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*チャージ(ちゃーじ) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 チャージとは、TPを他の味方に分け与える術のこと。 初出はファンタジア。 北米版の表記は「Charge」。 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]] |>|>|>|&color(blue){味方一人にTPを分け与える}| |''分類''|法術|''属性''|無| |''HIT数''|-|''消費TP''|10| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv8| |>|>|>|回復量は5TP| >PS版以降の作品に登場。 >TPを分け与える法術。 >戦闘中では味方単体のTPを5~10回復、回復量はミントと対象の幸運が高いほど増える。 >移動中での効果量は5ポイント固定と少ない。 >分け与えるという割には、消費TPと回復するTPの量に差がある。差分のTPはどこへ? >フェアリィリングを装備すると、消費TPも半分の5となって、「分け与える法術」の説明と効果が一致する。 >作戦の設定によってはミントのTPがあまるようになるので、クレスやアーチェにTPを譲渡するため連打することになる。 #right(){&link_up(▲)} ***エターニア 習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[メルディ>術・技:メルディ]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|晶霊術|''属性''|雷| |''HIT数''|-|''消費TP''|100| |''威力''|100TP|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|ヴォルトLv5 シルフLv13| >移動中に使用すると、消費TPと同量のTPを回復する。 >装備によって消費TPが減っている場合、回復するTPも減少する。 >戦闘中に使うと、敵撃破時にTPを最大値の3%回復する効果。 #right(){&link_up(▲)} ***シンフォニア 習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|下級魔術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|24| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv8| |>|>|>|回復量は15TP| >TPを分け与える法術。 >ファンタジアと同様に消費TPに対して回復量が少ない。 >だから差分のTPはどこへ行った? #right(){&link_up(▲)} ***アビス 習得者:[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){対象となる味方一人に&br()自分のTPを分け与える初級譜術。}| |''分類''|下級譜術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|20| |''威力''|-|''詠唱時間''|3.7秒| |''習得条件''|>|>|Lv16| |>|>|>|地・闇のFOFで[[トリビュート>術・技:トリビュート]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:回復量15%上昇&br()・青:硬直時間25%軽減&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:無色FOFでも変化| |>|>|>|回復量は15TP| >TP5ポイント分のロスがある。 >アビスでは術技のTP消費が少なめとはいえ、回復量が15ではあまり役に立たない。 >使えるとしてもせいぜい序盤に限られる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|下級術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|22| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|リフィル:Lv18&br()ティア:初期習得| |>|>|>|回復量はTP| #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える術}| |''分類''|下級術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|8| |''威力''|-|''詠唱時間''|160F(2.67s)| |''習得条件''|>|>|ミント、リフィル:初期習得&br()ティア:Lv13| |>|>|>|回復量は15TP| >味方一人のTPを15ポイント回復する補助術。 >説明文に「分け与える」とあるのに消費より回復のほうが大きいぞ。 >TP15は節約戦闘でも特技→秘技までで使い切る程度の量なので、 >これをするくらいならリフィル、ティアは攻撃術を唱えたほうがマシである。 >攻撃術に乏しいミントならば、一通りの補助・回復を終えてから使う価値があるかもしれない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[トリビュート>術・技:トリビュート]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----
