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*グレイブ(ぐれいぶ) **概要 グレイブとは、地面から岩の槍を発生させて攻撃する術のこと。 作品によっては岩の数や表記が違ったりもする。 英語版表記は 「Spike」(PS版デスティニー) 「Glaive」(GBA版ファンタジア) 「Grave」(その他) Graveは英語で「墓」、特に「墓穴」の意。岩槍を出して攻撃するあたり[[Glaive>武器:グレイブ]](槍)が正しい気がするが…。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***ファンタジア(SFC版) 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]] 使用者:[[ダークメイジ>術・技:ダークメイジ]] |>|>|>|&color(blue){地系攻撃呪文の1つ。&br()地面から岩槍を出現させる}| |~分類|魔術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|10| |~威力||~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|過去クラースの家の本棚 or&br()[[未来ローンヴァレイ>地名・地形:ローンヴァレイ]]にて250ガルドで購入| |>|>|>|軽い浮かせ効果| 地面から4本の岩塊を出現させて攻撃する、地系初級魔術。 [[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 使い道に恵まれておらず、弱点とする敵は有翼系が多いのでそこで使っても高空に浮いているので当たらないケースが多い。全く使うことがないまま上位のロックマウンテンを習得することが多い。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***ファンタジア(PS版以降) 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ロンドリーネ>術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ]](X版) 使用者:[[シャーマン>術・技:シャーマン]]、[[ジャミル>術・技:ジャミル]] |>|>|>|&color(blue){地系攻撃呪文の1つ。&br()地面から岩槍を出現させる}| |~分類|魔術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|10| |~威力||~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|[[精霊の洞窟>地名・地形:精霊の洞窟]]の宝箱&br()ロンドリーネ: 2回目のパーティ加入時| |>|>|>|軽い浮かせ効果| 呪文の一種。[[アーチェ>キャラクター:アーチェ・クライン]]が[[精霊の洞窟>地名・地形:精霊の洞窟]]の宝箱に入っている呪文書から習得できる。 地面から4本の岩塊を出現させて攻撃する、地系中級魔術。 中級以上の魔術では珍しく、発動しても画面が停止しない。 [[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 使い道に恵まれておらず、弱点とする敵は有翼系が多いのでそこで使っても高空に浮いているので当たらないケースが多い。全く使うことがないまま上位のロックマウンテンを習得することが多い。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS) 習得者:[[シャルティエ>術・技:ピエール・ド・シャルティエ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を出現させる}| |~分類|晶術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|10| |~威力|320|~詠唱時間|2.75秒| |~習得条件|>|>|Lv8| |>|>|>|強い浮かせ効果| 晶術の一種。[[シャルティエ>武器:シャルティエ]]がLv8で修得する。 目標の下方から、攻撃力1発当たり80の4本の岩槍を出現させる。 ヒット数が増えると高く浮く。 ディスク「[[とがったいし>装飾品:とがったいし]]」でも使用可能。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS2) 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){地面から石の槍を出現させ、対象を貫き浮かす晶術。}| |~分類|晶術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|3|~消費CC|2| |~威力|270|~詠唱時間|1.66秒| |~習得条件|>|>|Lv12| |>|>|>|ダウン効果| 晶術の一種。[[リオン>キャラクター:リオン・マグナス]]がLv12で修得する。 地面から石の槍を突き出させて敵を貫く。 今作の[[地属性>システム:地属性]]晶術は[[打属性>システム:打属性]]との複合が多いが、この術は珍しく地属性単一。 当たった敵を浮かせる効果があり、詠唱が短くて使いやすく、足止めや味方の援護に使って戦闘のペースを握れる。 ただし、注意すべき点は他の作品やオリジナル版と異なり、石の槍は1本であり、しかも真上に突き出す、という点。 これが何を意味するのかというと、絶望的に横方向の攻撃判定が狭いという事を意味する。 敵が少し動くだけで簡単に避けられてしまう。 同作品の[[ゴッドブレス>術・技:ゴッドブレス]]や[[ホーリーランス>術・技:ホーリーランス]]のように、自分で動いて考えて使ってこそ力を発揮する晶術である。 >&bold(){台詞} > #right(){&link_up(▲)} ---- ***エターニア 習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[シゼル>術・技:シゼル]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩の槍を出現させる&br()地系下級晶霊術}| |~分類|下級晶霊術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|3|~消費TP|7| |~威力|300|~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|初期習得| |>|>|>|| 晶霊術の一種。[[メルディ>キャラクター:メルディ]]が最初から修得している。 対象となる敵がいる地面に、三本の槍を出現させてダメージを与える。 大晶霊と契約するまでは主力になる術なので、頑張って使っていこう。 今まで同じ[[地属性>システム:地属性]]術で下位だった[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]がリストラされたため、明確に最下位の術になった。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***シンフォニア 習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]] |>|>|>|&color(blue){対象となる敵の地面から岩の槍を&br()複数出現させて貫く地系中級魔術}| |~分類|中級魔術&br()Sタイプ|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|5|~消費TP|22| |~威力|425|~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|Lv14&br()[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]の使用回数が50回以上| |>|>|>|1HIT目に浮かせ効果| 目標の地面に岩の槍が複数出現する地系中級魔術。 