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*飛燕連脚(ひえんれんきゃく) **概要 飛燕連脚とは、連続して回し蹴りをおこなう技のこと。 初出はPのクレス・アルベイン。 作品により技の形態が違う。 北米版の表記は「Swallow Dance」である。 **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] >修得LV:5 消費TP:5 種類:突、突 HIT:2、1 属性:物、変 タイプA >1、2発めの蹴りで敵を浮かせ、更に突きで攻撃する >3発すべてヒットした時のみ敵がダウンする >発動から一発めの蹴りが出終わるまでは物理攻撃に対して無敵 >最後の突きが最も威力が高い ***オリジナル版デスティニー 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA、特技|''属性''|無・武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5になる| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存| >回し蹴りで敵を持ち上げ、武器で突き下ろす。 >性能は悪くないが、2段蹴り部分は素手の判定になるため威力が低くなる。 >スタンのみ[[ファイアストーム>術・技:ファイアストーム]]と組み合わせた奥義、[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]を習得できる >&bold(){石碑の碑文} >漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA、特技|''属性''|無・武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv5になる| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存| >基本的な性能はスタンと同じだが、最後の3撃目が突き下ろしではなく斬り下ろしとなっている。他は同じと考えて良い。 習得者:[[リリス・エルロン>術・技:リリス・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |''分類''|タイプA、特技|''属性''|無・武器依存| |''HIT数''|3|''消費TP''|4| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv14になる| |''発動条件''|>|>|武器を装備している| |>|>|>|2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存| >性能に関してはスタンと同じ。 ***リメイク版デスティニー 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |''分類''|剣技|''属性''|打| |''HIT数''|3|''消費CC''|2| |''威力''|219|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv10になる| |>|>|>|空中発動が可能&br()2段目の蹴りの後にキャンセル可能&br()シルバーガントレット装備時[[断空剣>術・技:断空剣]]から連携して発動させると[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]に変化| >回し蹴りで敵を持ち上げ、剣で突き下ろす。オリジナル版と変わらない動き。 >空中晶術に連携できる技のうち、最も低い位置で空中晶術を発動させる事ができる。 >そのため、空中晶術の[[ブレイズビースト>術・技:ブレイズビースト]]と[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]との相性が良い。上手く位置の低さを利用できれば多くの敵を巻き込んで攻撃できる。 >また、習得が非常に早い打撃属性の技である事も見逃せない。 >ただ、敵が小さすぎると当てにくい時が。まぁそこまで小さい敵は少ないのだが・・・。 > >シルバーガントレットを装備した状態で[[断空剣>術・技:断空剣]]から連携して発動させると[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]に変化する ***エターニア 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] >修得条件:拳LV4 蹴LV5  >消費TP:7 種類:蹴 属性:武器 倍率:2,7 HIT:3 命中:-8 浮:○ ダウン:短  >空中に向かって3発の回し蹴りを放つ >2発めの蹴りのあと、空中技に連携が可能 >[[鷹爪蹴撃>術・技:鷹爪蹴撃]]や[[散華猛襲脚>術・技:散華猛襲脚]]に連携するといい ***シンフォニア 習得者:[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] >Tタイプ・レベル40以上・飛燕脚を50回以上使用 >上記3つの条件を満たしている時、戦闘中に習得する消費TP16の対空技。 >敵を蹴り上げて空中で2発蹴りをお見舞いする。3HIT。 >200回以上使用している時武器に風属性を付けて発動すると飛燕連天脚に変化する。 >また属性を雷に変えれば飛燕雷脚が発動する(こちらはPS2版のみ) ***レジェンディア 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] >習得条件:LV23 TP13 攻撃力54 Hit数4 浮○ 倒× 副極意:火だるま >前方へ飛び上がって4連速の蹴りを放つ特技 >技の性質上対空性能の技なので、空を飛んでる敵以外には >身体の大きい敵にしか全段HITはしない。 >また前進している技の特性上、敵によってはそのまま通り過ぎてしまうこともある >蹴りが終わってから着地するまで奥義が出せないため、 >コンボを繋げようと思ったら[[爆撃掌>術・技:爆撃掌]]などの出の早い技に限定される >用途としては空を飛んでる敵を地上に叩き落すための技となるが、 >中量級~重量級程度の敵だと浮かせ技としての効果も高いのが特徴 ***イノセンス 習得者:[[エルマーナ・ラルモ>術・技:エルマーナ・ラルモ]] |>|>|>|&color(blue){連続して蹴りをおこなう秘技}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''TP''|13→6| |''威力''|480|''詠唱時間(秒)''|-| |''習得条件''|>|>|Lv34以上&[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]の熟練度Lv2以上| |>|>|>|空中発動可能。