*チャージ(ちゃーじ) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 チャージとは、TPを他の味方に分け与える術のこと。 初出はファンタジア。 北米版の表記は「Charge」。 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]] |>|>|>|&color(blue){味方一人にTPを分け与える}| |''分類''|法術|''属性''|無| |''HIT数''|-|''消費TP''|10| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv8| |>|>|>|回復量は5TP| >PS版以降の作品に登場。 >TPを分け与える法術。 >戦闘中では味方単体のTPを5~10回復、回復量はミントと対象の幸運が高いほど増える。 >移動中での効果量は5ポイント固定と少ない。 >分け与えるという割には、消費TPと回復するTPの量に差がある。差分のTPはどこへ? >//真面目に考えるなら、TPを分け与えるという「作業」で消費していると思う。モノを動かすのにもエネルギーを使う。 >フェアリィリングを装備すると、消費TPも半分の5となって、「分け与える法術」の説明と効果が一致する。 >作戦の設定によってはミントのTPが余るようになるので、クレスやアーチェにTPを譲渡するため連打することになる。 #right(){&link_up(▲)} ***エターニア 習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[メルディ>術・技:メルディ]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|晶霊術|''属性''|雷| |''HIT数''|-|''消費TP''|100| |''威力''|100TP|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|ヴォルトLv5 シルフLv13| >移動中に使用すると、消費TPと同量のTPを回復する。装備によって消費TPが減っている場合、回復するTPも減少する。 >戦闘中に使うと、敵撃破時にTPを最大値の3%回復する効果。 #right(){&link_up(▲)} ***シンフォニア 習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]] |>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える&br()初級治癒術}| |~分類|初級治癒術|~属性|-| |~HIT数|-|~消費TP|24| |~威力|-|~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|Lv.8| |>|>|>|味方一人のTPを15回復| >TPを分け与える治癒術。 >ファンタジアと同様に消費TPに対して回復量が少ない。 >だから差分のTPはどこへ行った? #right(){&link_up(▲)} ***アビス 習得者:[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){対象となる味方一人に&br()自分のTPを分け与える初級譜術。}| |''分類''|下級譜術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|20| |''威力''|-|''詠唱時間''|3.7秒| |''習得条件''|>|>|Lv16| |>|>|>|地・闇のFOFで[[トリビュート>術・技:トリビュート]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:回復量15%上昇&br()・青:硬直時間25%軽減&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:無色FOFでも変化| |>|>|>|回復量は15TP| >TP5ポイント分のロスがある。 >アビスでは術技のTP消費が少なめとはいえ、回復量が15ではあまり役に立たない。 >使えるとしてもせいぜい序盤に限られる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[マルタ・ルアルディ>術・技:マルタ・ルアルディ]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、仲間モンスター 習得・使用者:[[グレムリン>モンスター:グレムリン]]、[[アウェイクナー>モンスター:アウェイクナー]] |>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える初級治癒術}| |~分類|初級治癒術|~属性|[[雷>システム:雷属性]]1| |~HIT数|-|~消費TP|24| |~威力|-|~詠唱時間|4秒| |~習得条件|>|>|マルタ:Lv.16&br()リフィル:第三章&br()グレムリン:Lv.11&br()アウェイクナー:Lv.17&br()モンスター:[[ヴォルトの気まぐれ>アイテム:ヴォルトの気まぐれ]]を使う| |>|>|>|味方一人のTPを15回復| >TPを分け与える治癒術。 >消費・回復量が全く変わってない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){???}| |''分類''|下級術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|22| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|リフィル:Lv18&br()ティア:初期習得| |>|>|>|回復量はTP| #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える術}| |''分類''|下級術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|8| |''威力''|-|''詠唱時間''|160F(2.67s)| |''習得条件''|>|>|ミント、リフィル:初期習得&br()ティア:Lv13| |>|>|>|回復量は15TP| >味方一人のTPを15ポイント回復する補助術。 >説明文に「分け与える」とあるのに消費より回復のほうが大きいぞ。 >TP15は節約戦闘でも特技→秘技までで使い切る程度の量なので、 >これをするくらいならリフィル、ティアは攻撃術を唱えたほうがマシである。 >攻撃術に乏しいミントならば、一通りの補助・回復を終えてから使う価値があるかもしれない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]、[[マルタ・ルアルディ>術・技:マルタ・ルアルディ]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|術|~属性|-| |~HIT数|-|~消費TP|8| |~威力|-|~詠唱時間|2.5秒| |~習得条件|>|>|リフィル:Lv.4&br()ティア:初期習得&br()ミント、マルタ:Lv.15| |>|>|>|味方一人のTPを15回復| #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[トリビュート>術・技:トリビュート]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----

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