一発目には敵を浮かせる効果もある。 >中級魔術の中では最も早い時期に習得するので、使用機会も多いだろう。 >この術を覚えると[[グランドダッシャー>術・技:グランドダッシャー]]を習得できないが、代わりに[[バイトオブアース>術・技:バイトオブアース]]と[[アブソリュート>術・技:アブソリュート]]を習得できる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){対象となる敵の地面から岩の槍を&br()複数出現させて貫く地系中級魔術}| |''分類''|中級魔術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|5|''消費TP''|22| |''威力''|425|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv34&br()[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]の使用回数が50回以上| |>|>|>|1HIT目に浮かせ効果| >対象となる敵の地面から、岩の槍を複数出現させて貫く地系中級魔術。 >一撃目で敵を浮かせることが出来、空中にいる敵に追い討ちを掛けていく。 >飛行系のモンスターに当てることも可能。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > 使用者:[[ロディル>術・技:ロディル]] #right(){&link_up(▲)} ***レジェンディア 習得者:[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] |>|>|>|&color(blue){地面を揺り起こし突き上げる初級術}| |''分類''|初級呪文|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2|''消費TP''|9| |''威力''|194(97×2)|''詠唱時間''|2.6秒| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|浮かせ効果| >地面を槍のように隆起させて敵を貫くブレス系爪術。 >威力は若干心許ないが気絶耐久値を減らしやすいという特性があり、味方の攻撃とタイミングを合わせれば狙って気絶させることも可能。 >最初から覚えている割に、当てやすく使い勝手のいい呪文だ。 >また、敵をわずかに浮かせる効果があるが追撃は難しいだろう。 使用者:[[カッシェル>術・技:カッシェル]] #region(close,モーション画像) #ref(グレイブ・TOL.jpg) 地面から突き出た岩塊が敵を襲う #endregion #right(){&link_up(▲)} ***イノセンス 習得者:[[リカルド・ソルダート>術・技:リカルド・ソルダート]] |>|>|>|&color(blue){敵の地面から岩の塊を複数出現させる術}| |''分類''|天術|''属性''|土| |''HIT数''|3|''TP''|12→6| |''威力''|540|''詠唱時間''|1.0秒| |''習得条件''|>|>|Lv10以上| |>|>|>|消費TPは熟練度が上がるごとに減少| >地面から複数の岩を出現させて敵を攻撃する。 >地上以外でも低空にいる敵なら当てることができ、多少浮かせることができる。 >[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]と比べると若干詠唱時間が長いため即座に使うのは難しい。 >前衛キャラで敵を押しとどめているところにこの術を使うといいだろう。 >この術を使いこみレベルを上げることで[[ショットグレイブ>術・技:ショットグレイブ]]や[[ロックブレイク>術・技:ロックブレイク]]を習得できる。 //威力や詠唱時間なんてその時々で変わるし別に要らなくないか? //それに計るなら秒じゃなくてフレーム(F)で計った方がいいと思うが //俺はなんかしらんが消された有益な情報を復帰させただけだからわからんが、なにかに載ってる公的情報だろ?それに変わるってならTPもでしょ //正直TPも消したいけど一応ゲーム内で見れるし残してた //けどそういう意味だとやっぱり消したほうがいいよな? //一応いっとくがTP消せっていってるわけじゃないからね。ゲーム見てわかることだけが情報じゃないでしょ、公的資料や検証結果も立派な情報だし妄想虚言の類じゃなきゃ書いて問題ないだろ。 #right(){&link_up(▲)} ***ハーツ 習得者:[[ベリル・ベニト>術・技:ベリル・ベニト]] |>|>|>|&color(blue){敵の目前に岩の棘を出現させる術}| |''分類''|思念術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2|''消費エネルギー''|EG:5→4&br()CG:10→8| |''攻撃力''|140→190|''詠唱時間''|1.0秒| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。&br()攻撃力は術技カウントが一定値以上になると増加。| >初期習得の思念術。 >ターゲットの目の前の地面から、斜め方向に岩を発生させて攻撃する術。 >軽い敵に当てると斜めに吹き飛ぶ。 >詠唱が終わって術名を言った後若干間が空いて攻撃判定が発生するので、敵にちょこまかと動かれると当たりにくい。 >&bold(){台詞} >地念どど~ん! 使用者:[[インカローズ>術・技:インカローズ]]、[[リシア・カトレイア>術・技:リシア・カトレイア]] #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3(4)|''消費TP''|9| |''威力''|480(780)|''詠唱時間''|-| |''発動条件''|>|>|スキル「ウィズミラ」をつけて、ミラとリンク時に[[三散華>術・技:三散華]]| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、浮かせ・引き起こし効果、物魔比率は6 : 4&br()スキル「セカンドアーツ」で、術技ボタン長押しで[[追加攻撃>術・技:三散華・追蓮]]| >[[三散華>術・技:三散華]]の最後の一撃で岩の槍を発生させる。 >威力の値は上がっているが、隙が大きくなるので逆に使いづらくなる。 >また物魔比率の影響で魔法攻撃力も関わるため、結果的には威力は大差がない。 >[[三散華>術・技:三散華]]同様、スキル「セカンドアーツ」を装備していれば追加攻撃が出せる。 習得者:[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2→3→4|''消費TP''|9| |''威力''|360→570→780|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|[[ロックトライ>術・技:ロックトライ]]習得| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、浮かせ効果、物魔比率は6 : 4&br()カウント200/400:ヒット数+1(威力+210)| >剣を突きたてて岩の槍を発生させる。空中だと斜め前方に急降下し、剣を突きたてる。 >地上で使うと隙が大きいので空中コンボの締めに。 >垂直に急降下して攻撃してダウンさせる[[ディストールノヴァ>術・技:ディストールノヴァ]]と、 >斜め前方に急降下して攻撃してダウンから起こせるこの技の使い分けは重要。 >残りACの量で空中コンボをした後に地上に降りて、まだコンボを継続できるかどうかで使い分けたい。 >急降下する距離が意外とあり、当てるのには慣れが必要。 >&bold(){台詞} >日本版 >グレイヴ! >貫け! >北米版 > > 使用者:[[イバル>術・技:イバル]] >剣を突きたてて岩の槍を発生させる。 >引き起こし効果を持つので、[[地転蹴>術・技:地転蹴]]でダウンさせてから叩き起こす時などに使ってくる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Grave! >Eat it! 使用者:[[マクスウェル>術・技:マクスウェル]]、[[黄金魔剣士・元>術・技:黄金魔剣士]] >ミラの使用するグレイヴを3本連ねて発生させる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア2 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3(4)|''消費TP''|8| |''威力''|450(750)|''詠唱時間''|-| |''発動条件''|>|>|スキル「ウィズミラ」をつけて、ミラとリンク時に[[三散華>術・技:三散華]]| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、引き起こし効果、物魔比率は7 : 3&br()スキル「セカンドアーツ」で、術技ボタン長押しで追加攻撃&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 クリティカル率3%上昇&br()Lv.2 攻撃力5%増加&br()Lv.3 25%の確率でAC消費なし&br()Lv.4 OVLゲージ増加率25%上昇| >[[三散華>術・技:三散華]]の最後の一撃で岩の槍を発生させる。 習得者:[[ミラ>術・技:ミラ]]、[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2→3→4|''消費TP''|8| |''威力''|360→480→690|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|[[ロックトライ>術・技:ロックトライ]]習得| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、浮かせ・引き起こし効果、物魔比率は7 : 3&br()カウント200:ヒット数+1(威力+120)&br()カウント400:ヒット数+1(威力+210)&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 25%の確率でAC消費なし&br()Lv.2 敵の硬直時間25%増加&br()Lv.3 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.4 状態変化ポイント50%増加| >前作に加えて引き起こし性能がついたが、カウントで増える威力が一部減った。 >&bold(){台詞} >日本版 >グレイヴ! >貫け! >北米版 > > 使用者:[[イバル>術・技:イバル]] >剣を突きたてて岩の槍を発生させる。 >引き起こし効果を持つので、[[地転蹴>術・技:地転蹴]]でダウンさせてから叩き起こす時などに使ってくる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Grave! >Eat it! 使用者:[[マクスウェル>術・技:マクスウェル]] >ミラの使用するグレイヴを3本連ねて発生させる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***ゼスティリア >今作では敵専用術。...なのだが、見た目は[[ロックランス>術・技:ロックランス]]と変わらない。 >[[アースクエイク>術・技:アースクェイク]]を参照するに、恐らくHIT数条件無しの[[ロックトリガー>術・技:ロックトリガー]]と思われるが... >攻略本に名が載っていないため、Xの[[ウィンドランス>術・技:ウィンドランス]]同様名前の変え忘れかもしれない。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***ベルセリア >今作でも敵専用術。今作では[[ストーンエッジ>術・技:ストーンエッジ]]の敵バージョン。 >…というか、[[ストーンエッジ>術・技:ストーンエッジ]]が[[ロックランス>術・技:ロックランス]]のアイゼンバージョンであり、[[ロックランス>術・技:ロックランス]]のHIT条件有りバージョンが[[ロックトリガー>術・技:ロックトリガー]]であり……。 >どうやらゼスティリア共々名前の変え忘れというわけでは無さそうだが、何故グレイブの名前に拘るのか…。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***アライズ 使用者:[[エドナ>術・技:エドナ]] >&bold(){台詞} >日本版 >槍ー!ほいほい~! >北米版 >Spear! Away we go! 使用者:[[アイゼン>術・技:アイゼン]] >&bold(){台詞} >日本版 >破砕しろ!グレイブ ! >北米版 >Crush! Grave! #right(){&link_up(▲)} ***テンペスト 習得者:[[アーリア・エクバーグ>術・技:アーリア・エクバーグ]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|プリセプツ|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費TP''|45| |''威力''|333|''詠唱時間''|1.83秒| |''習得条件''|>|>|Lv22| //|>|>|>|| >とがった岩で突き上げる。 >攻撃範囲は狭いが、殆どの場合3HIT全て当たってくれるので申し分ない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[アースメイジ>術・技:アースメイジ]]、[[ウィザード>術・技:ウィザード]]、[[ウィッチ>術・技:ウィッチ]] >[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョンX 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ロンドリーネ>術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[ウィザード/ウィッチ>術・技:ウィザード/ウィッチ]]、[[アースメイジ>術・技:アースメイジ]]、[[さんぞく>術・技:さんぞく]]、[[つちぐも>術・技:つちぐも]]、[[バーサーカー>術・技:バーサーカー]]、[[アマゾネス>術・技:アマゾネス]]、[[ネクロマンサー>術・技:ネクロマンサー]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ワルキューレ>術・技:ワルキューレ]] >[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[ウィザード/ウィッチ>術・技:ウィザード/ウィッチ]]、[[ドルアーガ>術・技:ドルアーガ]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ワルキューレ>術・技:ワルキューレ]] >[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''||''消費TP''|30| |''威力''||''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|アーチェ:初期習得&br()リオン:初期習得&br()クラトス:Lv34| >地面から出現した鋭い岩で敵を突き上げ、さらに周囲から岩の槍が取り囲む。 >デスティニーやシンフォニアの扱いに合わせたのか中級魔法程度の消費と威力だが、 >原作で初級呪文だったアーチェはマイソロでも初期習得する。 >序盤からボス戦などで活躍してくれるだろう。 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]] >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Take it! 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > 使用者:[[ガンゼル>術・技:ガンゼル]] >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Worthless scum! Die! #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){対象となる敵の地面から岩の塊を複数出現させる術}| |''分類''|中級術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|5|''消費TP''|7| |''威力''|350(70×5)|''詠唱時間''|110F(2.67s)| |''習得条件''|>|>|アーチェ:Lv13&br()リオン:初期習得&br()クラトス:Lv21| >習得者や使い勝手は前作から変わらず。 >今回はアーチェの習得時期に合わせたためか、ファイアボールなど他の初級術と変わらない威力。 >上位術を持つアーチェとリオンはともかく、クラトスは地属性の攻撃術には期待できなくなった。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[アーチェ>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[クラトス>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ノーマ>術・技:ノーマ・ビアッティ]]、[[リカルド>術・技:リカルド・ソルダート]]、[[カノンノ・グラスバレー>術・技:カノンノ・グラスバレー]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|地| |''HIT数''|5|''消費TP''|16| |''威力''|615(123×5)|''詠唱時間''|2.5秒| |''習得条件''|>|>|アーチェ:初期習得&br()リオン:初期習得&br()メルディ:初期習得&br()クラトス:Lv26&br()ノーマ:Lv11&br()リカルド:Lv18&br()カノンノ:Lv18&br()| >鋭い岩を突き上げる術。 #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWタクティクスユニオン 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレーヴ ユナイティア 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] #right(){&link_up(▲)} ***レイズ 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[ウェイムガンド>武器:ウェイムガンド]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| 習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|462|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[ピヨピヨW>武器:ピヨピヨW]]」を入手| |''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化4''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |''強化5''|>|>|25%の確率で威力が2倍になる| |''強化6''|>|>|クリティカル+2| 習得者:[[シゼル>術・技:シゼル]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|462|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[エモニユワン>武器:エモニユワン]]」を入手| |''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化4''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |''強化5''|>|>|25%の確率で威力が2倍になる| |''強化6''|>|>|詠唱速度が10%上昇| 習得者:[[ピエール・ド・シャルティエ>術・技:ピエール・ド・シャルティエ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[グレイブレイピア>武器:グレイブレイピア]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[アースナイフ>武器:アースナイフ]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| |''強化6''|>|>|術連携タイミングを0.5秒早める| 習得者:[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[ストロー>武器:ストロー]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| |''強化6''|>|>|クリティカルレイジ時間+1秒| #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]] -[[バイトオブアース>術・技:バイトオブアース]] -[[アブソリュート>術・技:アブソリュート]] -[[ショットグレイブ>術・技:ショットグレイブ]] -[[ロックブレイク>術・技:ロックブレイク]] -[[グレイヴ双牙>術・技:グレイヴ双牙]] -[[玄武散>術・技:玄武散]] -[[六散華>術・技:六散華]] -[[クェイクレイダー>術・技:クェイクレイダー]] -[[ロックヘキサ>術・技:ロックヘキサ]] -[[双覇連散>術・技:双覇連散]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[ストーンウォール>術・技:ストーンウォール]] -[[グレイ鼻>術・技:グレイ鼻]] -[[遠グレイ鼻>術・技:遠グレイ鼻]] -[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]] -[[ストーンブレイク>術・技:ストーンブレイク]] -[[三散華>術・技:三散華]] -[[ロックトライ>術・技:ロックトライ]] -[[ロックランス>術・技:ロックランス]] -[[ロックトリガー>術・技:ロックトリガー]] -[[ストーンエッジ>術・技:ストーンエッジ]] -[[ブレイブリィ・グレイブ>術・技:ブレイブリィ・グレイブ]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----