&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少| >上昇しつつ連続蹴りで敵を攻撃する秘技。 >空中へ敵を打ち上げることができる。 >エルマーナ自体空中コンボ向きではないため、 >この技は仲間が空中コンボをしているところに参加するような使い方がいいだろう。 >この技と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]や[[幻竜拳>術・技:幻竜拳]]を使いこみレベルを上げることで >それぞれ[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]、[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]]を習得できる。 ---- ****関連リンク **派生技 -[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]] -[[魔神飛燕脚>術・技:魔神飛燕脚]] -[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]] -[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]] -[[襲爪飛燕脚>術・技:襲爪飛燕脚]] -[[獅子飛燕脚>術・技:獅子飛燕脚]] -[[鳳凰天翔脚>術・技:鳳凰天翔脚]] -[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]] -[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]] **関連技 -[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]] -[[飛竜顎>術・技:飛竜顎]] -[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]] -[[疾風脚>術・技:疾風脚]] **ネタ
*飛燕連脚(ひえんれんきゃく) **概要 飛燕連脚とは、空中で多段の回し蹴りを繰り出す技のこと。 初出はPのクレス・アルベイン。 作品により技の形態が違う。 英語版の表記は 「&ruby(スワロー・ダンス){Swallow Dance}」(燕の踊り) 「&ruby(キック・アタック){Kick Attack}」(PS版TOD・「蹴り攻撃」) **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***ファンタジア 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] 使用者:[[リリス>術・技:リリス・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){二段蹴りから突きへとつなぐ連続技}| |~分類|タイプA&br()特技|~属性|※| |~HIT数|3|~消費TP|4| |~威力||詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv5| |~発動条件|>|>|武器を装備している| |>|>|>|SFC/GBA版ではSレンジ&br()突き扱い、浮かせ(小)・長時間のダウン効果&br()※1,2HIT目は物理属性、3HIT目のみ武器依存| 特技の一種。[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]]がLv5で修得する。 1、2発めの蹴りで敵を浮かせ、更に突きで攻撃する。 3発すべてヒットした時のみ敵がダウンする。 なお複合奥義も含めて、飛燕連脚系によるダウン効果は他の術技のそれよりも長めに設定されている。 発動から一発めの蹴りが出終わるまでは物理攻撃に対して無敵。 最後の突きが最も威力が高い。 サブイベント「奥義伝承」のクレスの夢の中では、ミゲールがこの技でカカシを倒しているところをクレスに見せている。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***ファンタジア はるかなる時空 [[地下水道>地名・地形:地下水道]]の[[G・バット>モンスター:G・バット]]戦でクレスが使用している。 [[ローンヴァレイ>地名・地形:ローンヴァレイ]]では魔界のモンスター相手に使用。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]、[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[リリス・エルロン>術・技:リリス・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技}| |~分類|タイプA&br()特技|~属性|無、武器依存| |~HIT数|3|~消費TP|4| |~威力|※|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|[[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]:Lv5&br()[[リオン>キャラクター:リオン・マグナス]]:Lv5&br()[[リリス>キャラクター:リリス・エルロン]]:Lv14| |~発動条件|>|>|武器を装備している| |>|>|>|浮かせ(小)・短時間のダウン効果&br()2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(突き)&br()※威力比は全て通常攻撃時と等価| 特技の一種。[[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]がLv5で修得する。 2連続の回し蹴りで敵を持ち上げ、武器で突き下ろす。 発生1フレーム、初段の判定が消えるまで物理攻撃に対して無敵。 他キャラと違い3段目が突きの為リーチに優れ複数の敵に当てやすい。 性能は悪くないが、2段蹴り部分は素手の判定になるため威力が低くなる。 またクレスと違い、ダウン効果は短め。 スタンのみ[[ファイアストーム>術・技:ファイアストーム]]と組み合わせた奥義、[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]を習得できる。 [[リリス>キャラクター:リリス・エルロン]]のものは、他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も低く、斬り下ろしの判定が広い(頭上から斜め下まである)。 