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術・技:スパークウェーブ」を以下のとおり復元します。
*スパークウェーブ(すぱーくうぇーぶ) 
**概要
スパークウェーブとは磁界を形成し放電する術である。
初出はPのアーチェ。
なお、作品によっては表記や形態、属性が異なる。
北米版表記は「Spark Wave」。

**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ファンタジア
使用者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]

[[GROOVYアーチェ>サブイベント:GROOVYアーチェ]]での技。 
○ボタン+×ボタン同時押しで発動する上下攻撃の最上位。
自身の周囲を攻撃する電撃を身にまとう。
小さい敵弾を消滅させる効果がある。
GROOVYアーチェの制作者は有働龍郎氏なので、この技の発案者も同氏であることがわかる。

#right(){&link_up(▲)}
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***デスティニー(PS2)
使用者:[[ミクトラン・イグゼシブ>術・技:ミクトラン]]

術ではなく技、自身の周囲に雷のバリアを張る。
ブラスト時にも使用、麻痺効果がある。
気絶確率が高い

>&bold(){台詞}
>

#right(){&link_up(▲)}
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***エターニア
習得者:[[シゼル>術・技:シゼル]]
|>|>|>|&color(blue){磁界を形成し放電する雷系晶霊術。&br()これが得意な術使いは空も飛べるらしい}|
|~分類|晶霊術|~属性|[[雷>システム:雷属性]]|
|~HIT数|6|~消費TP|15|
|~威力||~詠唱時間||
|~発動条件|>|>|×ボタンで詠唱|

セイファートの試練で一時的に操作可能になるシゼルが使用する術。
対象者を中心に強力な磁界を形成し放電して攻撃する。
詠唱が早く、範囲も広いのでこれだけでも試練はクリアできる。
術・技画面が開けないので通常は見る事が出来ないが[[一応説明文も書かれている>https://img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/talesofdic/attach/2056/3314/dotup.org1570675.png]]。

使用者:[[ヒアデス>術・技:ヒアデス(TOE)]]、[[ヴォルト>術・技:ヴォルト]]

使用者:[[アーチェ>術・技:アーチェ・クライン]]

闘技場で難易度が一定以上だと出てくるアーチェも使用。 
HPが最大値の1/4以下になると使用してくる
原作のファンタジアではGROOVYアーチェ時に使用。
自分で操作して「元」の晶霊活力がMAX時に[[シューティングスター>術・技:シューティングスター]]を使うとなりきれるアーチェでは○×ボタン同時押しで発動できる。

#right(){&link_up(▲)}
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***シンフォニア
習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]
|>|>|>|&color(blue){大気中に電撃空間を作り出し敵を攻撃する&br()雷系中級魔術}|
|~分類|中級魔術&br()Sタイプ|~属性|[[雷>システム:雷属性]]|
|~HIT数|8|~消費TP|26|
|~威力|480(60×8)|~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|Lv26&br()[[ライトニング>術・技:ライトニング]]の使用回数が50回以上|
|>|>|>|「スパークウェブ」表記|

魔術の一種。[[ジーニアス>キャラクター:ジーニアス・セイジ]]がLv26以上かつ、Tタイプで[[ライトニング>術・技:ライトニング]]を50回以上使用すると修得する。
これ以降表記は「スパークウェブ」。
対になるTタイプの術は[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]。
対象の周囲に電撃を網状に発生させて攻撃する。拘束性能が高いのが特徴。
範囲はサンダーブレードよりやや狭いが、消費TPは若干少なく威力もフルヒットすればこちらがやや上回る。
そして[[グレイブ>術・技:グレイブ]]と共に習得すれば[[バイトオブアース>術・技:バイトオブアース]]が、[[フレイムランス>術・技:フレイムランス]]と共に習得すれば[[ヴォルトアロー>術・技:ヴォルトアロー]]が習得できる。
にも拘らずこの術の習得が選ばれないのは、サンダーブレードより派生する[[インディグネイション>術・技:インデグニション]]、延いては[[インディグネイト・ジャッジメント>術・技:インディグネイト・ジャッジメント]]があるからだろう。

使用者:[[クヴァル>術・技:クヴァル]]、[[ミトス・ユグドラシル>術・技:ミトス・ユグドラシル]]
>ボス敵他、一部の雑魚モンスターも使用する。
>発動してから範囲外に走って逃げられるだけの余裕は十分にある。

使用者:[[クヴァル>術・技:クヴァル]]
>&bold(){台詞}
>日本版
>
>北米版
>This is the end... Spark Wave!

#right(){&link_up(▲)}
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***アビス
習得者:[[アニス・タトリン>術・技:アニス・タトリン]]
使用者:[[アリエッタ>術・技:アリエッタ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|FOF変化|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|11|~消費TP|10|
|~威力|550(50×11)|~詠唱時間|4.1秒|
|~発動条件|>|>|風・光のFOFで[[リミテッド>術・技:リミテッド]]から変化|

敵上空より雷を落として雷球を発生させ、短い間隔で6回ヒットする。
>シンフォニアのものとは異なり雷球には若干追尾性能があるため、逃げられることも少ない。
>変化元と比較するとヒット数もかなり増加している。風FOFのため発動も難しくはないだろう。

>&bold(){詠唱}
>アニス
>紫電の槌よ!びりびりにしちゃって! スパークウェブ!

