 追い討ちをかける。 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
4 |
TP |
22 |
| 威力 |
3.2 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
|
| 空中発動可 |
空中で連続回し蹴りをする特技。
TOWタクティクスユニオン
TOWレーヴ ユナイティア
レイズ
| 敵を空中に蹴り上げ、剣突による追撃 |
| 分類 |
技 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
3 |
消費CC |
4 |
| 性質 |
打 |
| 威力 |
245 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
武器「サディングレイブ」を入手 |
| 強化1 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
| 強化2 |
移動距離が15%上昇 |
| 強化3 |
技発動時に無敵時間+0.17秒 |
| 強化4 |
技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない |
| 強化5 |
移動距離が15%上昇 |
| 強化6 |
移動距離が30%上昇 |
前へ跳び上がりながらの2連回し蹴りで敵を打ち上げ、剣で斜め下へ突き落とす。
本作ではセネル以外風属性が付いている。
台詞
飛燕連脚!
| 空中を舞う連続蹴り |
| 分類 |
技 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
3 |
消費CC |
3 |
| 性質 |
打 |
| 威力 |
205→226 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
武器「ヴェノム」を入手 |
| 強化1 |
与えたダメージの8%HP回復 |
| 強化2 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
| 強化3 |
与えたダメージの8%HP回復 |
| 強化4 |
ダメージが10%上昇 |
| 強化5 |
与えたダメージの8%HP回復 |
| 強化6 |
空中でも連携できる |
前へ跳び上がりながらの2連回し蹴りで敵を打ち上げ、急降下しながらの踵落としで蹴り落とす。
最後の蹴り落としはキャンセル可能。
空中連携時はそのまま更に高く飛び上がる。
台詞
飛燕連脚!
空中を舞う連続蹴り ダウン効果あり |
| 分類 |
技 |
属性 |
無 |
| HIT数 |
3 |
消費CC |
4 |
| 性質 |
打 |
| 威力 |
295→325 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
武器「パワーリスト」を入手 |
| 強化1 |
ダウン技によるダウン発生率が2%加算 |
| 強化2 |
ダメージが10%上昇 |
| 強化3 |
ダウン技によるダウン発生率が2%加算 |
| 強化4 |
MG増加量が10%上昇 |
| 強化5 |
ダウン技によるダウン発生率が2%加算 |
| 強化6 |
ダウン技によるダウン発生率が6%加算 |
| 確率で敵をダウンさせる |
前へ跳び上がりながらの3連回し蹴り。
彼のみ無属性。
台詞
飛燕連脚!
空中を舞う連続蹴り 6連携目以降で発動すると秘技変化 |
| 分類 |
技 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
2 |
消費CC |
5 |
| 性質 |
斬 |
| 威力 |
340→425 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
コラボ鏡装「優秀なアシスタント ベルベット」を入手 |
| 秘技 |
6連携目以降で発動すると「ラッシュ・ストレイフ」に変化 |
| 強化1 |
MG増加量が10%上昇 |
| 強化2 |
敵の鋼体を2発分追加で削る |
| 強化3 |
MG増加量が10%上昇 |
| 強化4 |
ダメージが10%上昇 |
| 強化5 |
MG増加量が10%上昇 |
| 強化6 |
ダメージが15%上昇 |
| 「アイドルマスターシンデレラガールズコラボ」限定 |
『アイドルマスターシンデレラガールズ』とのコラボイベントで実装された鏡装。
前へ跳び上がりながら2連続で回し蹴りを放ち、ブーツの刃で切り裂く。
当時はコラボイベント黎明期で第2鏡装との区分けが無かったため、コラボ鏡装にも関わらず原作技が採用されている。
このため飛燕連脚のくせに(?)入手難易度がものすごく高かった。
台詞
飛燕連脚!
関連リンク
複合派生技
派生技
関連技
ネタ
元ネタは漫画「修羅の門」に登場する泉敏彦の技。
主人公である陸奥九十九との対戦時に使用した。
最終更新:2026年05月14日 16:39