「術・技:天雷槍」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

術・技:天雷槍 - (2022/09/08 (木) 20:51:53) のソース

*天雷槍(てんらいそう)
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
**概要
天雷槍とは、斬り上げで槍を振り上げ、雷を撃ち出す技のこと。
初出はRのユージーン・ガラルド。
北米版の表記は「Thunder Lance」である。
#right(){&link_up(▲)}
**登場作品
***リバース
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){槍を上に薙ぎ払い、雷撃を加える特技。&br()浮かし技として優秀。}|
|~分類|特技|~属性|[[光>システム:光属性]]|
|~HIT数|3|~消費FG|280|
|~威力|420|~鋼体|18|
|~HP回復|24|~硬直|48|
|~発生|18|~衝撃値|18|
|~習得条件|>|>|Lv33|
>斬り上げで敵を高く浮かせ、光属性の落雷で追撃する
>敵の滞空時間が非常に長い、優秀な浮かせ技だ
>ただしリーチが短く、密着して使わないと3ヒットにならないので
>敵との間合いをよく調節しておく必要がある
>なお、前進防御キャンセルで硬直を消せば、敵を浮かせたまま
>着地する前に通常攻撃で追撃ができる
#right(){&link_up(▲)}
***アビス
習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]]
|>|>|>|&color(blue){槍を上に薙ぎ払い、電撃を加える特技。}|
|~分類|特技|~属性|武器、[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|8|
|~威力|160(80+40×2)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv17|
|>|>|>|FOF発生:風25%&br()風・光のFOFで[[雷神旋風槍>術・技:雷神旋風槍]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:ダメージ10%上昇&br()・青:吹き飛ばし25%上昇&br()・緑:盗む&br()・黄:無色FOFでも変化|
>属性以外の演出、その他はユージーンとほぼ同じ。
>ジェイドの近接用の技としては使いやすい。
>が、ジェイドで接近戦を挑むのは得策ではないので、風のFOFを発生させる目的で使用するのがもっともいいか。
>風のFOFで[[雷神旋風槍>術・技:雷神旋風槍]]に派生する。天雷槍自身の属性で変化するのもポイント。
>コバルトチャンバーを装着することで浮かし効果がさらに高まり、詠唱キャンセルコンボに利用できる。
//情報をテンプレに反映させました//
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOSラタトスクの騎士
使用者:[[マーグナー>術・技:マーグナー]]
|~分類|特技|~属性|[[雷>システム:雷属性]]1 (2戦目)|
|~HIT数|1|~消費TP||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|>|>|>|使用時、5%の確率でマーグナーがアフロヘアになる|
>真上へ突き出したランスに落雷を受け、自身の周囲を攻撃する技。


#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー
使用者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
>VSクエストで敵側になったときのみ使用。
>パーティメンバーとしては使用できない。
>ロイドの[[風迅剣>術・技:風迅剣]]も同様である。
>スタッフのミスであると思われるが、マイソロ2になっても習得しない。

>&bold(){台詞}
>日本版
>
>北米版
>Die!
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]]
|>|>|>|&color(blue){槍を上に薙ぎ払い、雷撃を加える特技}|
|~分類|特技|~属性|風|
|~HIT数|3|~消費TP|5|
|~威力|135(85+25×2)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv18|
>浮かし効果はアップしているが、硬直も長いので大した利点ではない。
>奥義に連携するならこの技。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|特技|~属性|風|
|~HIT数|3|~消費TP|6|
|~威力|200(34+83×2)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv29|
>槍で突き上げ、雷を落とす
>3作目にしてようやくユージーンも習得。
>奥義に連携するならこの技。
>余談だが原作では光属性だったが、アビス準拠で風属性になっている。

習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|特技|~属性|風|
|~HIT数|3|~消費TP|6|
|~威力|200(86+57×2)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|初期習得|
>槍で突き上げ、雷を落とす
>奥義に連携するならこの技。
#right(){&link_up(▲)}
***バーサス
習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]]
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[裂風爆雷陣>術・技:裂風爆雷陣]]
-[[裂走爆雷陣>術・技:裂走爆雷陣]]
-[[迅雷轟衝撃>術・技:迅雷轟衝撃]]
-[[迅雷瞬迅殺>術・技:迅雷瞬迅殺]]
-[[迅雷天翔撃>術・技:迅雷天翔撃]]
-[[雷神旋風槍>術・技:雷神旋風槍]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[雷槍撃>術。技:雷槍撃]](天雷槍の前身)
-[[サンダースピア>術・技:サンダースピア]](ヴィクトリア版の天雷槍)
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
----