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*チャージ(ちゃーじ)
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
**概要
チャージとは、TPを他の味方に分け与える術のこと。
初出はファンタジア。
北米版の表記は「Charge」。
#right(){&link_up(▲)}
**登場作品
***ファンタジア
習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人にTPを分け与える}|
|''分類''|法術|''属性''|無|
|''HIT数''|-|''消費TP''|10|
|''威力''|-|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv8|
|>|>|>|回復量は5TP|
>PS版以降の作品に登場。
>TPを分け与える法術。
>戦闘中では味方単体のTPを5~10回復、回復量はミントと対象の幸運が高いほど増える。
>移動中での効果量は5ポイント固定と少ない。
>分け与えるという割には、消費TPと回復するTPの量に差がある。差分のTPはどこへ?
>フェアリィリングを装備すると、消費TPも半分の5となって、「分け与える法術」の説明と効果が一致する。
>作戦の設定によってはミントのTPがあまるようになるので、クレスやアーチェにTPを譲渡するため連打することになる。
#right(){&link_up(▲)}
***エターニア
習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]
|>|>|>|&color(blue){???}|
|''分類''|晶霊術|''属性''|雷|
|''HIT数''|-|''消費TP''|100|
|''威力''|100TP|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|ヴォルトLv5 シルフLv13|
>移動中に使用すると、消費TPと同量のTPを回復する。
>装備によって消費TPが減っている場合、回復するTPも減少する。
>戦闘中に使うと、敵撃破時にTPを最大値の3%回復する効果。
#right(){&link_up(▲)}
***シンフォニア
習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]
|>|>|>|&color(blue){???}|
|''分類''|下級魔術|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|24|
|''威力''|-|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv8|
|>|>|>|回復量は15TP|
>TPを分け与える法術。
>ファンタジアと同様に消費TPに対して回復量が少ない。
>だから差分のTPはどこへ行った?
#right(){&link_up(▲)}
***アビス
習得者:[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]
|>|>|>|&color(blue){対象となる味方一人に&br()自分のTPを分け与える初級譜術。}|
|''分類''|下級譜術|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|20|
|''威力''|-|''詠唱時間''|3.7秒|
|''習得条件''|>|>|Lv16|
|>|>|>|地・闇のFOFで[[トリビュート>術・技:トリビュート]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:回復量15%上昇&br()・青:硬直時間25%軽減&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:無色FOFでも変化|
|>|>|>|回復量は15TP|
>TP5ポイント分のロスがある。
>アビスでは術技のTP消費が少なめとはいえ、回復量が15ではあまり役に立たない。
>使えるとしてもせいぜい序盤に限られる。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]
|>|>|>|&color(blue){???}|
|''分類''|下級術|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|22|
|''威力''|-|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|リフィル:Lv18&br()ティア:初期習得|
|>|>|>|回復量はTP|
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える術}|
|''分類''|下級術|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|8|
|''威力''|-|''詠唱時間''|160F(2.67s)|
|''習得条件''|>|>|ミント、リフィル:初期習得&br()ティア:Lv13|
|>|>|>|回復量は15TP|
>味方一人のTPを15ポイント回復する補助術。
>説明文に「分け与える」とあるのに消費より回復のほうが大きいぞ。
>TP15は節約戦闘でも特技→秘技までで使い切る程度の量なので、
>これをするくらいならリフィル、ティアは攻撃術を唱えたほうがマシである。
>攻撃術に乏しいミントならば、一通りの補助・回復を終えてから使う価値があるかもしれない。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
-[[トリビュート>術・技:トリビュート]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
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*チャージ(ちゃーじ)
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
**概要
チャージとは、TPを他の味方に分け与える術のこと。
初出はファンタジア。
北米版の表記は「Charge」。
#right(){&link_up(▲)}
**登場作品
***ファンタジア
習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人にTPを分け与える}|
|''分類''|法術|''属性''|無|
|''HIT数''|-|''消費TP''|10|
|''威力''|-|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv8|
|>|>|>|回復量は5TP|
>PS版以降の作品に登場。
>TPを分け与える法術。
>戦闘中では味方単体のTPを5~10回復、回復量はミントと対象の幸運が高いほど増える。
>移動中での効果量は5ポイント固定と少ない。
>分け与えるという割には、消費TPと回復するTPの量に差がある。差分のTPはどこへ?