#right(){&link_up(▲)}
***イノセンスR
習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|中級天術|''属性''|[[雷>システム:雷属性]]|
|''HIT数''|5|''消費TP''|16|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv22|
>中級天術だったサンダーブレードが上級天術に移ったことで習得。
>発生が比較的早いため、逃げられることはまずないだろう。
>とはいえ詠唱時間はあまり短くはないため潰されることも多い。
>使うなら後衛で味方の援護も兼ねてだろうか。

習得者:[[コンウェイ・タウ>術・技:コンウェイ・タウ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|中級術|''属性''|[[雷>システム:雷属性]]|
|''HIT数''|5|''消費TP''|16|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|ラーニング(ハスタ、アーム)|
>習得時期はケルム火山~異界の狭間ニーゲル辺りが適正。

使用者:[[ハスタ・エクステルミ>術・技:ハスタ・エクステルミ]]
>例の如く詠唱は滅茶苦茶。
>とはいえ威力は馬鹿にはできないのでマジックガード推奨。

>&bold(){詠唱}
>スパーダ、コンウェイ
>走れ迅雷 裁きの雷光、スパークウェブ!
>
>ハスタ
>ツクツクボーシ、ツクツクボーシ、スパークウェブ!

#right(){&link_up(▲)}
***ハーツ
習得者:[[コハク・ハーツ>術・技:コハク・ハーツ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|思念術|''属性''|[[光>システム:光属性]]|
|''HIT数''|3|''消費EG/CG''|16/24|
|''威力''|360|''詠唱時間''|108F(1.80s)|
|''習得条件''|>|>|ランク5(エピオテース、オールダー)、&br()ランク6(オリーブル、アエスクルス)|
>本作では光属性としてコハクが習得。術者を中心に光のクモの巣を発生させる。
>威力だけ見れば[[フォトン>術・技:フォトン]]より強く、消費EG・詠唱時間もちょっと増えただけ。
>だが見た目の割に範囲はかなり狭いため、余程近寄らなければ当たらない。
>囲まれた場合の緊急手段として使えば役に立つ、だろうか。

>&bold(){詠唱}
>奔れ光念!

使用者:[[バイロクス・バロウズ>術・技:バイロクス・バロウズ]]、[[クリード・グラファイト>術・技:クリード・グラファイト]]、[[リシア・カトレイア>術・技:リシア・カトレイア]]
>余程近くにいなければ当たらないのは敵が使っても同様。

#right(){&link_up(▲)}
***ハーツR
習得者:[[ベリル・ベニト>術・技:ベリル・ベニト]]、[[カルセドニー・アーカム>術・技:カルセドニー・アーカム]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|思念術|''属性''|[[雷>システム:雷属性]]|
|''HIT数''|5|''消費TP''|20|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|活発Lv5(べリル)、&br()信念+根性Lv合計17(カルセドニー)|
>雷属性となったため、本来習得していたコハクは習得しない。
>発生が若干遅いため、避けられることも多い。

>&bold(){詠唱}
>ベリル
>ゴロゴロドッカ~ン、バッチバチ~! スパークウェブ!
>
>カルセドニー
>奔れ迅雷 裁きの雷念! スパークウェブ!

#right(){&link_up(▲)}
***テンペスト
習得者:[[アーリア・エクバーグ>術・技:アーリア・エクバーグ]]

#right(){&link_up(▲)}
***TOWなりきりダンジョン3
習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]

#right(){&link_up(▲)}
***レイズ
習得者:[[シゼル>術・技:シゼル]]
|>|>|>|&color(blue){大気中に雷球を発生させ敵を攻撃する術}|
|''分類''|術|''属性''|[[光>システム:光属性]]|
|''HIT数''|10|''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|820|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|武器「[[オブセシオン>武器:オブセシオン]]」を入手|
|''強化1''|>|>|効果範囲が10%拡大する|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|効果範囲が10%拡大する|
|''強化4''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化5''|>|>|効果範囲が10%拡大する|
|''強化6''|>|>|クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍|

習得者:[[アニス・タトリン>術・技:アニス・タトリン]]
|>|>|>|&color(blue){大気中に雷球を発生させ敵を攻撃する術}|
|''分類''|術|''属性''|[[光>システム:光属性]]|
|''HIT数''|10|''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|820|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|武器「[[フォニックメイス>武器:フォニックメイス]]」を入手|
|''強化1''|>|>|効果範囲が10%拡大する|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|効果範囲が10%拡大する|
|''強化4''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化5''|>|>|効果範囲が10%拡大する|
|''強化6''|>|>|33%の確率で威力が2倍になる|

#right(){&link_up(▲)}
**関連リンク
***派生技
-[[バイトオブアース>術・技:バイトオブアース]]
-[[ヴォルトアロー>術・技:ヴォルトアロー]]
-[[襲爪雷斬>術・技:襲爪雷斬]]
-[[雷旋豪転斧>術・技:雷旋豪転斧]]
-[[ミョルニル>術・技:ミョルニル]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[ライトニング>術・技:ライトニング]]
-[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]
-[[リミテッド>術・技:リミテッド]]
-[[ギルティリソルヴァー>術・技:ギルティリソルヴァー]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
S以降表記がウェーブからウェブに変わっており、直訳では前者は「波」、後者は「クモの巣」や「網」を意味する。
長らく両者が別の術なのか、同一術で表記ゆれやダブルミーニングなのかは判然としなかった。
レイズでは原作でウェーブを使うシゼルがウェブの方を習得するため、現在は同一術と見る向きが強い。
#right(){&link_up(▲)}
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//「スパークウェーブ」って項目を作って分割しない?
//誤字、略字程度は同じ技だし、「インデグニション」みたいに同じページでいいんじゃないかな?

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