雷神剣(らいじんけん)
概要
雷神剣とは、踏み込み突きから落雷を見舞う剣技のこと。
初出はEのリッド・ハーシェル。
英語版表記は「Lightning Blade」:和訳「稲妻の刃」
登場作品
エターニア
| 剣で突いた相手に雷撃を与える特技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
雷 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
4 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 修得条件 |
斬りLv1・突きLv2 |
|
特技の一種。
リッドが突きLv2で修得する。
踏み込み突きから落雷を見舞う。
突きが当たらなくても落雷する。
プレイヤーによっては
魔神剣より先に修得することも。
上位技に威力を強化した
風雷神剣がある。
ちなみに、この技又は風雷神剣を空振りして奥義に連携すると奥義のモーションが悲しいことになるバグがある。
無限極光剣の始動元の技でもある。これ目的に使い込んだ人も多いではないだろうか。
エターニア THE ANIMATION
使用者:リッド・ハーシェル、マローネ・ブルカーノ
第2話で海の悪魔に対して使用。
二人でヴァロッサから飛び降りながら同時に悪魔の頭を突き刺し、感電死させた。
シンフォニア
| 剣で突いた相手に雷撃を与える秘技 |
| 分類 |
秘技 |
属性 |
雷 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
22 |
| 威力 |
330 |
詠唱時間 |
- |
| 修得条件 |
クラトス:Lv40 ゼロス:Lv37 サンダーブレード習得済み |
| 雷神剣系統 |
秘技の一種。
クラトスがLv40以上、
ゼロスがLv37以上かつ、
サンダーブレードを修得していると修得する。
踏み込み突きから落雷を見舞う技。今作では特技ではなく秘技扱い。
Eのものと違い、突きが当たらないと落雷が発生しない。
ゼロスは体を反らせて突き出すためクラトスより若干リーチが長いが、クラトスの方が踏み込みが強いので少し離れていてもコンボに持ち込める。
ちなみに、TOSでは同系統の技に連携できない仕様があるにもかかわらず何故か他の奥義だけでなく風雷神剣にも繋がる。
- システム的には系統は異なる。そのため風雷神剣に繋ぐことができる。
雷神剣→風雷神剣の連携を多用した人も多いはず。
アビス
| 突きを繰り出したと同時に電撃を加える奥義。 |
| 分類 |
奥義 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
11 |
| 威力 |
220(100+120) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
サブイベント |
FOF発生:風25% FSチャンバー効果 ・赤:ダメージ10%上昇 ・青:吹き飛ばし25%上昇 ・緑:消費TP1/8軽減 ・黄:なし |
奥義の一種。
ルークがサブイベントで修得する。
特技、秘技ときてついに奥義となった雷神剣。
踏み込み突きから落雷を見舞う技。突きが当たらないと落雷しないTOS仕様。
範囲も狭く威力も低いので単体では力不足な奥義だが、発生したFOFを利用し、
双牙斬を出せば
襲爪雷斬で追撃できる。
さらに秘奥義を素早く確実に出したいときにはそのモーションの短さが強みとなる。
攻撃時間が1秒程度しかないため、敵の妨害を恐れずに秘奥義を出せる。
秘奥義の発動に敵の鋼体は関係ないため、この技から秘奥義を多用した人も多いのではないだろうか。
ルーク・アッシュとは違い突きが当たらなくても落雷する。
この落雷で風のFOFが発生するが、FOF変化技を習得していないので活かしてくることはない。
FOFが僅かな時間発生するので、隙があれば利用してやろう。
尚、北米版では何故か
Sonic Blade と誤表記されている。
ヴェスペリア
敵専用技。分類上はスキル変化技。
気絶しやすい。マヒ効果。
ハーツ
雷を帯びた突きを繰り出し 雷撃を相手に落とす技 |
| 分類 |
思念技 |
属性 |
斬・光 |
| HIT数 |
2 |
消費エネルギー |
EG:10→8 CG:15→12 |
| 攻撃力 |
105→130 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
ランク2(ヘメロス、シェダル) ランク3(リブラ、ウェズン) |
|
思念技の一種。
シングの
アステリアがランク2のヘメロス、シェダル、ランク3のリブラ、ウェズンにソーマエボルブした後、以降のソーマビルドで修得可能になる。
属性は
斬撃、
光。
習得するタイミングによっては初めての光属性の接近戦用の技となるのだが、踏み込みが全くなくリーチが短いので使いづらい。
この技の他にも有用な技があるので合技を使うか、合技を使うことで取得できる称号を取る時ぐらいにしか使われないだろう。
台詞
輝け!
