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システム:テクニカルポイント」を以下のとおり復元します。
*テクニカルポイント
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**概要
>テイルズオブシリーズの多くの作品で採用されているパワーソース。術技を発動する際に消費する値のこと。
>他のRPG作品で用いられるMPに相当するものといえば分かりやすい。
>TPと略されることがほとんどであり、オレンジ・パイングミで回復、セボリーで最大値が上昇するのが一般的。
>TPが登場しない作品はPS2版デスティニー、リバース、ハーツ、グレイセス、ゼスティリアの5作品(エスコートタイトルを除く)。

**登場作品
***ファンタジア
>術技を使用することで消費する。
>回復アイテムや料理(PS版以降)、宿屋の利用の他、戦闘に勝利することで少量回復する。
>エメラルドリング・フェアリィリングと言った装飾品で消費量を減らすこともできる。
>なお、技の存在しないSFC版のチェスターはTPが0固定となっている。
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***デスティニー
>仕様はSFC版ファンタジア準拠。
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***エターニア
>仕様はPS版ファンタジア準拠。
>「エターナルスロー」発動後は60秒経過かTPが0になるまでTPが減少し続ける。
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***デスティニー2
>本作のみ大きく仕様が異なる。
>最大値は敵味方共に100(敵の背後に回ると50まで減少)に設定されている。
>この値はレベルアップによって上昇することはない。
>術技を使用すると減少するのは従来通りだが、時間経過で回復できる。
>回復にかかる速度はそれぞれの「TP回復」の値に大きく依存する。
>その他通常攻撃を当てることで、1ずつ回復するようになった。
>また、術技の使用に必要なTPも「TP軽減」の値によって軽減できる。
>エンチャントの効果でさらにTPを軽減できるほか、敵のTPを削ることもできる。
>また、敵の晶術をマジックガードすることや、受け身を取ることでもTPを少量回復できる。
>ナナリーは「TP転換」でSPを消費してTPを回復できる。
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***シンフォニア
>デスティニー2同様通常攻撃で敵を攻撃するごとに1ずつ回復する。
>その他仕様はエターニア以前のものと同様、装飾品なしで時間経過では回復しない。
>TPの最大値が固定されていないため、高レベルとなると通常攻撃での回復は心もとない。
>粋護陣等のマジックガード発動時はTPを10%消費する。
>複合EXスキルの効果で消費TPを軽減したりTPを回復することも可能。
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***レジェンディア
>再び戦闘中の時間経過でも回復するようになった。
>また、戦闘不能になるとTPが0になる。
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***アビス
>ADスキルでTPを回復・軽減できるほか、FSチャンバーで消費TPを軽減できる。
>その他仕様はシンフォニア準拠。
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***イノセンス
>「吸魂」付き武器での通常攻撃でないと、TP回復はできない。
>スタイル・武器アビリティでTPの消費量を軽減することが可能。
>なお征服者の証の個数によって戦闘終了後のTP回復量が増加する。
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***イノセンスR
>通常攻撃でTPが回復する仕様になった。
>また、レイヴアビリティによってその回復量を上昇できる。
>今作でもアビリティでTPの消費量を軽減・回復できる。
>アビリティの効果でオーバーリミッツ中にTPを消費させないことも可能。
>ヴェスペリア同様「リスキーリング」装備で物防・術防が激減するが消費TPを1にできる。
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***ヴェスペリア
>通常攻撃でTPが回復できる。
>多様なスキルによってTPを回復・消費TPを軽減できる。
>スキルによっては消費を肩代わりしたり、消費量を増加して効果を増幅するものもある。
>オーバーリミッツLv3以上ではTPを消費しなくなる。
>また、「リスキーリング」を装備すると物防・術防が激減する代わりに消費TPが1になる。
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***ハーツR
>レイヴシステム以外はイノセンスR準拠。
>スキルで消費TPを減らしたり、回復することが可能。
>スキル効果でチェイスリンク中のTPの消費をなくすこともできる。
>また、スピルドライブLv2以上でもTPの消費がなくなる。
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***エクシリア
>通常攻撃でTPが回復する。
>スキル効果でTPを回復・軽減可能。
>スキル「リミッツフィーバー」装備でOVL中の消費TPを0にすることができる。
>「リスキーリング」装備で被ダメージ2倍になる代わりに消費TPを1にできる。
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***エクシリア2
>エクシリアとほぼ同じ仕様となっている。
>「リミッツフィーバー」が廃止され、OVL中は無条件で消費TPが0になる。
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***テンペスト
>通常攻撃では回復しない。
>獣人化発動後は0まで減少するようになる。
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***TOSラタトスクの騎士
>アビス準拠だが、全体的に消費TPは多い。
>そしてCPUは術技をやたら使うため、グミ共々すぐ枯渇する。
>スキル「テクニカル」で消費TPを減らしたり、1にすることができる。
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***バーサス
>通常攻撃を当てたり攻撃を喰らったりすることで回復する。
>術技を使用すると消費するほか、エターナルスロー発動時に0になるまで減り続ける。
>スキルでTPの回復量を増やしたり、消費してキャンセル等の特殊な効果を発動することもできる。
>また回復アイテム・料理で回復できるほか、オーバーリミッツ発動で全快し、
>オーバーリミッツクロスを発動するとTPの消費が0になる。
>カスタムルールで「TP減らない」をセットしている場合もTPの消費は0。
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**関連リンク
***関連項目
-[[スピリッツポイント>システム:スピリッツポイント]]
-[[フォルスゲージ>システム:フォルスゲージ]]
-[[チェイン・キャパ>システム:チェイン・キャパ]]
-[[エモーショナルゲージ>システム:エモーショナルゲージ]]
-[[スピリッツチェイン>システム:スピリッツチェイン]]
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