*グレイブ(ぐれいぶ) **概要 グレイブとは、地面から岩の槍を発生させて攻撃する術のこと。 作品によっては岩の数や表記が違ったりもする。 英語版表記は 「Spike」(PS版デスティニー) 「Glaive」(GBA版ファンタジア) 「Grave」(その他) Graveは英語で「墓」、特に「墓穴」の意。岩槍を出して攻撃するあたり[[Glaive>武器:グレイブ]](槍)が正しい気がするが…。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***ファンタジア(SFC版) 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]] 使用者:[[ダークメイジ>術・技:ダークメイジ]] |>|>|>|&color(blue){地系攻撃呪文の1つ。&br()地面から岩槍を出現させる}| |~分類|魔術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|10| |~威力||~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|過去クラースの家の本棚 or&br()[[未来ローンヴァレイ>地名・地形:ローンヴァレイ]]にて250ガルドで購入| |>|>|>|軽い浮かせ効果| 地面から4本の岩塊を出現させて攻撃する、地系初級魔術。 [[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 使い道に恵まれておらず、弱点とする敵は有翼系が多いのでそこで使っても高空に浮いているので当たらないケースが多い。全く使うことがないまま上位のロックマウンテンを習得することが多い。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***ファンタジア(PS版以降) 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ロンドリーネ>術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ]](X版) 使用者:[[シャーマン>術・技:シャーマン]]、[[ジャミル>術・技:ジャミル]] |>|>|>|&color(blue){地系攻撃呪文の1つ。&br()地面から岩槍を出現させる}| |~分類|魔術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|10| |~威力||~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|[[精霊の洞窟>地名・地形:精霊の洞窟]]の宝箱&br()ロンドリーネ: 2回目のパーティ加入時| |>|>|>|軽い浮かせ効果| 呪文の一種。[[アーチェ>キャラクター:アーチェ・クライン]]が[[精霊の洞窟>地名・地形:精霊の洞窟]]の宝箱に入っている呪文書から習得できる。 地面から4本の岩塊を出現させて攻撃する、地系中級魔術。 中級以上の魔術では珍しく、発動しても画面が停止しない。 [[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 使い道に恵まれておらず、弱点とする敵は有翼系が多いのでそこで使っても高空に浮いているので当たらないケースが多い。全く使うことがないまま上位のロックマウンテンを習得することが多い。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS) 習得者:[[シャルティエ>術・技:ピエール・ド・シャルティエ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を出現させる}| |~分類|晶術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|10| |~威力|320|~詠唱時間|2.75秒| |~習得条件|>|>|Lv8| |>|>|>|強い浮かせ効果| 晶術の一種。[[シャルティエ>武器:シャルティエ]]がLv8で修得する。 目標の下方から、攻撃力1発当たり80の4本の岩槍を出現させる。 ヒット数が増えると高く浮く。 ディスク「[[とがったいし>装飾品:とがったいし]]」でも使用可能。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS2) 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){地面から石の槍を出現させ、対象を貫き浮かす晶術。}| |~分類|晶術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|3|~消費CC|2| |~威力|270|~詠唱時間|1.66秒| |~習得条件|>|>|Lv12| |>|>|>|ダウン効果| 晶術の一種。[[リオン>キャラクター:リオン・マグナス]]がLv12で修得する。 地面から石の槍を突き出させて敵を貫く。 今作の[[地属性>システム:地属性]]晶術は[[打属性>システム:打属性]]との複合が多いが、この術は珍しく地属性単一。 当たった敵を浮かせる効果があり、詠唱が短くて使いやすく、足止めや味方の援護に使って戦闘のペースを握れる。 ただし、注意すべき点は他の作品やオリジナル版と異なり、石の槍は1本であり、しかも真上に突き出す、という点。 これが何を意味するのかというと、絶望的に横方向の攻撃判定が狭いという事を意味する。 敵が少し動くだけで簡単に避けられてしまう。 同作品の[[ゴッドブレス>術・技:ゴッドブレス]]や[[ホーリーランス>術・技:ホーリーランス]]のように、自分で動いて考えて使ってこそ力を発揮する晶術である。 >&bold(){台詞} > #right(){&link_up(▲)} ---- ***エターニア 習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[シゼル>術・技:シゼル]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩の槍を出現させる&br()地系下級晶霊術}| |~分類|下級晶霊術|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|3|~消費TP|7| |~威力|300|~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|初期習得| |>|>|>|| 晶霊術の一種。[[メルディ>キャラクター:メルディ]]が最初から修得している。 対象となる敵がいる地面に、三本の槍を出現させてダメージを与える。 大晶霊と契約するまでは主力になる術なので、頑張って使っていこう。 今まで同じ[[地属性>システム:地属性]]術で下位だった[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]がリストラされたため、明確に最下位の術になった。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***シンフォニア 習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]] |>|>|>|&color(blue){対象となる敵の地面から岩の槍を&br()複数出現させて貫く地系中級魔術}| |~分類|中級魔術&br()Sタイプ|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数|5|~消費TP|22| |~威力|425|~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|Lv14&br()[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]の使用回数が50回以上| |>|>|>|1HIT目に浮かせ効果| 目標の地面に岩の槍が複数出現する地系中級魔術。 一発目には敵を浮かせる効果もある。 >中級魔術の中では最も早い時期に習得するので、使用機会も多いだろう。 >この術を覚えると[[グランドダッシャー>術・技:グランドダッシャー]]を習得できないが、代わりに[[バイトオブアース>術・技:バイトオブアース]]と[[アブソリュート>術・技:アブソリュート]]を習得できる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){対象となる敵の地面から岩の槍を&br()複数出現させて貫く地系中級魔術}| |''分類''|中級魔術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|5|''消費TP''|22| |''威力''|425|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv34&br()[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]の使用回数が50回以上| |>|>|>|1HIT目に浮かせ効果| >対象となる敵の地面から、岩の槍を複数出現させて貫く地系中級魔術。 >一撃目で敵を浮かせることが出来、空中にいる敵に追い討ちを掛けていく。 >飛行系のモンスターに当てることも可能。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > 使用者:[[ロディル>術・技:ロディル]] #right(){&link_up(▲)} ***レジェンディア 習得者:[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] |>|>|>|&color(blue){地面を揺り起こし突き上げる初級術}| |''分類''|初級呪文|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2|''消費TP''|9| |''威力''|194(97×2)|''詠唱時間''|2.6秒| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|浮かせ効果| >地面を槍のように隆起させて敵を貫くブレス系爪術。 >威力は若干心許ないが気絶耐久値を減らしやすいという特性があり、味方の攻撃とタイミングを合わせれば狙って気絶させることも可能。 >最初から覚えている割に、当てやすく使い勝手のいい呪文だ。 >また、敵をわずかに浮かせる効果があるが追撃は難しいだろう。 使用者:[[カッシェル>術・技:カッシェル]] #region(close,モーション画像) #ref(グレイブ・TOL.jpg) 地面から突き出た岩塊が敵を襲う #endregion #right(){&link_up(▲)} ***イノセンス 習得者:[[リカルド・ソルダート>術・技:リカルド・ソルダート]] |>|>|>|&color(blue){敵の地面から岩の塊を複数出現させる術}| |''分類''|天術|''属性''|土| |''HIT数''|3|''TP''|12→6| |''威力''|540|''詠唱時間''|1.0秒| |''習得条件''|>|>|Lv10以上| |>|>|>|消費TPは熟練度が上がるごとに減少| >地面から複数の岩を出現させて敵を攻撃する。 >地上以外でも低空にいる敵なら当てることができ、多少浮かせることができる。 >[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]と比べると若干詠唱時間が長いため即座に使うのは難しい。 >前衛キャラで敵を押しとどめているところにこの術を使うといいだろう。 >この術を使いこみレベルを上げることで[[ショットグレイブ>術・技:ショットグレイブ]]や[[ロックブレイク>術・技:ロックブレイク]]を習得できる。 //威力や詠唱時間なんてその時々で変わるし別に要らなくないか? //それに計るなら秒じゃなくてフレーム(F)で計った方がいいと思うが //俺はなんかしらんが消された有益な情報を復帰させただけだからわからんが、なにかに載ってる公的情報だろ?それに変わるってならTPもでしょ //正直TPも消したいけど一応ゲーム内で見れるし残してた //けどそういう意味だとやっぱり消したほうがいいよな? //一応いっとくがTP消せっていってるわけじゃないからね。ゲーム見てわかることだけが情報じゃないでしょ、公的資料や検証結果も立派な情報だし妄想虚言の類じゃなきゃ書いて問題ないだろ。 #right(){&link_up(▲)} ***ハーツ 習得者:[[ベリル・ベニト>術・技:ベリル・ベニト]] |>|>|>|&color(blue){敵の目前に岩の棘を出現させる術}| |''分類''|思念術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2|''消費エネルギー''|EG:5→4&br()CG:10→8| |''攻撃力''|140→190|''詠唱時間''|1.0秒| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。&br()攻撃力は術技カウントが一定値以上になると増加。| >初期習得の思念術。 >ターゲットの目の前の地面から、斜め方向に岩を発生させて攻撃する術。 >軽い敵に当てると斜めに吹き飛ぶ。 >詠唱が終わって術名を言った後若干間が空いて攻撃判定が発生するので、敵にちょこまかと動かれると当たりにくい。 >&bold(){台詞} >地念どど~ん! 使用者:[[インカローズ>術・技:インカローズ]]、[[リシア・カトレイア>術・技:リシア・カトレイア]] #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3(4)|''消費TP''|9| |''威力''|480(780)|''詠唱時間''|-| |''発動条件''|>|>|スキル「ウィズミラ」をつけて、ミラとリンク時に[[三散華>術・技:三散華]]| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、浮かせ・引き起こし効果、物魔比率は6 : 4&br()スキル「セカンドアーツ」で、術技ボタン長押しで[[追加攻撃>術・技:三散華・追蓮]]| >[[三散華>術・技:三散華]]の最後の一撃で岩の槍を発生させる。 >威力の値は上がっているが、隙が大きくなるので逆に使いづらくなる。 >また物魔比率の影響で魔法攻撃力も関わるため、結果的には威力は大差がない。 >[[三散華>術・技:三散華]]同様、スキル「セカンドアーツ」を装備していれば追加攻撃が出せる。 習得者:[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2→3→4|''消費TP''|9| |''威力''|360→570→780|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|[[ロックトライ>術・技:ロックトライ]]習得| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、浮かせ効果、物魔比率は6 : 4&br()カウント200/400:ヒット数+1(威力+210)| >剣を突きたてて岩の槍を発生させる。空中だと斜め前方に急降下し、剣を突きたてる。 >地上で使うと隙が大きいので空中コンボの締めに。 >垂直に急降下して攻撃してダウンさせる[[ディストールノヴァ>術・技:ディストールノヴァ]]と、 >斜め前方に急降下して攻撃してダウンから起こせるこの技の使い分けは重要。 >残りACの量で空中コンボをした後に地上に降りて、まだコンボを継続できるかどうかで使い分けたい。 >急降下する距離が意外とあり、当てるのには慣れが必要。 >&bold(){台詞} >日本版 >グレイヴ! >貫け! >北米版 > > 使用者:[[イバル>術・技:イバル]] >剣を突きたてて岩の槍を発生させる。 >引き起こし効果を持つので、[[地転蹴>術・技:地転蹴]]でダウンさせてから叩き起こす時などに使ってくる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Grave! >Eat it! 