*雷神剣(らいじんけん) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 雷神剣とは、踏み込み突きから落雷を見舞う剣技のこと。 初出はEのリッド・ハーシェル。 英語版の表記は「Lightning Blade」である。 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***エターニア 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] |>|>|>|&color(blue){剣で突いた相手に雷撃を与える特技}| |''分類''|特技|''属性''|雷| |''HIT数''|2|''消費TP''|4| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|斬りLv1、突きLv2| |>|>|>|| >踏み込み突きから落雷を見舞う特技。 >突きが当たらなくても落雷する。 >上位技に威力を強化した[[風雷神剣>術・技:風雷神剣]]がある。 #right(){&link_up(▲)} ***シンフォニア 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){剣で突いた相手に雷撃を与える秘技}| |''分類''|秘技|''属性''|雷| |''HIT数''|2|''消費TP''|22| |''威力''|330|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|クラトス:Lv40 ゼロス:Lv37&br()サンダーブレード習得済み| |>|>|>|雷神剣系統| >踏み込み突きから落雷を見舞う技。今作では特技ではなく秘技扱い。 >Eのものと違い、突きが当たらないと落雷が発生しない。 >ゼロスは体を反らせて突き出すためクラトスより若干リーチが長いが、 >クラトスの方が踏み込みが強いので少し離れていてもコンボに持ち込める。 >ちなみに、TOSでは同系統の技に連携できない仕様があるにも関わらず >何故か他の奥義だけでなく[[風雷神剣>術・技:風雷神剣]]にも繋がる。 >そのため、雷神剣→風雷神剣の連携を多用した人も多いはず。 //確認した所、GC版もPS2版もどちらも突きが当たらないと落雷しませんでした #right(){&link_up(▲)} ***アビス 習得者:[[ルーク・フォン・ファブレ>術・技:ルーク・フォン・ファブレ]]、[[アッシュ>術・技:アッシュ]] |>|>|>|&color(blue){突きを繰り出したと同時に電撃を加える奥義。}| |''分類''|奥義|''属性''|風| |''HIT数''|2|''消費TP''|11| |''威力''|220(100+120)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|サブイベント| |>|>|>|FOF発生:&color(green){風}25%&br()FSチャンバー効果&br()・赤:ダメージ10%上昇&br()・青:吹き飛ばし25%上昇&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:なし| >特技、秘技ときてついに奥義となった雷神剣。 >踏み込み突きから落雷を見舞う技。突きが当たらないと落雷しないTOS仕様。 >範囲も狭く威力も低いので単体では力不足な奥義だが、発生したFOFを利用し、強化した[[双牙斬>術・技:双牙斬]]を出せば[[襲爪雷斬>術・技:襲爪雷斬]]で追撃できる。 >さらに秘奥義を素早く確実に出したいときにはそのモーションの短さが強みとなる。 >攻撃時間が1秒程度しかないため、敵の妨害を恐れずに秘奥義を出せる。 >秘奥義の発動に敵の鋼体は関係ないため、この技から秘奥義を多用した人も多いのではないだろうか。 使用者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] >ルーク・アッシュとは違い突きが当たらなくても落雷する。 >この落雷で風のFOFが発生するが、FOF変化技を習得していないので活かしてくることはない。 >FOFが僅かな時間発生するので、隙があれば利用してやろう。 >尚、北米版では何故か [[Sonic Blade>術・技:瞬迅剣]] と誤表記されている。 #right(){&link_up(▲)} ***ヴェスペリア 使用者:[[天上に反逆せし戦士>術・技:クラトス・アウリオン]] >分類上はスキル変化技。 >気絶しやすい。マヒ効果。 #right(){&link_up(▲)} ***ハーツ 習得者:[[シング・メテオライト>術・技:シング・メテオライト]] |>|>|>|&color(blue){雷を帯びた突きを繰り出し&br()雷撃を相手に落とす技}| |''分類''|思念技|''属性''|斬、光| |''HIT数''|2|''消費エネルギー''|EG:10→8 CG:15→12| |''攻撃力''|105→130|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|ランク2(ヘメロス、シェダル)&br()ランク3(リブラ、ウェズン)| |>|>|>|| >エボルブ2段階目でアステリア・ヘメロス、アステリア・シェダル、 >エボルブ3段階目でアステリア・リブラ、アステリア・ウェズンのいずれかにエボルブした際に >ソーマビルドで習得可能となる。属性は斬撃、光。 >習得するタイミングによっては初めての光属性の接近戦用の技となるのだが >踏み込みが全くなくリーチが短いので使いづらい。 >この技の他にも有用な技があるので合技を使うか、 >合技を使うことで取得できる称号を取る時ぐらいにしか使われないだろう。 >&bold(){台詞} >輝け! #right(){&link_up(▲)} ***ハーツR 習得者:[[シング・メテオライト>術・技:シング・メテオライト]] |>|>|>|&color(blue){雷を帯びた突きを繰り出し&br()雷撃を相手に落とす技}| |''分類''|思念技|''属性''|雷| |''HIT数''|2|''消費TP''|5| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|信念Lv2| |>|>|>|| >雷をまとった剣を前方へと突き出し、当たった際には落雷を引き起こす思念技。 >やはり踏み込みが全くなく微妙にためも長いので、外れやすくリーチも短い。 >威力はまあまあだが、空中発動も不能なことから、出番は少ないだろう。 >ちなみに属性が従来通りの雷属性に戻ったので、最初の近接光属性技は[[昇煌陣>術・技:昇煌陣]]となった。 >&bold(){台詞(偶数回)} >うおおッ! #right(){&link_up(▲)} ***グレイセス 習得者:[[リチャード>術・技:リチャード]] |>|>|>|&color(blue){剣を貫き、雷撃を落とす。}| |''分類''|アーツ技&br()細剣技|''特性''|斬撃、マヒ| |''HIT数''|2|''CC''|2| |''威力''|190|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|称号により習得| |>|>|>|・赤チャージ後に発動で、マヒ・鈍足特性追加(f)&br()称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・ダメージ+15%&br()・クリティカル率+30%&br()・一定確率:防御下降&br()・一定確率:CC1回復| >消費CC2のアーツ技。属性は斬撃、マヒ。 >見た目と違い、暴星はついていない。 >体重の軽い敵なら吹き飛ばし、ダウンさせることが出来る。 >ダウンさせてしまうと後のアーツ技がつながりにくくなるので >追撃には詠唱の短い術を使うといいだろう。 >&bold(){台詞(fで追加)} >迅雷! #right(){&link_up(▲)} ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){剣で突いた相手に雷撃を与える特技}| |''分類''|特技|''属性''|雷| |''HIT数''|2|''消費TP''|22| |''威力''|3.3|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|第七章| |>|>|>|気絶効果| >踏み込み突きから落雷を見舞う技。 >原作同様、最初の突き攻撃が当たらなかった場合には落雷が発生しない。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[魔法剣士>術・技:魔法剣士]]、[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ルーク・フォン・ファブレ>術・技:ルーク・フォン・ファブレ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|風| |''HIT数''|2|''消費TP''|14(北米版は11)| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|魔法剣士:Lv31、[[瞬迅剣>術・技:瞬迅剣]]と[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]をマスター&br()リッド:初期&br()クラトス:Lv31&br()ルーク:Lv31| >突きの当たった敵に雷を落とす秘技。突きがヒットしない場合は雷が出ない。 >どんな敵にも安定して当たる性能で、汎用性が高い。 >雷の発生は連携ポイントより後。 >雷の発生前に奥義に連携すると、雷は発生するが当たり判定が無くなる。 >マイソロではディレイをかけて奥義が入力できるので、焦らず雷の発生を見てから奥義を入れよう。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]]、[[アッシュ>術・技:アッシュ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|秘技|''属性''|風| |''HIT数''|2|''消費TP''|15| |''威力''|330(100+230)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|クラトス:Lv24&br()ゼロス:Lv24&br()アッシュ:Lv13| >突きの当たった敵に雷を落とす秘技。 >突きがヒットしない場合は雷が出ない。 >やはり奥義の入力タイミングによっては雷が発生しても当たらないことがある。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]]、[[アッシュ>術・技:アッシュ]] #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[アッシュ>術・技:アッシュ]] #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[雷神双破斬>術・技:雷神双破斬]] -[[風雷神剣>術・技:風雷神剣]] -[[雷光剣>術・技:雷光剣]] -[[秋沙雨>術・技:秋沙雨]] -[[轟破雷神槍>術・技:轟破雷神槍]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]] -[[瞬雷剣>術・技:瞬雷剣]] -[[雷神犬>術・技:雷神犬]] -[[空破天裂陣>術・技:空破天裂陣]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----