発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。 また、タイプAでありながらジャンプ攻撃をキャンセルして発動可。 三段目の斬り下ろしは、リリスの特技の中で唯一武器の属性が乗る一撃であったりする。 >&bold(){石碑の碑文} >漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし >&bold(){台詞} >やっ! #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS2) 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] &color(blue){回転蹴りから突きを繰り出す特技。打撃に弱い敵に有効。} |~分類|剣技|~属性|[[打>システム:打属性]]| |~HIT数|3|~消費CC|2| |~威力|219|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv10| |>|>|>|空中発動が可能&br()2段目の蹴りの後にキャンセル可能&br()[[シルバーガントレット>防具:シルバーガントレット]]装備時、[[断空剣>術・技:断空剣]]から連携して発動させると[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]]に変化| 剣技の一種。[[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]がLv10で修得する。 回し蹴りで敵を持ち上げ、剣で突き下ろす。オリジナル版と変わらない動き。 空中晶術に連携できる技のうち、最も低い位置で空中晶術を発動させる事ができる。 そのため、空中晶術の[[ブレイズビースト>術・技:ブレイズビースト]]と[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]との相性が良い。上手く位置の低さを利用できれば多くの敵を巻き込んで攻撃できる。 また、習得が非常に早い打撃属性の技である事も見逃せない。 ただ、敵が小さすぎると当てにくい時が。まぁそこまで小さい敵は少ないのだが・・・。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エターニア 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] |>|>|>|&color(blue){空中への三連続回し蹴り。&br()対空技。空中技へ繋ぐことが可能}| |~分類|対空技|~属性|武器依存| |~HIT数|3|~消費TP|7| |~威力|2.7|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|拳Lv4・蹴Lv5| |>|>|>|蹴り扱い、浮かせ効果| 対空技の一種。[[ファラ>キャラクター:ファラ・エルステッド]]が拳Lv4、蹴りLv5で修得する。 空中に向かって3発の回し蹴りを放つ。 2発めの蹴りのあと、空中技に連携が可能。 [[鷹爪蹴撃>術・技:鷹爪蹴撃]]や[[散華猛襲脚>術・技:散華猛襲脚]]に連携するといい。 この技の使用回数は、鷹爪蹴撃や[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]の習得に関わる。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***シンフォニア 習得者:[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] |>|>|>|&color(blue){空中に向かって連続で回し蹴りを行う対空技}| |~分類|対空技&br()Tタイプ|~属性|-| |~HIT数|3|~消費TP|16| |~威力|250|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv40以上&br()[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]を50回以上使用| |>|>|>|蹴り扱い、浮かせ効果| 対空技の一種。[[リーガル・ブライアン>キャラクター:リーガル・ブライアン]]がLv40以上かつ、[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]を50回以上使用すると修得する。 敵を蹴り上げて空中で2発蹴りをお見舞いする。3HIT。 200回以上使用している時武器に風属性を付けて発動すると[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]に変化する。 また属性を雷に変えれば[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]]が発動する(こちらはPS2版のみ)。 対応するSタイプの技は[[飛龍顎>術・技:飛龍顎]]。 >&bold(){台詞} >飛燕連脚! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] >&bold(){台詞} >飛燕連脚! 使用者:[[アビシオン>術・技:アビシオン]] 分類は特技。[[閃空衝裂破>術・技:閃空翔裂破]]や[[獅吼旋破>術・技:獅吼旋破]]に連携する。 >&bold(){台詞} >は、ふん、は! #right(){&link_up(▲)} ---- ***レジェンディア 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){空中で続けざまに出す連続蹴り}| |~分類|特技|~属性|-| |~HIT数|4|~消費TP|13| |~威力|216(54×4)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv23| |>|>|>|副極意:火だるま&br()浮き効果有り| 特技の一種。[[セネル>キャラクター:セネル・クーリッジ]]がLv23で修得する。 前方へ飛び上がって4連続の蹴りを放つ。 技の性質上対空性能の技なので、空を飛んでる敵以外には身体の大きい敵にしか全段HITはしない。 また前進している技の特性上、敵によってはそのまま通り過ぎてしまうこともある。 蹴りが終わってから着地するまで奥義が出せないため、コンボを繋げようと思ったら[[爆撃掌>術・技:爆撃掌]]などの出の早い技に限定される。 用途としては空を飛んでる敵を地上に叩き落すための技となるが、中量級~重量級程度の敵だと浮かせ技としての効果も高いのが特徴。 