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その他用語
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*チャージ・ヴィント(ちゃーじ・う゛ぃんと) **概要 Charge(充電する)Wind(風[ドイツ語]) チャージ・ヴィントとは、味方のFG回復力を上げる陣術のこと。 初出はRのアニー。 **登場作品 ***リバース 習得者:[[アニー・バース>術・技:アニー・バース]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|陣術|''属性''|風| |''消費FG''|300|''HP回復''|40| |''効力''|135|''詠唱時間''|60F(1.00s)| |''硬直''|48|''半径''|96| |''習得条件''|>|>|Lv18| >「ヴィント(Wind)」とはドイツ語で「風」の意。 >陣中の味方のFG回復力を上げ、HPを徐々に回復し、 >FG回復力低下と衰弱の状態異常を回復する陣術。 >リバースは術技使い放題だが、最大の効果を発揮するためにやはりFG満タンで使いたい。 >FG満タンの状態で放つメリットは、本来の威力が発揮される、HPが回復する、 >フォルスキューブや武器の追加効果が発動する、敵が安定して仰け反る、など多数。 >特にHPの回復と敵の仰け反りは戦闘の基本要素である。 >この術で回復できる「衰弱」は、FGが回復しなくなる状態異常。 >チャージ・ヴィントで衰弱を回復しつつFG回復力まで上げられるので、 >風属性の敵に悩まされたら一箇所くらいは入れておこう。 >''詠唱文'' >大いなるフォルスよ、チャージ・ヴィント! ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[アニー・バース>術・技:アニー・バース]] |>|>|>|&color(blue){範囲内の味方のTPを微回復後、状態異常を回復する術}| |''分類''|陣術|''属性''|風| |''HIT数''|-|''消費TP''|7| |''威力''|-|''詠唱時間''|110F(1.83s)| |''習得条件''|>|>|Lv11| >範囲内の味方のTPを10%回復し、さらに状態異常を解除する術。 >発動時に効果範囲内にいないと恩恵を受けられない。 >戦闘システムの違いにより、効果が変更された。 >たった7ポイントのTPを消費して味方のTPを10%も回復してくれる効果はありがたい。 >特にこの術が威力を発揮するのはバルバトスとの戦闘。 >TPが減ったからといってグミを使用すると[[酷い目に遭う>術・技:アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!]]ので、 >彼を刺激せずフェア(?)にTPを回復するこの術は便利・・・・・・というより必須である。 >マイソロのバルバトスは[[術に対しては寛大>術・技:エアプレッシャー]]なので、気にせず唱えよう。 >ちなみに状態異常を回復する効果もあるのだが、 >状態異常を回復するためにCPUのアニーが気を利かせてくれることは無いので、 >治したいと思ったらメニュー画面から直接指示しよう。 ---- ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[ペイン・レーゲン>術・技:ペイン・レーゲン]] -[[ヒール・レーゲン>術・技:ヒール・レーゲン]] -[[ブレイク・レーゲン>術・技:ブレイク・レーゲン]] -[[ファスト・レーゲン>術・技:ファスト・レーゲン]] **ネタ