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レベルが上がった時のキャラの能力により、成長率が変動するシステム。
初出。モンスターとエミル、マルタに適用され、成長率が常に変動する。
このシステムはアビスまでのそれと異なり、バランスが完全崩壊した「○○特化型」を育成することができ、物理攻撃や術攻撃をインフレさせたモンスターを作ることも可能である。やりすぎるとカンストすることも。
前述の通りエミルとマルタにも適用されているため、物理防御の伸びが悪いと思われがちなマルタを物理防御特化で育てることもできる。
ラタトスクは同じモンスターを複数用意することも簡単なため、育て分けてみて各々の使い勝手を調べてみるのも面白い。