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*バリアー(ばりあー) **概要 バリアーとは、味方一人の防御力を上げる術 **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]] >習得LV:44 消費TP:15 範囲:味方一人 詠唱時間:約3,3秒 >味方単体の防御力を上げる。 >効果は戦闘終了まで持続する。複数回掛けても効果は重複しない ***PS版デスティニー 習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]] >習得LV15 消費TP8 詠唱時間3,18秒  >味方一人の防御力を戦闘終了まで10%上げる >二度かけても効果は重複しない ***PS2版デスティニー 習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]] >習得LV29 消費CC3 属性なし 詠唱1,5秒  >味方一人を青い光で包み、防御力を上昇させた上で >防御力減少効果が掛かっていた場合は解除する。 >防御力は約20秒間、30%増加する。 >初めて訪れるダンジョンや、長期戦になりそうな >ボス戦などで始めに使っておこう ***エターニア 習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[メルディ>術・技:メルディ]] >習得条件:闇LV5×雷LV10 >消費TP6 範囲:味単 詠唱時間:約1,5秒 >敵から受けるダメージを20%軽減する。 >効果は戦闘終了まで持続する。 ***シンフォニア 習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]] >習得LV10 消費TP8 >味方一人の防御力を一定時間+10%させる初級治癒術。 >打たれやすい前線向きのキャラクターに使っても良いし、 >打たれ弱い後衛のジーニアスやしいななどに使っても良いし >そこら辺は状況次第で判断しよう ***イノセンス 習得者:[[アンジュ・セレーナ>術・技:アンジュ・セレーナ]] >習得LV19 消費TP12→6 詠唱0,9秒 >味方一人の防御力をアップさせられる。 >90秒間に15%ほどと、上昇量はそれほど高くないが、 >攻撃が強力なボス戦では少しでもダメージを減らすのに役立つ >戦闘開始直後や回復の合間に使っておこう ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[シールド>術・技:シールド]] **ネタ
*バリアー(ばりあー) **概要 バリアーとは、味方一人の防御力を上げる術のこと。 **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]] >習得LV:44 消費TP:15 範囲:味方一人 詠唱時間:約3,3秒 >味方単体の防御力を上げる。 >効果は戦闘終了まで持続する。複数回掛けても効果は重複しない ***PS版デスティニー 習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]] >習得LV15 消費TP8 詠唱時間3,18秒  >味方一人の防御力を戦闘終了まで10%上げる >二度かけても効果は重複しない ***PS2版デスティニー 習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]] >習得LV29 消費CC3 属性なし 詠唱1,5秒  >味方一人を青い光で包み、防御力を上昇させた上で >防御力減少効果が掛かっていた場合は解除する。 >防御力は約20秒間、30%増加する。 >初めて訪れるダンジョンや、長期戦になりそうな >ボス戦などで始めに使っておこう ***エターニア 習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[メルディ>術・技:メルディ]] >習得条件:闇LV5×雷LV10 >消費TP6 範囲:味単 詠唱時間:約1,5秒 >敵から受けるダメージを20%軽減する。 >効果は戦闘終了まで持続する。 ***シンフォニア 習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]] >習得LV10 消費TP8 >味方一人の防御力を一定時間+10%させる初級治癒術。 >打たれやすい前線向きのキャラクターに使っても良いし、 >打たれ弱い後衛のジーニアスやしいななどに使っても良いし >そこら辺は状況次第で判断しよう ***イノセンス 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] |>|>|>|&color(blue){味方一人の防御力を一定時間上昇させる術}| |''分類''|天術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''TP''|12→6| |''威力''|-|''詠唱時間(秒)''|0.9| |''習得条件''|>|>|Lv42以上| |>|>|>|消費TPは熟練度が上がるごとに減少。| >味方一人の防御力をアップさせられる天術。 >90秒間に15%ほど物理防御を上昇させる。 >アンジュのものと術自体の性能は同じだが術後の隙は圧倒的にこちらの方が大きい。 >習得レベルもアンジュと比べて高いため、 >覚えられるのは終盤に差し掛かったあたりといまいち使い勝手が悪い。 >効果自体は変わらないためアンジュの術の代用としても使えるが基本的に封印推奨の術となる。 >とはいえ、スパーダ唯一の補助系の術となるため絆値を上げるためには非常に重宝する。 習得者:[[アンジュ・セレーナ>術・技:アンジュ・セレーナ]] |>|>|>|&color(blue){味方一人の防御力を一定時間上昇させる術}| |''分類''|天術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''TP''|12→6| |''威力''|-|''詠唱時間(秒)''|0.9| |''習得条件''|>|>|Lv19以上| |>|>|>|消費TPは熟練度が上がるごとに減少。| >味方一人の防御力をアップさせられる天術。 >90秒間に15%ほどと、上昇量はそれほど高くないが、 >攻撃が強力なボス戦では少しでもダメージを減らすのに役立つ。 >戦闘開始直後や回復の合間に使っておこう。 >この術を使いこみレベルを上げることで[[フィールドバリア>術・技:フィールドバリアー]]を習得できる。 ***ハーツ 習得者:[[ベリル・ベニト>術・技:ベリル・ベニト]] |>|>|>|&color(blue){味方一人の防御力を30%アップさせる。}| |''分類''|思念術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費エネルギー''|EG:20→16、CG:40→32| |''攻撃力''|-|''詠唱時間(秒)''|2.0| |''習得条件''|>|>|ソーマエボルブでティエール・ウィオラ、ティエール・ラファエロに&br()エボルブした際に以降ソーマビルドで習得可能。| |>|>|>|消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。| >5秒間味方の防御力を30%上昇させる補助系の思念術。 >若干効果が短いような気がするが、サポートスキルのエクステンドを習得することで効果時間を50%延長できる。 >それでも微々たる差ではあるが、無いよりはマシだろう。 >この術の効果がかかっている味方に[[スポイル・アーマー>術・技:スポイル・アーマー]]を使われると >同ステータスの補助効果は後に発動した術技の効果が優先という仕様のため防御力減少効果がかかってしまう。 >この術を習得するためには上記のソーマにエボルブしないといけないが >その際にティエール・ロココにエボルブすることで >スペルコンデンスという一定確率で詠唱時間を0にするという強力なスキルを習得できるため >結果的にこの思念術は習得されないことが多い。 >一応ティエール・ラファエロにエボルブすることで >この術と前述のスキルを両方とも習得できるが、その場合パラメータスキルが少ないためステータスがあまり伸びない。 >薬草等で補強できないステータスもあるのでこの術を習得したい場合は一つの悩みどころとなる。 >最もそこまで強力な術とはいえないためあまり悩む必要はないだろうが… ---- ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[シールド>術・技:シールド]] **ネタ

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