セネルは全体的な技の傾向上、地上戦主体派であるために、空中戦専用技は貴重である。 前衛の頭上をすりぬけて後衛を狙うフィンクス族などに積極的に使っていきたい。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***イノセンス 習得者:[[エルマーナ・ラルモ>術・技:エルマーナ・ラルモ]] |>|>|>|&color(blue){連続して蹴りをおこなう秘技}| |~分類|秘技|~属性|-| |~HIT数|4|~TP|13→6| |~威力|480|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv34以上&br()[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]の熟練度Lv2以上| |>|>|>|空中発動可能。&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少| 秘技の一種。[[エルマーナ>キャラクター:エルマーナ]]がLv34以上かつ、[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]]の熟練度が2以上で修得している。 上昇しつつ連続蹴りで敵を攻撃する秘技。 空中へ敵を打ち上げることができる。 エルマーナ自体空中コンボ向きではないため、この技は仲間が空中コンボをしているところに参加するような使い方がいいだろう。 この技と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]や[[幻竜拳>術・技:幻竜拳]]を使いこみレベルを上げることでそれぞれ[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]、[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]]を習得できる。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***イノセンスR 習得者:[[エルマーナ・ラルモ>術・技:エルマーナ・ラルモ]] |>|>|>|&color(blue){連続して回し蹴りを放つ秘技}| |~分類|秘技|~属性|-| |~HIT数||~TP|6| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv19| |>|>|>|空中発動可能。&br()消費TPは使用回数か増えるごとに減少| 秘技の一種。[[エルマーナ>キャラクター:エルマーナ・ラルモ]]がLv19で修得する。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |>|>|>|&color(blue){飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する&br()武身技。攻撃後、自身は空中に残る。}| |~分類|武身技|~属性|-| |~HIT数|2(3)|~消費TP|10| |~威力|330(495)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|リリアルオーブ1枚目2層目| |>|>|>|カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加| 武身技の一種。[[ジュード>キャラクター:ジュード・マティス]]がリリアルオーブ1枚目の2層目で修得する。 上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。 ジュードの数少ない貴重な対空技。 スキル[[セカンドアーツ2>スキル:セカンドアーツ]]で従来通りの3段蹴りになり、更に使い勝手が向上する。 ちなみに、ジュード編のOPでは連続でこの技を放つ姿が映っている。 >&bold(){台詞} >はぁっ! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア2 習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]] |>|>|>|&color(blue){飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する&br()武身技。攻撃後、自身は空中に残る。}| |~分類|武身技|~属性|[[打>システム:打属性]]| |~HIT数|2(3)|~消費TP|8| |~威力|300(450)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|風・160| |>|>|>|カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv1 攻撃力10%増加(空中)&br()Lv2 クリティカル率6%増加(空中)&br()Lv3 OVLゲージ増加率50%上昇(空中)&br()Lv4 25%の確率でAC消費なし| 武身技の一種。[[ジュード>キャラクター:ジュード・マティス]]が風160で修得する。 上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。 [[セカンドアーツ2>スキル:セカンドアーツ]]で従来通りの3段蹴りになるが、使い方によっては通常のままの方が使いやすい。 [[日柳>術・技:日柳]]という少し似た新技を使うようになった為に、対空の用途ならば属性で使い分けができる。 >&bold(){台詞} >はぁっ! 使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***ベルセリア 習得者:[[ベルベット・クラウ>術・技:ベルベット・クラウ]] |>|>|>|&color(blue){二連の回し蹴り。&br()一撃目で敵を浮かし、二撃目で蹴り落とす。}| |~分類|特技|~属性|[[風>システム:風属性]]・有翼| |~HIT数|2|~消費SG|11| |~威力|175|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv6| |>|>|>|スタン効果&br()技派生の魔風晶で発動ボタン長押し&br()→[[水蛇葬>術・技:水蛇葬]]へ術技変化| 特技の一種。[[ベルベット>キャラクター:ベルベット]]がLv6で修得する。 跳躍しながら蹴り上げる回し蹴りの後、今度は蹴り落とす。 余談だが歴代技の魔神剣、虎牙破斬、鳳凰天駆が味方側で使えるキャラがいなくなったが、飛燕連脚は唯一残った。