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術・技:フィアフルフレア - (2013/09/15 (日) 22:04:47) の最新版との変更点
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*フィアフルフレア(ふぃあふるふれあ)
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
**概要
フィアフルフレアとは上空から火炎弾を降らす術。
初出はDのディムロスとクレメンテ
#right(){&link_up(▲)}
**登場作品
***オリジナル版デスティニー
習得者:[[ディムロス・ティンバー>術・技:ディムロス・ティンバー]]
|>|>|>|&color(blue){火炎弾を連続で発する}|
|''分類''|晶術|''属性''|火|
|''HIT数''||''消費TP''|40|
|''威力''||''詠唱時間''|3.59秒|
|''習得条件''|>|>|Lv25|
習得者:[[ラヴィル・クレメンテ>術・技:ラヴィル・クレメンテ]]
|>|>|>|&color(blue){火炎弾を連続で発する}|
|''分類''|晶術|''属性''|火|
|''HIT数''||''消費TP''|40|
|''威力''||''詠唱時間''|3.57秒|
|''習得条件''|>|>|Lv28|
|>|>|>||
#right(){&link_up(▲)}
***リメイク版デスティニー
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){上空から無数の火炎弾を打ち出す晶術。追加効果で敵を熱毒にする。}|
|''分類''|晶術|''属性''|火|
|''HIT数''|6|''消費CC''|4|
|''威力''|798|''詠唱時間''|2,67秒(160F)|
|''習得条件''|>|>|Lv40|
|>|>|>|熱毒の追加効果アリ&br()空中発動で[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]に変化|
>上空から火炎弾を降らす術。熱毒の追加効果を持つ。
>しかし、スタンの場合はデバイスのポイズンで全ての攻撃に熱毒の追加効果を付加できる為、別に嬉しい効果ではない。無いよりはマシ程度。
>火炎弾が降り注ぐまでに若干の間が空くので、小さい敵や動きの早い敵には非常に当てにくい。
>ちなみに、敵によっては火炎弾が1発につき2ヒットする。こうなると[[ビッグバン>術・技:ビッグバン]]と同レベルの威力になるので、狙うのも良いだろう。
>しかし、この術の最大の強みは、やはり空中晶術の[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]に変化する点。
>Lv46で[[フレアトルネード>術・技:フレアトーネード]]を覚えるまでの短い期間だが、それでもありがたいだろう。
習得者:[[フィリア・フィリス>術・技:フィリア・フィリス]]
|>|>|>|&color(blue){上空から無数の火炎弾を打ち出す晶術。追加効果で敵を熱毒にする。}|
|''分類''|晶術|''属性''|火|
|''HIT数''|6|''消費CC''|4|
|''威力''|798|''詠唱時間''|2,67秒(160F)|
|''習得条件''|>|>|Lv33|
|>|>|>|熱毒の追加効果アリ|
>空中晶術の使用が不可能な点を除けばスタンと同じ。
>フィリアはポイズンのデバイスを持たないが、熱毒はそこまで恩恵のある効果でもないので、わざわざ狙う必要はない。
>もっと優れた性能を持つ[[フレアトルネード>術・技:フレアトーネード]]を既に習得しているので、特に使う必要はないだろう。
#right(){&link_up(▲)}
***エターニア
使用者:[[シゼル(ネレイド)>術・技:シゼル]]
>シゼル(ネレイド)限定の術。
>発動されると数秒間火球が降り注ぎ、まともに動く事も困難になる上、シゼルは縦横無尽に動き回ると言う理不尽性能。
#right(){&link_up(▲)}
***イノセンスR
習得者:[[コンウェイ・タウ>術・技:コンウェイ・タウ(TOIR)]]
|>|>|>|&color(blue){上空から闇色の火炎弾が降り注ぎ&br()命中した相手を一定確率で毒にする初級術}|
|''分類''|初級術|''属性''|火|
|''HIT数''|5|''消費TP''|6|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv13|
|>|>|>|一定確率で毒の追加効果|
>彼のみが習得する術の一つ。ちなみにプレイヤー側としてはデスティニー以来の登用である。
>闇色の火炎弾を降らす術。毒の追加効果を持つ。
>『闇』色ではあるが、別に火と闇の複合属性というわけではない。
>威力は習得レベル相応で低く、毒の発生する確率もかなり低い。
>毒の発生を期待してこの術を連発するよりも、他の術を使用した方がいい。
>ファイアボールやスパイラルフレアをラーニングした時点で用済みとなる。
>&bold(){詠唱}
>天に集いし炎よ、恐怖と共に降り注げ! フィアフルフレア!!