ハーツR
雷を帯びた突きを繰り出し 雷撃を相手に落とす技 |
| 分類 |
思念技 |
属性 |
雷 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
5 |
| 威力 |
200(110+90) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
信念Lv2 |
|
思念技の一種。
シングの信念がLv2になると修得する。
雷をまとった剣を前方へと突き出し、当たった際には落雷を引き起こす思念技。
やはり踏み込みが全くなく微妙にためも長いので、外れやすくリーチも短い。
威力はまあまあだが、空中発動も不能なことから、出番は少ないだろう。
ちなみに属性が従来通りの雷属性に戻ったので、最初の近接光属性技は
昇煌陣となった。
台詞(偶数回)
うおおッ!
グレイセス
アーツ技の一種。
リチャードが称号で修得する。
消費CC2のアーツ技。特性は
斬撃、
マヒ。
見た目と違い、暴星はついていない。
体重の軽い敵なら吹き飛ばし、ダウンさせることが出来る。
ダウンさせてしまうと後のアーツ技がつながりにくくなるので、追撃には詠唱の短い術を使うといいだろう。
台詞(fで追加)
迅雷!
TOSラタトスクの騎士
| 剣で突いた相手に雷撃を与える特技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
雷 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
22 |
| 威力 |
3.3 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
第七章 |
| 気絶効果 |
特技の一種。第7章の
ゼロスが修得している。
踏み込み突きから落雷を見舞う技。
原作同様、最初の突き攻撃が当たらなかった場合には落雷が発生しない。
台詞
痺れるぜ~!
TOPなりきりダンジョンX
(ライジンケン)特技 追加技『雷神双招』 剣を振り抜いた後に雷で追撃する剣技 |
| 分類 |
特技 |
属性 |
雷 |
| HIT数 |
|
消費EBG |
6 |
| 威力 |
50 |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
妖剣系:初期習得 チェインブレイダー:RANK3 |
空中でも発動可能。 発動中にボタンを長押しすると雷神双招が追加発動。 |
台詞
TOWなりきりダンジョン2
| ヒット時に落雷する突き |
| 分類 |
技 |
属性 |
雷 |
| HIT数 |
|
消費TP |
4 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
疾風剣士:Lv3 剣豪:Lv3 雷剣士:初期習得 リッド:Lv15 |
| 攻撃した敵を10%の確率で気絶させる |
目の前の敵を剣で突いて攻撃。剣が当たると落雷で追い打ちする。
TOWなりきりダンジョン3
|
| 分類 |
|
属性 |
|
| HIT数 |
|
消費TP |
|
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
|
| 発動条件 |
|
TOWレディアントマイソロジー
|
| 分類 |
秘技 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
14(北米版は11) |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
魔法剣士:Lv31+瞬迅剣とサンダーブレードをマスター リッド:初期 クラトス:Lv31 ルーク:Lv31 |
秘技の一種。
突きの当たった敵に雷を落とす秘技。突きがヒットしない場合は雷が出ない。
どんな敵にも安定して当たる性能で、汎用性が高い。
雷の発生は連携ポイントより後。
雷の発生前に奥義に連携すると、雷は発生するが当たり判定が無くなる。
マイソロではディレイをかけて奥義が入力できるので、焦らず雷の発生を見てから奥義を入れよう。
TOWレディアントマイソロジー2
|
| 分類 |
秘技 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
15 |
| 威力 |
330(100+230) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
クラトス:Lv24 ゼロス:Lv24 アッシュ:Lv13 |
突きの当たった敵に雷を落とす秘技。
突きがヒットしない場合は雷が出ない。
やはり奥義の入力タイミングによっては雷が発生しても当たらないことがある。
TOWレディアントマイソロジー3
|
| 分類 |
秘技 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
2 |
消費TP |
15 |
| 威力 |
340(80+260) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
クラトス:Lv29 ゼロス:Lv29 アッシュ:初期習得 |
バーサス
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ネタ
最終更新:2026年03月31日 18:04