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***アライズ 習得者:[[ロウ>術・技:ロウ]] |>|>|>|&color(blue){?}| |~分類|脚撃|~属性|| |~HIT数||~消費AG|| |~威力||~詠唱時間|| |~習得条件|>|>|| #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] |>|>|>|&color(blue){空中に向かって連続で回し蹴りを行う特技}| |~分類|特技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|16| |~威力|2.4|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|第八章| 特技の一種。第8章の[[リーガル>キャラクター:リーガル・ブライアン]]が修得している。 跳び上がりながら2連続の回し蹴りを繰り出し、最後に踵落としを決める。 >&bold(){台詞} >「飛燕連脚!」 or 「隙あり!」 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類||~属性|CENTER:-| |~HIT数|CENTER:-|~消費TP|| |~対象||~係数|CENTER:-| |~習得条件|>|>|CP| |>|>|>|| #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOPなりきりダンジョンX 習得者:[[メル>術・技:メル]]([[蹴撃系>術・技:蹴撃系]]) |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|特技|~属性|[[地>システム:地属性]]| |~HIT数||~消費EBG|6| |~威力|135|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|バトルマスター RANK3| |>|>|>|空中でも使用可能| 敵を蹴り上げてから空中回し蹴りを2連続で叩き込む。 >&bold(){台詞} >「はっ!」 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|特技|~属性|[[物理>システム:物理属性]]| |~HIT数||~消費EBG|6| |~威力|120|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|初期習得| |>|>|>|空中でも使用可能| >&bold(){台詞} >「」 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]] |>|>|>|&color(blue){飛び蹴りで敵を浮かせ、空中突きで攻撃}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数||~消費TP|9| |~威力||~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv.15| 習得者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]] |>|>|>|&color(blue){空中で3連続の回し蹴りを出す}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|12| |~威力||~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv.15| #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[リオン・マグナス>術・技:リオン・マグナス]]、[[リリス・エルロン>術・技:リリス・エルロン]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[リーガル・ブライアン>術・技:リーガル・ブライアン]] |>|>|>|&color(blue){???}| |~分類||~属性|| |~HIT数||~消費TP|| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|| |~発動条件|>|>|| > #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[格闘家>術・技:格闘家]]、[[忍者>術・技:忍者]]、[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|特技|~属性|無| |~HIT数|4|~消費TP|18| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv28| 空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、ヒット数が多く、潰されにくい。 格闘家はこの技と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]をマスターして[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]を、忍者はこの技と[[鬼炎斬>術・技:鬼炎斬]]をマスターして[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]]を習得する。 習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|特技|~属性|無| |~HIT数|3|~消費TP|18| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv28| 空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めに対地突き。 [[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]のもののみ、1HIT少ない。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[格闘家>術・技:格闘家]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |~分類|特技|~属性|-| |~HIT数|4|~消費TP|13| |~威力|200(50×4)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|格闘家:Lv21&br()忍者:Lv24| 空中で4連続の回し蹴りを繰り出す特技。 同じ格闘家であるセネル仕様。 