>//真面目に考えるなら、TPを分け与えるという「作業」で消費していると思う。モノを動かすのにもエネルギーを使う。
>フェアリィリングを装備すると、消費TPも半分の5となって、「分け与える法術」の説明と効果が一致する。
>作戦の設定によってはミントのTPが余るようになるので、クレスやアーチェにTPを譲渡するため連打することになる。
#right(){&link_up(▲)}
***エターニア
習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]
|>|>|>|&color(blue){???}|
|''分類''|晶霊術|''属性''|雷|
|''HIT数''|-|''消費TP''|100|
|''威力''|100TP|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|ヴォルトLv5 シルフLv13|
>移動中に使用すると、消費TPと同量のTPを回復する。装備によって消費TPが減っている場合、回復するTPも減少する。
>戦闘中に使うと、敵撃破時にTPを最大値の3%回復する効果。
#right(){&link_up(▲)}
***シンフォニア
習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える&br()初級治癒術}|
|~分類|初級治癒術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|24|
|~威力|-|~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|Lv.8|
|>|>|>|味方一人のTPを15回復|
>TPを分け与える治癒術。
>ファンタジアと同様に消費TPに対して回復量が少ない。
>だから差分のTPはどこへ行った?
#right(){&link_up(▲)}
***アビス
習得者:[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]
|>|>|>|&color(blue){対象となる味方一人に&br()自分のTPを分け与える初級譜術。}|
|''分類''|下級譜術|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|20|
|''威力''|-|''詠唱時間''|3.7秒|
|''習得条件''|>|>|Lv16|
|>|>|>|地・闇のFOFで[[トリビュート>術・技:トリビュート]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:回復量15%上昇&br()・青:硬直時間25%軽減&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:無色FOFでも変化|
|>|>|>|回復量は15TP|
>TP5ポイント分のロスがある。
>アビスでは術技のTP消費が少なめとはいえ、回復量が15ではあまり役に立たない。
>使えるとしてもせいぜい序盤に限られる。
#right(){&link_up(▲)}
***TOSラタトスクの騎士
習得者:[[マルタ・ルアルディ>術・技:マルタ・ルアルディ]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、仲間モンスター
習得・使用者:[[グレムリン>モンスター:グレムリン]]、[[アウェイクナー>モンスター:アウェイクナー]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える初級治癒術}|
|~分類|初級治癒術|~属性|[[雷>システム:雷属性]]1|
|~HIT数|-|~消費TP|24|
|~威力|-|~詠唱時間|4秒|
|~習得条件|>|>|マルタ:Lv.16&br()リフィル:第三章&br()グレムリン:Lv.11&br()アウェイクナー:Lv.17&br()モンスター:[[ヴォルトの気まぐれ>アイテム:ヴォルトの気まぐれ]]を使う|
|>|>|>|味方一人のTPを15回復|
>TPを分け与える治癒術。
>消費・回復量が全く変わってない。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]
|>|>|>|&color(blue){???}|
|''分類''|下級術|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|22|
|''威力''|-|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|リフィル:Lv18&br()ティア:初期習得|
|>|>|>|回復量はTP|
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人に自分のTPを分け与える術}|
|''分類''|下級術|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|8|
|''威力''|-|''詠唱時間''|160F(2.67s)|
|''習得条件''|>|>|ミント、リフィル:初期習得&br()ティア:Lv13|
|>|>|>|回復量は15TP|
>味方一人のTPを15ポイント回復する補助術。
>説明文に「分け与える」とあるのに消費より回復のほうが大きいぞ。
>TP15は節約戦闘でも特技→秘技までで使い切る程度の量なので、
>これをするくらいならリフィル、ティアは攻撃術を唱えたほうがマシである。
>攻撃術に乏しいミントならば、一通りの補助・回復を終えてから使う価値があるかもしれない。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]、[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]]、[[マルタ・ルアルディ>術・技:マルタ・ルアルディ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|8|
|~威力|-|~詠唱時間|2.5秒|
|~習得条件|>|>|リフィル:Lv.4&br()ティア:初期習得&br()ミント、マルタ:Lv.15|
|>|>|>|味方一人のTPを15回復|
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
-[[トリビュート>術・技:トリビュート]]
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***関連技
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
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