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術・技:チャージ・ヴィント - (2022/10/11 (火) 14:10:54) のソース

*チャージ・ヴィント(ちゃーじ・ゔぃんと)
**概要
Charge(充電する)Wind(風[ドイツ語])

チャージ・ヴィントとは、味方のFG回復力を上げる陣術のこと。
初出はRのアニー。
**登場作品
***リバース
習得者:[[アニー・バース>術・技:アニー・バース]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|陣術|''属性''|風|
|''消費FG''|300|''HP回復''|40|
|''効力''|135|''詠唱時間''|60F(1.00s)|
|''硬直''|48|''半径''|96|
|''習得条件''|>|>|Lv18|
>「ヴィント(Wind)」とはドイツ語で「風」の意。
>陣中の味方のFG回復力を上げ、HPを徐々に回復し、
>FG回復力低下と衰弱の状態異常を回復する陣術。
>リバースは術技使い放題だが、最大の効果を発揮するためにやはりFG満タンで使いたい。
>FG満タンの状態で放つメリットは、本来の威力が発揮される、HPが回復する、
>フォルスキューブや武器の追加効果が発動する、敵が安定して仰け反る、など多数。
>特にHPの回復と敵の仰け反りは戦闘の基本要素である。
>この術で回復できる「衰弱」は、FGが回復しなくなる状態異常。
>チャージ・ヴィントで衰弱を回復しつつFG回復力まで上げられるので、
>風属性の敵に悩まされたら一箇所くらいは入れておこう。

>''詠唱文''
>大いなるフォルスよ、チャージ・ヴィント!

***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[アニー・バース>術・技:アニー・バース]]
|>|>|>|&color(blue){範囲内の味方のTPを微回復後、状態異常を回復する術}|
|''分類''|陣術|''属性''|風|
|''HIT数''|-|''消費TP''|7|
|''威力''|-|''詠唱時間''|110F(1.83s)|
|''習得条件''|>|>|Lv11|
>範囲内の味方のTPを10%回復し、さらに状態異常を解除する術。
>発動時に効果範囲内にいないと恩恵を受けられない。
>戦闘システムの違いにより、効果が変更された。
>たった7ポイントのTPを消費して味方のTPを10%も回復してくれる効果はありがたい。
>特にこの術が威力を発揮するのはバルバトスとの戦闘。
>TPが減ったからといってグミを使用すると[[酷い目に遭う>術・技:アイテムなぞ使ってんじゃねえ!]]ので、
>彼を刺激せずフェア(?)にTPを回復するこの術は便利・・・・・・というより必須である。
>マイソロのバルバトスは[[術に対しては寛大>術・技:エアプレッシャー]]なので、気にせず唱えよう。
>自分のTPは回復しない点には注意。
>ちなみに状態異常を回復する効果もあるのだが、
>状態異常を回復するためにCPUのアニーが気を利かせてくれることは無いので、
>治したいと思ったらメニュー画面から直接指示しよう。

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****関連リンク
**派生技
-[[ペイン・レーゲン>術・技:ペイン・レーゲン]]
-[[ヒール・レーゲン>術・技:ヒール・レーゲン]]
-[[ブレイク・レーゲン>術・技:ブレイク・レーゲン]]
-[[ファスト・レーゲン>術・技:ファスト・レーゲン]]
**関連技
-[[錬精陣>術・技:錬精陣]]
**ネタ