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*共鳴術技(リンクアーツ) **概要 >テイルズオブエクシリアに採用されたシステム。 >[[共鳴>システム:共鳴(リンク)]]したキャラが協力して放つ術技。 >あえて言うならハーツの合技に近いシステムとなっている。 >発動する技には従来の奥義や上級呪文、シンフォニアの複合特技が多い。 **登場作品 ***エクシリア >共鳴した状態で戦闘し、画面左の共鳴術技ゲージが一定(5つに分かれた節の一つ)まで貯まると >発動可能になる。この状態では共鳴術技を使うまでそれ以上ゲージはたまらず、ゲージMAXの状態で >使うとオーバーリミッツ状態になる。 > >発動可能になったら、マスターが該当する術技を使用した際にマークが出現し、 >その時にR2ボタンを押すと共鳴術技が発動する。共鳴術技自体にはTP、ACの消費はない。 >マークが現れても、スレーブが気絶中など術技を使えない状態にある場合は発動不可。 >また、術の場合は詠唱して術の効果が現れた後にマークが出現するので、その間に攻撃を受けて中断されると >発動できない(スキルでフォロー可能。) >ターゲットが離れている、ダウンしている、発動時には倒れている、などの状況でも多少融通は効く。 > >オートで共鳴しているパーティメンバーや、共鳴した敵も使ってくることがある。 >ちなみに[[FOF(フィールドオブフォニムス)>システム:FOF(フィールドオブフォニムス)]]と違い、 >発動中の致死量ダメージを受けても死ななくなる無敵時間がないため演出中に死ぬこともある。 >その場合は途中で共鳴術技が終了してしまうので注意。 ---- **関連項目 -[[共鳴>システム:共鳴(リンク)]] -[[オーバーリミッツ>システム:オーバーリミッツ]] ----
*共鳴術技(リンクアーツ) **概要 >テイルズオブエクシリアに採用されたシステム。 >[[共鳴>システム:共鳴(リンク)]]したキャラが協力して放つ術技。 >あえて言うならハーツの合技に近いシステムとなっている。 >発動する技には従来の奥義や上級呪文、シンフォニアの複合特技が多い。 **登場作品 ***エクシリア >共鳴した状態で戦闘し、画面左の共鳴術技ゲージが一定(5つに分かれた節の一つ)まで貯まると >発動可能になる。この状態では共鳴術技を使うまでそれ以上ゲージはたまらず、ゲージMAXの状態で >使うとオーバーリミッツ状態になる。 > >発動可能になったら、マスターが該当する術技を使用した際にマークが出現し、 >その時にR2ボタンを押すと共鳴術技が発動する。共鳴術技自体にはTP、ACの消費はない。 >マークが現れても、スレーブが気絶中など術技を使えない状態にある場合は発動不可。 >また、術の場合は詠唱して術の効果が現れた後にマークが出現するので、その間に攻撃を受けて中断されると >発動できない(スキルでフォロー可能。) >ターゲットが離れている、ダウンしている、発動時には倒れている、などの状況でも多少融通は効く。 > >オートで共鳴しているパーティメンバーや、共鳴した敵も使ってくることがある。 >ちなみに[[FOF(フィールドオブフォニムス)>システム:FOF(フィールドオブフォニムス)]]と違い、 >発動中の致死量ダメージを受けても死ななくなる無敵時間がないため演出中に死ぬこともある。 >その場合は途中で共鳴術技が終了してしまうので注意。 ***エクシリア2 >前作では一定の組み合わせでしか共鳴術技がなかったが、 >今作では組み合わせ外の技からでも「リンクチャージ」と言う共鳴術技が出せるようになった。 ---- **関連項目 -[[共鳴>システム:共鳴(リンク)]] -[[オーバーリミッツ>システム:オーバーリミッツ]] ----

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