使用者:[[マクスウェル>術・技:マクスウェル]]、[[黄金魔剣士・元>術・技:黄金魔剣士]] >ミラの使用するグレイヴを3本連ねて発生させる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア2 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3(4)|''消費TP''|8| |''威力''|450(750)|''詠唱時間''|-| |''発動条件''|>|>|スキル「ウィズミラ」をつけて、ミラとリンク時に[[三散華>術・技:三散華]]| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、引き起こし効果、物魔比率は7 : 3&br()スキル「セカンドアーツ」で、術技ボタン長押しで追加攻撃&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 クリティカル率3%上昇&br()Lv.2 攻撃力5%増加&br()Lv.3 25%の確率でAC消費なし&br()Lv.4 OVLゲージ増加率25%上昇| >[[三散華>術・技:三散華]]の最後の一撃で岩の槍を発生させる。 習得者:[[ミラ>術・技:ミラ]]、[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |''分類''|魔技|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|2→3→4|''消費TP''|8| |''威力''|360→480→690|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|[[ロックトライ>術・技:ロックトライ]]習得| |>|>|>|「グレイ''ヴ''」表記、浮かせ・引き起こし効果、物魔比率は7 : 3&br()カウント200:ヒット数+1(威力+120)&br()カウント400:ヒット数+1(威力+210)&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 25%の確率でAC消費なし&br()Lv.2 敵の硬直時間25%増加&br()Lv.3 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.4 状態変化ポイント50%増加| >前作に加えて引き起こし性能がついたが、カウントで増える威力が一部減った。 >&bold(){台詞} >日本版 >グレイヴ! >貫け! >北米版 > > 使用者:[[イバル>術・技:イバル]] >剣を突きたてて岩の槍を発生させる。 >引き起こし効果を持つので、[[地転蹴>術・技:地転蹴]]でダウンさせてから叩き起こす時などに使ってくる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Grave! >Eat it! 使用者:[[マクスウェル>術・技:マクスウェル]] >ミラの使用するグレイヴを3本連ねて発生させる。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***ゼスティリア >今作では敵専用術。...なのだが、見た目は[[ロックランス>術・技:ロックランス]]と変わらない。 >[[アースクエイク>術・技:アースクェイク]]を参照するに、恐らくHIT数条件無しの[[ロックトリガー>術・技:ロックトリガー]]と思われるが... >攻略本に名が載っていないため、Xの[[ウィンドランス>術・技:ウィンドランス]]同様名前の変え忘れかもしれない。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***ベルセリア >今作でも敵専用術。今作では[[ストーンエッジ>術・技:ストーンエッジ]]の敵バージョン。 >…というか、[[ストーンエッジ>術・技:ストーンエッジ]]が[[ロックランス>術・技:ロックランス]]のアイゼンバージョンであり、[[ロックランス>術・技:ロックランス]]のHIT条件有りバージョンが[[ロックトリガー>術・技:ロックトリガー]]であり……。 >どうやらゼスティリア共々名前の変え忘れというわけでは無さそうだが、何故グレイブの名前に拘るのか…。 >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > #right(){&link_up(▲)} ***アライズ 使用者:[[エドナ>術・技:エドナ]] >&bold(){台詞} >日本版 >槍ー!ほいほい~! >北米版 >Spear! Away we go! 使用者:[[アイゼン>術・技:アイゼン]] >&bold(){台詞} >日本版 >破砕しろ!グレイブ ! >北米版 >Crush! Grave! #right(){&link_up(▲)} ***テンペスト 習得者:[[アーリア・エクバーグ>術・技:アーリア・エクバーグ]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|プリセプツ|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費TP''|45| |''威力''|333|''詠唱時間''|1.83秒| |''習得条件''|>|>|Lv22| //|>|>|>|| >とがった岩で突き上げる。 >攻撃範囲は狭いが、殆どの場合3HIT全て当たってくれるので申し分ない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[アースメイジ>術・技:アースメイジ]]、[[ウィザード>術・技:ウィザード]]、[[ウィッチ>術・技:ウィッチ]] >[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョンX 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ロンドリーネ>術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[ウィザード/ウィッチ>術・技:ウィザード/ウィッチ]]、[[アースメイジ>術・技:アースメイジ]]、[[さんぞく>術・技:さんぞく]]、[[つちぐも>術・技:つちぐも]]、[[バーサーカー>術・技:バーサーカー]]、[[アマゾネス>術・技:アマゾネス]]、[[ネクロマンサー>術・技:ネクロマンサー]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ワルキューレ>術・技:ワルキューレ]] >[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[ウィザード/ウィッチ>術・技:ウィザード/ウィッチ]]、[[ドルアーガ>術・技:ドルアーガ]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ワルキューレ>術・技:ワルキューレ]] >[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]の内容にも含まれる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''||''消費TP''|30| |''威力''||''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|アーチェ:初期習得&br()リオン:初期習得&br()クラトス:Lv34| >地面から出現した鋭い岩で敵を突き上げ、さらに周囲から岩の槍が取り囲む。 >デスティニーやシンフォニアの扱いに合わせたのか中級魔法程度の消費と威力だが、 >原作で初級呪文だったアーチェはマイソロでも初期習得する。 >序盤からボス戦などで活躍してくれるだろう。 