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*クエスト #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 村人・町人から依頼を受け、それを達成すると報酬が貰えるシステム。 [[たのまれごと>システム:たのまれごと]]の派生にあたる。 また、このクエストを組織だって行うシステムを[[ギルド>システム:ギルド]]という。 **登場作品 ***TOWなりきりダンジョン2 >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に大きく二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は「退治・納品・救出・修行」。どの種類のクエストを達成するかにより、TOキャラごとの好感度上昇度が異なる。修行系は歴代キャラを伴って行うが、一部のキャラとの修行は職業が固定される。 > >サブクエスト数は無限だが、何度も依頼を受けるうちに重複するものが出てくる。 >また、同行するTOキャラの経験値は自然上昇し、物語が進む度にステータスが上がる。 >クエスト達成後は町へ「パッと戻る」事が出来るが、それ以外の時は脱出特技を使わない限り一瞬で外には出られない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は、主に「退治・納品・救出・修行・対決」。 >達成することで名声が上がり、TOキャラ達からの好感度が上昇する。 >サブクエスト数は有限であり、全体の何パーセントを解決したのか達成率を確認出来る。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に大きく二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は退治や納品、捜索など多岐にわたり、達成することTOキャラ達からの好感度が上昇する。 >またクエストの達成の有無に関わらず、ダンジョンからは瞬時に脱出出来る。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に大きく二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。本作はこのクエストを受諾するとその後一切破棄出来ず、難易度が上がっている。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は退治や納品、捜索など多岐にわたる。 >依頼受諾中は経験値5%増などのボーナスが入り、有効利用するとLv上げや採掘が効率的に行える。 >なお、同行するTOキャラの経験値は自然上昇し、物語が進む度にLvが上がる。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク
*クエスト #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 村人・町人から依頼を受け、それを達成すると報酬が貰えるシステム。 [[たのまれごと>システム:たのまれごと]]の派生にあたる。 また、このクエストを組織だって行うシステムを[[ギルド>システム:ギルド]]という。 **登場作品 ***TOWなりきりダンジョン2 >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に大きく二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は「退治・納品・救出・修行」。どの種類のクエストを達成するかにより、TOキャラごとの好感度上昇度が異なる。修行系は歴代キャラを伴って行うが、一部のキャラとの修行は職業が固定される。 > >サブクエスト数は無限だが、何度も依頼を受けるうちに重複するものが出てくる。 >また、同行するTOキャラの経験値は自然上昇し、物語が進む度にステータスが上がる。 >クエスト達成後は町へ「パッと戻る」事が出来るが、それ以外の時は脱出特技を使わない限り一瞬で外には出られない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は、主に「退治・納品・救出・修行・対決」。 >達成することで名声が上がり、TOキャラ達からの好感度が上昇する。 >サブクエスト数は有限であり、全体の何パーセントを解決したのか達成率を確認出来る。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に大きく二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は退治や納品、捜索など多岐にわたり、達成することTOキャラ達からの好感度が上昇する。 >またクエストの達成の有無に関わらず、ダンジョンからは瞬時に脱出出来る。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 >「ストーリークエスト」と「サブクエスト」に大きく二分されている。 >前者はストーリーを進める際に必須の依頼で、これをクリアすることで物語が進む。本作はこのクエストを受諾するとその後一切破棄出来ず、難易度が上がっている。後者は普通のお使いである。 > >サブクエストの種類は退治や納品、捜索など多岐にわたる。 >依頼受諾中は経験値5%増などのボーナスが入り、有効利用するとLv上げや採掘が効率的に行える。 >なお、同行するTOキャラの経験値は自然上昇し、物語が進む度にLvが上がる。 >また、今回はクエストを達成しないとダンジョンからは瞬時に出られない。 >更にクエスト未受領で全滅すると同行したTOキャラがクエストを1つ達成するまで同行不可になる。(ちなみに同行不可になったキャラは医務室におり、専用の台詞があるが、基本的に主人公に恨み言を言う) >その為、ダンジョンに行く際はクエストを達成する目的がなくともとりあえずクエストを受けておいた方がいい。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク

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