#right(){&link_up(▲)}
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****関連リンク
**派生技
-[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]
**関連技
**ネタ
#right(){&link_up(▲)}
*フィアフルフレア(ふぃあふるふれあ)
**概要
フィアフルフレアとは上空から火炎弾を降らす術。
初出はDのディムロスとクレメンテ。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***デスティニー(PS)
習得者:[[ディムロス・ティンバー>術・技:ディムロス・ティンバー]]
|>|>|>|&color(blue){火炎弾を連続で発する}|
|~分類|晶術|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数||~消費TP|40|
|~威力|1|~詠唱時間|3.59秒([[ディムロス>武器:ディムロス]])&br()3.57秒([[クレメンテ>武器:クレメンテ]]))|
|~習得条件|>|>|[[ディムロス>武器:ディムロス]]:Lv25&br()[[クレメンテ>武器:クレメンテ]]:Lv28|
晶術の一種。[[ディムロス>武器:ディムロス]]がLv25、[[クレメンテ>武器:クレメンテ]]がLv28で修得する。
上空から大量の火炎弾を降らせる。[[火属性>システム:火属性]]。
#right(){&link_up(▲)}
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***デスティニー(PS2)
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){上空から無数の火炎弾を打ち出す晶術。追加効果で敵を熱毒にする。}|
|~分類|晶術|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|6|~消費CC|4|
|~威力|798|~詠唱時間|2,67秒(160F)|
|~習得条件|>|>|Lv40|
|>|>|>|[[熱毒>システム:熱毒]]の追加効果&br()空中発動で[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]に変化|
晶術の一種。[[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]がLv40で修得する。
上空から火炎弾を降らす術。[[熱毒>システム:熱毒]]の追加効果を持つ。
しかし、スタンの場合はデバイスのポイズンで全ての攻撃に熱毒の追加効果を付加できる為、別に嬉しい効果ではない。無いよりはマシ程度。
火炎弾が降り注ぐまでに若干の間が空くので、小さい敵や動きの早い敵には非常に当てにくい。
ちなみに、敵によっては火炎弾が1発につき2ヒットする。こうなると[[ビッグバン>術・技:ビッグバン]]と同レベルの威力になるので、狙うのも良いだろう。
しかし、この術の最大の強みは、やはり空中晶術の[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]に変化する点。
Lv46で[[フレアトルネード>術・技:フレアトーネード]]を覚えるまでの短い期間だが、それでもありがたいだろう。
習得者:[[フィリア・フィリス>術・技:フィリア・フィリス]]
|>|>|>|&color(blue){上空から無数の火炎弾を打ち出す晶術。追加効果で敵を熱毒にする。}|
|~分類|晶術|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|6|~消費CC|4|
|~威力|798|~詠唱時間|2,67秒(160F)|
|~習得条件|>|>|Lv33|
|>|>|>|[[熱毒>システム:熱毒]]の追加効果|
空中晶術の使用が不可能な点を除けばスタンと同じ。
フィリアはポイズンのデバイスを持たないが、熱毒はそこまで恩恵のある効果でもないので、わざわざ狙う必要はない。
もっと優れた性能を持つ[[フレアトルネード>術・技:フレアトーネード]]を既に習得しているので、特に使う必要はないだろう。
#right(){&link_up(▲)}
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***エターニア
使用者:[[シゼル(ネレイド)>術・技:シゼル]]、[[イフリート>術・技:イフリート]]
上空から無数の火球が降り注ぐ[[火系>システム:火属性]]晶霊術。本作では敵専用。
回避が難しく、一度食らうと術が終わるまでの数秒間はまともに動く事さえ困難になる。
おまけにシゼルは術の最中でも自由に動き追撃してくる理不尽性能。
高難易度のイフリートも使用してくる。
#right(){&link_up(▲)}
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***デスティニー2
ディムロスがイベント中で使用している。
#right(){&link_up(▲)}
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***イノセンスR
習得者:[[コンウェイ・タウ>術・技:コンウェイ・タウ(TOIR)]]
|>|>|>|&color(blue){上空から闇色の火炎弾が降り注ぎ&br()命中した相手を一定確率で毒にする初級術}|
|~分類|初級術|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|7|~消費TP|6|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|Lv13|
|>|>|>|一定確率で[[毒>システム:毒]]の追加効果|
術の一種。[[コンウェイ・タウ>術・技:コンウェイ・タウ]]がLv13で修得する。
彼のみが習得する術の一つ。ちなみにプレイヤー側としてはデスティニー以来の登用である。
闇色の火炎弾を降らす術。毒の追加効果を持つ。
「闇」色ではあるが、別に火と闇の複合属性というわけではない。
威力は習得レベル相応で低く、毒の発生する確率もかなり低い。
小型の敵では与えられるダメージがさらに低くなることも。
毒の発生を期待してこの術を連発するよりも、他の術を使用した方がいい。
[[ファイアボール>術・技:ファイアボール]]や[[スパイラルフレア>術・技:スパイラルフレア]]をラーニングした時点で用済みとなる。
>&bold(){詠唱}
>天に集いし炎よ、恐怖と共に降り注げ! フィアフルフレア!!
#right(){&link_up(▲)}
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***レイズ
習得者:[[エリーゼ・ルタス>術・技:エリーゼ・ルタス]]
|>|>|>|&color(blue){上空に作り出した魔法陣から5つの火炎弾を撃ち出す術}|
|~分類|術|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数||~消費CC|6|
|~性質|>|>|魔|
|~基礎威力|665|~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|鏡装「煌めく浜辺の上で エリーゼ」を入手|
|~秘技|>|>|4連携目以降で発動すると「[[ディスペアフレア>術・技:ディスペアフレア]]」に変化|
|~強化1|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化2|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|~強化3|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化4|>|>|ダメージ10%上昇|
|~強化5|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化6|>|>|ダメージが15%上昇|
>X及びX2では習得しなかったが、本作で新たに習得。
>[[闇属性>システム:闇属性]]・[[地属性>システム:地属性]]中心のエリーゼにとって唯一の火属性術なので、この術がある事で戦略の幅が広がる。
>エリーゼの鏡装はこれと[[リベールイグニッション>術・技:リベールイグニッション]]の二つで、単純な威力なら向こうが上。
>こちらの利点は属性と詠唱時間の短さ、クセが少なく秘技化せずともそれなりに使える術であること。
>敵の弱点に合わせたり、こちらで連携を稼いで高威力の[[ブライトイグニッション>術・技:ブライトイグニッション]]に繋げるなど、上手く使い分けていきたい。
>尚、何度か追加ボイス収録が行われているにも関わらず術名を叫ぶボイスはない。
>原作では習得しなかったからだろうか。
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
-[[レイジングフレア>術・技:レイジングフレア]]
-[[ディスペアフレア>術・技:ディスペアフレア]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[バーンストライク>術・技:バーンストライク]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
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