剣士やモンクよりヒット数が1つ多いが、攻撃が空中で出るので小さい敵には当てにくい。 格闘家は飛燕連脚と[[連牙弾>術・技:連牙弾]]、[[幻竜拳>術・技:幻竜拳]]をマスターすることで[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]]、[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]]を覚える。 習得者:[[忍者>術・技:忍者]] 剣を握る腕を後ろに回していること以外は格闘家と同じモーション。 性能も同じ。 >マスターすることで[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]]を覚える。 習得者:[[モンク>術・技:モンク]]、[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |~分類|特技|~属性|[[無>システム:無属性]]| |~HIT数|3|~消費TP|13| |~威力|200&br()(60×2+80)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|モンク:Lv.5&br()ファラ:Lv.3&br()セルシウス:Lv.33| 空中へ二度蹴り上げ、急降下しての踵落としに繋げる特技。 格闘家や忍者のものに比べてヒット数は劣るものの、小さめの敵にも問題無く当たり、他の特技と違って敵を押し出さないので後に続く技が綺麗にヒットする。 モンクはこの技をマスターすることで[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]]、[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]]を覚える。 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |~分類|特技|~属性|-| |~HIT数|3|~消費TP|13| |~威力|200(65×2+70)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv10| 空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めで剣による対地突き。 敵の大きさなどの条件によって、三段目の突きは当たらないことがある。 [[鳳凰天駆>術・技:鳳凰天駆]]に連携する場合だけ、蹴りの二段目で空中キャンセルすることができる。 原作では派生技を4つも覚えたが、今作では[[鳳凰天翔脚>術・技:鳳凰天翔脚]]のみ使える。 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){連続して回転蹴りをおこなう特技}| |~分類|特技|~属性|-| |~HIT数|4|~消費TP|13| |~威力|200(40×3+80)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv15| 空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。 格闘家や忍者に受け継がれた4ヒットタイプ。 同じく小さめの敵にはヒットしづらいので技選びには注意。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[忍者>術・技:忍者]]、[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|特技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|4|~消費TP|13| |~威力|316&br()(79×4)|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|Lv.13| 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|特技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|13| |~威力|316&br()(64×2+188)|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|初期習得| 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類|特技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費TP|13| |~威力|316&br()(94×2+128)|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|初期習得| #right(){&link_up(▲)} ---- ***バーサス 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]、[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]]、[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){連続蹴りで敵を蹴り上げ最後に急降下キックで&br()追い討ちをかける。}| |''分類''|特技|''属性''|-| |''HIT数''|4|''TP''|22| |''威力''|3,2|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|| |>|>|>|空中発動可| >空中で連続回し蹴りをする特技。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWタクティクスユニオン 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレーヴ ユナイティア 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] #right(){&link_up(▲)} ***レイズ 習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]] |>|>|>|&color(blue){敵を空中に蹴り上げ、剣突による追撃}| |~分類|技|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|3|~消費CC|4| |~性質|>|>|[[打>システム:打属性]]| |~威力|245|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[サディングレイブ>武器:サディングレイブ]]」を入手| |~強化1|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化2|>|>|突進距離が15%上昇| |~強化3|>|>|技発動時に無敵時間+0.17秒| |~強化4|>|>|技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない| |~強化5|>|>|突進距離が15%上昇| |~強化6|>|>|突進距離が30%上昇| >前へ跳び上がりながらの2連回し蹴りで敵を打ち上げ、剣で斜め下へ突き落とす。 >&bold(){台詞} >「飛燕連脚!」 習得者:[[ファラ・エルステッド>術・技:ファラ・エルステッド]] |>|>|>|&color(blue){空中を舞う連続蹴り}| |~分類|技|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|3|~消費CC|3| |~性質|>|>|[[打>システム:打属性]]| |~威力|205→226|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[ヴェノム>武器:ヴェノム]]」を入手| |~強化1|>|>|与えたダメージの8%HP回復| |~強化2|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒| |~強化3|>|>|与えたダメージの8%HP回復| |~強化4|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化5|>|>|与えたダメージの8%HP回復| |~強化6|>|>|空中でも連携できる| |>|>|>|空中でも使用できる| >前へ跳び上がりながらの2連回し蹴りで敵を打ち上げ、急降下しながらの踵落としで蹴り落とす。 >&bold(){台詞} >「飛燕連脚!」 習得者:[[セネル・クーリッジ>術・技:セネル・クーリッジ]] |>|>|>|&color(blue){空中を舞う連続蹴り&br()ダウン効果あり}| |~分類|技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|3|~消費CC|4| |~性質|>|>|[[打>システム:打属性]]| |~威力|295→325|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|武器「[[パワーリスト>武器:パワーリスト]]」を入手| |~強化1|>|>|ダウン技によるダウン発生率が2%加算| |~強化2|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化3|>|>|ダウン技によるダウン発生率が2%加算| |~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化5|>|>|ダウン技によるダウン発生率が2%加算| |~強化6|>|>|ダウン技によるダウン発生率が6%加算| |>|>|>|確率で敵をダウンさせる| >前へ跳び上がりながらの3連回し蹴り。 >&bold(){台詞} >「飛燕連脚!」 習得者:[[ベルベット・クラウ>術・技:ベルベット・クラウ]] |>|>|>|&color(blue){空中を舞う連続蹴り&br()6連携目以降で発動すると&br()『ラッシュ・ストレイフ』に変化}| |~分類|技|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|2|~消費CC|5| |~性質|>|>|[[斬>システム:斬属性]]| |~威力|340→374|~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|コラボ鏡装「優秀なアシスタント ベルベット」を入手| |~秘技|>|>|6連携目以降で発動すると[[ラッシュ・ストレイフ>術・技:ラッシュ・ストレイフ]]に変化| |~強化1|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化2|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |~強化3|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化4|>|>|ダメージが10%上昇| |~強化5|>|>|MG増加量が10%上昇| |~強化6|>|>|ダメージが15%上昇| >前へ跳び上がりながら2連続で回し蹴りを放ち、ブーツの刃で切り裂く。 >なお、デレマスコラボ鏡装のため飛燕連脚のくせに(?)入手手段が限定的。 >&bold(){台詞} >「飛燕連脚!」 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***複合派生技 -[[魔神飛燕脚>術・技:魔神飛燕脚]] -[[襲爪飛燕脚>術・技:襲爪飛燕脚]] -[[獅子飛燕脚>術・技:獅子飛燕脚]] -[[鳳凰天翔脚>術・技:鳳凰天翔脚]] -[[空牙昇竜脚>術・技:空牙昇竜脚]] -[[幻魔飛燕脚>術・技:幻魔飛燕脚]] -[[斬魔飛燕脚>術・技:斬魔飛燕脚]] -[[飛連幻竜拳>術・技:飛連幻竜拳]] -[[連牙飛燕脚>術・技:連牙飛燕脚]] -[[リフレクトボミング>術・技:リフレクトボミング]] -[[飛燕猛襲牙>術・技:飛燕猛襲牙]] -[[気刃連旋襲>術・技:気刃連旋襲]] -[[封舞活震劇>術・技:封舞活震劇]] -[[鬼炎連脚>術・技:鬼炎連脚]] -[[マジェスティスパーク>術・技:マジェスティスパーク]] #right(){&link_up(▲)} ***派生技 -[[鷹爪蹴撃>術・技:鷹爪蹴撃]] -[[飛燕連天脚>術・技:飛燕連天脚]] -[[飛燕雷脚>術・技:飛燕雷脚]] -[[緋炎連脚>術・技:緋炎連脚]] -[[水蛇葬>術・技:水蛇葬]] -[[ラッシュ・ストレイフ>術・技:ラッシュ・ストレイフ]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[秘伝連脚>術・技:秘伝連脚]] -[[飛燕脚>術・技:飛燕脚]] -[[飛竜顎>術・技:飛竜顎]] -[[翔連脚>術・技:翔連脚]] -[[双月>術・技:双月]] -[[疾風脚>術・技:疾風脚]] #right(){&link_up(▲)} **ネタ 元ネタは漫画「修羅の門」に登場する泉敏彦の技。 主人公である陸奥九十九との対戦時に使用した。 #right(){&link_up(▲)} ---- //派生技の項を魔神剣等と同様に処理

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