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]] >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Take it! 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 > 使用者:[[ガンゼル>術・技:ガンゼル]] >&bold(){台詞} >日本版 > >北米版 >Worthless scum! Die! #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){対象となる敵の地面から岩の塊を複数出現させる術}| |''分類''|中級術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|5|''消費TP''|7| |''威力''|350(70×5)|''詠唱時間''|110F(2.67s)| |''習得条件''|>|>|アーチェ:Lv13&br()リオン:初期習得&br()クラトス:Lv21| >習得者や使い勝手は前作から変わらず。 >今回はアーチェの習得時期に合わせたためか、ファイアボールなど他の初級術と変わらない威力。 >上位術を持つアーチェとリオンはともかく、クラトスは地属性の攻撃術には期待できなくなった。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[アーチェ>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[クラトス>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ノーマ>術・技:ノーマ・ビアッティ]]、[[リカルド>術・技:リカルド・ソルダート]]、[[カノンノ・グラスバレー>術・技:カノンノ・グラスバレー]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|地| |''HIT数''|5|''消費TP''|16| |''威力''|615(123×5)|''詠唱時間''|2.5秒| |''習得条件''|>|>|アーチェ:初期習得&br()リオン:初期習得&br()メルディ:初期習得&br()クラトス:Lv26&br()ノーマ:Lv11&br()リカルド:Lv18&br()カノンノ:Lv18&br()| >鋭い岩を突き上げる術。 #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWタクティクスユニオン 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレーヴ ユナイティア 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] #right(){&link_up(▲)} ***レイズ 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[ウェイムガンド>武器:ウェイムガンド]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| 習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|462|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[ピヨピヨW>武器:ピヨピヨW]]」を入手| |''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化4''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |''強化5''|>|>|25%の確率で威力が2倍になる| |''強化6''|>|>|クリティカル+2| 習得者:[[シゼル>術・技:シゼル]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|462|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[エモニユワン>武器:エモニユワン]]」を入手| |''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|ダメージが10%上昇| |''強化4''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |''強化5''|>|>|25%の確率で威力が2倍になる| |''強化6''|>|>|詠唱速度が10%上昇| 習得者:[[ピエール・ド・シャルティエ>術・技:ピエール・ド・シャルティエ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[グレイブレイピア>武器:グレイブレイピア]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[アースナイフ>武器:アースナイフ]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| |''強化6''|>|>|術連携タイミングを0.5秒早める| 習得者:[[ノーマ・ビアッティ>術・技:ノーマ・ビアッティ]] |>|>|>|&color(blue){地面から岩槍を生み出し敵を貫く術}| |''分類''|術|''属性''|[[地>システム:地属性]]| |''HIT数''|3|''消費CC''|4| |''性質''|>|>|魔| |''基礎威力''|385|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|武器「[[ストロー>武器:ストロー]]」を入手| |''強化1''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |''強化3''|>|>|最終ヒットで敵を浮かす力+10%| |''強化4''|>|>|MG増加量が10%上昇| |''強化5''|>|>|浮かした敵の落下速度が減少する| |''強化6''|>|>|クリティカルレイジ時間+1秒| #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]] -[[バイトオブアース>術・技:バイトオブアース]] -[[アブソリュート>術・技:アブソリュート]] -[[ショットグレイブ>術・技:ショットグレイブ]] -[[ロックブレイク>術・技:ロックブレイク]] -[[グレイヴ双牙>術・技:グレイヴ双牙]] -[[玄武散>術・技:玄武散]] -[[六散華>術・技:六散華]] -[[クェイクレイダー>術・技:クェイクレイダー]] -[[ロックヘキサ>術・技:ロックヘキサ]] -[[双覇連散>術・技:双覇連散]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[ストーンウォール>術・技:ストーンウォール]] -[[グレイ鼻>術・技:グレイ鼻]] -[[遠グレイ鼻>術・技:遠グレイ鼻]] -[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]] -[[ストーンブレイク>術・技:ストーンブレイク]] -[[三散華>術・技:三散華]] -[[ロックトライ>術・技:ロックトライ]] -[[ロックランス>術・技:ロックランス]] -[[ロックトリガー>術・技:ロックトリガー]] -[[ストーンエッジ>術・技:ストーンエッジ]] -[[ブレイブリィ・グレイブ>術・技:ブレイブリィ・グレイブ]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----

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