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システム:能力バランスによる成長率変動システム - (2011/07/10 (日) 22:27:27) のソース

*能力バランスによる成長率変動システム
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**概要
>レベルが上がった時のキャラの能力により、成長率が変動するシステム。
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**登場作品
***TOSラタトスクの騎士
>初出。モンスターとエミル、マルタに適用され、成長率が常に変動する。
>このシステムはアビスまでのそれと異なり、バランスが完全崩壊した「○○特化型」を育成することができ、物理攻撃や術攻撃をインフレさせたモンスターを作ることも可能である。やりすぎるとカンストすることも。
>基本的に「高いステータスほどより高くなり、低いものはほとんど伸びない」というシステム。そのため、レベル100止まりのモンスターの特化型のステータスは低いものだと400程度ということもある。
>前述の通りエミルとマルタにも適用されているため、物理防御の伸びが悪いと思われがちなマルタを物理防御特化で育てることもできる。
>ラタトスクは同じモンスターを複数用意することも簡単なため、育て分けてみて各々の使い勝手を調べてみるのも面白い。
>称号や「○○上昇」系のスキルで補正がかかると普通よりも能力がよく伸びる。これで欠点となる低いステータスを補うこともできる。
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**関連リンク
***関連項目
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